第五百九十四章 我明白了!這纔是真正的核心啊!

受到星雲遊戲放出的獎勵,玩家們一邊在網上表示,星雲遊戲這是不是在送福利,而是想着法子要他們的命,他們絕對不會爲了這幾個遊戲的限定皮膚去作死的。

但是隔着兩個小時,就看見不少玩家在自己的官博,還有遊戲社區的帖子裡面曬出了領取成功的截圖帖子,上演了一波大型的真香現場。

而這一批玩家裡面很快又分成了兩種不同類型的玩家,第一種就是在完成了領取條件之後,根本不管後續的劇情是什麼樣的,直接退出、卸載遊戲一氣呵成。

還有一部分玩家則是想着自己嚇都已經被嚇過了,要不然乾脆就通關了唄?

前一萬的名額雖然已經沒有了,但是好歹也有一張7.5折購物車折扣券啊!

而在一次次的恐懼裡面,玩着玩着慢慢玩家們發現其實習慣了的話,雖然有時候還會被嚇一跳,但比起一開始要好多了。

正應了那句話,我們遇到了什麼恐懼都不要怕,微笑着面對它,消除恐懼最好的辦法就是面對恐懼,奧利給!

好像亂入了什麼東西?不過問題並不大。

對於一直堅持着體驗《生化危機5》的玩家們,在遊玩的過程中慢慢了解到遊戲的內容後,基本上對於整個故事也有了一個大概的瞭解了。

黑暗陰森的氛圍,狹小的空間,還有視覺衝擊強烈的血腥畫面,再配合上追殺玩家的怪物,以及隨時可能嚇你一跳的場景。

一開始玩家們在《生化危機5》裡面體驗到的就是最深邃的恐怖,但是在後面的劇情,當玩家們慢慢的習慣了這種恐懼後,他們的注意力就重新回到了遊戲本身的劇情上面來了。

而跟開頭讓玩家沉浸的恐懼氛圍不同,整個遊戲的後半部分,隨着遊戲中玩家能夠獲得的資源種類變多,遊戲又回到了當初玩家們熟悉的《生化危機》上面去了。

追殺、資源不夠的防禦武器,解密,探索劇情。

在遊戲的開始面對米婭的瘋狂,自己的左手被砍斷,然後遭遇到了古怪病態的一家人,傑克老漢一言不合就把自己兒子的手給剁了,老漢的老婆則是將遇害者的肉變成了晚餐,瘋狂的追殺與躲藏,讓玩家感覺到無比的恐懼。

但隨着遊戲的推進,玩家們操縱着伊森揭開一個又一個的秘密,在米婭跟佐伊等人提供的線索裡面,漸漸瞭解了事情的真想。

遊戲裡面的米婭並非是她在開頭錄像裡說的一樣,是一個保姆,她的真實身份實際上是保護傘公司的高層,負責運送E病毒原體伊芙琳的看護人員。

而遊戲裡面的傑克老漢,還有他的一家人,除了本身就是高智商的變態盧卡斯外,原先實際上全部都是正常的,但是卻在伊芙琳的影響下變成了怪物。

這一切的起因都源自於玩家們早已經熟悉的不能再熟悉的一家公司:安布雷拉。

也就是所謂的保護傘公司。

安布雷拉通過實驗研究製造出了一個病毒母體:伊芙琳,但在運輸過程中由於缺少E破壞素的注入以及極度想念“家”這個概念。

病毒母體失控了,她而殺死了全船除了米婭之外所有的人。

而倖存病毒母體伊芙琳與米婭,則被傑克老漢所救,那時候他們還是地道的老實好人。

當然除了他們那個智商極高,但卻病態的兒子盧卡斯。

控制着米婭將被困住的伊森救出,而在這之中前面一直追殺着伊森的傑克老漢也在最後告訴了伊森一切的真相。

…………

“孩子,你聽我說,我不是殺手。瑪格麗特也不是,更別提我的孩子們了!”

“是伊芙琳那個女孩乾的!”

“她用她的天賦感染了我們。她是這麼說的。”

鯊魚TV平臺裡面,坐在電腦面前陳旭玩着《生化危機5》的遊戲內容。

至於VR設備?

他已經將其封印起來了,他真的是不想要再體驗一下VR中玩《生化危機5》的感覺。

不過有一說一,玩過VR版本的《生化危機5》之後,現在用PC平臺來玩的話,他甚至感覺這遊戲根本就沒有那麼恐怖。

而現在他的注意力已經被遊戲的劇情給吸引進去了。

米婭是壞人麼?

並不是,她也只是從頭到尾在履行着自己的職責而已。

貝克一家是壞人麼?

也不是,整個遊戲裡面可以說最無辜的應該就是貝克一家了。

好心救人,卻讓自己的家庭遭受到了這樣的悲劇。

當然盧卡斯是一個例外,從遊戲裡面的種種線索,都能夠知道盧卡斯可並不是一個多麼好的人,他是一個高智商而且反社會的人。

而造成這一切罪魁禍首的伊芙琳又是壞人麼?

一開始陳旭覺得她是最邪惡的那個人,但在最後的BOSS戰中,聽着坐在輪椅上因爲自己的能力而老化的不成樣子的伊芙琳喊出:“爲什麼所有人都不喜歡我”之後,陳旭又有了不一樣的感覺。

實際上伊芙琳雖然造成傑克貝克一家悲劇的存在,但她本身也是一個受害者,真正的罪魁禍首就是安布雷拉以及保護傘公司。

隨着最後從天而降的一把手槍,擊殺了最後的BOSS伊芙琳之後,過場動畫中飛機上姍姍來遲的克里斯出現在了遊戲的畫面中。

如果是以往的話,陳旭肯定會吐槽一下,每次電影又或者電視劇遊戲裡面,警察永遠都是在危機快要結束的時候纔出現。

但現在,電腦前的陳旭只是緩緩呼出了口氣。

說恐怖的話,這的確是他感覺到所有《生化危機》中最恐怖的一款遊戲了,說劇情的話這不是《生化危機》系列裡面最精彩的劇情。

沒有什麼太過於宏大的場景,也沒有多麼讓人激動刺激的元素,但卻讓他深深感慨。

“我明白了!原來這纔是楊總做《生化危機5》的原因,楊總的本意不是想讓我們感受到什麼迴歸初代作品的恐懼,而是想讓我們明白《生化危機》的含義!恐怖只是這系列遊戲的表現與外在,真正重要的是遊戲的核心啊!”

電腦前的陳旭看着遊戲中伊森與米婭乘坐着直升飛機離開,不由得發出了一聲感慨。

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