如果只開啓一個天賦樹的話,對於羅德來說並沒有什麼。但是現在他算是兩線做戰,齊頭並進,所以難免會有些煩惱。目前羅德點開的天賦樹裡,召喚大師中被點滿的有[魂之共鳴lv3]與[構造協調lv2],而靈魂使者側的則是[靈質盔甲lv3]與[如影隨行lv3]。在兩個天賦路線第一層之中各有兩個技能被點滿。而到達了五點技能的使用之後,兩個路線的第二層天賦也同時開啓。
在召喚大師第二層天賦中擁有三個天賦,分別是[靈魂沙漏][幻界之‘門’]和[強制喚醒]。
其中[靈魂沙漏]可以用來增加召喚‘精’靈最多一半以上的存在時間,而[幻界之‘門’]則可以在玩家制造新的召喚‘精’靈時,有很低的機率增加一隻。至於[強制喚醒]這個被動技能則一直是羅德的最愛———在喚醒這個天賦之後,當召喚‘精’靈遭受襲擊死亡時,有一定機率可以原地滿血滿狀態復活,而且不需要再次消耗召喚者的靈魂力量。唯一可惜的是這機率只有一點可點,而且也只有不到百分之五的機率。否則的話,羅德倒是可以考慮一下把某隻自暴狗狗當成無限循環的活體炸彈來使用,那樣一定會相當帶勁的。
而靈魂使者中的第二層則有四個天賦,分別是[犧牲‘精’神][王者之道][無限感悟]和[魂印傳承],這四個天賦同樣讓羅德很難抉擇。[犧牲‘精’神]這個天賦的效果是可以指定一個召喚‘精’靈,強制犧牲它之後將其的力量疊加在另外一張卡牌上。就拿烈焰殺手來說,如果羅德指定犧牲它並且將目標定爲星痕的話,那麼它攻7防3的數值就會疊加在塞莉亞的身上,從而使塞莉亞的屬‘性’能夠一瞬間提升到攻16防9的高水準。不過這個天賦的限制在於只能夠疊加一次,無法連續疊加,而且狀態的保持時間不長,哪怕點滿整個天賦也最多隻能夠維持五秒的時間而已。
[王者之道]和[無限感悟]則是“靈魂使者”這個天賦的特‘性’表現,前者可以將召喚‘精’靈時所消耗的靈魂力量減少最多三分之一。而後者則可以用來擴充羅德的靈魂力量,在‘激’活[無限感悟]天賦之後,羅德的靈魂力量在升級時將會多產生百分之二十的漲幅,這個速度雖然和法師還是有點差距,不過已經算是相當接近了。
至於[魂印傳承]的天賦則是用在融合‘精’靈上,點開這個天賦之後,當羅德將兩個‘精’靈融合爲一張新的卡牌時,新的卡牌將可以繼承兩張舊卡牌的技能,最多隻能夠繼承三個,一開始是隨機繼承一個,而點滿之後玩家則可以自己選擇後面兩個天賦進行繼承。
在這七個天賦裡,[靈魂沙漏]需要三個技能點,[幻界之‘門’]和[強制喚醒]各需要一個。[犧牲‘精’神][王者之道]需要三個技能點。[無限感悟]和[魂印傳承]則各需要兩個技能點。也就是說,兩個天賦路線的第二層一共需要十五個技能點。而羅德現在手中只有九個技能點,再加上這些天賦技能對於羅德來說都很捨不得,所以他的確有些爲難。
在把自己關在書房裡整整一晚之後,羅德最終還是做出了選擇。
在目前沒有合適的劍術技巧的情況下,他把所有的技能點全部扔到了天賦樹上,分別點滿了[靈魂沙漏][強制喚醒][王者之道]以及[無限感悟]。
而羅德做出這樣的選擇,也並非沒有原因的。
伴隨着翡翠之淚的毀滅,羅德可以確定,光之國目前在帕菲爾德地區的‘陰’謀已經完全破產,特別是在黑袍法師死了之後,被封閉的商路會再一次的流通,這對於穆恩公國來說是個非常好的消息,但是對於光之國來說就很壞了。不過羅德顯然樂見於此———只要能夠讓光之國不舒服的事情他都乾的‘挺’高興的。
這樣一來,就代表羅德不需要在和人斗方面下太多的‘精’力,而根據傭兵協會一個月的休養期限制之後,早已經準備就緒的各大傭兵團自然會開始重新戰鬥。羅德自然也不例外,他的目標很簡單,爭取在冬季到來之前,搶到最高的分數,然後將星光晉級爲傭兵公會。
目前在穆恩公國之內,一共有四大傭兵公會,它們分佈在穆恩公國的各處,但是帕菲爾德地區卻一直都沒有一個穩定的傭兵公會來領導,而羅德如果能夠成功的讓星光晉級爲傭兵公會的話,那麼他就可以一躍成爲這片地區非官方的領導者之一了。到那個時候,以羅德對於穆恩公國的熟悉承擔,只要能夠找到一條通往黃金城的道路,那麼獲得莉蒂亞的支持並且得到她的協助並不是件困難的事情。
羅德很清楚眼下的穆恩公國是個什麼樣的情況,在幾年前的那場“大災變”之後,傾向議會的反對派勢頭有所減弱,而王黨則死死的佔據着權力中心。不過那些反對派並沒有被徹底消滅,而莉蒂亞也一直很耐心的在尋找把這些禍害斬草除根的時機。伴隨着光之國重新對穆恩公國展開滲透,這些反對派也開始死灰復燃。而在穆恩公國的四大傭兵公會裡,其中就有兩個是反對派的走狗。
