不知不覺,時間來到了6.1日,今天是《智械危機》正式發售的日子。
隨着首款使用星空引擎開發製作的遊戲《智械危機》正式開放銷售,早已坐在電腦面前等待的玩家紛紛購買下載試玩。
並且其中還包括各大直播平臺的主播們。
其他的直播平臺,未來科技並沒有主動聯繫那些主播,唯獨小破站這邊未來科技是聯繫了不少大up主的。
今天小破站上有點粉絲基礎的大主播就都在直播《智械危機》了。
根據主播的體量不同,未來科技這邊自然也給他們支付了對應廣告費。
除了這些大主播,也有不少沒什麼人氣的小主播想蹭一波熱度,郭遠也讓未來紀元的人給他們刷了點禮物,至少打個100塊錢的SC。
至於說未來科技自家的虛擬主播那就更不用說了。
今天開播的是擅長打遊戲的袁冬青。
袁冬青,這段時間一直都是直播和技術兩頭抓,時不時還會去未來紀元幫忙做一些遊戲上的調整。
因此未來紀元那邊在袁冬青的直播間直接打了一個1萬塊錢的SC,還給袁冬青上了總督。
這麼大的手筆,讓袁冬青直播間的彈幕瞬間變多了不少。
袁冬青大致瀏覽了一下沙雕網友們發來的沒有營養的彈幕,然後說道:“兄弟們,今天是我們公司的新遊戲上線的時候,這款遊戲跟我一樣,都是用星空引擎開發的,咱們一起來體驗一下。”
“不懂就問,自家的遊戲主播玩《智械危機》需要花錢買嗎?”
“我剛從其他主播那裡看過一些,感覺這遊戲挺不錯的。”
“真的不錯嗎?我聽說這款遊戲的製作週期很短,資金也不算多,感覺就是噱頭比較足,反正我不怎麼看好。”
“來來來開盤了,大家猜猜青青會死多少次?”
“50次起步好吧!我自己玩的時候,前期少說死了50次。”
“我賭100次。”
“我也覺得至少得死100次。”
袁冬青掃了一眼彈幕不屑的撇了撇嘴,這遊戲她也是參與了遊戲後期的部分製作,死100次?怎麼可能!
“好了兄弟們,遊戲已經弄好了,咱們來先看看它的質量和內容到底怎麼樣。”說完袁冬青點進了遊戲。
袁冬青本身就很喜歡打遊戲,算是重度資深遊戲玩家,她玩過的海內外遊戲絕對不少,具備了一定的遊戲鑑賞能力,而且袁冬青還參與了一部分《智械危機》的製作,對遊戲質量有一定的心理預期。
可當她看到遊戲的開頭動畫,他整個人便忍不住猛吸一口涼氣。
“嘶~這畫質也太強了吧?我這還是選的中級畫質。”袁冬青一臉震驚的說道。
畫面裡從人類登月開始,然後已極快的速度展現了人類科技的發展,屏幕上的時間不停的跳躍,最後停留在了主角所在的未來2300年。
然後畫面一轉,一隻機械蜜蜂從空中飛了下去,蜜蜂在空中煽動翅膀的時候,薄如蟬翼的機械翅膀上,每一條紋路都清晰可見,讓人有種身臨其境,彷彿就站在其面前的感覺。
接着畫面又一轉,這次出現的是一座未來都市,也是機械蜜蜂的目標。
這座都市每一座建築都充滿了科幻風格,城市內外隨處可見的各種機器人也讓人有種置身於未來都市的感覺。
這麼高質量的開場動畫,讓直播間的觀衆們越發期待遊戲的正式內容了。
袁冬青快速建立好角色,便正式玩了起來。
當一個人沉浸在某件事中時,是很難察覺到時間流逝的,直到電腦右下角彈出提示窗口,袁冬青才後知後覺她已經玩了將近四個小時。
袁冬青還是第一次直播這麼長時間,她簡單和直播間的觀衆們道了別,就把直播關了。
隨後袁冬青脫下動捕服,離開了公司。
在電梯裡袁冬青一直想了《智械危機》的遊戲劇情,她掏出手機看了一眼時間,決定要趕緊回家,今晚通宵戰鬥。
其實不止是袁冬青,好多網友們都發現這款未來科技用小半年時間製作出的單機遊戲並非是掛羊頭賣狗肉。
而是真正做到了遊戲內容和宣傳動畫一致良心遊戲。
無論流暢絲滑的動作,還是各種機器人,機器昆蟲的建模,都有着世界級遊戲行業的頂尖水準。
加上豐富的劇情背景角色設定,對玩家來說實在難以抗拒。
關鍵,它還夠便宜,才98塊錢。
和海外遊戲公司開發的高質量單機遊戲相比,這個價格連半價都不到。
只要是喜歡玩3A大作的玩家,就沒有不買的道理。
就這樣,在玩家的熱情捧場搶購下,《智械危機》的銷售數量以穩定的趨勢上漲着。
第二天,郭遠一來到公司,程舒晴捧着文件夾,向郭遠彙報遊戲所取得的成績。
“老闆,咱們的遊戲昨天24小時內成功售出了180萬份,加上預售的330萬份,我們的智械危機在國內一共賣出了510多萬份了,這在國產單機遊戲裡稱得上是奇蹟了。”
“嗯,我已經看到了,你們做的不錯,對了,國外的銷售如何?”
