第210章 突如其來的暴雪

不用凱文提醒,鋼牙也知道那夥人不好對付。

一天之內連續兩場戰鬥,連輸兩場,打掉了他將近四十人和四分之一的彈藥,還爆了一輛輕皮卡。

再不走,怕是連剩下的人也得交代在這兒!

就在鋼牙帶着殘餘部衆們,趁着黃昏逃離了清泉市北郊的時候,剛剛下線的小玩家們,還在討論着這次軟更新推出的“勳章系統”。

事實上,勳章的設定以前也是有的,每次戰役完成之後,表現突出的小隊或者個人都能拿到一枚。

然而那種勳章並不具備實體,在個人頁面的展示僅僅只是一個數字,甚至連圖案都沒有。

像現在這樣,不但有具體的勳章樣式,還能遊戲中領到實體勳章,在《廢土OL》中還是第一次!

一場史詩級戰役的勝利者之證!

這不比氪金皮膚有牌面多了!

這時候,不少玩家驚訝地發現,以前領過的勳章,在這次服務器公告之後全都原地升級成了一個齒輪形狀的圖標。

仔細一看,它那內外兩圈齒邊的齒數加起來,正好404顆。

選中勳章之後還有一行描述——

【我們從這裡出征!】

勳章系統大改!

不過,這種基礎勳章似乎只是增加了圖案以及收藏元素,並在勳章上附加了版本號,仍舊沒有實體,只有一個電子版。

改動似乎只是爲了和特殊勳章進行區分。

不過即便如此,對於絕對大多數戰鬥職業玩家們而言,也能算是一個驚喜了。

萬一呢?

萬一運營商在未來的某個版本把坑給填上了呢?比如給以前發的勳章補一個遊戲內的實體勳章,或者當勳章達到多少的時候解鎖一條隱藏成就。

也不是沒有可能!

泉水指揮官:“我悟了!普通戰役的‘齒輪’勳章是白板勳章,所以只有電子版,沒有實體版!”

戰地氣氛組:“補一句,‘盾牌’勳章的解鎖條件是在史詩級難度的防禦任務中獲得最終勝利!”

戒菸:“等等,也就是說,攻堅、支援或者突襲任務也有類似的成就?(驚喜)”

沃德腳氣誰萊文:“盲猜一波,有銀勳章,應該就有銅勳章,金勳章和鑽石勳章。”

亞兒我要上廁索:“再來個大師吧,要不怪不習慣的。”

負債大眼:“你們說以後會不會出軍銜系統?(齜牙)”

峽谷在逃鼴鼠:“懸,人多了有可能,人少了好像沒啥必要。況且現在已經有身份系統了,給士兵職業單獨再開個軍銜體系,那不所有玩家都跑去掛士兵職業了?不過,還是建議運營商給技能熟練度裡面加一條‘指揮’技能,讓其可以和射擊、格鬥一樣增加技能等級,這樣也好把喜歡帶隊的大佬們給騙出來,省得以後人多了,不會指揮的跑去搶隊長位,搶了又滿編隊郊遊。(嘆氣)”

伊蕾娜:“我懷疑你在內涵殺雞老兄。(滑稽)”

午夜殺雞:“(黑人問號.jpg)”

工地少年與磚:“哈哈哈,有道理!像我這種怕背鍋的就不喜歡帶隊,還是跟着混舒服,確實得給帶隊的大腿們一點甜頭。不過別給太多,影響平衡性就不好了。(壞笑)”

夜十:“策劃:在抄了,在抄了。(滑稽)”

……

當天晚上。

下線高峰之後。

回到避難所的楚光,翻了一眼論壇裡關於勳章的討論帖。

刷到小老弟夜十那一樓的時候,楚光呵呵一笑。

抄?

能不能有點格局!

策劃聽到了玩家們的呼聲,這難道不是一件應該心懷感激的事情嗎?爺要是一個帖子都不看,你們還在拿貢獻點當錢花呢!

