第九十二章 緊張

接下來的一段劇情,從救出了一半的警衛手中拿到一份奇怪的筆記本,上面畫着各種奇怪的圖像,同時警衛室的大門被喪屍撞開,之前睡在地上的屍體不知道什麼時候變成了喪屍搖搖晃晃的朝着陳旭控制的里昂走來。

連忙用手槍瞄準,對着喪屍的頭部連開了幾槍,不過就如同是之前加油站便利店中的喪屍一樣,雖然被第一次擊倒,但卻還沒有死亡依舊掙扎着想要站起來。

繼續補了幾槍,這下子喪屍的頭成了碎裂的西瓜,才真正的不動了。

而同時陳旭手裡面的手槍又沒有子彈了。

連忙從警衛室的大門出去,耳機裡面的音樂變得更加急促了起來,同時喪屍的嘶吼聲不斷髮出,走廊外不停敲擊玻璃的喪屍、陰暗角落裡潛伏着的喪屍。

面對這一切陳旭現在已經完全沒有反抗的手段了,途中不小心被喪屍咬了兩口,遊戲中的心跳界面已經從原本健康的綠色變成黃紅色了,並且很明顯能夠感覺得到遊戲中的里昂行動變慢,並且走兩步就一個踉蹌,奔跑的技能也無法使用了。

打開揹包界面將僅剩的一個治療噴霧給使用掉,陳旭嚥了口口水,這一下子是真的彈盡糧絕了啊!

重新回到了之前來的捲簾門處,如同之前的那個警察一樣,陳旭操縱的里昂剛剛爬了三分之二的身子出去,小腿就被一個喪屍給抓住了。

猙獰的模樣,灰黑色的皮膚,以及隔着屏幕都能夠感受到溼漉漉的模糊血肉。

“臥槽,別啊!鬆開我!鬆開我!”

陳旭有點慌,雖然是動畫劇情,他沒辦法操作,但心還是提起來了。

不過下一刻遊戲畫面突然卡住不動了。

?????

遊戲卡了?

‘遊戲試玩版已結束,請購買完整版進行完整體驗。’

看着遊戲畫面重新跳回到了主界面,陳旭露出懵逼的表情。

對啊!

這玩意還是試玩版,但你特麼能把剛剛那個動畫劇情放完,在結束麼?

里昂到底怎麼了啊!?

還有完整版遊戲,你根本就沒有放出來啊,我怎麼買!預購都沒法預購。

呆呆的坐在電腦面前,陳旭半天說不出一句話。

這樣的一幕發生在無數《生化危機》玩家的身上。

這也太坑了吧!

雖然說知道這是爲了銷量而故意這樣的,可這也忒讓人難受了,接下來里昂到底遭遇了什麼,還有浣熊市爲什麼會出現這麼多的喪屍。

無數問題縈繞在玩家們的腦袋裡面,而另一面楊晨跟團隊的成員則是在進行着遊戲的其餘部分內容製作,以及一些由測試團隊找出的細小BUG統計更新。

看着面前《生化危機》的完整版遊戲,楊晨坐在自己的辦公桌面前,打開文檔進行着記錄。

越是研究,楊晨就越覺得《生化危機》能夠在夢境記憶裡面成功是有很大道理的。

拋開夢境記憶裡情懷的元素,這款遊戲在恐怖程度的設計上,完全能夠成爲一個商業恐怖遊戲的標杆。

跟其他玩家無法反抗的恐怖遊戲相比,《生化危機》裡面玩家是有反抗手段的,除了中間出現追殺玩家的暴君,幾乎絕大多數的怪物只要有足夠的武器跟彈藥,玩家們都能夠將其殺死。

