第六百二十七章 溫水煮青蛙

別看網上對於《怪物獵人》的評價分成了兩個陣營。

但實際上一些表示《怪物獵人》很可能是那種很難遊戲的玩家,都已經偷偷摸摸的將自己的錢包準備好了。

難就難,打不過就退款,多大的事情?

到底合不合口味,還是要親自嘗試一下才行的麼。

不過相對於玩家們的議論,楊晨自己倒是覺得《怪物獵人》這款遊戲可算是要簡單多了。

不跟《黑暗之魂》還有《只狼:影逝二度》這種類型的遊戲相比,只是跟夢境記憶裡面這個系列遊戲的前幾作相比,其難度可以說也是大大降低了。

弱點也不用玩家自己去慢慢琢磨猜測了,引導蟲現成的手冊,還有玩家能夠開啓傷害顯示之後,還能夠憑藉自己打出的傷害,判斷BOSS的位置到底哪裡是弱點。

其次地圖陷阱,怪物內鬥,還有輔助道具的利用,再加上流暢的動作,對於玩家們來說可以將要友善太多了。

至於玩家退款?

看着網上玩家們激烈的討論,星雲遊戲內部的楊晨露出了和藹可親的笑容。

要知道,《怪物獵人》可不是《黑暗之魂》跟《只狼:影逝二度》了哦。

相較而言,可以說對於一個新手來說《黑暗之魂》可以說是最困難的一款遊戲。

因爲在遊戲裡面,更主要的是讓玩家們自由的探索,發現未知的神秘。

比如某一條捷徑小路,比如前期就發現了按照難度流程,應該是後期纔去的地圖跟打的BOSS。

開局一個古達,所有的遊戲內容全靠自己來悟。

同時相比於《黑暗之魂》,《只狼:影逝二度》則是要稍稍好一些,因爲在前面稍微有了那麼一丟丟的教學,能夠讓玩家們差不多搞明白一個具體的玩法,當然後續的技巧還是要讓玩家們自己去悟的。

但是《怪物獵人》就不同了,跟《黑暗之魂》跟《只狼:影逝二度》這種上來就給你顏色的遊戲,《怪物獵人》在新手指引上面可以說做的還算比較到位的。

尤其是在劇情模式裡面,玩家們不僅僅能夠循序漸進的從狩獵普通的小怪開始,還能夠在木樁場裡面瞭解各種武器的特點,還有連招什麼的。

就如同大部分的遊戲一樣,難度可以說是循序漸進的。

前面的什麼大凶豺龍這種怪物基本上都是弟弟級別的。

玩家們哪怕不會玩,瞎逼掄武器再加上只要會閃躲一下,基本上都能夠很輕鬆的殺死這些怪物,而且他們的攻擊也並不致命,不會發生什麼血條消失的神秘事件。

但隨着遊戲進程的推進,等玩家們遇到了慘爪龍、角龍這些怪物的時候,就會突然發現情況好像有了那麼一點點的不對勁。

而在後面的滅盡龍、恐暴龍、炎王龍則是讓獵人們留下了痛苦的淚水。

至於在之後讓怪物的攻擊更加殘暴,攻擊欲更加強烈,同時也更智能的歷戰模式,相信在那個時候獵人們應該已經麻木了。

你說你是身經百戰的獵人?

巧了,我也是身經百戰的滅盡龍呢!

就跟清水煮青蛙一樣,《黑暗之魂》這種遊戲屬於上去就是滾燙的開水,而《怪物獵人》則是慢慢將冷水加熱。

在《黑暗之魂》在玩家們死的足夠多後,依靠對BOSS技能的瞭解,通過背板基本上就能夠通關了。

所以對於《黑暗之魂》這一類的遊戲而言,只要玩家戰勝過一次BOSS之後,其實除了追求更完美的通關,又或者是繼續磨練自己的技術,實際上再打同樣的BOSS一遍,對於普通的玩家而言並沒有太大的樂趣。

但《怪物獵人》則就不同了,因爲在《怪物獵人》裡面,玩家則是需要了解各種道具,還有怪物的弱點、跟特點,且最後《怪物獵人》的BOSS戰並非是一個小的區域,而是一個大片區域,怪物感覺不敵還會進行逃脫,可以說單靠背板基本上是不可能的。

因此哪怕面對的是同一只獵物,但每一次的狩獵,其中的過程都是不一樣的。

…………

不管是本身期待着《怪物獵人》,又或者是抱着如果《怪物獵人》是一款會讓人受虐遊戲就退款的玩家們,都在等待着《怪物獵人》的上線時間。

而星雲遊戲也沒有讓他們等待太長的時間,在UEgame還有鳳凰遊戲那邊的兩款遊戲發售了一個月後,基本的熱度都已經消退了。

《怪物獵人》也正式的向着玩家們開放解鎖。

遊戲的內容還並沒有完全做完,目前遊戲中雖然收錄了一批怪物,但還有不少後續的怪物以及新的場景沒有完成。

比如麒麟、還有後續冰原的內容。

不過雖說沒有做完,但即便做完了,楊晨也並不準備一股腦的全部放出來。

因爲就目前《怪物獵人》裡面的內容,已經足夠玩家體驗很長一段時間了。

其次那就是跟《只狼:影逝二度》《巫師:狂獵》這些遊戲不同的地方在於,《怪物獵人》因爲有收集素材打造裝備的RPG元素,可以說它是一款會耗費玩家大量時間的時間殺手。

對於這樣的一款遊戲,一次性將所有的內容全部一股腦的扔給玩家,毫無疑問根據玩家的大進度,一點點放出新的內容,這顯然是最能維持熱度以及玩家熱情的做法了。

畢竟對於《怪物獵人》而言,每一次的BOSS更新,可以說就是一次巨大的狂歡了。

遊戲的解鎖時間依舊是華夏時間的中午12點,世界各地的玩家都是等候在電腦面前,想要在第一時間進入到遊戲裡面,最快的體驗遊戲中的內容。

包括各個直播平臺的主播也是如此。

而跟大部分普通的玩家相比,普通的這些主播就沒有太關注遊戲的難易了。

反正星雲遊戲的遊戲,不難要播,難那也要播。

畢竟對於觀衆而言,直播星雲遊戲還是能夠吸引到很多熱度的,而且就算遊戲難但直播效果其實也還是可以的,就是自己受一些苦,但觀衆看得爽啊。

當然這僅限於普通的中小主播,對於已經混出名堂來的主播而言,難易程度他們還是挺關心的。

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