作爲一個穿越者,穿越十六年仍然只能在基礎學校裡荒廢時光的馮雪真心有點傷不起,想想那些同行們,哪個不是十二三歲開始拯救世界,到了自己這個年齡恐怕已經可以完成神淨討魔的種族任務,開始布種天下了吧?
話雖這麼說,但這個世界的能力體系以及社會體制都有些麻煩,再加上馮雪的出生點也有點尷尬,因此用了相當長的時間才適應了下來。
馮雪現在所在的大陸是一個依託在位面之上的平面,沒錯,它不是個球。
據說是由某個神話級的大能直接“製造”出來的(能力等級:現實級:平凡、不凡、超凡,幻想級:英雄、史詩、傳說,神話級:聖者、半神、真神,規則級:操縱、掌握、支配,每個等級都分爲上位、中位、下位三個階段)。
實際上,這個大陸只是整個多層世界的一層而已,只要能夠晉升神話級,能力者就會不自覺地同化周圍的環境,爲了防止能力者破壞世界本身的架構,他們必須離開物質位面,佔領一個半位面,然後將其侵蝕爲一片屬於自己的大陸,而馮雪所在的大陸也只是這無數層大陸中的一個而已。
而所謂的半位面,就是具有特定世界觀和生態體系,卻要依託其他世界才能維持的世界,用簡單點的說法,就是二次元世界,無論是小說、電影還是遊戲、動漫,甚至於一些口耳相傳的傳說,只要有人知道,就能夠產生半位面,另外,因爲某些規則上的原因,無論是同人還是原典,產生的半位面所發生的劇情卻是相同的,唯一的差距是戰鬥力與劇情之外的微妙不同。(比如同樣的火影半位面,有的世界是各種法則亂飈的神話級位面,大筒木輝夜是來自另一個高級文明的外星人,有的世界卻是使用障眼法的超凡級位面,大筒木輝夜只是吃了天才地寶的普通人)
而這個世界的強者提升方式就是用自己的領域去侵蝕一個半位面,然後不斷吞噬其他半位面,藉由其他半位面的法則補完自身,直到最初的半位面形成一個能夠維持自身生態平衡的大陸,這些大陸會按照等級層層疊疊的漂浮在空中,大陸的平均水準越是強大(包括生物、資源、居民等一系列考量),所處的位置就越低。
當一個神話級強者的大陸成長的足夠強大時,就有資格進入巴別塔世界的最底層,也就是那個最爲原始的起源大陸——地球(沒錯,這個世界就是一個地球的平行世界發展了無數年之後的樣子,具體發展去看序章)。
屆時,神話級強者會試着將大陸融入星球之中,這並不是容易的事情,因爲作爲底層的星球早已覺醒了星球意識,只有領悟了規則的存在才能打破星球意識的封鎖,故而,能夠將大陸融入星球的都是規則級的強者。
當地球融合了大陸,就會變得越加龐大,而將大陸融入星球的強者也能夠享受更多來自星球的加成(比如對於規則的領悟更加容易之類)。屆時,這些規則級強者纔是真正的不死不滅。
而地球也因爲無數不同設定的世界融入,變得異常碩大,甚至甩脫了太陽的束縛,成爲了整個宇宙空間中最獨*立的天*體。它有着光系規則強者帶來的法則太陽,有着水系規則強者帶來的豐沛水源,引力系規則強者帶來的週期性引力變化,甚至連星球本身具備的自轉和公轉都已經完全停止,此刻,地球上的日夜交替完全是依靠時間規則搭配光暗規則來實行的。(備註:這裡的規則強者並不全是人類,還有神靈、大妖、惡魔、虛、鬼、精靈、獸人甚至是魔獸之類的幻想世界生物)
因爲整個浮空大陸結構看起來,就像是從碩大的地球上升起的通天高塔,因此,這個結構被稱之爲巴別塔,而這個世界,也被稱之爲巴別塔世界。(其實就是爲了區分馮雪前世的現實世界而起了個名字而已)
當然,這些都離馮雪很遙遠也就是了。
巴別塔不同層數的世界有着不同的抑制力,越強者就會越接近地球,而越接近地球的大陸,存在的時間就越久,上面的危險度也越高,如果說高層的大陸上生活生物的都是小貓小狗的話,那麼低層大陸上生活的就都是哥斯拉,而且還是魔幻版本的,至於地球?能在那地方生活的,至少都是正常生活都可能引起天災的古龍種生物。(不要用怪物獵人遊戲的眼光看古龍種,按照世界觀,和獵人戰鬥的都是幼生體,而且僅僅只是能夠驅逐,別以爲崩龍和霸龍真的是崩霸二傻,人家在設定裡是可以毀滅世界的存在,就和神奇寶貝里的蓋歐卡和古拉頓差不多,別以爲現實中真的拿個精靈球就能收服。)
一般來說,生活在巴別塔上層——九層天堂的最頂層裡的人類是最幸福的,因爲那裡都是新生的神話強者們剛剛(這個新生實際上也有數百年以上,不過神話級強者只要有了自己的大陸就已經脫離了壽命的限制,所以只能算是新生大陸)剝離出的世界,平均戰鬥力薄弱,即使是平凡級的普通人也能夠像是在和平年代一樣活的很好,就算想要成爲強者,也可以一步一步的修煉,並不斷更換地圖(高層的大陸住民可以任意前往低層,但是,低層想要回到高層,至少要有幻想級纔可以)。
但是馮雪顯然沒有這個好命,他這一世出生在現實級大陸羣的中層位置(注,只有現實級大陸會有新生兒降生,而幻想級大陸的人即使想要生兒育女,也會回到現實級大陸,因爲幻想級大陸即使是安全區,重力也是現實級的十倍以上),這片大陸是不凡大陸——也就是說,只有不凡級的戰士,才能在這片大陸上正常的生活。