“貢獻點和地區聲望中,很大一部分點數來源實際上都是軍功,再額外設置一項軍銜確實有些不妥。”

楚光摸了摸下巴,思忖許久後說道。

“……不過,指揮技能的熟練度確實有必要添加一下。”

隨手將鼴鼠老兄的帖子複製粘貼到了文檔中,楚光在後面備註了一行字。

【改動:技能熟練度增加“指揮”。根據戰役難度等級、規模、傷亡情況、戰爭分數,計算玩家在對局中獲得的“指揮”技能熟練度。】

之後他會讓小柒幫忙設計一條計算公式,也算是增加一下小隊長的遊戲體驗。

畢竟就像論壇中不少玩家曾經反映過的一樣,帶隊是一件非常麻煩的事,打得好是大家的功勞,打不好隊長原地背鍋。

指揮技能的熟練度,能很直觀地反映出一名玩家的組織能力。

大佬建隊其他玩家永遠都是搶着去,拉垮的車隊最後往往是湊不夠人,最後被系統自動合併,投票選隊長。

以後高指揮、多勳章的玩家,應該會成爲大公會爭搶的資源,或者本身就是公會長。

這也算是一種隱形福利了。

閱完了奏摺之後,楚光翻到了論壇的同人區,打算看看他公開招標的設計方案完成的怎麼樣了。

結果讓他意外的是,不少大觸居然已經交卷了!

“都這麼快的嗎?”

楚光正打算瞧瞧他的小玩家們的腦洞,結果隨手點開一個帖子,剛看一眼就差點沒噴出來。

這個人才直接把他的臉給畫銀幣上去了!

而且畫的還不是側臉,而是正臉肖像!

不吹不黑,畫的還挺像的,把銀幣的顏值直接拉昇了一大截。

然而相對的,正因爲太像了,楚光甚至覺得,拿着這枚硬幣找到他本人都沒問題。

“好傢伙,這是嫌爺的命太長了嗎?”

在廢土上太出風頭可不是什麼好事兒。

畢竟這個世界,瘋子可比正常人多太多了。

畫的很好!

下次別這樣了。

楚光尋思着,等什麼時候人聯復興了,廢土紀元結束了,自己再來領這份功勞都沒問題。

至於現在的話,還是悠着點比較好。

除了把他腦袋畫上去的之外,還有就是一些稀奇古怪的設計了。有把小魚給畫上去的,還有把鴉鴉和藤藤給畫上去的……這些都算是比較正常的,不正常的楚光都忍不住想把帖子給鎖了。

逛了一圈之後,楚光發現,最靠譜的果然還是鼴鼠老哥。

自從這傢伙上次被禁言之後,痛改前非,再也不畫本子了,而是改畫起了一些有深度有內涵的正經東西。

比如這次的銀幣。

在他的設計中,銀幣的正面是一個藝術體的“N”,看起來和遊戲中的數字“1”一樣。

背面是一隻裂爪蟹的鉗子,圍繞着硬幣的邊緣勾勒出了一個“F”,鱗次櫛比的紋路看着又很像一根分叉的橄欖枝。

硬幣的邊緣設計有防僞齒邊,粗邊齒202條,細邊齒202條,加起來正好404條,間距非常小,增加了復刻難度。

由於銀幣本身重量10g,100枚銀幣相當於一公斤。就算有人解決了材料、工藝、成功僞造了銀幣,也會在流通的時候很快被發現。

站崗的門衛會盤查每一名進入倖存者聚居地的人身上攜帶的銀幣,後續市場也會增加巡查等監管人員,想要攜帶大量的僞造銀幣進入404號避難所旗下的倖存者聚居地幾乎是不可能的。

“404,Not Found,河蟹……可以啊。”楚光看完帖子之後眼睛一亮,立刻給鼴鼠老兄帖子做了個記號。

整體設計上大氣美觀,要素全而不雜,製造又存在一定的門檻。

如果直到自己明天早上起牀爲止,都沒有其他更好的設計方式。

那就用這一套了!

……

翌日清晨。

404號避難所的小玩家們,踏着清晨的朝陽陸陸續續涌出了療養院。

也幾乎就在第一批玩家達到地表的時候,服務器內的所有人都收到了一條彈窗。

【全服公告:恭喜玩家“峽谷在逃鼴鼠”的第二代貨幣設計方案,被404號避難所官方銀行採納!】

【由於該玩家選擇公開成就,因此該成就將被錄入名人堂!】

剛剛站上廣場的玩家們看到這兩條消息,瞬間恰檸檬了。

“臥槽!黑幕!”

“就是!太黑了!我都把管理者的頭像給畫上去了,居然沒有通過!”

“可惡啊,讓一隻臭老鼠拿到了小魚的神秘大禮!”

