246、防禦塔3下就死

挖人的事令人很不愉快。

最後甚至演變成了,被挖人的公司和挖到人的公司內部都不愉快……

但不愉快歸不愉快,事情還是要做的。

距離十一月越來越近了。

《神戈》第一次內測完美收官。

而因爲一個CG備受關注的《魔獸爭霸》也發售在即。

國內網遊領域的實際一哥,和名氣頗大,像是挑戰者,卻又頻頻出風頭的林木工作室將迎來首次碰撞。

直接的碰撞。

雖然之前兩家公司產品有重合,也有競爭。

但一般都是林木工作室推出新作品,然後蠶食天狐的市場份額。

現在不同了。

兩家公司推出的都是新作品,雖然類型不同,但一個佔了題材的優勢,一個CG出盡風頭。

而且兩款遊戲都備受關注。

算是直接硬碰硬了。

其實本來吧。

《神戈》是不會撞上林木工作室的,直接碰撞這事也不會那麼受關注。

但是原定於十月中旬正式公測的《神戈》,突然宣佈遊戲還需優化,直接把日期推到了十一月中旬。

也就是《魔獸爭霸》的發售日期。

這下子沙雕網友就來勁了。

覺得天狐這是想要向林木工作室證明自己的號召力,證明誰纔是一哥。

紛紛就期待起來了。

對此天狐沒有任何解釋,彷彿默認了此事。

但林瑤個人覺得,對方應該不至於。

畢竟《神戈》可是天狐這段時間最受期待的產品,跟林木工作室慪氣又沒有太大好處,林木工作室就算新遊戲失敗也不會傷筋動骨,他們不是沒辦法,應該不至於去狙擊林木工作室。

林瑤個人猜測。

應該是他們遊戲本身出問題了。

《神戈》這款遊戲她也參加了內測。

畢竟是國內最直接的競爭對手。

林瑤還沒有狂到目中無人的程度,她特地買了個內測碼,然後進去遊戲看了看。

而玩過後,她大體上的感覺,這就款前世WOW後的那些武俠MMORPG,只是故事換成了神話題材而已。

然後還加入了騰飛,類似於輕功這樣的系統。

整體上有創新的地方,但因爲遊戲只開放了部分區域,再多林瑤就不知道了。

而開放的部分區域遊玩下來,沒有太大槽點。

唯一的問題就是……戰鬥釋放技能的時候,掉幀卡頓的情況太嚴重了。

林瑤的電腦配置已經是最頂尖的了,依舊掉幀卡頓,那這就不是硬件的問題了,而是優化有問題。

另外就是地圖BUG不少。

製作組曾經在內測期間更新了一次,然後卡頓的情況就沒那嚴重了,明顯也已經意識到了這個問題。

這遊戲旗號是開放世界,內測開放區域很有限,估計全部優化,需要的時間不少。

所以林瑤懷疑,是他們需要時間優化,才把發售日期拖到了十一月中旬。

不過。

不管是不是這個原因。

現在很多玩家都認爲是天狐想要正面碰撞林木工作室。

那無論是天狐,還是林木工作室,也只能認了。

畢竟林瑤也想報仇……他們挖人的事還沒跟他們算呢。

林瑤直接加大了《魔獸爭霸》的宣傳。

同時準備《魔獸爭霸》前期的實機演示。

這款遊戲已經完成了,正在做內部測試。

現在發售都可以。

實機演示當然也沒問題。

而除了《魔獸爭霸》,林瑤還要盯着沒有正式確認名稱,只有個代號的MOBA遊戲的製作。

這款MOBA遊戲……自從巫妖王之怒的CG放出後。

好像就被所有玩家遺忘了。

玩家們就想着玩《魔獸爭霸》,催《魔獸爭霸》,把林木工作室還要推出一款全新遊戲類型的遊戲這事忘得一乾二淨。

不過他們忘了。

林瑤不能忘。

這款遊戲很重要。

不過在平衡性上,MOBA遊戲的平衡和製作確實更加難,林瑤又不想做LOL早期的版本,而是想做勉強算得上成熟的版本,這就導致製作進度十分慢。

但這也算是好事吧。

兩款遊戲錯開了。

先發布《魔獸爭霸》,等熱度差不多了,再宣傳新遊戲。

“防禦塔應該是逐漸升溫,你開頭一下就打三分之一血,這怎麼玩啊。”

林瑤看了眼黑掉的屏幕,然後轉頭看着MOBA項目的負責人廣正,有些無語。

“額……這方面的數值策劃書上沒有,然後我這邊就先嚐試着設置了一些數值。”

廣正撓了撓頭,解釋道:“不過林總,這防禦塔不是爲了保護英雄的嗎?那傷害不高的話,豈不是就失去作用了?”