要知道傭兵公會雖然表面上看起來是個第三方組織,但是它在地區內卻擁有相當的影響力。別看傭兵公會人數不算太多,而事實上,大陸上的各個國家對於這些大型傭兵公會也是半支持的態度,如果說那些盜賊公會,殺手行會之類屬於黑‘色’勢力,而執政官,守衛隊和軍隊屬於白‘色’勢力的話,那麼傭兵公會就屬於灰‘色’勢力。
它們實力強大,而且很多時候可以幫助上面的那些權力者做一些他們無法明地裡去做的事情,或者一些出動軍隊太過小題大做,而一般人又很難去搞定的麻煩。而作爲回報,這些人會給予他們金錢和權力上的支持。現在穆恩公國內的四大傭兵公會就是如此,其中兩隻傭兵公會分別屬於卡薩布蘭卡地區的法利安家族和克蘭蒂諾地區的藍寶石之城,這兩個傭兵公會屬於王黨的支持者。而另外兩隻的背後支持者則是華沙的商人聯合協會以及泰加爾的北方同盟,他們是反對派的援軍。
羅德當然是支持王黨,他所期望的結果是獲得黃金城的支援,同時在一定程度上獲得獨立自主的權力。而且這其實也是條升官發財的捷徑,畢竟遊戲裡的玩家都很清楚,當你建立傭兵公會之後,只要能夠把王黨的聲望刷到親密,就可以獲得一個開擴任務,而只要完成這個任務,你就可以從一個傭兵公會的頭子搖身一變飛上枝頭變成一個領地的領主。
當初羅德的領地就是這麼來的,在穆恩公國毀滅之後,他率領星光把法之國的聲望刷到親密,然後獲得了“‘混’沌地區”的開擴權,最終獲得了自己的領地。這種領地大多建立在人煙稀少的地方,名義上雖然依靠着給予開擴權的國家,不過事實上領地的收入支配,法律設定以及徵調軍隊則完全是由領主自己來完成的。
這不僅僅是遊戲裡的一個設定,事實上現在組成了光之國議會的這些國家領土也都是這麼來的,他們都曾經是一些和光之國議會關係親密的強大勢力,前往各個地區開擴土地,然後便根據《比莉亞法典》賦予他們的權力獲得了這些地方的控制權。而現在,雖然名義上他們還是光之國議會的成員,不過實際上卻早已經是一個個獨立的小國家了。
所以現在羅德所要做的就是在最短的時間內將自己的傭兵團升級爲傭兵公會,然後與黃金城建立聯繫,想方設法拿到‘混’沌地區的開擴權,只要自己能夠擁有這個權力,那麼他就可以利用自己的經驗和實力開擴領土。積累足以對抗即將到來的戰爭的力量。
當然羅德也很清楚,這可不件容易的事情,‘混’沌地區都是未處於龍魂保護之下的危險區域,那裡氣候常年多變,而且到處都有其他地方根本沒有見過的怪物,更有不少魔鬼之類的可怕存在。想要徹底消滅這些可是很困難的,普通人根本做不到,甚至就連訓練有素的軍隊也是損失慘重。這就是爲什麼《比莉亞法典》規定只有獲得了實力認可的組織,個人和家族才能夠得到開擴資格的原因———如果沒有到達一定的實力程度,去那種地方只不過是自殺而已。
當然,一般的國家是不會派遣自己的軍隊去開擴的,那會‘浪’費大量的人力物力,而且也不見得一定能夠有所收穫。所以他們寧可選擇讓那些家族或者傭兵公會前去,如果他們獲得了成功,那麼自己國家邊緣地區叫人頭疼的‘混’‘亂’狀況就會因此而恢復正常。如果他們失敗了,損失的也不是自己的人,而且還可以降低自己身邊其他勢力的實力,何樂而不爲呢?
所謂人安逸了,就不想再去冒險了,現在光之龍魂下籠罩的各國早已經不象最初那樣對於探索未知地區抱有什麼興趣。他們更希望能夠坐吃別人的果實,同時獲得自己的最大利益。
但是這對於羅德來說,是非常必要的。
而且他有着相當的自信。
和這個世界那些膽怯的傢伙不同,羅德曾經有過好多次開擴領地的經驗,他知道哪個領地物產豐富,哪裡屬於戰略要地,哪個地方能夠比較容易招募人手。他也知道該如何消滅‘混’沌,喚醒沉睡的龍魂之力。
只要給他一個機會,羅德就可以把這些變成現實。
不過,如果他無法讓自己的傭兵團在最短時間內升級爲傭兵公會的話,那麼這一切都只是空想。
也正因爲如此,羅德最終決定,把目前所有的技能點全部投入到以pve爲主的天賦技能當中去,務必在最短的時間內,獲得最佳的效果。因爲他知道傭兵協會有個規定,當一個傭兵團能夠在半年內獲得150分以上的積分時,傭兵協會可以破例不等到冬季整休期直接將其提升爲傭兵公會。
150分。
做普通的任務需要50個,而那些危險任務也需要完成30個。
這對於那些一個月最多隻能夠完成2到3個普通任務的傭兵團來說,的確是難以逾越的天塹。
但是對於把冒險做任務當吃飯喝水般輕鬆的玩家來說,那可是毫無壓力的。
當然,羅德也很清楚,自己曾經是玩家,自己已經習慣了天天做任務的日子,但是不表示其他人也能夠習慣,所以爲了最大限度的壓榨出自己部下的力量,羅德藉助自己曾經在遊戲中領導公會的經驗,很快就做出一個對應的方案。
……