伴隨着星雲遊戲宣佈《生化危機5》的項目,還沒有讓玩家們議論開來,又是一個消息被星雲遊戲跟UEgame跟嘉盛給公佈出來。
《生化危機5》將會擁有兩個不同的版本,並且所有玩家都能夠進行領取免費遊玩。
而且到時候還會進行有獎挑戰,不同平臺上前一萬名通關《生化危機5》所有內容的玩家,將會獲得一個平臺購物車6折碼,用於對遊戲的購買折扣。
同時原本計劃的是普通玩家如過也通關了,將會給一張6折單款折扣碼,但後來根據UEgame還有嘉盛,以及星雲遊戲的討論,獎勵改爲在一萬名之外通關的玩家一樣會有一張購物車的遊戲折扣碼,不過折扣方面就不是6折了,而是通用的8.5折,也是十分給力的了。
當然VR平臺與PC平臺的資格是共享的,即便兩個都通關了,仍然只能夠拿到一張折扣碼,當然前一萬名的資格是分開來算的。
PC平臺與PC平臺的玩家數據算,VR平臺與VR平臺的玩家數據算。
隨着消息公佈的一瞬間,玩家們的議論就炸開了,星雲遊戲的遊戲論壇,還有各大遊戲社區,無數玩家都在討論着這個重磅的消息。
“我傻了!《生化危機5》免費送!”
“會不會有內購內容?”
“肯定不會啊!這都已經說了是單機模式,甚至多人模式也沒有!”
“講道理,這一套福利下來,即便沒有拿到6折碼,一樣有個8.5折,再加上這星雲遊戲跟UEgame已經幾乎是暗示,到時候肯定還會有打折活動,也就是折上折!”
“至少能省上千塊啊!”
“但是我的心裡有一種不好的預感了,迴歸最初的恐怖,再加上楊總操刀製作,你們難道忘記《逃生》跟《寂靜嶺》的恐怖了嗎?”
“不得不說《寂靜嶺》跟《逃生》是真雞兒的恐怖,不過《生化危機》其實還好的吧,就是相比於另外兩款比較血腥一點,但還在能夠接受範圍,當初我沒敢玩《逃生》但《生化危機》我通關了。”
“呵,一羣膽小鬼,這個6折碼,我先預定一張了!”
“不過剛剛發售了《生化危機4》,立馬就宣佈《生化危機5》立項,而且根據這個活動來看,好像很快就能夠出來的樣子,是不是受到最近《生化危機4》言論的影響啊?”
“肯定是啊,這應該就是楊總對外的證明,話說感覺總有更深一層的意思啊。”
“不過VR版本的話,就交給你們勇士去嘗試了,我老老實實的選擇PC平臺好了。”
“話說這一作誰會是主角?里昂還是克里斯?”
“喜歡艾達王,而且艾達王的人氣一點不比里昂、克里斯低,也許這一次會是專門說艾達王的故事呢?一直挺好奇艾達王的真實身份,爲什麼會一直幫威斯克做事。”
伴隨着消息的放出,玩家們開始進行了各種的熱議,此前關於《生化危機4》的話題全部被壓了下去,而關於《生化危機5》的熱搜則是直接空降到首位。
一方面這是跟《生化危機》的IP知名度有關,第二那就是這是楊晨時隔數年再次重回到《生化危機》系列。
當然還有一個主要的原因,誰都沒有想到星雲遊戲竟然會放話出《生化危機5》免費贈送的事情。
雖說switch平臺上面購買了會員服務的玩家,每個月都能夠領取到一個大作,但基本上都是屬於老遊戲的那一種。
但現在可不一樣,這可是《生化危機5》啊!
儘管《生化危機4》口碑有點兩極分化,但還是千萬級銷量的那一種,更何況是由楊晨操刀的《生化危機5》?
不過相對於普通玩家驚喜跟驚訝,做出這個決定的楊晨卻有自己的考慮。
恐怖遊戲不好做,這是所有廠商公認的一個事實。
想要賺錢,礙於題材限制,幾乎很難投入大成本去開發,因爲這樣風險太大;而如果走小成本路線,那就又顯得粗製濫造,難登大雅之堂。
所以在當初的《生化危機》初代之後,《生化危機》系列開始淡化恐懼。
不過還是有許多一部分的玩家喜歡恐怖遊戲這一類型,就跟吃辣椒一樣,即便被辣的不行,但那刺激的滋味就是讓人想繼續品嚐一下。
當然跟辣椒不一樣,恐怖遊戲的刺激度顯然更大一些,所以大部分玩家相比自己去親自體驗,更喜歡的事情就是看別人體驗,尤其是看直播。
一方面是能夠降低自己的驚嚇感,另一方面最主要的原因就是有彈幕這玩意,會給玩家一種我不是一個人的感覺,從而再次降低恐懼感。
這種情況下,可能因爲情懷加持、又或者其他第三方原因,《生化危機5》的確能夠賣出不俗的銷量,但想要比肩之前如《荒野大鏢客:救贖》甚至是switch上的《塞爾達傳說:曠野之息》,以及《生化危機4》可能在銷量上都比不過。
不是說遊戲不好,而是太好了,這就是恐怖遊戲的最大侷限,雖說《生化危機4》被吐槽不恐怖,但多人模式聯機,還有淡化恐怖,都讓玩家能夠有勇氣一個人玩下去。
假如一款恐怖遊戲給你的感覺是,在大晚上12點所有的電力設施都不可使用,房間內寂靜無比,甚至自己的呼吸心跳都能夠聽的一清二楚,屋外不時一陣冷風呼嘯吹過,再伴隨着一兩聲偶爾傳來的流浪貓狗聲的情況下,你的手機鈴聲突然響起顯示號碼是11個4,不用你接就自動通了,告訴你下樓去小區門口拿個外賣,這誰能頂得住?
就這種的遊戲體驗,你遊戲買是不買?
…………
而在玩家們議論着《生化危機5》的時候,關於《生化危機5》的準備工作也在進行着。
首先就是過審評級這方面,海外渠道這方面有UEgame去操作,在海外UEgame的能量要比星雲遊戲可廣的太多了。
至於國內的話,分級上面也並沒有多大的問題,因爲實名制認證的完善,也不用擔心未成年人用其他人的身份證,搞到他們原本買不到的遊戲,所以基本也不用直接一刀切。
當然《生化危機5》還是不出所料的拿到了一個17R的評分,這方面並不是太大的問題,唯一有點麻煩的就是VR平臺方面的問題。
比如心率檢測,還有玩家資質審覈,這些都是比較麻煩的一些事情。
而且也沒有什麼相關的政策硬性要求,這導致有一些廠商會做,有一些廠商則是並不會。
不過最主要也是因爲目前還真的沒有發生過什麼慘劇,但沒有這方面的情況,不代表就可以隨便做了。
楊晨還是更傾向於保守一些,畢竟如今的星雲遊戲可是還有不少人盯着的,而且楊晨也相信隨着VR平臺的成熟,後續肯定也會有相應的政策出臺,現在差不多也是提前佈局了,而且成本上面也並不是多麼大的問題。