第二百六十五章 這是及時雨啊

不管是PVE又或者PVP的內容,在大家都不會玩的時候,更多會注重遊戲本身的樂趣。

但等你明白套路後,更多的則是會將關注點放在勝負又或者是效率資源上面。

比如一款PVE的副本遊戲,一開始大家都不明白的時候,經常樂呵呵的探索裡面的一切,同時什麼職業都能夠選擇,也都玩的還挺開心。

可當大家明白其中的套路後,玩家們則是會更關注其中的效率,從而衍生出下水道職業,又或者打遊戲副本如同上戰場一樣,各個位置都有嚴格的分配。

從遊戲本身的樂趣就轉移到數值等各方面的體現了。

同樣的PVP模式的遊戲也是如此,比如一些有英雄跟特定職業的對抗PVP,一開始不會玩的時候同樣各種職業都能夠玩,各種英雄各種武器都能夠使用。

可明白了相關的套路之後,每個版本都會有一些弱勢的職業,這時候有人選擇了那些職業,可能還沒有打隊伍內部就開始內訌,責怪那個人爲什麼要選這個弱勢職業。

而勝負關係也成了遊戲樂趣的主旋律。

雖然不一定適用所有,但卻也涵蓋了百分之十八十,甚至更多的遊戲。

包括目前星雲遊戲最爲盈利的《生化求生》,同樣存在這種現象。

所以大多數持續運營的遊戲,尤其是多人模式,主打PVE的經常會設置各種套裝組建,讓玩家們需要進行反覆的副本刷怪,最後刷出所謂的畢業套裝。

PVP模式則是推出如天體系統,殺敵死亡助攻數,將個人表現數據化,強化勝負關係帶來的反饋。

遊戲圈裡面經常能夠看到一些遊戲,前期表現非常的出色,但在運營了一段時間後,卻突然人氣大跌,甚至涼涼。

因爲在初期大量的輕度以及跟風玩家涌入,大家都不會玩的時候,所有的一切充滿了新奇跟樂趣。

但等到會玩之後,就有大部分玩家感覺到所謂的膩了退坑,只留下核心真正喜歡這個玩法的玩家。

不過在《合金裝備:幻痛》裡面的多人模式,普通玩家沒有感覺到多少,但進入遊戲中細細體驗後,所有遊戲業界的人士卻有感到古怪了。

《合金裝備:幻痛》的線上模式,給予他們的感覺,就有一點如同雞肋的味道,食之無味棄之可惜。

其主要圍繞的還是PVP模式,包括潛入跟防守的模式,以及基地入侵的模式,玩家可以入侵其他人的基地掠奪資源,同時對方必須要有高科技武器如核武等才能夠有效的防止入侵,保護自己的資源。

這些元素看上去挺有意思的,但只是一開始感覺而已,這種模式跟《上古卷軸:天際》的線上模式有一定的相似,但卻又少了很多味道,因爲《合金裝備:幻痛》的世界地圖可沒有《上古卷軸:天際》那樣的豐富。

“星雲遊戲根本沒有將重心放在線上模式。”

經過簡單的兩個小時試玩,結合自己的感受,以及工作羣裡面其他員工進行測評後的感受,姚程坐在電腦面給出了一個評價。

當然並不是說這個線上模式很無聊,而是比較一般,如果是一家普通遊戲廠商做的,那基本上是在合格線之上了。

但作出這個遊戲模式的是星雲遊戲,想一想此前他們的《生化求生》以及《上古卷軸:天際》的多人模式部分,顯然《合金裝備:幻痛》的這部分就要顯得太過於平庸了。

同時在聯繫到其他的方面,比如星雲遊戲前期沒有對這個線上模式投入多少宣傳資源,不過就是楊晨跟官方網站的官博宣傳了一下,這對於一款3A大作而且還是幾乎國內外各大媒體評分滿分,且發售不久的遊戲而言,這完全是有點不按常理出牌啊。

所以,最後的真相只有一個了!

將電腦上的遊戲關閉,姚程露出了看穿一切的笑容。

真相那就是星雲遊戲根本就沒有重視《合金裝備:幻痛》的線上模式啊。

估計也是想要趁着如今熱度最高的時候,增加新的內容。

不然等到熱度冷卻之後,依靠這樣的線上模式,很難重振熱度甚至可能起到反作用。

而現在作爲一款剛剛發售的遊戲,即便線上模式沒有讓玩家們感到多麼驚豔,但卻也已經足夠了。

姚程作爲電腦面前,嘴角微微翹起一個弧度。

絕對是這樣!要不是如此的話,他把腦袋砍下來好麼。

4月26日,嘉盛所代理的《星際風暴》正式開始了前期的預熱宣傳,不得不說嘉盛可以說是下血本了,除開三大的各個渠道,一些其餘國內二流渠道也被嘉盛給用上了,再加上作爲他們盟友的華夏UEgame也是一個財大氣粗的組。

儼然有之前《史詩大陸》來襲的風範,但《星際風暴》的名氣在海外比起《史詩大陸》卻要差不少,而其遊戲製作人跟史蒂文比起來也有不少差距。

但在龐大的宣傳力下,儼然《星際風暴》已經成爲即將到來五月的一個爆炸遊戲了。

期間雖然三大那邊也投入了不少的資源來宣傳星雲遊戲的《合金裝備:幻痛》,但畢竟已經接近發售一個月了,全球銷量也已經突破千萬,但在線上模式沒有如同《生化求生》那般驚豔,且大多數人都已經知道《合金裝備:幻痛》故事劇情的情況下,即便在宣傳顯然也沒有辦法跟《星際風暴》所抗衡。

面對嘉盛的《星際風暴》來勢洶洶,三大內部也在激烈討論,比如是不是來一些大動作,將一些以前經典的3A大作限時免費送給玩家,用來分散嘉盛《星際風暴》勢頭。

至於搞一個遊戲打擂臺?

