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你這叫不小心?
你這能叫不小心麼?
所有突然看見楊晨官博消息的玩家,以及媒體都是驚了。
這分明就是故意的啊!
不小心泄露遊戲內容,有你這樣不小心泄露的麼?
收到消息UEgame那邊格雷森當場開心的就拍了一下大腿,然後吃了三個巧克力蛋糕。
而艾派克那邊,《星球大戰》的主製作德普看着星雲遊戲的官方消息,整個人都不好了。
含沙射影唄?
我們這邊剛剛用遊戲泄露來宣傳,你們就故意來這麼一出,顯得你們沒有那麼多花花腸子?
望着星雲遊戲的這一處德普感覺自己的血壓都有點上來了。
“問題不大,關鍵還是要看遊戲質量跟內容的,而且這對我們也造不成什麼威脅,咱們就是遊戲泄露了!”德普看着的同時,深吸了口氣說道。
誰跟你們星雲遊戲一樣自己放的消息,表示遊戲泄露,我們北方風暴就是遊戲無意中泄露了,誰來都不好使,就是泄露了!
不過其實玩家們目前更感興趣的並不是北方風暴的《星球大戰》遊戲內容泄露,到底是真的意外還是一場營銷策劃,他們更關注的地方在於星雲遊戲的新宣傳。
第一時間關注到消息的玩家立刻點開視頻。
星雲遊戲跟UEgame的LOGO一閃而過。
隨後出現在屏幕中是遊戲的名字——《戰地》
屍橫遍野的戰場,火焰、燒焦的樹木,被炮彈炸出的土坑,伴隨着一聲閃電與雷鳴聲,大雨從空中傾倒下來,火焰被雨水澆上發出噼裡啪啦的聲音。
鏡頭中,屍橫遍野的戰場上,僅僅只有兩名士兵站在中央,不同的軍服相互舉槍對持。
之前星雲遊戲宣傳片結尾處的那一幕。
‘在這場世界大戰中,每個國家都無法置身事外,但每次扣下扳機的都是活生生的人。’
伴隨着旁白聲的響起,兩個不同陣營的士兵同一時間緩緩的放下了手中的槍。
鏡頭逐漸拉遠,夕陽慢慢落至山下。
‘我們就是那些人,我們麻木不仁,我們天真無邪。’
穿梭在戰場上的士兵冒着槍林彈雨,衝到坦克的面前引爆爆破筒。
海岸上無數裝載着士兵的運輸船朝着前方前進,放下擋板無數子彈組成的金屬風暴,將海岸染成了紅色。
‘總有一天,這些戰爭會結束,這場能完結所有的戰爭,終將分出勝負。’
‘槍炮都會腐蝕,綠草會再次生長。’
‘屆時所有戰爭的痕跡將不復存在。’
‘這片土地會自己慢慢痊癒,像其他的傷痛一樣。’
‘那時我們肯定早已入土長眠,但也許尚未被世人遺忘。’
伴隨着旁白,屏幕陷入黑暗,隨後一閃而過的是遊戲的UI界面,以及地圖的展示。
戰後的森林、一片廢墟的城市、昔日的平原如今的荒漠。
‘但只要歷史記下我們千分之一人,未來就會充滿我們的生平與故事。’
‘我們的戰鬥方式,我們的生活方式,還有……我們的死亡方式。’
‘等戰爭結束,一切落爲塵埃,他們將會記住我們。’
‘我們或許是可敬的英雄,或許是十惡不赦的罪犯。’
戰後慶賀的軍隊,祥和繁榮的城市。
但隨後飛機的引擎聲,坦克的履帶聲,原本畫面如同被打碎的鏡子一樣破碎。
鏡頭畫面重新變成了,禱告的士兵,以及燃燒的戰場。
‘我們註定成爲傳奇,也註定在歷史中消逝。’
‘但在戰爭結束那天到來前,我們會繼續戰鬥,我們會直視死神,並且戰鬥到最後一刻。’
