第349章 我們有自己的IP!
米忽遊總部會議室中。
汪淼等人每個人都抱着一臺筆記本,疑惑而又興奮地看着最前方的葉歌。
在不久前,葉歌讓袁過雪將幻獸帕魯的策劃交給他們看了一下。
這一個策劃內容並不多,所以,他們很快就看完了。
他們在驚歎自家老闆想象力的同時,又懷疑這個遊戲真的能火嗎?
“你們也都看過了我給你們的企劃了。”葉歌掃視了一下汪淼他們,“說一說你們的看法吧。”
汪淼推了推眼鏡,站了起來:“老闆,這個遊戲.有一點像是寶可夢”
葉歌點了點頭:“在抓取精靈的方面確實是像寶可夢,但我們不是寶可夢,是幻獸帕魯。”
汪淼:“.”
聽到老闆這麼說,汪淼也覺得似乎不是不行。
“我知道伱們在擔心一些什麼。”
葉歌笑着道。
“這一款遊戲其實就是在抓取精靈的方面‘借鑑’了寶可夢而已,但是實際上,所有的帕魯,我們都是自己去製作,我們有專門的畫師,有專業的人員,想要創造出不同於寶可夢的帕魯,這簡直是不用太簡單。
再說了。
如今寶可夢市面上的遊戲,有我們這些玩法嗎?”
衆人摸了摸自己的下巴,覺得確實有一定的道理。
抓取精靈確實是比較像是寶可夢,但我們是帕魯啊!
我們有自己的IP!
而且根據老闆的策劃,我們的遊戲還是一個開放性的世界,還可以建造東西,就像是去年剛剛發佈的《我的世界》這一款遊戲一樣。
那玩法可太多了。
“就目前來說,這一款遊戲是這樣的。
首先是主要抓取精靈的方式,作爲主要的玩點之一。
然後就是像去年發佈的《我的世界》一樣,是一個開放性的沙盒遊戲,但是我們絕對不能夠用像素畫質,這就是你們要解決的問題了。
在保證畫質的同時,要考慮現在市面上的一些電腦的配置。
所以這一款遊戲的優化一定要做好,要讓市面上大多數的電腦能夠流暢的運行。
這個遊戲我們要加大開發成本,去用目前國際上最合適的遊戲引擎。
至於價格方面,倒是其次。
但是這個遊戲的世界,我們不能夠直接全部展示出來,這樣一來就缺少了神秘感。
一開始,我們只顯示一小塊的區域,然後隨着玩家的探索,其他的區域會不停地顯示出來。
然後抓的那一些帕魯,更不能夠只是用來戰鬥,每個帕魯有每個帕魯的工作用途,比如說做手工,伐木,採石之類的。
以此增加遊戲趣味。
除此之外,對於這一款遊戲,你們有什麼想法嗎?”葉歌問道,“大膽一點!任何想法都可以!”
其實在葉歌的腦海中,早就是有了全部成熟的想法。
比如說孵蛋什麼的,讓帕魯交配得到新的帕魯什麼的,已經制作各種科技,從石器時代慢慢步入鐵器時代、電氣時代什麼的。 但還是像是做之前奮努的小鳥一樣,自己必須得磨礪他們。
汪淼雖然是如今米忽遊開發組的組長,可是其他人以後不可能在一起幹事的。
他們作爲元老級人物,也是對公司感情最深,最爲忠心的,以後肯定是要去其他部分,分別負責不同的項目。
他們每個人都必須獨當一面。
“葉子哥,我覺得我們進化系統可以改良一下。”蔣冬夏站了起來,“最好的是每隻帕魯都有不同的進化路線和分支,可以選擇進化的方向。”
葉歌點了點頭:“冬夏的想法確實不錯,記一下,還有嗎?”
上輩子因爲幻獸帕魯開發成本的問題,所以並沒有弄進化路線。
畢竟幻獸帕魯的製作公司是一個小作坊——Pocketpair。
最初Pocketpair員工只有10人,《幻獸帕魯》團隊只有4個人而已,之後才擴大了團隊規模。
當時葉歌瞭解的不多,只是聽聞網絡上流傳着——幻獸帕魯網絡運營成員只有一個人!
而遊戲裡面的寶可夢全部是由一個員工用AI跑圖跑出來的
甚至程序猿還有高中生
但是現在,自己B站和米忽遊有那麼多畫師以及程序猿,他們又不是吃白飯的,自然是可以做出來。
至於B站和米忽遊怎麼突然就多了不少的人才。
這一切都還要歸功於徐昕。
過年的時候很多部門都在放假,但是人事部可沒閒着。
畢竟過年這段時間,是絕大多數行業最容易跳槽的時候。
在徐昕帶領的人事部下,就算是過年也在不停地挖人,尤其是挖技術方面的人才。
如今B站以及米忽遊已經是各自有了30人的研發團隊。
而且葉歌聽徐昕說她還接觸了幾個有着理想和抱負去創業的大學生團隊,專業技術都過硬,但是創業失敗了,已經是面對了現實。
徐昕正在商討收編。
說實話,如果沒有徐昕的話,米忽遊和B站在迅速發展的同時還不宕機是不可能的。
因爲徐昕管理經驗,讓米忽遊和B站各個部門都各司其職。
也因爲徐昕的人脈,總是能夠找到物美價廉的人才。
葉歌覺得自己可能需要和徐昕聊一聊了,問問她有沒有意願直接跳到自己公司得了。
當然了,這前提還得是問一問紙菸的意思。
畢竟徐昕是紙菸的人,自己揹着唐紙菸挖人的話,這肯定是不好的。
“白天晚上系統,也可以弄一弄。”汪淼提議道,“既然是開放性世界的話,那就要更具有真實性。”
楊柱也是有了想法:“還有各種地形,雪山火山什麼的地形,我們也都可以弄一弄,最好還可以潛海什麼的。”
齊城摸了模下巴:“還有身上的各種裝飾,防具什麼的可以隨着科技點的升級而升級。”
每個人都提出了自己的構想,很多想法是之前幻獸帕魯就有的,但也有很多想法是非常新奇的。
大家討論的都非常的熱鬧且激動。
不過逐漸的,大家都發現一個重要的問題:
“老闆那個關於這一款遊戲,我們的開發成本.會不會太高了”
(本章完)