他們可沒有那麼傻,新的能與之抗衡的3A大作正在開發中,這時候用其他遊戲去打擂臺不是送經驗麼?

不過就在三大有點難辦的時候,遊戲星空的一則頭條專訪新聞的發佈,瞬間讓三大精神了起來。

這是,及時雨啊!

第一百一十五章 還有這操作!?(3更求訂閱)第八百五十六章 下一款遊戲的想法第七百三十七章 魂學家?我纔是真正的魂學家!第五百四十六章 《巫師》前的準備第五百四十五章 哪GHS了!這都穿的嚴嚴實實,沒漏點啊!第二百四十三章 新VR遊戲想法的可能性第二百零五章 當遊戲製作人還得能當導演?(3更求訂)第六百六十四章 師從託比昂?第一千一百一十五章 但丁第四百五十六章 好快的刀第一千二百五十二章 《死亡擱淺》上線第三百七十八章 WDNM,我櫃子動了第六百八十六章 好氣啊!這是殺人誅心啊!第六百九十九章 這也是主角?第一百一十四章 我這刀帥不?第六百四十三章 工具人蒼藍星第七百二十五章 什麼叫遊戲理解?什麼叫遊戲天賦?什麼叫老獵人!第三百六十三章 楊總虧大了啊!第五百九十七章 畢竟我又不是什麼大惡人第九百九十九章 《仙劍奇俠傳》第一千零四十八章 打造真實的艾澤拉斯世界第二百四十二章 李三光?第一千一百九十一章 對恐懼程度的設定,帶給玩家雙份的快樂第五百九十一章 你能再表演一下那個麼?第一千一百四十九章 《生化奇兵:無限》第九百二十五章 福利活動第八百零三章 玩家都是倉鼠第一百七十六章 我們需要英文!第一千二百四十二章 傲嬌的GLaDOS第二百六十三章 遊戲星空的專訪第三百零八章 這真的是RTS類遊戲?第一千二百零七章 牛頭人?這破路你們都能飆車?第八百二十一章 熟練掌握打先手技能的艾莉第七百四十章 絕對沒人比我更瞭解星雲遊戲了!第五百一十三章 在下強無敵第九百三十八章 遊戲試玩第一百六十二章 我懷疑你們在搞黃色!(3更求訂)第九百四十九章 角色的養成第五百二十九章 風暴要火?第五百八十章 讓玩家體驗一下最初的恐懼第六百七十一章 另一種感受第八百八十八章 用操作堵住你們的嘴!第五百八十七章 弟弟,全都是弟弟,一點不嚇人!第一千零四十四章 《魔獸世界》第十六章 吔屎吧!老虎機第三百七十章 又到發官博的時候了第二十九章 復古RPG(求推薦啦~)第五百九十九章 預告片上線第七百八十三章 這優勢太大了啊!第二百四十三章 新VR遊戲想法的可能性第一千零五十四章 等我起來,把你們全殺了!第九百三十章 今日,我們都是刺客!第九百五十四章 你們的戲也太多了吧第一千一百二十九章 不捅自己一刀,怎麼能獲得力量?第八百四十一章 下一回合第五百五十六章 宣傳片發佈第一百三十章 膨脹!第六百三十三章 簡單,這遊戲太簡單了!第七百三十六章 要不,我們就當無事發生?第一千零四十五章 竟然是MMORPG?第七百八十章 玩家的疑惑第五百七十一章 重新定義開放世界第八百四十九章 《蜘蛛俠》上線第一千零六十四章 部落有人殺低等級小號?第三百三十七章 老頭子,我又回來了!第四百二十二章 真男人就該玩老兵模式!第七百八十章 玩家的疑惑第一百五十九章 穩了(3更求訂)第一千一百零四章 亂鬥模式第二百一十五章 坦克騎臉怎麼輸?平A就贏了好麼!第一百五十章 最懂男人的還是男人(3更求訂閱)第一千二百二十六章 這纔是硬核玩家啊第八百九十六章 《傳說之下》第六十一章 集體找靈感第四十七章 首日銷量(求推薦啦~)第五百九十六章 遊戲的沉沒成本第八百二十五章 兔兔那麼可愛,爲什麼要殺它!第一千一百五十章 伊麗莎白第一千一百四十二章 這個氛圍,要搞事情?第二百零二章 進修(3更,求訂)第九十七章 我當然願意!(求訂閱~)第七百九十四章 忍一時風平浪靜,退一步越想越氣第三百三十六章 新的遊戲,能帶來怎樣的快樂呢?第一千一百三十五章 還挺有道理?第四百零二章 掌機計劃第五百五十五章 這簡直是天賜良機啊(三更)第七百八十六章 什麼叫老陰逼?這叫戰術!第一千零三十五章 玩家的怨念第一千一百四十四章 凱斯艦長走好第六百九十六章 搶劫任務第一千一百六十五章 生化奇兵帶來的影響第六百五十七章 對打真人唯唯諾諾,對抗人機重拳出擊第一千零五章 不愧是你!第六百二十五章 獵人坐貓車回家,這能算死麼?這叫力竭!第五百零一章 快樂就完事了第五百零八章 熟悉的遊戲聯動第一千零五十四章 等我起來,把你們全殺了!第六百五十四章 遊戲開發的很順利,就快能上線了第一千零四十九章 開服前夕第一千零七十五章 極具活力的艾澤拉斯世界