物極必反,這是很多人都明白的一個道理,恐怖遊戲也是這樣。

太過於可怕,玩家就會拒絕去玩;但不可怕,作爲恐怖遊戲又會是失敗的。

所以在《生化危機》裡面,並沒有之前《逃生》那樣,將玩家最不適的黑暗畫面跟必要的功能捆綁。

甚至在《生化危機》裡面,很多的場景只是有些暗淡,卻不是絕對黑暗,這帶給玩家心理上的壓抑會小很多。

其次則是遊戲中動態難度跟揹包的設計,讓玩家在對於物資問題上必須做出取捨。

同時作爲遊戲而言,物資收集與取捨也是一個很經典的玩法設計。

不管是恐怖遊戲,還是普通的遊戲,經常會見到有收集物資的情況,比如大部分玩家都曾在遊戲裡面進行過這樣的事情。

有一把很強的武器,可以一次性對敵人造成大量的傷害,但你就是不會用。

心裡面想着的是好鋼用在刀刃上,但結果滅世大BOSS都被你給幹了,那一把武器還安安靜靜的躺在你的揹包裡面。

收集玩法,這是在遊戲裡面非常有趣的一個玩法,而這種玩法放在《生化危機》裡面,跟恐怖的氛圍以及可擊殺的喪屍相關聯的時候,就會讓玩家有一種取捨感了。

匱乏的物資,恐怖的喪屍,到底是使用物資殺死喪屍,還是小心翼翼的繞開尋找其他出路,又或者使用武器殺死喪屍,然後繼續探索可能會更恐怖的地區,這都是《生化危機》裡面設計巧妙的地方。

不是突然嚇你一跳的那種恐怖,當然裡面也會有這種樣子的情節,但更多的是一種讓玩家感到壓迫感的緊張。

…………

網上伴隨着《生化危機》試玩版的上線,很快玩家們就已經熱議起來了。

“WODNMD,這總共時長也就半小時吧,後面的情節呢?”

“里昂到底怎麼了?被喪屍咬了?不會也被攔腰斬斷了吧!”

“這遊戲的尺度有一點大啊,超級血腥!”

“話說,只有我感覺這遊戲玩起來很爽嗎?做的真的逼真,比起喪屍片子裡面那樣,《生化危機》裡這些喪屍簡直牛批!那血肉模糊的感覺超有質感。”

“聽說這個沒《逃生》那麼恐怖,試玩了一下能夠接受,但感覺還是挺恐怖的啊,尤其是沒子彈面對喪屍的時候,一不小心就要被咬上一口。”

“+1,正常遊戲畫面看那個喪屍還好,但要是被撲倒了,來一個喪失特寫,臥槽,那牙齒、那血肉簡直酸爽,根本不敢正眼去看。”

“不過里昂真的超帥!這應該是恐怖遊戲裡顏值最高的主角了吧!”

