《魔獸爭霸》的首日上線時,關於地圖編輯器還有自定義RPG地圖,並沒有加入到裡面,但楊晨卻並不擔心什麼。
誠然超過一週,或者兩週,以及更長的時間,玩家們可能對於RTS的模式玩法會感到不來電,又或者覺得自己玩不來。
但在遊戲上線的初期,楊晨相信不說RTS的元素,光是豐富的戰役模式,就足以讓玩家們體驗二三十個小時的內容了。
再加上游戲出色的品質,這是源於對遊戲品質的信任。
一款還算不錯的3A大作,讓玩家剛剛上手時很少會產生讓玩家感到無聊的元素,而產生如不值得、無聊的元素大多數已經經過了數個小時,或者十來個小時的遊戲時間,對於遊戲的內容有了一個大致瞭解了。
而在這之前遊戲本身優秀的質量,足以在視覺效果這些外在因素上面,讓玩家們感到擁有探索欲跟新奇。
鯊魚TV的直播間裡面,陳旭也已經第一時間將遊戲下載完,進行體驗一下了。
作爲靠着星雲遊戲旗下的各個遊戲,成爲了一個大主播的他,對於星雲遊戲有一種特別的好感,即便一些他不喜歡玩的遊戲,但卻也是第一時間進行下載,然後該買的都買一波,算是支持星雲遊戲了。
用比較感性一點的話來說,那就是星雲遊戲是他的貴人,他這是在感恩。
“RTS類型的遊戲,其實我還是不太喜歡的,畢竟我這個人比較怕麻煩,還是蠻喜歡簡單粗暴一點的遊戲,比如《遊戲王》這種腦力遊戲就很適合我們,內幕消息最近《遊戲王》可能要更新電競賽事了,其他的不多說,到時候試試看能不能拿一個冠軍好吧。”
看着直播間裡面的彈幕,陳旭一邊將已經下載好了的《魔獸爭霸》進行安裝,然後登陸星雲遊戲賬號一邊吹着牛逼。
‘笑死我了!不太喜歡?怕麻煩?直接說自己菜就是了!’
‘怎麼說話的!?我旭哥不要面子的麼?來人給公子爲水泥,沉入黃浦江。’
‘作爲一個RTS死忠玩家,感覺星雲遊戲的這個RTS可能更多的還是傾注娛樂方面吧。’
‘還拿冠軍?你怕不是隻能在神抽的時候才能贏決鬥。’
‘送分童子,他來了!’
無視着彈幕的調侃,陳旭看着滿屏幕調侃陰陽怪氣的彈幕,心情沒有絲毫受到影響,而是笑呵呵的挑選一些誇讚自己的彈幕進行着互動。
當然有時候沒有誇自己彈幕的時候,那就要用自己的小號來發一條,然後甭管看沒看到,直接念出來。
就在他跟着玩家們互動的時候,鼠標已經點開遊戲了,雖然他真的並不是對RTS類遊戲太感興趣,畢竟他真的太菜了,不過菜歸菜他覺得還是可以玩一下的。
畢竟有很多的觀衆就喜歡看主播被虐,尤其是一款遊戲剛剛發售的時候,當然這隻侷限在一小段時間內,要是一直被虐的話,那節目效果也就沒有,得張弛有度才行。
所以對於《魔獸爭霸》這款遊戲,陳旭打着的注意也就是要玩一會兒然後直接給BAN了。
“對於《魔獸爭霸》作爲一款RTS類遊戲,其實198元的價格不算便宜,對我個人而言是相當信任星雲遊戲品質的,不過普通玩家的話,可以考慮先直播白嫖一下,比如點一下我們直播間的關注。”陳旭面帶笑容,給自己拉着關注。
很快,遊戲圖標點開,伴隨着一陣恢宏的BGM響起,遊戲的畫面正式出現在屏幕中央。
一如星雲遊戲以往的遊戲,屏幕的中心出現星雲遊戲特有的星星LOGO,隨後一陣呼嘯的風聲響起,出現在屏幕中間的是一個殘破的旗幟。
‘我們從未理會過古老的語言’
隨着背景旁白的聲音落下,烏雲密佈的草原上一個人類士兵正跟一個獸人士兵進行着激烈的搏鬥,劍斧交錯發出金鐵交際的脆響,以及火光。
‘愚蠢的執着於舊日的仇恨。’
士兵手持劍盾身穿盔甲,獸人士兵手持大斧身上的裝備雖然落後,但卻天生神力。
‘世世代代征戰不休。’
草原上,士兵與獸人對峙,突然天空之戰電閃雷鳴,風愈發的大了起來。
一顆帶着綠色煙霧與火光的隕石,從天空中劃過,吸引了士兵與獸人的注意力。
‘直到那天,火雨從天而降,出現了新的敵人。’
無數的火球從天空中落下,其中一顆砸中士兵與獸人的身前。
火光席捲草原,巨大的坑洞中,帶着綠色火焰一個巨大的石頭人從深坑中爬了起來。
士兵與獸人手握着武器,對峙着那龐大的火焰石頭人。
隨後鏡頭轉換,草原的水坑中,兩隻充滿了傷痕的手臂出現在鏡頭中,一隻是獸人的手還有一隻則是人類的手。
‘如今我們瀕臨毀滅的邊緣,混亂之治終於降臨了。’
過場的CG動畫並不長,僅僅只有兩分鐘左右,但卻完全是質量炸裂的那一種,其細微的地方甚至陳旭都能夠看見人類士兵跟獸人士兵手上皮膚指紋的不同紋理。
這是真的將過場CG動畫,當成了CG電影來製作的。
夢境記憶中關於《魔獸爭霸》跟《魔獸世界》系列的動畫CG雖然的精良,但真的說一兩分鐘百萬美元,那當然是胡扯吹牛逼的。
可在楊晨不計成本的進行打磨,如今《魔獸爭霸》中的過場CG動畫,真的可以說是一秒數萬的那種級別。
在夢境記憶裡一款名爲《最終幻想》的遊戲,製作團隊橫跨十餘年耗資數億美元一部‘靈魂深處’一部‘聖子降臨’直接差點搞得廠商完蛋,隨後死性不改一部‘王者之劍’直接又把他們搞崩了。
當然拋開電影化的製作故事劇情敘述這些全部都不談,在畫面視覺上可以說絕對是本時代巔峰的產品,這就是傳說中的‘鈔能力’。
而如今楊晨跟星雲遊戲的《魔獸爭霸》過場CG動畫,可以說就用到了‘鈔能力’。
儘管拍攝者張晗坤只能算是二流水準的導演,但對於拍攝一個兩分鐘左右的短片,再加上主要的製作都是在後期效果上面,這已經足夠了。
一段兩分鐘的過場CG動畫,實則已經花掉百萬級別的RMB成本了。
絕無僅有的視覺衝擊,如果說此前的《合金裝備:幻痛》是在鏡頭上帶來的衝擊更大,那麼《魔獸爭霸》就沒有那麼多鏡頭的炫技,它就是用最純粹的視覺衝擊告訴你,我的畫面我的CG過場就是這麼的吊!
毫無疑問,包括陳旭,還有在他直播間裡所有看到這個過場CG劇情的觀衆,瞬間就被震撼住了。
不僅僅是他們,還有一隻關注着的遊戲玩家跟遊戲業界的人士,看着這個令人震撼的CG過場動畫,心裡面都是冒出了一個想法。
這遊戲真的是一款RTS類的遊戲??