地面上形勢開闢道路的坦克,轟鳴的炮火,倒塌的建築,燃燒的森林。
‘我們是天空中的騎士。’
天空中略過的轟炸機,還有如同巨獸一樣存在的巨大飛艇,伴隨着一陣火光爆炸,那如同巨無霸一樣的飛艇伴隨着火焰從空中墜落。
‘我們是沙漠中的鬼魂。’
荒漠中的軍事越野摩托,還有騎乘着戰馬的騎兵,沒有絲毫畏懼的朝着前方的塹壕發動慘烈的進攻。
‘我們是泥土中打滾的鼠輩。’
海面上巨大的軍艦,以及無數用命衝鋒的登陸士兵。
毀滅的城市,燃燒的森林。
‘這些……是我們的故事。’
伴隨着一條橫跨的大橋崩塌,屏幕陷入了黑暗。
…………
看完了這個視頻後,所有的玩家都徹底激動興奮了起來,比起之前看到星雲遊戲第一次發出的視頻,現在的玩家要更加的興奮。
因爲在這個視頻裡面,透露出了一個非常關鍵的信息。
那就是後面出現的戰場場面,竟然全部都是實機畫面。
那一閃而過的UI界面,顯然是星雲遊戲有意爲之讓玩家們發現的。
這根本就是暗示他們啊!
“驚了!徹底驚了!這是遊戲的實機內容?這太特麼震撼了吧!”
“感覺真的有過這種戰爭一樣,簡直了!”
“臥槽,這個視頻裡面,大家注意到場景互動破壞沒?樹被炸倒了,土能被炸出大坑,還有建築竟然直接被炸塌了!”
“之前比較期待《星球大戰》畢竟是科幻題材,而且還是外星入侵,畫面效果應該會相當震撼,但現在《戰地》這個效果,我尿了!裡面的多人模式,不會就是讓我們這樣打吧?那一局下來得多少人啊!”
“好特麼刺激啊!那個艦船還有飛艇跟坦克,不知道在遊戲裡面我們能不能控制啊!要是能控制,那不是無敵了?”
跟之前的遊戲宣傳片不同,這一次楊晨跟星雲遊戲則是拿出了真正的乾貨。
視頻裡面特意一閃而過的遊戲UI界面,就是爲了告訴玩家們,這宣傳片後面的戰爭場面,全部都是遊戲的實機演示。
而在玩家震撼興奮議論的時候,北方風暴裡的德普也是第一時間看完了關於《戰地》的宣傳片。
“果然不愧是星雲遊戲麼?這戰爭的氛圍真的是厲害!”
德普在心裡面給了一個很高的評價,就遊戲展現的戰鬥氛圍來看,這氣氛塑造的確很厲害了。
“一樣準備走反戰的路線麼?就是明白這麼短的時間裡面,無法設計出一個好的遊戲劇本,所以準備一邊營造戰場氛圍,一邊打反戰牌麼?可惜沒有好的故事,玩家可不會買賬,玩家可不是文藝片的影評人。”德普笑了笑。
連續兩個宣傳片,星雲遊戲都是極力的將重點放在戰場刻畫上面。
爲什麼?
因爲他們知道劇情是他們的薄弱點啊!
面對《戰地》的戰場塑造,德普不得不豎一根大拇指,表示星雲遊戲你是真的牛批!
但也就到此爲止了,要知道《星球大戰》的編劇團隊可是好萊塢中專業的編劇團隊。
雖然是傳統的好萊塢式流水線風格,但絕對能夠讓玩家感覺到爽,標準的商業式故事模式。
拍成電影的話,可能更多要考慮到特效跟鏡頭方面,但做遊戲的話,這劇情加上游戲玩法絕對是能夠給玩家帶來沉浸體驗感覺的。
他就不信這一次你星雲遊戲,還能夠在做出如同《使命召喚:現代戰爭》的劇情。
看着網上熱議《戰地》的玩家們,德普不由得笑了笑,現在他絲毫不慌,甚至如果可以的話,他還要加倉。
來秒我!求求你用《戰地》秒了我!