關於《新戰神》的消息,楊晨也沒有公佈太多的內容,只有一段大約三分鐘左右的實機戰鬥。
奎託斯與巴德爾開頭的那一場戰鬥。
跟之前奎託斯大戰無比龐大的神靈不同,奎託斯與巴德爾的這一場戰鬥,並不算華麗。
奎託斯也沒有能夠上天下地,這一場戰鬥可以說是步步爲營,一板一眼。
同時也變得更加的有章法了起來,而不是單純的視覺衝擊效果。
說的生動形象一些的話,就如同是一個超級厲害的高手在玩《只狼:影逝二度》的那種感覺一樣。
但這種戰鬥風格的一些變化,並不是讓玩家們興奮的地方。
因爲雖然戰鬥的風格看起來有了那麼一些變化,但所有玩家也能夠看得出,《戰神》還是那個《戰神》尤其是後面奎託斯爆發出斯巴達之怒,暴揍小矮子的畫面更是充分讓玩家們放下了心。
真正讓玩家們在意的地方,那就是這三分鐘左右短暫的實機戰鬥演示中,那個滿身紋身的社會矮子哥對奎託斯說過的話。
‘又老又慢,你根本不該到米德加爾特來的。’
米德加爾特!
所有發現了這個線索的玩家都是激動了起來。
稍微瞭解一下神話,或者準確來說是北歐神話,都會明白米德加爾特到底是個什麼地方。
毫無疑問在毀滅了希臘神話之後,奎託斯在釋放了希望之力後並沒有死,而是漂洋過海來到了北歐神話的世界。
“驚了!《戰神》三部曲之後,竟然還有後續的內容!”
“米德加爾特啊,這是北歐神話,意思奎爺幹翻了希臘神話之後,又要來幹翻北歐神話了?”
“奧丁:你不要過來啊!”
“話說只有我想到了麼?奎爺在希臘毀滅了希臘神話,來到北歐這不是要毀滅北歐神話?真要是這樣的話,這不就是說奎爺是諸神黃昏的始作俑者?”
“這麼一說還真的有點道理啊!《神隕》的故事是主角是殘存的一個神靈,然後《戰神》就來直接弒神,毀滅北歐神話了!”
不過對於大多數的玩家們,還是在期待着《戰神》後續的上線,不過就是這個上線的時間有一點讓他們奇怪。
因爲相比於前面的內容,這一部分的《戰神》內容上線的時間太久了,而且價格也高了不少,跟普通的3A大作相比也差不了多少了。
無數玩家就這一點上面開始激烈的討論了起來,討論着討論着就討論到艾派克遊戲跟《神隕》的身上去了。
關於網上玩家的評論,艾派克遊戲裡的喬治自然也是看在眼裡。
如果是之前的話,那喬治心中肯定會十分憤怒,但現在的話就有點無奈了。
至於麼?至於麼!
我們的《神隕》都已經被你給幹趴下來了,你還要藉着遊戲的背景來隱喻,這根本就是鞭屍了啊!
雖然他們是競爭對手,但多大的仇,多大的怨啊!
喬治有一些無奈,不過腦海裡面卻不知道怎的冒出來一句之前不知道在哪看到過的話:楊總那人小心眼!
可不是麼!
《神隕》沒有死之前,《戰神》一章內容跟着一章內容,生怕玩家等急了。
現在呢?《神隕》被幹死了,你們這就開始擠牙膏了?
發售時間都跑到下個月十五號了。
對於艾派克裡喬治的這些吐槽,星雲遊戲內的楊晨是一點都不知道的,而且要真知道了那楊晨肯定得在自己的腦門上寫一個大大的冤字。
因爲這是完全不同的變化了,位於希臘的三部曲《戰神》,楊晨結合着夢境記憶還有本身玩家的喜好趨向,跟現代遊戲的技術,做出了不小的改變。
比如視角上的改變,讓其從傳統ACT的固定視角,變爲更能夠體現畫面視覺張力的越肩視角,但同樣因爲固定的線性內容,還有其遊戲的特色許多的一些內容,也沒有辦法在三部曲上完成。
最爲直接的就是半開放的世界,跟各種支線探索區域的加入,以及一鏡到底的視角運用。
這些元素之所以能夠在《新戰神》裡面加入,那是因爲在《新戰神》裡面做出了一個脫胎換骨的變革。
尤其是地圖的塑造,實際上在《新戰神》裡面的地圖設計,可以說十分偏向《黑暗之魂》那種魂式遊戲的地圖設計。
伴隨着玩家往前面推進,將會發現一些特殊的捷徑,能夠讓玩家更快的返回。
只不過跟《黑暗之魂》是讓玩家死了後能更快的趕路不同,在《戰神》裡的這個設計是讓玩家能夠發現之前沒有發現的一些大寶貝。
除此之外那就是整個遊戲的一鏡到底了,而這也是目前遊戲開發進度比較慢的主要原因之一。
玩家除了裝備暫停以及死亡的界面,遊戲戰鬥、即時演算的過場動畫,這中間全部都是一鏡到底的長鏡頭。
而之所以使用這種鏡頭運用,除了給玩家帶來沉浸式的體驗,最爲主要的地方那就是配合《新戰神》的敘事了。
通過希臘神話的三章內容,從信奉神、懷疑神、殺戮神,奎託斯是無情的硬漢,每當奎託斯出場的時候必然伴隨着腥風血雨,幾乎每一幕劇情動畫,都以他弒神的鏡頭爲開端,彷彿不會有其它下場,這很有趣,因爲本身《戰神》的賣點就在這種誇張外放的爽快感。
但同樣,《戰神》需要改變,而且楊晨也不想讓玩家對奎託斯的印象只停留在他殺戮的一面。
儘管在希臘神話的最後,奎託斯犧牲了自己,但這種表現力還不足夠。
北歐神話的故事,《新戰神》的內容,正是補全這一部分的拼圖。
奎託斯如果一直是一開始的無情硬漢,惡性難改,那他就會踏步不前,永遠處於一個狂怒的狀態,一步一步墮落的更深。
在希臘神話被毀滅,奎託斯選擇自殺將希望之力傳遞開來,讓人類將他們的命運把握在自己手中,這種改變讓玩家覺得這是官方式給奎託斯一個性格轉變的設定,但這只是一個開始。
而後續的內容裡,如何讓玩家感受到奎託斯的這種變化?