“國外智械危機更是直接賣爆了,現在銷量已經突破1300萬份了。”
“是嗎?看來H公司那邊宣傳的很到位嘛!國外能賣出這麼多份確實很出人意料。”
說實話,之前郭遠一直對智械危機能不能適應國外市場心裡沒什麼低。
因爲智械危機雖說是未來都市的背景,但遊戲裡的城市還是以國內的一些城市爲藍本的,也就是說遊戲中華夏元素其實並不少。
之所以會有這樣,主要是這款遊戲一開始的目標羣裡就是國內的玩家,當初考慮的購買者也基本都是國內玩家。
和H公司的合作其實是一個意外,後面國外能賣的這麼火爆,也是郭遠和未來科技高層們完全沒想到的。
可以說《智械危機》在海外的成績如何,主要還是看H公司那邊的宣傳。
現在看來,H公司的宣傳毫無疑問是成功的。
在確定發售時間之前,國外《智械危機》就一定有一定的熱度了,如今這份熱度更是被徹底炒起來了。
“那2小時結束後的退款人數呢?退款人數有多少?”郭遠繼續問道。
“國內的退款人數只有3%左右,也就是咱們國內的真實銷售數量已經有500萬份了,國外暫時還不清楚,H公司那邊沒有發來數據。”
聽完程舒晴的話郭遠有些意外,國內的退款人數居然只有3%嗎?
“這還真是.”
“咚咚咚!”郭遠話還沒說完,門外就突然響起了敲門聲。
程舒晴聞言立馬跑過去開門。
門一打開仝齊峰就跑了進來,他甚至都沒跟程舒晴打招呼,徑直跑到郭遠面前彙報起情況。
“老闆,出事了,今天網上突然冒出了大量對我們遊戲負面的言論,這些言論不但涉及到多個網站平臺,甚至其中不乏一些百萬粉絲的視頻博主。
詳細信息我已經整理好了發送到了您的郵箱,您趕緊看一下,然後想想我們是否需要按照公司相關預案對此採取措施?”
郭遠聞言立馬點開了自己的郵箱,最上面的一封郵件就是仝齊峰發過來的。
郭遠點開郵件,裡面正是仝齊峰收集的各種針對《智械危機》惡意抹黑詆譭的相關文章視頻。
郭遠快速瀏覽了一遍文件後,表情沒有任何變化,這些視頻,專欄基本是相同的通稿後。
總結一下就是說《智械危機》的細節不到位,劇情設定拉胯無新意,不值得爲此付費。
說實話出現這種文章,郭遠並不覺得意外,反而有種預料之中的感覺。
用腳指頭想都知道,企鵝和那些聯合抵制星空引擎的公司,是不可能看着未來科技憑藉星空引擎在站國內引擎授權市場站穩了腳跟。
他們什麼動作都沒有才奇怪呢!
況且除了這些遊戲公司以外,還有原本的那些遊戲引擎公司,他們跟星空引擎可是直接的競爭對手。
有了這樣一層厲害關係存在,不管是企鵝和那些遊戲公司,還是原本的遊戲引起自然都不希望看到未來科技和米忽悠聯合開發的遊戲火起來。
不過他們搞的這種輿論手段實屬有些低級。
畢竟鋪天蓋地的營銷文章視頻,只會讓不玩遊戲的吃瓜羣衆找到樂子,左右不了真正玩家對遊戲質量的判斷。
隨着互聯網的發展,網友們其實是越難越被糊弄了,一些信息不透明的事情還有可能帶節奏,引導輿論。
像《智械危機》這種,遊戲就擺在這裡的,想糊弄網友們真的太難了。
大家都是有審美和分辨能力的。
就算一些粉絲數量非常多的大V也很難顛倒黑白。
這一點從《智械危機》國內只有3%的退款人數就是最好的說明。
而那些收了錢尬黑的大up主反倒是會讓自己的粉絲因此而脫粉。
最近這類的事情可以說是屢見不鮮,不過大多數情況都是出現在影視區up收了錢尬吹電視劇的時候。