剛從療養院裡出來的真老鼠【強人所難】,聽到周圍玩家的罵罵咧咧,一臉懵逼地擡頭。

“啥?誰在叫我?”

好名字都讓狗取了:“沒叫你!我們說的是那個鼴鼠!”

強人所難:“???”

聽不下去了,鼴鼠老兄忍不住嚷嚷了一句。

“淦!你們有點良心好不好?我的設計方案各方面要素都全了,憑什麼不用我的?”

人體描邊蔡師傅:“我不管!反正沒用我的方案就是黑幕!”

峽谷在逃鼴鼠:“@#%!”

……

黑歸黑。

雖然歐皇遭人羨慕嫉妒恨,但大家還是很好奇神秘大禮是什麼的。

在一羣人的簇擁下,鼴鼠老兄來到了銀行門口,從小魚那裡解鎖了傳說中的神秘大禮——

“蟹蟹哦!感謝您爲避難所的大家們做出的貢獻!”

從櫃檯後面站起身來的小魚,認認真真地表示了感謝。

這猝不及防的鞠躬讓鼴鼠老兄有些慌。

只有被感謝的人,才知道那是一種什麼樣的感覺。

“不用不用,舉手之勞而已……”

所謂的神秘大禮當然不只是一句謝謝。

之後,小魚從抽屜裡找出了一枚金色的硬幣,遞到了他的手上。

那枚硬幣的樣式很特別,正面畫着“α”的圖案,旁邊寫着數字1——似乎是在紀念即將結束的Alpha版。

而背面,則是避難所的大門——圖案的樣式和之前更新的“齒輪”勳章一模一樣。

“我們從這裡出征!”

鼴鼠心中忽然浮現了一絲恍然。

或許這纔是運營商原本打算使用的第二代貨幣。

意識到這一點的鼴鼠,心中忽然有種說不出來的感動。

他的行爲改變了這款遊戲。

雖然只是很小的一點點……

圍在周圍看熱鬧的玩家們,卻沒有這麼多心理活動,見沒有其他獎勵了,紛紛意興闌珊地散開了。

“嗐,我說啥神秘大禮呢,就是個紀念幣。”

“沒有屬性加成,散了散了。”

聽到這些目光短淺的發言,鼴鼠白了這羣人一眼。

“你們懂個屁!”

這種全服只發行一枚的絕版紀念幣,能和一般的紀念幣一樣嘛?

等以後公測人多了,只要官方不搞什麼“返廠”活動,這枚硬幣的價值少說也值一屋子銀幣!

收藏價值豈是一句“紀念幣”能概括的?

小心地將硬幣收在了口袋裡,鼴鼠打算一會兒放進倉庫裡好好珍藏起來,順便再給它上個保險。

以後這就是他的幸運幣了。

無論值多少錢,他都不換!

……

新的一天從倉庫管理員刷的需求單和日活任務開始。

領取任務的小玩家們,紛紛扛起了自己的武器或者工具,向着朝陽下的廢土進發。

不過……

這只是一部分玩家。

就在一部分玩家已經開始幹活兒了的時候,還有一部分玩家此刻正被堵在療養院的地下。

只見那臺通往地表的電梯前,一條長長的隊伍已經從電梯的門口,排到了避難所的門裡面!

望着電梯前的人山人海,鴉鴉忍不住感慨了一聲。

“這人也太多了。”

頭上的貓耳動了動,同樣在旁邊排隊的嗷嗷芝麻糊,輕輕嘆了口氣。

“已經開始社恐了。”

旁邊不遠的尾巴盯着貓耳看了很久,想伸手去抓,不過被斯斯給攔下了。

穿着外骨骼的泉水指揮官伸着脖子往前望着,等的不耐煩了,忍不住嚷嚷了一嗓子。

“前面的能不能快點!我急着上去充電!”

前面排隊的人本來不想理會,可一見是歐皇,立刻毫不客氣地懟了回去。

張海:“催催催,催個錘子?是我不想快嘛?”

精靈王富貴:“就是,你嫌電梯慢,我還嫌電梯慢呢!一天最多能肝16個小時,排隊都快去半個小時了!”

扛着釣魚工具的少扯犢子聽見這句話,瞬間驚了。

“我靠,16個小時打滿,你是魔鬼嗎?!”

釣魚模擬器能玩16個小時?!

