第三百五十二章 死!

臺下的媒體記者先是驚,但然後就是喜,這樣的新聞力度不就是能更大一點了!

而且他們也十分的好奇這遊戲到底是什麼樣的。

隨着員工現場將設備安裝好,楊晨退到旁邊去跟同樣在後臺拍攝區的徐煜對視了一眼,不約而同的露出了笑容。

一切盡在掌握中!

現場試玩?

全部都是宣傳的手段!

不知不覺變壞了啊!以前的我,可沒有這麼多花花腸子的啊。

楊晨心裡面感慨了一句。

在楊晨想着這些有的沒的時候,玩家們也已經陸續排好隊進行遊戲的體驗了。

並非是遊戲的一開頭,而是使用了遊戲的一個存檔,直接面對遊戲中的一個關卡,玩家們將在這裡直接面對玄一郎,而且每個玩家有一次正常挑戰跟復活的機會。

失敗了的話,下一個就要進行重新的讀檔。

至於玩家會不會發現這款遊戲的蹊蹺之處,楊晨也並不擔心,既然做出來了,那就是要讓玩家體驗的麼。

總不能一直畫大餅吧。

隨着設備準備完成,很快第一個玩家就上場了,不是國內的玩家而是一個一頭金髮看上去有點非主流的東歐小夥。

在工作人員的指引下,進入到遊戲中的東歐小夥沒有直接挑戰BOSS,而是聽着旁邊工作人員講解遊戲裡面角色的各個按鍵作用,並且實驗式的按了幾下。

然後……

他連續喝了兩瓶療傷葫蘆。

在工作人員的幫助下,重新讀了個檔,基本上對於遊戲的基本操作,還有如何格擋以及使用義手的技能,在場觀看的玩家們心裡面都有一個數了。

使用義手的繩索功能,飛躍到屋檐上面一段劇情CG觸發。

因爲不懂中文,而且因爲只是試玩的原因,考慮到一共有19玩家因爲時間的緣故,東歐小夥也沒有提出來將語言調成英文的要求,畢竟這並不關鍵,反正他被吸引的只是遊戲中的戰鬥元素。

跟他的想法一樣,即便是能夠看得懂中文的國內玩家,同樣幾乎沒有多少人的關注點是在劇情上面,他們更想看的是遊戲中實際的戰鬥表現。

‘要上了,沒想到還能夠在這見到你……’

簡單的口炮兩句,遊戲正式進入到戰鬥緩解。

連續按下方向鍵,東歐小夥一臉認真的朝着玄一郎衝了過去。

但隨即……

原地未動,擡手拉弓射箭。

猝不及防,只狼被一支箭命中,血量掉了一小格,但這並不是最關鍵的。

關鍵在於被這支箭矢命中的瞬間,角色陷入了一個僵直的階段,隨後只見玄一郎收弓持刀衝了過來。

橫掃,七連斬!

‘死!’

一聲悶哼,只狼跪倒在地,屏幕中間出現了一個血紅色的漢字,以及一個提示他按下鼠標左鍵的是否復活的提示。

這,這第一條命就完了?

他幹什麼了?

他啥也沒幹啊!

刀都沒砍一下,這人就沒了?

這血條怎麼跟紙糊的一樣?

試玩臺上的東歐小夥有點懵。

而現場的衆人也是一片鴉雀無聲。

難道是我太菜了的緣故麼?

不應該啊!

帶着複雜的情緒,東歐小夥按下復活的按鈕,準備好好再戰一把。

然後起身的一瞬間,玄一郎突然跳了起來,拉弓連射。

沒有復活的瞬間第一時間躲開,也沒有第一時間按下防禦,第一次接觸《只狼:影逝二度》的東歐玩家再一次的倒在了地上。

‘死’

血紅的大字出現在了電腦屏幕上,只不過這一次卻沒有了復活的選項。

“您好,您的試玩已經結束了。”

一臉恍惚的東歐小夥在旁邊工作人員的提示下離開了試玩座位。

我是誰?我在哪?發生了什麼事情?

看着大屏幕上還沒有退出的‘死’,東歐小夥一臉的迷茫。

這他試玩的時間到一分鐘了麼?

第二個上場的玩家是來自國內的一個玩家戴震,剛剛那個金髮東歐小夥的遭遇,他可以說是全看在了眼裡。

雖然說現場看起來人不多,但卻全部是遊戲媒體記者,而且各大平臺上面還有星雲遊戲發佈會的直播,一舉一動都被無數玩家看在眼裡啊。

這上去不到一分鐘就死了,這也太丟人了吧!

走到了試玩機器的面前,下意識的戴震坐下前摸了一下凳子。

臥槽,發佈會的會場開了暖氣,但這凳子還是冰冷冰冷的,前面那個人連這凳子都沒有焐熱。

將手摸摸的從板凳上面挪開,然後放回到鍵盤上面,戴震一句話都沒有說。

不過心裡面卻也已經有一個打算了,畢竟是一款新遊戲,而且他也不擅長動作類型的遊戲,所以他也不奢求能夠打死這個BOSS,他就比之前那個東歐小夥堅持的時間長就好了,這樣不就不丟人了麼。

在工作人員的幫助下,重新的讀檔,然後順着之前的路用義肢來到了閣頂,這一次的過場動畫是直接跳過去的,畢竟之前已經播放過一次了。

‘當!’

沒有跟之前的那人一樣衝過去,一進入戰鬥狀態的戴震立刻按下了防禦鍵,只聽見一陣打鐵聲。

BOSS剛剛放了一箭。

果然,這就是所謂的開門殺啊!

按住防禦不鬆手,你能拿我怎麼樣?

戴震的臉上笑的十分開心。

隨後玄一郎衝了過來,擡刀橫掃,七連斬。

‘噹噹噹噹噹噹噹噹!’

‘噗嗤!’

倒數第二刀的時候,只見遊戲中的只狼突然一個踉蹌跪倒在地,然後被玄一郎一刀砍在身上,同時隨着鮮血的迸射整個人直接被劈飛了出去。

‘死!’

血紅色的大字出現在屏幕上,於此同時一旁的楊晨開口解說:“這是《只狼:影逝二度》中的招架系統,除了不可躲避的BOSS技能,大部分的技能都是可以進行招架的,但是有一個招架值當招架值續滿的時候,玩家將會失去招架的力量同時陷入僵直狀態,而BOSS也有一個招架值的,只要招架值滿了就能夠無視BOSS剩下的血條,直接進行刺殺處決。”

戴震:???????

我被砍死了,你才告訴我,還有這樣的一個設定?

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