不死身的原理不明,《月姬》相關的設定集也只是模模糊糊提過,沒有詳細解明。
已知的只有,希耶爾是羅亞的後裔(沒成爲吸血鬼時留有子孫),羅亞附體在直系子孫身上的事實導致世界秩序出現了錯誤,而且是無法修正的錯誤,通俗點說就是BUG。
這個BUG,導致希耶爾受到世界本身的保護,秩序會將她的身體永遠定格在羅亞覺醒的瞬間。
無論發生什麼事,無論身體受到怎樣的破壞,秩序都會在極短的時間裡將她的身體修復回被定格時的狀態。
只要BUG的源頭羅亞不死,或者作爲系統本身的世界秩序不崩壞,希耶爾將永遠保持這種狀態。
不會成長,不會衰老,不會改變,比永遠都是十七歲(大霧)斯卡哈的永恆更加徹底,永遠都是十六歲(這是真的)。
當然,世界賦予希耶爾的只有無與倫比的不死性。放在普通人身上,也就那麼回事,打不死又怎麼樣?一隻永遠都踩不死的螞蟻,也無法對大象構成威脅,這個世界從不缺少大象。死徒,從者,強大的魔術師以及各地神秘的傳承者都可以如同滅殺螻蟻一般滅殺普通人。
以現在的慎二爲例,殺普通人,隨隨便便就能來個百人斬,千人斬,萬人斬雖然要費點力氣,也不會太過困難。
幸運的是,希耶爾本身的素質足夠出色。雖然出生在平凡家庭,潛力卻足以媲美初代羅亞。因爲羅亞的附身,她的潛力被完全喚醒,又被世界定格,最終成爲她強大的基礎。
非人等級的身體能力,魔力量是普通魔術師的一百倍,單純比較資質,是當代最頂尖,能與她比較的只有羅蕾萊雅一人。
不過,魔術水準是一個天,一個地,相差太遠。
這個差距不在出身,不在環境,完全是因爲希耶爾自身在抗拒。
人的記憶是個很奇怪的東西,既保存在靈魂之中,也銘刻於大腦之上。羅亞覺醒的時間雖然不長,但他的記憶卻原原本本地刻在了希耶爾的大腦之中。
羅亞在成爲吸血鬼前就是極爲強大的魔術師,還是“埋葬機關”的創始人,多次受邀去往入真祖的大本營“千年城”,實力的強大可見一斑。
成爲吸血鬼後,轉生十八次。除了希耶爾這代,即第十六次轉生——那是一個意外,上一個轉生體死的時候沒來得及決定下一代轉生體,陰差陽錯地轉生到了希耶爾身上,導致BUG出現——以及未知的第十八次,剩下的每一代轉生體都是精挑細選,家世不好的不要,資質不行的不要,有非人血統更好。
在這八百年的漫長轉生之中,羅亞收穫了無數的知識和秘術,這份積累足以媲美巴瑟梅羅近兩千年的傳承。要知道知識傳承可能遺失,魔術刻印也有可能出問題,藉助愛爾奎特的力量進化成高次元靈體的羅亞卻不會。
這些知識全部儲存在希耶爾的腦中,任她查看。將這些知識完全消化,希耶爾絕不會弱於羅蕾萊雅。然而,這些知識和那份毀滅故鄉,屠殺家人親友的慘痛記憶綁定,翻閱這段記憶等同於再次經歷那段不堪回首的過往。
所以,希耶爾一直在抗拒魔術,最多就是爲了任務方便,偶爾行使暗示和爲黑鍵附加特殊效果的小規模術式。
這也是慎二沒有動用寶具,只打算用火器來對付希耶爾的原因之一。
至於另一個,是第七聖典的武裝形態。
伴隨着聖光的流轉,聖典從古書形態解放,變化爲一把形似重步槍的衝擊錐。
全場超過一米五,“槍”身最寬的部分超過五十釐米。霸氣的造型,比深青色修道服更深的銀黑色金屬外殼,機械朋克的風格,以及從中世紀古典精裝書突然變幻到現代的反差給人以強烈的視覺衝擊。
沒錯,你沒有看錯,這就是教會傳承千年的聖典。
當然,不是一開始就被設定爲這種形態。第七聖典最初因爲其具有神聖的象徵而作爲結束儀禮時進行最後的封印的道具,後開始逐漸作爲武器使用。
最初的武器形態是長槍或樁子,隨着時代的發展逐步融合進了現代兵器的特徵而改變形狀成了利於實戰的槍劍。到這個階段爲止,在其中還有能體現聖典的威嚴的成分存在。
機械朋克風格的衝擊錐是希耶爾根據自己的喜好,魔改之後的產物。前世玩遊戲玩到希耶爾亮兵器的時候,慎二真是嚇了一跳,那種感覺就像是騎馬與砍殺的戰場上突然鑽出來一輛59,簡直酸爽至極。
現在嘛——
“好兵器,我喜歡。我也有點東西,想請你看看。”
慎二一邊讚歎,一邊趁着第七聖典還沒穩定下來些許時間從藏在揹包(棺材)中抽出兩件更加霸氣的武器。
一把RPG火箭筒,一把六管火神炮。——希耶爾被嚇得差點握不住衝擊錐的手柄,卡蓮也瞪大了雙眼,就連梅漣表現出了相當程度的詫異。
火神炮和RPG其實還好,又不是沒見過,執行任務的時候也不是沒有對抗過現代化兵器。
從“第七聖典”與時俱進,不斷更新武器形態,就不難看出教會不像魔術協會,對於科技進步並不牴觸,甚至有不少代行者主動要求進行半機械化改造,以更好地完成狩獵異端的任務。
問題是抽出武器的方式。慎二的揹包大家都能看見,就那麼大,裝個火焰噴射器勉勉強強,塞些手雷血包也不是不可以,可這兩個比揹包長那麼多武器是從哪裡抽出來的?
這可是一點神秘都沒有附加的純科技兵器,又不是概念武裝,能夠無視物理規則,變幻形態。
難道那個揹包是極爲稀少的空間道具?那個道具裡到底還藏了多少武器?
對於希耶爾等人的反應,慎二顯然很滿意。左手火神炮,右手RPG的少年咧嘴笑道:
“來啊,互相傷害!”
PS:希耶爾的設定是“若是和能力平均、寶具程度在Rank:B、沒有命運干涉系等特殊效果(寶具只以威力決勝負的類型)的從者一對一交戰的話,只能打防禦戰。”但那是建立在希耶爾抗拒羅亞記憶的前提上,如果她完全消化了羅亞的記憶,至少一流從者起步,頂級也不是沒有可能。
PS2:Fate線,沒有遇到公主的羅亞依舊完成了劣化版的轉生,在某次轉生後遇到生前的埃德蒙(伯爵),利用轉生的知識輕鬆將伯爵玩弄於鼓掌之間,如果不是伯爵及時覺醒基督山秘寶,領悟剋制靈體的黑炎,恐怕就要復仇未半,而中道崩殂。所以,希耶爾絕對是潛力股(不信後面讓你們見識下羅亞的能力)。