畢竟是遊戲而不是歷史教材,很多細節上的東西,楊晨他們在進行開發資料片的時候,都是進行了省略。
即便是邀請到的幾個專家,專門協助他們弄了一大堆的文案,甚至包括結合歷史上發生的一些事情來論證,如果發生了世界大戰,到底會是因爲什麼原因,而又會導致什麼樣的世界格局。
開發研究遊戲中世界觀背景的時候,這些會讓其更加的嚴謹,但表現給玩家們的時候,顯然就不能夠在遊戲裡面全部給弄出來了。
畢竟玩家們玩遊戲是爲了放鬆,即便會想要得到一些科普,但遊戲的快樂還是最重要的。
所以整個遊戲裡面的劇情,都是經過了一些篩減,同時遊戲裡面涉及到劇情模式基本上都是採用的真人影影像結合。
之所以採用這種模式,一方面是即時演算的效果,對於《紅色警戒》這款遊戲而言,稍微顯得有點太過寒酸了。
因爲是採用的上帝俯視角,雖然整個遊戲的建模是3D的,但比起《生化危機》跟《上古卷軸:天際》這一類的遊戲,《紅色警戒》裡面的模型還是有一點點粗糙的。
而真人出演則是更能夠給玩家們帶來一些真實的沉浸感,當然還有另外一個比較特殊的原因。
那就是楊晨給自己開了一個小竈,通過邀請一個專門的導演來進行拍攝遊戲中相關的劇情過場動畫,而在拍攝的時候作爲監製的楊晨,順帶着諮詢了不少導演拍攝跟視角鏡頭運用等方面的原因。
“剛剛那個金色的東西,大家看見了沒有?肯定是一個重要的道具啊!”
直播間裡面陳旭等到遊戲中的劇情播放完了之後,跟彈幕水友進行着吹牛逼的行動,同時也看着剛剛進入遊戲後出現的戰役新手教程。
聽見陳旭吹着牛逼,彈幕紛紛打出了一行……。
全程黑白色的畫面,就那個金色的圓球一閃而過,只要是個人都知道,那玩意肯定是什麼重要的東西啊,1這還用說的麼?
閒聊了幾句,基本上陳旭已經瞭解到這個戰役模式的主要玩法了。
跟正常的多人模式裡面,雙方選擇一個國家進行對戰並沒有太大的差別。
只不過唯一不同的是在戰役模式,至少是這一場戰役模式裡面,自己並不能夠操控如基地車,兵營這些東西。
只能夠利用系統給予自己的一些部隊,將敵人給進攻下來。
“打真人我可能沒有那麼厲害,但是打電腦我很強啊!”
陳旭一邊吹牛逼,一邊笑着,同時一把將所有的部隊給框起來,飛機士兵還有坦克全部框在一起,然後集合。
朝着戰爭迷霧中露出來的目標一點,然後陳旭的雙手離開了鍵盤。
沒有什麼多餘的操作,玩遊戲就是一個字:莽。
什麼十字圍殺,什麼雙線操作,不存在的!
所有軍隊直接一框A過去就完事了。
屏幕上浩浩蕩蕩的軍隊殺了過去,五分鐘後目標地被陳旭成功的所佔領。
“看見了麼?玩這種遊戲我很有經驗的,簡單難度下基本上電腦都是送菜,除非你自己作死一波一波的故意送人頭,否則不用考慮什麼戰術安排,直接A過去肯定能贏。”
陳旭的臉上帶着非常喜悅的笑容,跟直播間裡面的觀衆互動。
這一點他倒是沒有說錯,簡單難度的確敵人的AI包括數值都要更低一些,前幾個任務即便不做多考慮,直接平A過去也能夠獲得勝利。
但之後的幾個人可就不是這個樣子了。
連續完成了幾個任務,陳旭的臉上充滿了自信,看着滿屏幕的‘主播6666’、‘主播真強’陳旭感覺自己整個人都有些膨脹起來了。
至於更多一部分‘主播真不要臉’‘打個簡單模式看給你能的’這些話基本上都被他給下意識的忽略了。
看着第一關戰役劇情的最後一個任務,要求指揮官使用剩下的士兵擊潰波蘭防線。
陳旭的臉上還是帶着笑容:“一點都不慌,雖然之前莽了幾波,讓我們的兵力損失了不少,但現在情況還是很穩的。”
“而且最後一關沒有時間限制,所以我們不用急可以來一點戰術,首先我們先派一個小兵當斥候,破一下戰爭迷霧搞清楚一下敵軍的兵力部署,畢竟我們也損失了不少兵力不能不明局勢就莽過去了。”
選出了一個血量最少的小兵,派出去順着戰爭迷霧小心往前面摸索,陳旭在直播間裡面吹着牛逼,直到小兵撞到了地方的軍營被亂槍打死。
“不要慌,死一個斥候無傷大雅,但關鍵在於敵人的軍隊已經偵測到了。居高臨下地形很好但問題不大,實際上這個地形只要我們將坦克換成飛機,直接空襲他們就能贏了,因爲他們的防空炮很少,但是飛機全沒了所以換不得。”看着偵察到的信息,陳旭儼然將自己包裝成了一個戰術高手,分析着局勢。
“不過還是問題不大,根據偵查得到的信息,敵人只有300人口的軍隊,而我們呢?600人口!同時還有20輛坦克。600人口打300人口還有20輛坦克,這一波要吃波蘭的部隊簡直輕而易舉。兩倍的人口,還是有坦克的情況下,你告訴我怎麼輸?大軍騎臉都贏了好麼?”
看着直播間裡的彈幕,陳旭分析了一大堆,最後鼠標左鍵點擊在屏幕上從左上角往右下角那麼一劃拉。
選中所有部隊,然後鼠標左鍵配合着鍵盤上的A往目標地那麼一點。
“經過分析,我們的優勢非常大,所以直接平A過去就好了。”
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直播間裡的觀衆一臉的懵逼,前後分析了一大堆,最後還是框兵平A?
所有人都是一陣無語。
不過兩分鐘後所有的觀衆,表情都從無語變成了喜笑顏開。
而之前冷靜分析的陳旭則急了。
“哎呀!你別卡路口啊!”
“哎呀,把坦克放進去啊!你別打假賽啊,小兵別卡坦克啊,讓坦克打哨塔啊!哎呀!你這樣我怎麼直播啊!”
“600人口打300人口,有坦克的情況,怎麼能打成這樣!打哨塔啊!求求你,別打的那麼驚險啊!600人口打300人口有坦克的情況輸了,這我怎麼遭得住啊!”
看着屏幕上的遊戲畫面,陳旭的腳拇指都扣緊了。
“你失敗了(YOU LOSE)”最終伴隨着冰冷的系統提示聲,陳旭看着旁邊的彈幕提示框,以及面前的遊戲畫面,露出了尷尬而不是禮貌的笑容。