“那你也不能全級別都打三分之一血啊,可以無視一定的防禦,但你這樣做……最後一局遊戲如果雙方都蹲在防禦塔下,會打兩個小時。”

林瑤搖了搖頭:“而且‘越塔’也是一種玩法,既頂着防禦塔傷害強殺對面英雄,這能給玩家帶來滿足感,還能增加觀賞性,不能矯枉過正。”

林瑤也是第一次玩到這款半成品的MOBA遊戲,本來她還想來波帥的。

來波越塔擊殺電腦。

但防禦塔三下就打死了她………

她都驚了。

“外塔初始傷害定在150,每分鐘加9點傷害,遊戲開始的四十秒後開始計算,最高280。”

林瑤退出遊戲,然後翻了一下自己的策劃書,發現確實漏了,便抽出一張A4紙,開始補充自己漏掉的數值:“還有就是防禦塔擁有百分之三十的護甲穿透,並且攻擊不能被閃躲,對同一英雄的連續攻擊會獲得40%的傷害增強,最多造成初始傷害的220%。

其他就按我之前給的策劃書,至於二塔和門牙塔以及泉水塔……”

本來這種數值不需要她一個人做的。

但MOBA遊戲比較特殊,而且在這裡是個全新的遊戲類型,所以爲了保證推出後就能有一定的公平性和競技性,林瑤還是自己來了。

“……好的。”

廣正接過林瑤遞過來的A4紙,鄭重地點了點頭。

他入職比較晚,還是第一次看到自己的老闆這樣隨手給數據……

確實挺震撼的。

忍不住就鄭重起來了。

“你先回去修改吧,遊戲我繼續玩,然後有問題統一給你修改意見。”

“好。”

廣正離開了。

林瑤則重新打開MOBA遊戲,開始玩了起來。

還挺懷念的……久違的MOBA遊戲。

不過她沒能玩多久。

很快。

鍾修那邊又通知她,披頭士……不是,雷弘光那邊把魔獸爭霸的實機演示宣傳視頻做好了,讓她去看看。

她只能暫時放棄繼續玩的想法,前往雷弘光所在的RTS遊戲項目組。

在途中。

林瑤看到牧小姐似乎在跟齊建華說些什麼。

牧小姐表情非常認真,而齊建華則有些無奈,最終嘆了口氣,離開了。

“牧小姐,怎麼了?”

林瑤有些驚訝,停下腳步,問了一句。

牧婉清搖了搖頭,接着微笑着說沒什麼,只是工作上的事……

317、好好加油吧390、期望的發展128、贏麻了445、林舅舅……380、Reflecta發佈會第678章 協議三第510章 閉幕式365、就差……64、策劃坑人的思路就是靈活第689章 這情書不得勁啊!445、林舅舅……370、漣漪169、爭論430、亞爾特留斯463、夠核心43、開掛了吧455、更好的禮物52、二次元145、氣氛熱烈123、電子廠441、入迷355、失聲415、實機演示334、風險第522章 壞掉了 賽季模式65、武神戰207、你只需要下載……33、你能不能聽完?第488章 站在聚光燈下30、馬後炮433、舅舅黨保證389、年輕有爲第680章 終於要結束了454、獻給具有童心的你第659章 ttk399、細枝末節387、Shit!!71、仇恨29、想屁吃243、帖子第510章 閉幕式370、漣漪第680章 終於要結束了34、調優先度306、不演了211、聊岔了第593章 網第492章 繼續繼續!11、信心560、魔力106、開窗225、好106、開窗247、不一樣第535章 我入贅都可以!383、煙霧彈116、別犯傻177、林總誤會了……(二合一)93、突圍第503章 表演賽,怪物獵人公佈118、新的宣傳片第482章 你tm哪次判斷對了!第533章 這算什麼?318、更好一點283、誘惑和選擇第683章 無所謂了第511章 總體評價第651章 兩頭堵280、一往無前第594章 代幣211、聊岔了第600章 亂象和抉擇第677章 殺穿94、圈子355、失聲390、期望的發展64、策劃坑人的思路就是靈活344、網斷了87、生化模式83、林瑤!!566、偷偷做,然後驚豔所有人555、林瑤改變了遊戲(劃掉)第632章 又不叫林瑤嘉年華!566、偷偷做,然後驚豔所有人137、忙8、吹着嗩吶就給送走了47、百萬第655章 不講武德47、百萬334、降低77、狂歡(6/7)122、賽程都確定了281、風景121、往上第645章 謝謝306、不演了34、調優先度236、CG第528章 多媒體企劃1、緬懷過去的少女和貓