精靈王富貴奇怪地看了他一眼。

“不然呢?把日活任務打滿了再刷倉庫的需求難道不是基操嗎?不肝哪來的錢買槍,不肝哪來的序列等級,不肝怎麼變強!16個小時我都嫌少了,應該把疲勞值設定取消!”

站旁邊的我最黑聽見,忍不住搖頭。

“太捲了,太捲了!”

至於嗎?

玩個遊戲而已!

雖然他這幾天也是16小時在線就是了……

……

站在療養院的三樓,楚光和小柒一同俯瞰着廣場上的熙熙攘攘。

雖然沒有聽見電梯下面玩家們的抱怨,但楚光從那拉長的隊伍已經能夠感受到,服務器人數增加帶來的壓迫感了。

幸好他還留了點位置,沒把剩下的300個罐頭也開了。

否則1100人,那場面想想都可怕!

小柒擡起了攝像頭,望着站在一旁的楚光。

“主人,小柒感覺電梯的運力不夠用了呢。”

楚光深表同感地點了點頭。

“確實,得想個辦法了。”

雖然B3層的迷宮分流了一批玩家,但每天上下線的高峰期,仍然有四五百人擠在那唯一一臺通往地下的電梯前排隊。

最誇張的時候,隊伍甚至能從電梯前一直排到緩衝室的門口。

其實想想也是,就算電梯一趟能塞20個人,也得要20多次往返,才能將排隊的玩家全部投送到地表上。

而事實上,如果玩家們帶了裝備,一趟的極限可能也就12~15人差不多了。

如果不是爲了存檔,不少玩家都打算乾脆住在外面了。

現在楚光有兩個方案,一個是把療養院拆了,原地打個洞,建一座更大的升降梯,一次能運100多人那種。

另一套方案則是拋棄電梯,挖一條數百米長的斜坡,從地表斜插到避難所的門口。

不過這兩套方案的門檻都有點高,無論是拆了療養院打一口二三十米深的井,還是挖一條數百米長的“地庫入口”,都不是一件容易的事情。

眼下唯一可行的辦法似乎只有一個,那就是多造幾臺休眠艙送到地表,讓避難所成爲真正意義上的復活點,存檔點則放到地表上。

目前,休眠艙已經生產了67臺,除去分配給工業區的30臺之外,其餘全都送去了長久農莊。

楚光打算在下個版本之前,將長久農莊的休眠艙配額提升至100臺,作爲玩家們的公共存檔點。

至於有沒有更方便的存檔方法……

老實說,楚光也希望有這樣的方法,然而遺憾的是,目前並沒有更好的解決方案。

掃描並記錄基因序列的開發進度,雖然說起來是一句話的事情,但事實上卻是一個很複雜的過程,因爲它涉及到了DNA研究中熱門且前沿的一個研究領域——表觀遺傳學。

主流觀點認爲人類有2~3萬個基因,但這些基因並非是全部表達的,其中絕大多數基因,就像電腦程序中被註釋掉的代碼。

如何讓特定的基因選擇性表達,產生人們需要的性狀,事實上比單純的修改某一段特定的基因更加複雜。

雖然儲存在避難所中的基因,都是戰前文明基因庫中經過篩選的優良品種,但很顯然即使是初代管理者,也沒有掌握讓這些基因完全表達的方法。

如果能做到的話,想來至少也是個“奇點”級別的技術。

不過,雖然那位初代管理者並沒有完成這項工作,但他在去世之前卻爲繼任者提供了一套還算靠譜的“解決方案”。

即,讓克隆體在自然選擇下主動進化,然後通過科學手段記錄其DNA的選擇表達過程,並在下一次克隆體的合成中模擬該過程,通過一次又一次地成長,逐步逼近最終的100%。

休眠艙的掃描原理和培養艙是一樣的,需要對全身體細胞以及進行檢索,而這大概需要3~5個小時,剛好在克隆體睡眠的時候能夠完成。

想要隨時隨地存檔,目前來看是不太可能的。

不過所幸的是,相對於克隆體的合成,掃描功能並不是很耗能,因此休眠艙的額定功率遠比培養艙低得多。

只需要一臺100KW的發電機,便能滿足100臺休眠艙的運行,可以說相當經濟實惠。

“發電機也快不夠用了,工業區更是個耗電大戶,得想辦法把能源的問題給解決了。”

