在《遊戲王》上線的時候,楊晨也並沒有閒着,一方面是《合金裝備:幻痛》的DLC《食蛇者》在王亞樑他們的開發下已經進入到尾聲狀態,他需要關注一下。
另一方面楊晨也在跟徐煜商量着關於後續《遊戲王》的佈局計劃。
除了VR平臺,普通的移動平臺跟PC平臺《遊戲王》肯定也是要上線的,但除此之外還有線下的VR設備,而這也是星雲遊戲與華威主要的合作目標。
“華威在一線城市已經開始佈局進行中了,不過還是處於試水的階段,畢竟不管是華威還是我們,如果推行不夠順利,肯定是無法進行下去的。”徐煜朝着楊晨說道。
試探關於《遊戲王》特別定製的VR設備跟線下體驗店的反饋效果如何,確定效果足夠好之後,纔會進行下一步的行動。
除了無數的玩家在關注《遊戲王》,很多業界的人也在關注着《遊戲王》。
到不僅僅只是關注《遊戲王》的素質表現,遊戲業界的人更多的則是將目光放在了《遊戲王》的盈利能力上面。
這樣的一款遊戲,開發資源就不說了,光是動漫跟漫畫還有前期的推廣,《遊戲王》的投入成本就已經堪稱是一個大型3A的開發了。
這樣的一款遊戲最後採取遊戲本體免費,增加遊戲內購這樣的一款遊戲到底該怎麼盈利?
所有遊戲業界的人都在關注着這一點。
跟《生化求生》那樣?
一方面是前期VR平臺的玩家數量放在這裡,再來《遊戲王》可不是《生化求生》,卡牌對戰是這個遊戲的主要玩法,賣外觀什麼的對這樣類型的遊戲肯定是行不通的,也只能夠通過販賣遊戲中的卡牌才能夠進行盈利。
而這就要涉及到一些問題了,那就是需要玩家購買的卡牌效果該如何保持一個平衡。
卡牌遊戲,其實從根本而言,玩的就是數值與平衡,包括鬥地主也是如此。
作爲國內最廣爲流傳的一個卡牌遊戲,鬥地主從根本而言比的也是遊戲中的數值,想一下如果鬥地主可以充值,讓你每盤都能夠拿到王炸,四個二,四個A,那你怎麼輸?
而如果卡牌的效果不夠好,那玩家幹什麼要買新的卡牌呢?
如一些遊戲的槍支或者英雄剛剛出來,只能夠使用氪金的手段獲取,那麼他們一定會比普通的槍支或英雄要更加的強勢。
不說一個能打兩個或者三個,但至少在單挑方面絕對是頂尖的那種。
對於完全的平衡這一點,楊晨沒有辦法做到,實際上任何一個遊戲製作者都沒有辦法做到。
一款競技向的遊戲裡面,在各種玩法技能還有效果都不同的情況下,肯定是會有強勢跟弱勢劃分的,哪怕在傷害上面是一模一樣,但玩家卻會從各種點來找到其中的差異。
從技能釋放的擡手速度,到攻擊的彈道,甚至是模型的大小,反正一定會分出一個強與弱。
《遊戲王》充錢就能夠變強?
毫無疑問並不能,就算你充值一千萬如果你一點都不懂的話,即便卡組全是由珍惜卡牌組成的,你也不一定打得過一個一分錢不充的高手。
實際上在《遊戲王》裡面充錢,只是讓你在明白自己怎麼才能更強後,給你一個捷徑,不用去自己慢慢攢卡牌。
而且在卡片的等級上面,楊晨也參考着《爐石傳說》將其分爲了普通的卡片,稀有的卡片,跟史詩卡片,以及金色傳說的四個等級。
當然這只是品質而已,遊戲裡面各個卡片間的連鎖纔是最爲關鍵的。
同時楊晨想要玩家們體驗到的就是明明手上有喚龍笛跟龍之支配者,卻就是沒有青眼白龍的那種感覺。
各種套路的組合,卡片相互的連鎖,這才能夠吸引玩家們充錢。
同時在遊戲裡面楊晨還特意的研究過一些氪金類的遊戲,在保證遊戲平衡不被破壞的情況下,加大玩家們的充錢意向。
比如在遊戲中的金幣賭鬥模式,玩家可以使用所有的卡片,來定製自己的卡組,同時玩家在不充錢的情況下,通過日常的對局完成任務,可以免費獲得300金幣。
可以說這就是給所有玩家白嫖卡片,然後實驗套路的地方,但玩家每天可以進行體驗的次數爲六次。
理論上來說白嫖玩家,只要贏兩局就能夠體驗完,體驗的六次。
但有贏的就有輸的,再加上PVP本身的公平競技,在普通的對決裡面,你能夠說對方充錢了卡組更完善,所以你不是對手,而一旦有了這個藉口,玩家就相當於給自己找了一個臺階下。
打不過對面是正常的,畢竟人家是RMB氪金玩家啊,可在這個金幣模式裡面,可就沒有臺階了,所有人都是憑藉自己對遊戲理解而組建卡組的,這就純粹是個人的技術了。
但不服輸,不承認自己比別人弱,這也是大部分玩家們的一個特點,尤其是在雙方勢均力敵的情況下。
同時在遊戲中玩家抽取的卡片如果滿了三張,抽取到同樣的是可以進行分解成能量的,所分解的能量積攢到一定數量,可以直接進行同類各種不同等級卡包的抽取。
比如金色傳說的卡包,開出來的五張卡片就一定全部是金色傳說的品質。
這也算是給非洲大酋長們一個用氪金來戰勝命運的法子,當然如果5張金色傳說卡組卡包,你都開不出自己想要的卡牌,那還是根據自己有的卡牌來換一個套路吧。
而另一面鯊魚平臺裡面的,陳旭現在就挺不好的了。
他的臉色十分的蒼白而且還笑的有點勉強,但在直播間裡面的觀衆,卻笑的十分開心,從滿屏幕‘哈哈哈哈’‘石錘非酋’的言論中就能夠看得出他們真的是很開心。
“百分之五十的機率,這就是我翻盤的底牌了!猜中了對面怪獸全部爆炸,猜錯了我們場上的怪獸全部爆炸,我受到怪獸全部攻擊力的一半傷害!對方廠商的怪獸是黑魔術師,以及擁有裝備魔法卡魔術咒文書的黑魔術女孩,同時對方手裡面的手牌已經沒有了,雖然有一張陷阱卡,但我們場上有人造人索加,效果是雙方都不能夠發動陷阱卡,再加上黑魔術師跟黑魔術女孩是受怪獸效果的,所以這就是我們翻盤的機會了!連續的失敗了4次,我相信這一次就是見證奇蹟的時候了!”
直播間內看着自己場上的怪獸,朝着直播間內的觀衆說道,這一刻他顯得十分自信。
連續失敗了4次?
難道最後一次還能夠失敗麼?使用遙控器點下了硬幣拋擲按鈕,兩秒鐘後……
‘打得不錯’‘抱歉’‘漂亮’‘謝謝你’
聽着耳機中對面的敵人發出來比較陰陽怪氣的話,以及直播間內如同過年一樣的彈幕,陳旭突然覺得這氣氛有了那麼些的尷尬。