菜鳥難度下,《使命召喚:現代戰爭》裡面的玩家就是鐵人,遇事不決往前莽,即便身中十幾槍我仍屹立不倒。
但在老兵難度下,玩家基本上就是一槍紅,兩槍倒,捱過三槍運氣好。
不過雖然削弱了自身的捱揍能力,但敵人的加強卻不是尋常FPS裡將敵人的血量變得又厚又肉這種粗暴的難度提升,而是在老兵難度中,敵人會表現的更加智能,更加符合實際情況一些,從而更多的讓玩家利用地圖上的掩體建築,以及自己小隊成員還有自身道具的特性來進行任務完成。
一味的莽夫行動,只能讓你明白死字是怎麼寫的。
對於一些希望遊戲能夠真實一些,富有挑戰性的玩家而言,《使命召喚:現代戰爭》的老兵難度,可以說是恰到好處。
至於對於一些劇情黨,就是單純想要代入個人英雄戲份的普通玩家,菜鳥難度可以充分的滿足他們對這一切的美好幻想。
畢竟對於劇情黨這種輕度休閒形的玩家,他們也不會想不開主動的去玩老兵模式。
所以對於玩家們說的老兵與菜鳥難度,帶來的遊戲體驗完全不同,甚至感覺遊戲的風格都不同了,的確是這個樣子的。
…………
伴隨着美軍還有SAS兩條線的推進,很快陳旭整個人就沉浸在《使命召喚:現代戰爭》的劇情裡去了。
真實而殘酷的現代化戰爭,一開始的陳旭是整個人興奮的進行着遊玩的,但很快在接下來的劇情裡面,他就被徹底震撼了。
而這也是《使命召喚:現代戰爭》中第一個最讓人震撼的場景,這一幕曾在先前的預告片裡面出現過。
這一次陳旭扮演的不是隸屬SAS的肥皂,而是美軍線中的一名士兵。
稱作在武裝直升機上面,使用着機載機槍,在空中還有十幾架武裝直升機,地面上則是坦克營隊。
整個城市一片廢墟,炮彈轟炸的煙塵瀰漫了整個城市,黃昏下顯得天空都是灰濛濛的一片。
子彈、炮火,高速公路橋上不斷髮生的爆炸。
正在建設的大樓以及施工的吊塔在爆炸中轟然倒塌。
這就是現代化的戰爭!
電腦前的陳旭眼睛緊緊地盯着電腦屏幕,這一幕實在是太震撼了。
他敢保證,他玩過的所有FPS遊戲中,沒有一款遊戲是這樣的。
更強大的引擎,更強大的畫面表現,無論是這一關卡中地面上的坦克,又或者城市中的敵人,都將整個現代化戰爭的一切完全的刻畫出來了。
然而這只是開胃菜而已。
隨着十幾架武裝直升機在城市的空中進行巡邏,火力壓制,將城市中敵人的坦克全部毀滅,接下來就是進入到陸戰部隊進攻的環節了。
跟楊晨夢境記憶中原版的《使命召喚:現代戰爭》因爲受到當時年代機能還有技術的影響,當時可能讓玩家極具震撼的效果,但放到現在來的話只能夠說是一般了。
不是不做,而是當時的環境做不出來。
但這一款由楊晨他們製作的《使命召喚:現代戰爭》,可以說在畫面跟場景渲染上,完全將其做到了主流3A的基準。
無數士兵,空中的運載直升機上,從繩索速降進入城市,大批的武裝車進入到城市中。
上萬名美軍分佈在城市的各個區域,隨後在長官無線電的命令中,分成無數小隊進行各個區域的進攻。
這一幕並不是真正讓玩家實機操控的,因爲如此多的NPC跟畫面效果表現,楊晨他們能夠做出來,可玩家們的電腦卻可能承受不住。
所以在這裡楊晨他們採用的是載入式播放CG,雖然成本要更高一些,可在畫面的衝擊跟震撼表現上面,這種純粹製作的CG動畫,比起即時演算實際上還要更讓人震撼一些。
並不算太長的一個CG動畫,但卻是將整個戰爭的氛圍完全展現在了陳旭的面前。
結束後正式進入到了遊戲中,而現在他也已經將難度從老兵模式切回菜鳥難度了。
儘管這種行爲被他的彈幕陰陽怪氣了好久,但他還是義無反顧的選擇了菜鳥難度,因爲老兵難度有些地方他發現光靠隊友該卡關的地方還是要卡關。
跟之前的遊戲關卡一樣,《使命召喚:現代戰爭》裡的單人劇情是線性的,一個地圖接着一個地圖的那種,並非是開放式的世界。
而且每個關卡流程也並不是很長,到目前爲他玩過最長的,不算卡關的時間大約也就十幾二十分鐘的流程。
跟隨着身邊的隊友,將困在城裡面的一個小隊成員拯救成功,然而登上直升機準備撤離的時候,根據無線電中的對話,表示城市裡面可能有一枚核彈,再加上這之前預告片裡面見到的畫面。
瞬間陳旭整個人都坐直了。
無數直升機進行撤退,城市中的士兵們也抓緊時間稱作武裝車進行撤離。
陳旭控制的角色坐在直升機內,看向身後的城市,視角鏡頭逐漸拉高。
伴隨着無線電中長官指揮撤退的聲音,突然……
一團炫目的光芒突然在城市的中央炸開,隨之而來的是一聲轟然巨響。
火光伴隨着一朵巨大的黑色蘑菇雲直衝天際,幾乎是肉眼可見的衝擊波以核爆中心點開始向周圍擴散,無數飛機大樓瞬間被摧毀。
即便已經快要飛出城市,但他所在的直升機仍舊被爆炸的衝擊波給掃中。
屏幕血紅血紅的,身旁的隊友發出一聲慘叫被甩出了飛機艙外。
隨後伴隨着警報飛機墜落,屏幕陷入黑暗。
同時新的地圖載入畫面出現,一張城市的衛星地圖中間炫目的光芒迸發出,伴隨着屏幕的扭曲,無數ID化作列表在屏幕中配合着背後的核爆場景進行着滾動。
城市中死於核爆下三萬名士兵的名字。
其中一個藍色的名字單獨閃動了幾秒,玩家所控制在美軍線中主角的名字,隨後藍色的光芒消失,如同其餘的名字一樣,伴隨着滾動消失。
伴隨着一陣痛苦的呻吟,遊戲中屏幕逐漸有了亮光,一直血肉模糊的手被擡了起來看了幾眼,隨後掙扎着朝着直升機外爬行。
殘破的城市,燃燒着的火焰一片廢墟,在背景音中隱約能夠聽見一個女人痛苦的聲音。
主角沒死!
看着可以操縱的主角,陳旭瞪大了眼睛,連忙操縱着主角進行前進,說不定還會有人來救他呢!?
也許,大概?
陳旭心裡面想着。
掙扎着往前走動,同時陳旭將視角看向周圍,然後他驚住了。
一朵巨大的蘑菇雲還未消散,炫目的光芒也併爲消散,甚至天空彷彿都被炸出了一個缺口一般的景象,讓他直接震撼的楞在了原地。
彷彿是掐準了時間,在陳旭將視角鏡頭看向那蘑菇雲的同時,第二波炫目的光芒炸開,屏幕這一次徹底的陷入了黑暗。