元旦期間,娛樂新聞熱度最高的話題,一個是即將到來的奧斯卡。小李子與小金人十數載的愛恨情仇,寫成劇本絕對比狗血偶像劇好看的多。今年的《荒野獵人》裡,小李子又是增肥又是拌醜,很符合奧斯卡評委們的口味,不少人預測今年他應該總算能得償所願了。
除此之外,另一個討論度較高就是新上映的電影《唐人街探案》。飽受國產三流電影摧殘的觀衆原本以爲又會是一部打着“推理”噱頭的賀歲爛片,沒想到電影卻意外的精彩。不單喜劇元素笑料十足,內核的推理也具備一定的邏輯和深度。再加上劉浩然和寶寶的出色表演,以及張紫楓的“邪魅一笑”,瞬間就成爲了刷爆朋友圈和微博的爆款。
抱着看爛片的心態,卻收穫了一部佳作,這還是很讓人高興的。其實中國影視業完全可以根據薛定諤那隻該死的貓弄一個“電影院的片”理論:在進入電影院看完電影之前,誰都不知道電影是好是爛。
“就《唐人街探案》這部電影本身而言,喜劇元素是其成功的關鍵,推理元素則是其特別成功的關鍵。”
沐茗看會議桌前,水木企劃部、項目部、以及編劇團隊的衆人道:“所以說,刑偵推理類的作品,並沒有我們之前認爲的那麼小衆。只要配合合適的劇本以及其它元素,大衆照樣是認可的。”
參加會議的衆人聊的就是關於“滅罪者聯盟”的構想,而沐茗則是在向衆人解釋把這個構想,轉化爲一個成功的電影系列的可能。
“復聯宇宙”除了幾十年的漫畫背景之外,還有在此之前的數部超級英雄電影的成功鋪墊。換句話說,人家從開始就走的是電影化着高大上的路線。
而沐茗提出的“滅聯宇宙”,卻是小說改編網劇。雖說網劇的影響力在逐漸增強,甚至漸漸有和電視劇平分天下的趨勢,但即使是電視劇也比電影的逼格要差了不少,所以水木內部對於電影版還是有些猶豫的。
不過沐茗說了,沒什麼可猶豫的。網劇的逼格low的主要問題在於品質和影響力達不到電影的要求,解決了這兩點,那完全不需要擔心網劇或者電影的形式問題。比如說《紙牌屋》,再比如說《冰與火之歌》,雖然是網劇,但不管是受衆還是熱度都絲毫不比那些好萊塢大片要差。
放到國內,沐茗重生前的一部《白夜追兇》也同樣反響熱烈,這還是在劇組的資金沒那麼高的情況下。現在換了資金充足,又一向出手大方的沐茗來,一切都按照最高品質拍攝,誰說就不能打造成國產的“超級網劇”。
不過有個問題,沐茗只記得《白夜追兇》是改編自一部小說,但是安排公司的人搜索了一下才發現沒找到這本小說,這讓沐茗納悶了好久,不知道是不是自己的蝴蝶效應帶來的影響。
不過找不到也不打緊,編劇水木有的是,大不了自己寫一本。一羣人的腦洞怎麼着也是比一個人要出色的,再加上原版的導演和主演都在,沐茗相信絕對會超過原版的。同理,還有預定計劃中的《法醫秦明》系列也同樣如此。
《暗黑者》《心理罪》《信號》《法醫秦明》《白夜追兇》……能加入進來的作品還是很多的,至於具體會有那些,就需要有完整規劃以後才能確定。比如故事的背景選擇在哪裡,比如成員之間的關係是怎樣的,還有幾個主角之間的功能是否會發生重複等等。
團隊的組成就是爲了彌補單人的缺陷,鋼鐵俠和綠巨人搭檔很合理,但鋼鐵俠和鐵臂阿童木就沒什麼搭檔的必要了。
這種體系建立的事情一般都需要一個完善而又龐大的團隊才能完成,而且需要的時間也不短,再加上前期籌備以及水木目前的一些計劃安排,至少得到18年或者19年左右,才能正式啓動項目,這也是沐茗爲什麼早早就開始讓水木準備的原因。
在這個體系構建的工作裡,沐茗個人能做的其實不多,畢竟他還有別的計劃。前期籌備方面的最大貢獻,也就是提出幾個新的合適的腦洞。
wWW ✿Tтkā n ✿¢ 〇 不過話說回來,腦洞,或者說靈感的作用還是很重要的。所謂“成功是1%靈感加上99%的汗水”,沐茗給的是靈感,汗水自有水木的團隊來完成。要不怎麼說這是一個充滿了合作的時代,能成功的天才是少數的,但能成功的團隊則是多數的。
現在就到了需要沐茗腦洞的時候,主要是討論需要多麼牛逼的犯罪團隊以及多麼艱難的兇案,才能讓這麼一羣開掛的主角合體去解決。
畢竟有幾部作品,比如說《暗黑者》,原本的劇情就是抽調精英組建重案組。現在的“滅聯”就相當於是抽調“重案組”組建“超重案組”,一般的殺人放火之類的案子真不夠看。
就好比《鋼鐵俠1》裡的kb份子,虐了唐尼半個多小時。但是把他們放到《復仇者聯盟》裡,能活得過三分鐘都算洛基輸的冤枉。
“你們有誰聽說過‘勇者無懼’這個遊戲嗎?”沐茗出聲道,在坐的衆人一片茫然。有人舉手問道:“沐總,是網絡遊戲還是單機遊戲?是國內的嗎?”