整個核聚變發電機不太現實,聚變電池太昂貴,且沒法充電,用一塊少一塊。燃料棒雖然夠持久,但不好找,避難所裡的電又沒法偷出來。

當前最好用的還是木材發電機。

在廢土上啥都缺,唯獨不缺木頭。

之前蚊子他們把蒸汽機都搞出來了,再努努力把鍋駝機也給搞出來,楚光覺得問題不大。

事實上,軍團的輕型卡車用的就是鍋駝機,有木頭就能動,非常的方便。新工業區的生活職業玩家們已經在研究仿製了,據說已經有些眉目了。

“希望能趕在嚼骨部落的下一次入侵之前完成。”

楚光打算給玩家們訂兩個小目標。

一個是在新工業區、前哨基地、長久農莊分別建成一座1MW級的火電站,初步進入電氣時代。

另一個則是解決發動機的問題,能夠自主生產載具。

不說立刻整一隻摩托化部隊出來,哪怕能多弄幾輛卡車也好。

四條運輸線路,只有九輛卡車可以用。往稍遠點的地方投送兵力,還得把工業區的車提前騰出來。

這運力未免也太緊張了點。

坐在療養院的三樓,楚光通過蜂鳥無人機窺屏着他的小玩家們。

其中牛馬小隊已經開始了對溫室遺址的新一輪攻略,目前進度已經到達了B5層,距離B9層已經很近了。

鼴鼠老哥的隊伍也進入溫室遺址,不過他們的攻略是向上而非向下,目前進度在第三層,還剩下兩層可以攻略。

工業區邊緣的蚊子正在測試改良後的火箭,試圖將火箭的威力做的更大更猛,一隻肥碩的老鼠跟在他的旁邊。

81號鋼鐵廠的廁索兄和萊文兄,則徹底拋棄了88mm的大口徑防空炮的夢想,轉而研究起了20mm的小口徑防空炮,就像蚊子放棄了小口徑的刺拳火箭一樣。

雖然20mm的口徑小了點,但只要炮管的數量夠多,威力一樣不小!

如果四聯裝不夠。

那就上十二聯裝!

用彈雨,將整片天空都點亮!

看着自己的小玩家們如此勤勞,楚光心中甚是欣慰,隨着服務器裡的人才越來越多,需要自己親力親爲的事兒倒是越來越少了。

想當初,去鄰居家買個菜還得自己親自去。

現在需要拿個什麼東西,都有玩家替他跑腿了。

……

時間過了中午。

窗外的雪越下越大了,外面的能見度也越來越低。

最初還能看到10米外,現在站在三樓,連樓下都看不清了。

安全起見,楚光發佈了一條服務器公告,提醒玩家們注意暴雪天氣,並讓小柒把無人機收了回來。

這小傢伙的體積太小,動力不是很足,楚光擔心一會兒風再大一點,把它直接吹進湖裡。

攝像頭望着窗外越來越大的雪,小柒擔心地說道。

“主人,外面的雪好像越來越大了。”

“我看得見。”

盯着窗外的雪,楚光總有種不好的預感。

新聯合加油站目前聚集了六百餘倖存者,按照計劃,冬柳營地的倖存者會在今天中午抵達長久農莊。

如果這場暴風雪的影響超出了預期,後續的撤離計劃無疑將受到嚴重的阻礙。

就在這時候,楚光的VM上忽然收到了一條彈窗。

消息是盧卡發來的。

瞅了一眼屏幕,楚光的神色微微一變,立刻起身,走向了停在一旁的動力裝甲。

小柒轉動攝像頭,看向了他。

“主人?”

“我得去一趟長久農莊。”

從動力裝甲的背後進入,穿戴好裝備的楚光,言簡意賅地繼續說道。

“這邊就交給你了。”

——

(最近這幾天更新時間有點不穩定,晨星和大家道個歉。其實真不是我偷懶,而是有時候真的沒寫完。雖然我有一個完整的大綱,涵蓋了每一個版本的內容和各角色及玩家們的個人線。但具體在寫的時候,還得再寫一個細綱,才能讓劇情緊湊起來。

爲了以後的持久,懇請兄弟們給我三天時間完善一下細綱,這樣後面的更新也能更穩定一些。不過雖說這三天只有一更,但字數基本也在6k左右,等搞定了下一個階段的細綱,我們從10號開始恢復日萬!)

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