416、主機寄到

《塞爾達傳說》的實機視頻剛放出。

凱文和詹姆斯點開的時候。

很多一直在關注林木工作室主機的玩家也迫不及待地點了進去。

那些唱衰林木工作室主機性能和遊戲表現力的言論,不止凱文和詹姆斯兩兄弟看到了。

很多普通玩家也看到了。

他們一方面對這臺主機很感興趣,但另一方面,也確實有些擔心主機實機遊戲的體驗。

畢竟真的很多人煞有介事的分析說,林木工作室的主機不行。

而這時候,林木工作室放出實機視頻。

聽多了那些煞有介事的分析,正迫切想要了解更多情況的玩家當然感興趣。

而實機視頻,也沒讓一直對林木工作室主機感興趣的玩家失望。

單單畫面,就讓玩家們十分安心了。

真的比想象中好太多了。

卡通渲染,高飽和度,雖然精細度肯定沒辦法跟寫實風格的畫面比。

但勝在舒服,做出了差異化。

目前遊戲業界,在《突圍》推出後,不是追求畫面越來越精良,就是追求復古……

在這種環境裡。

《塞爾達傳說》獨樹一幟的美術風格,真的讓絕大部分玩家眼前一亮。

再說了。

這遊戲的畫面跟普通的大作相比,也不算差啊。

波光粼粼的水面,微風拂過搖擺的鬱蔥綠草,朦朦朧朧的山際線,還有遠處山間流淌的霧氣……

草原、沙漠、雨林、雪峰、山崖。

各種環境逐一登場。

大量柔光以及光暈的運用,讓風景絕美不說,那種奇幻世界的感覺一下子就出來了。

更別說,實機視頻裡,還拋出了各種遊戲的新鮮玩法。

花樣繁多有趣不說。

還可以和任何物品交互,甚至連天氣都能交互!

開放世界的感覺也一下子就出來了!

總之。

玩家看完這個宣傳片,質疑立刻就消散了,反倒對遊戲更加感興趣了起來。

而第二款遊戲《馬里奧賽車》的宣傳片。

風格又跟前面的《塞爾達傳說》風格完全不一樣。

美術風格更加接近卡通。

不過這款遊戲,最受玩家關注的,不是畫風,而是其‘陷害爲樂’的玩法。

根據披露出來的實機視頻。

這遊戲似乎不是普通的賽車遊戲。

而是另闢蹊徑,在賽場上,增加了道具的設定。

比如什麼紅龜殼、綠龜殼、大火箭、香蕉皮、迴旋鏢……

這些道具讓普通的賽車充滿了變數,比如視頻裡的玩家,這一秒還是第一,下一秒就被一個火箭幹翻了。

而後面的對手趁着第一側翻的時候,呼嘯而過。

但很快。

其他人就往第一頭上扔道具。

什麼迴旋鏢、章魚、閃電,一股腦地扔了上去。

整個實機視頻裡。

卡丁車競速爲基礎,配上熱鬧的道具互懟,顯得十分熱鬧。

再配合上符合氣氛的配樂。

就感覺一點都不嚴肅,反倒感覺很快樂,有種非常輕鬆的Party感。

不過,因爲玩家都還沒有實機玩過。

看視頻感受到的樂趣有限。

是有玩家對《馬里奧賽車》感興趣,但絕大部分玩家,關注重點還是在《塞爾達傳說》上……

但這次林木工作室公佈的實機視頻取得了成功,這點是毋庸置疑的。

因爲發佈當天。

主機的預售銷量就漲了。

海外一堆唱衰林木工作室主機的玩家,甚至和看完宣傳片,對主機格外有信心的玩家槓了起來。

雙方各執一詞。

這又讓主機的熱度持續飆升……這還間接讓Pe日a和Hardore兩家旗下的傳統主機銷量受到了影響。

畢竟都是主機,而Pe日a和Hardore的傳統主機不便宜,很多玩家想購買林木工作室的主機,就只能放棄購買傳統主機了……

這讓Pe日a和Hardore兩家的負責人,恨林木工作室恨得牙癢癢。

本來他們以爲,新年伊始,是Pe日a和Hardore雙王爭鋒,誰知道殺出來這麼個玩意!

至於國內。

情況就比海外好多了。

畢竟這是林木工作室的大本營,雖然也有玩家擔憂林木工作室主機的性能和遊戲表現。

但隨着實機視頻放出。

那些擔憂和質疑就全都消失了。

剩下的還擔憂的玩家,會和其他玩家槓的也是少數。

因爲他們相比起海外玩家,對林木工作室更有信心。

論壇上,幾乎都是讚譽。

這大概就是國產光環吧。

“感覺塞爾達的畫面好美,比想象中好太多了,不知道林木工作室是怎麼做到的,在機器體積如此小又塞了一堆硬件的情況下,居然能把畫面做得那麼驚豔。”

“確實漂亮,美術風格有點像賽璐璐,用顏色塑造立體感,有種看黃金時期動畫的感覺。”

“其實細看的話,還是能看出精細度有些差,不過沒關係,看起來真的很舒服,特別是視頻裡的遠景,太美了。”

“不是啊!更值得討論的不應該是玩法嗎?好有趣!從來沒有見過這樣的玩法!”

“確實,那個引雷劈怪物真的太搞了!我想知道是誰玩的實機視頻?我先去掉一個錯誤答案,齊建華!”

“求求了,放過齊建華吧,人家是林木工作室PC部門的,不是主機部門的,也不是遊戲製作人員……不過我也覺得不是他[滑稽]。”

“《馬里奧賽車》感覺好適合朋友聚會!加上之前發佈會披露的《1-2-swith》,我好像明白林木工作室這臺主機的思路了!”

“樓上的,那你還等什麼!預購啊!”

“等朋友啊,我沒朋友……”

“……氣氛突然悲傷起來了。”

當然。

沒朋友只是玩笑話……

基本上。

看到宣傳片動心的玩家,都已經預購了。

這時候,那種不看好或者懷疑的情緒,隨着主機實機視頻放出,至少在國內,大多都已經消散了。

林木工作室的主機,跟普通的主機相比,便宜了將近兩千塊。

1999的價格在對比之下。

確實顯得很美麗,很讓國內的玩家動心。

而林瑤看情況不錯,接下來又在受衆很廣泛的電競節各個項目上,加上了相關的官方廣告。

官方渠道,配合其他宣發攻勢。

一套組合拳打下來。

很快。

國內的預售的銷量和海外的預售銷量,都開始飆升……

而就在玩家對即將發售的swith主機和遊戲,充滿期待,並且對主機的懷疑漸漸消散的時候。

CGN編輯部。

林木工作室郵過去的主機和遊戲,也已經寄到了。

然後,凱文和詹姆斯收到了消息。

評測編輯,果然不是他們……

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