“不是。”沐茗搖頭:“是歐洲的一種現實遊戲。”說完又補充一句:“或者準確的說,是一種犯罪手法的案件。”
這解釋很強大,成功的把衆人從一片茫然調整爲了一片臉寒。
所謂“勇者無懼”,顧名思義,是一種考量膽量的遊戲。這遊戲起源於歐洲,最開始是比較正常遊戲,比如探險鬼屋,或者是跳傘蹦極之類的。每個環節難度逐漸升級,棄權的人就是輸家,需要送勝利者禮物或者是請其吃飯等等。
不過隨着遊戲的傳播,慢慢的遊戲內容開始升級,逐漸出現了損害身體或者損害精神的環節。同時,懲罰和獎賞的籌碼也逐漸增大。直到最後,終於把人命也拉進了這個遊戲裡去,給這個遊戲添上了一份兇戾的血色。
“……通過金錢等物質,引誘普通人加入遊戲。伴隨着每個環節的賞金數額幾何倍擴大,難度也逐漸升級。如果有玩家在中途棄權,那麼之前得到的賞金會全部取消。”
“至於犯罪集團,則會拍攝所有玩家的全部闖關視頻,來發起賭局。下注者會在最開始買某個玩家勝利,就如同賽馬一樣。而犯罪集團,則相當於賭場,通過種種手段獲取利益。”
“沐總……”有人舉手。
“彆着急,先聽我說完。”
沐茗繼續道:“這個可以作爲第一部的構想,不過在結尾的地方可以多一些設置,比如發現這個犯罪集團是受命於更高級的某個團體,這樣我們就可以順理成章的開啓續集。”
“續集的案件我們可以參考‘越罪者’。滅罪者是消滅犯罪,而越罪者則是逃脫懲罰。比如說普通人作案之後被抓住,但是這之後還需要法院審判。這個時候兇手可以聯繫越罪者,他們會根據已有的線索找到一條漏洞出來,通過抹除、修改或者添加線索的方式,讓嫌疑人出現合法的無罪推定。”
“沐總……”有人堅持舉手。
“別急。再後面的續集,我還有幾個想法。像模擬意外死亡的城市獵殺,跨國作案的高水準兇殺等等。總之,一是要保證反派勢力的高端,二是要保證犯罪行爲的邏輯合理,三則是犯罪手法和方式的新穎性。”
對於“滅罪者聯盟”沐茗真的很有興趣的,拍《王牌特工》的時候沒事就琢磨琢磨。這幾個腦洞都是他結合前世的一些想法,加上自己看過的作品,還有在歐洲時瞭解到的一些資料構想出來的。沐茗自己覺得,這幾個想法如果能拍好的話,還是相當精彩的。
“沐總。”之前的年輕人第三次舉手。
“什麼事?”
“沐總,咱們這麼拍的話,能過審嗎?”
“emmmmmm……”
沐茗沉思,確實啊,自己的這幾個想法好像確實踩線嚴重。單說第一個“勇者無懼”,上面似乎就不太可能讓自己拍出來。
不過……
“先把劇本拿出來,過不了審覈就再慢慢修改。實在不行,我看看能不能像之前那樣,拉上最高檢、公安部,或者看能不能找軍方合作。”廣電有的時候相當硬氣,未必就給前兩者面子;但是對於軍方,卻向來都是一路綠燈的。