什麼叫正常的生活?就是餓的時候吃飯,困的時候睡覺,可以自己找工作,閒的時候還可以旅個遊什麼的。
而低於不凡級的人,只能縮在安全區(安全區是每個大陸都具備的設施,可以說是神話級強者開始侵蝕世界的地方,通常位於城市內部,或者說只有具有安全區的地方纔能建立城市,因爲在安全區裡,低於大陸等級的生物纔不會受到能量輻射和特殊環境等危險,但是本身的重力環境之類卻不在安全區的影響範圍之內)裡,做一個安靜的小學生。
這麼說起來可能有點抽象,但是隻要把巴別塔世界當做一個網遊來看就能夠理解了,如果最高層的大陸相當於新手村的話,越接近地球,那麼等級就越高。如果把一個一級的新人扔到五十級的主城裡,那麼他甚至無法出城一步,因爲他別說是野怪了,甚至可能連野外地圖的環境效果都扛不住,更別說前往半位面探索了。
所以呢,想在這個大陸生存,就先想辦法升到不凡級吧。
不過馮雪至少沒有出生在超凡級大陸。
這裡要特別說一下這個世界的能力體系。
通過超古代文明,人類獲得了一項與生俱來,根植於靈魂的天賦——概念。
而後,人類又通過無數半位面中獲得的功法,再次開發出了另外兩條道路——靈魂、起源。
再加上自己的身體,構成了封神四大要素——神門四天關(再次感謝滄海娘娘的設定,以及那本不知何時才能更新的冰之無限)。
概念,是類似能量方面的天賦,它代表了神門四天關中的氣,這個世界的能量比較另類,比起傳統的魔法,更接近於超能力,並非對於某種能量的控制,而是專注於某種概念,比如同樣是御使火焰的概念,也有燃燒、炎熱以及爆裂等多種概念。同時,還有着所謂的分支概念,比如衰老、青春這兩個概念,就是同處於時間概念下的分支,這樣的概念在面對上層概念時會被剋制,在同級的情況下甚至會被直接壓制,而且不像水火這樣本身互克的概念那樣只要等級高就能反克,分支概念即使再強,也會被上層概念剋制,除非能夠到達規則級,領悟本源規則才能夠扭轉這種剋制。另外,概念不止有水火這樣的屬性概念,還有諸如矢量、鏡像、幻覺之類的抽象概念,甚至有劍、茶杯甚至是***這樣的物質概念。
而這種天賦的修煉過程便是不斷領悟這種概念,又或者前往無數半位面,吞噬(或者學習)屬性類似的能力體系,直到能夠構築出能量循環,與世界達成統一。這個循環和內功的周天不一樣,而是類似於先天境界,將自己變成現實世界的能量循環的一部分,從而能夠從大源(人體本身是小源,而世界則被稱爲大源)直接補充能量,從而達成無窮無盡。
靈魂,不用多說,就是承載人類情感、記憶的抽象概念,在修煉過程中,通過各種功法(比如斬魄刀啊、元神啊之類)修煉出獨有的靈魂天賦,並將其打磨至無漏境界,即使肉身死亡也可以藉此轉世,並且無視胎中之謎。
起源,則是指一個人與整個世界的聯繫,它是神門四天關中心關的具現,在這個世界,每個人都與地球有着獨特的聯繫,這是一種類似本我/本能,又比本我/本能更深層的東西,隨着修煉者不斷強大,與起源的關係會越加的密切,當這個關係達到臨界值的時候,修煉者就可以通過觸摸起源覺醒獨屬於自己的個人現實(世界觀),從而獲得一項天賦異能,並依託異能構築出自己的領域。另外,觸摸起源並保持理智是達到幻想級的基礎要求。
但是同時,起源是一個很危險的天賦,因爲它會給人類的性格帶來不可忽視的影響(反轉衝動),而突破這層影響便是心關的難點所在。另外,也有一些一出生就能觸摸起源的絕世天才,但這些人除了少數沒有反轉衝動的特殊起源持有者外,都沒有什麼好下場,只因爲年齡太小,心智不夠成熟,無法抵抗來自起源的反轉衝動,導致了悲劇的發生,不過,起源的強大力量仍舊讓很多人趨之若鶩,最終,人類還是通過其他世界的力量,獲得了提前掌握起源的方法。(備註:提前探知起源的方法來自型月半位面,提前覺醒起源的方法來自於魔禁半位面,但是由於對於計算量的需求,只有很少一部分人會去使用,另外,還有通過美食細胞、斬魂刀之類方法使用部分起源力量的技巧)
至於本體,則不消多說,就是單純的身體,只需練到每一個細胞都充滿能量,能夠滴血重生的時候,體關就算是破了。這一關的破法是四關中最容易的,因爲這一關不像前三關那樣每個人都有所不同,在體關這一方面,這個世界所有人類(非人物種和人類的體系不同)都是一樣的,甚至連功法都修煉的是同一門。
這門煉體功法名爲鍛體訣,聽起來很大路貨,但卻是一門非常強大的功法,有多強大?那要看你的概念有多強了。
鍛體訣能夠將概念作爲鍛體的本源,元素類概念鍛體者者可身體元素化,以武器類概念鍛體者則會身如兵器,以抽象性概念鍛體者更是能夠獲得對於概念超凡的應用能力。(有點像惡魔果實,元素類概念鍛體相當於自然系,武器類概念相當於動物系,抽象性概念相當於超人系)
至於馮雪的概念,是一種介於抽象性概念與元素型概念之間的存在……
ps:這一章和序章有重複的,因爲我知道有人會跳序章。