無數玩家紛紛進行這對於《生化危機》試玩版的討論。

而在遊戲業界也有不少人進行對《生化危機》的遊戲品質進行着分析。

只是簡單的一個試玩版本,看不出太多的東西,可卻也能夠大致明白《生化危機》到底是怎樣的一款遊戲了。

第一千一百七十八章 康納去哪了!第六百三十五章 開開心心入坑的新獵人們第一百一十九章 似我者俗,學我者死第二百零一章 有第三個結局!第二百九十一章 食蛇者第四百零五章 《現代戰爭》第七百六十八章 弟弟們,你們的戰神又回來了!第四百七十三章 會不會說話?第一百四十一章 遊戲重製(3更,求訂閱)第六百六十三章 這初周目主題咱們就叫:孤兒畫家第五百五十六章 宣傳片發佈第二百二十三章 BIG BOSS第五百零七章 遊戲上線第三百九十章 要想富先擼樹第九百零九章 我覺的此事必有蹊蹺第一千二百二十八章 男人玩女號怎麼了?誰還不是個妹妹第六百零四章 新聞發佈會第二百一十一章 求求你先做《合金裝備》吧!(3更求訂)第一千零六章 即將上線第六百四十二章 獵人暖暖第五百九十一章 你能再表演一下那個麼?第七百九十章 讓子彈再飛一會兒第五十五章 感受第一百二十三章 老頭滾動條(三更,求訂閱)第五百八十一章 開發前的準備第一千一百八十九章 恐怖遊戲的多人玩法第七百八十一章 宣傳視頻第四百零五章 《現代戰爭》第三百一十一章 洛丹倫孝子上線第一百二十七章 都沉默了第一千一百四十章 這只是個序章?第一千一百五十章 伊麗莎白第八百一十二章 宣傳視頻第九百一十一章 宣傳片第五百二十三章 簡化遊戲門檻第一千零四十章 巫妖王第六百章 利維亞的傑洛特——白狼第七百一十六章 你這餅畫的也太不專業了吧?第四百一十一章 PY一波第一千零七十章 BOSS的爆率問題,這能算是我臉黑麼?第四百二十六章 《使命召喚:現代戰爭》上線第四百三十九章 塞爾達傳說:曠野之息第一千一百二十四章 換了主角,被捅的還是丁叔?第六百六十七章 德普:等醒來後,享受勝利的喜悅吧第九百九十六章 熟悉的聲音,扎心的內容第一千二百三十七章 懵逼的衆人第二百二十二章 預告片,預告騙?第一千一百九十五章 上好的熱度不蹭可惜了第一千零九十七章 遊戲宣傳預告第三十七章 線稿圖與配樂第八十一章 到底是什麼樣的遊戲?第八十七章 好像忘記了什麼第三百八十二章 沙盒遊戲第八百三十九章 給老子死!第四百二十九章 淡淡的悲傷第二百八十九章 星雲遊戲又要‘破產’了第三百零八章 這真的是RTS類遊戲?第八十六章 遊戲設計師的對比第一千零三十二章 扎克斯第一千二百三十九章 單人通關纔是強者,要什麼隊友?第七百九十章 讓子彈再飛一會兒第一千零五十章 正式上線第五百章 《英雄聯盟》第一千一百一十五章 但丁第四百零七章 誰說我要賣遊戲機賺錢的?第三百七十二章 割草遊戲?你猜我們信不第二百七十九章 這一屆玩家膽子有點小啊第一百三十三章 有個錘子開發進度啊!?第一千一百六十章 當初救得是乾女兒,現在應該是老婆了吧?第五百三十六章 這不完犢子了?(3更求訂)第七百七十三章 遊戲,賣不?第一千一百八十六章 這是什麼鬼遊戲名單?第五百零九章 生存就是王道,活着就是輸出!第二百七十七章 動漫裡是怎麼贏的?(3更求訂)第一千零二十四章 鋼鐵直男克勞德?長得帥就了不起?第五百六十一章 驚豔的場景互動第八百三十七章 《文明》第三百二十五章 萬物皆虛、萬物皆允第一千二百四十一章 蛋糕是個謊言第八百三十五章 你可能事後血賺,但我絕對不虧!第八百二十二章 沒想到你這濃眉大眼的傢伙也是個傲嬌第二十六章 招聘與新項目第二百零六章 世界大戰第一百四十七章 到底是什麼語言?(三更求訂閱)第八百一十九章 中規中矩的遊戲?第八百三十八章 希望《文明》能夠殺時間一點第七百二十三章 天知道現在的我有多強!第一千一百八十七章 對重置遊戲的新想法第四百零二章 掌機計劃第三百九十六章 這剛開始做玩具,咋就成這樣了第四百零四章 寂靜嶺-完(‘土著神的頂點’打賞加更(づ ̄3 ̄)づ)第五百三十七章 就是故意不那麼平衡第四百八十八章 馬上預購(3更求訂)咳咳才發現,開頭章節順序搞錯了,不過不影響第一千二百三十三章 關掉輔助駕駛,賽車變成碰碰車了!第七百五十四章 這難度絕對有問題!全被自己看穿了啊!第一千一百二十九章 不捅自己一刀,怎麼能獲得力量?第五百章 《英雄聯盟》第四百八十六章 這就是想要的效果第一百二十章 你這不是版本更新,你這是重製吧!(3更求訂閱)