當薩雷安忙着完善引誘基爾加丹到反攻阿古斯的一系列計劃時,以米米爾隆爲首的技術研究員們也沒有閒着。
在大發明家米米爾隆的親自主導下,由高等精靈和德萊尼人組建而成的研究團隊可謂是披荊斬棘,接連攻克了不少技術上的難關。
當然,除了米米爾隆等人的努力外,能進步如此之快,也要多虧了德萊尼人帶來的艾瑞達殘缺技術。
作爲泰坦守護者中的技術擔當,米米爾隆原本就擁有極強的研發能力,在已有的基礎上進行還原,研發的難度無疑會比從無到有要簡單得多。
不過薩雷安此刻所說的大殺器並不是來自於艾瑞達文明,而是一直被燃燒軍團視爲原始人星球的德拉諾。
站在薩格拉斯的角度來看,德拉諾雖然曾得到過阿格拉瑪的駐足觀察,但這顆並無世界之魂存在的星球顯然並沒有得到阿格拉瑪的重視,復仇者只是出於一時的憐憫隨手爲之。
自從離開德拉諾以後,阿格拉瑪就再也沒有回到過這顆曾得到他垂憐的偏遠星球。
……不過這其中也有薩格拉斯的原因。
薩雷安也不確定,如果阿格拉瑪沒有死於薩格拉斯的偷襲,他在未來的某個時間點會不會再度返回德拉諾,看看自己的當初留下的後手讓德拉諾發展成了什麼樣子。
不管怎麼說,德拉諾的確也曾有過高度發達的文明。
雖然還遠遠比不上全方面齊頭並進的艾瑞達,但至少在武器方面擁有了連艾瑞達文明也沒有獲得的強大黑科技。
那就是源自於德拉諾古代文明——埃匹希斯的魯克瑪之息。
如果單從武器威力角度考慮,魯克瑪之息雖然破壞力強大,但坐擁大半個宇宙的燃燒軍團也不至於拿不出同級別的武器。
魯克瑪之息最核心的不是武器本身的威力,而是它那套配合起來能指哪兒打哪兒的鏡面裝甲系統。
即便是薩雷安將阿古斯的絕大部分駐軍引誘到艾澤拉斯來順利殲滅,想要突破燃燒軍團佈置在阿古斯近郊的防線,依舊不是一件容易的事情。
用屁股想都能猜到,燃燒軍團就算再怎麼託大,也不可能將自己的老巢完全放空,任由理論上可能會存在的入侵者長驅直入。
什麼?原歷史中維迪卡爾號就是這麼衝進去的?
薩雷安不瞭解當時的具體情況,但他可以保證,這絕對是可遇而不可求的小概率事件。
君不見,聖光軍團的旗艦澤尼達爾號就被軍團從天上幹了下來,薩雷安甚至懷疑,正是因爲聖光軍團吸引了大量的防禦火力,維迪卡爾號這艘袖珍飛船才能順利突入阿古斯星球內部。
如今,從戰場上僥倖逃脫的澤尼達爾號已經歸入了阿達爾名下,依舊作爲聖光軍團的旗艦繼續活躍在艾歐娜爾庇護所附近的戰場之上。
考慮到這一點,薩雷安不可能再讓狀態保持得還算不錯的澤尼達爾號去當吸引火力的炮灰。
爲了杜絕一切可能會導致意外發生的不安定因素,最好的辦法還是硬碰硬的從正面幹穿燃燒軍團的阿古斯防線。
因此,魯克瑪之息這套主武器系統的存在是必不可少的。
薩雷安完全可以預料得到,阿古斯的正面防守會十分牢固,想要找到破局的關鍵點,最好是從防禦能力相對薄弱的側面、甚至是防線背面下手。這種時候就輪到能指哪打哪的魯克瑪之息出場了。
經過米米爾隆等技術人員加班加點的迭代改進後,魯克瑪之息的威力又得到了進一步的提升。
不過這並不是關鍵,更重要的是,破解了鏡面裝甲技術後,德萊尼人和高等精靈聯合建造的前沿兵工廠造出了一大堆隨時可以替換的全新鏡面裝甲。
米米爾隆甚至開玩笑的說,如果有必要,他可以鋪設足夠多的鏡面裝甲,藉助薩格里特鑰石開啓的傳送門,從艾歐娜爾庇護所直接打到阿古斯防禦最薄弱的一點,一舉摧毀燃燒軍團精心佈置多年的牢固防線。
不過考慮到穿越傳送門開炮的風險太高,一個不小心就會導致魯克瑪之息射出的龐大能量摧毀傳送門導致空間裂隙的出現,薩雷安最終還是否決了米米爾隆這個瘋狂的提議,決定等到艦隊實際抵達阿古斯之後再出其不意的淦特孃的一炮。
聽了維綸的詳細解釋,在場的首腦們終於放下了一直懸在半空中的心。
派兵前往阿古斯戰鬥,這對武德充沛的艾澤拉斯各族來說並不是什麼難以想象的事,無非就是發動一場遠征而已。
但如何摧毀燃燒軍團佈置在阿古斯之外的太空防線,這着實是觸及了這羣從未離開過母星的各族領袖知識盲區了。
好在薩雷安與魔導科技發達的德萊尼和高等精靈提前商量好了對策,接下來留給艾澤拉斯各族各國的任務就很簡單了,正好是他們所擅長的地面戰鬥。
經歷過數年前那場慘烈的海加爾之戰後,所有曾參與過那一戰的國家和種族都對燃燒軍團的地面戰手段有了直觀的認知。
如果到了阿古斯,頂多再加上一些防備軌道轟炸的應對方案,這一點,很多國家也在之前的德拉諾反擊戰中初步體會過了。
如贊達拉之類等最近才加入大計劃、此前並未與燃燒軍團有過大規模接觸的種族和國家也不用急。
基爾加丹很快就會率領軍團主力再度入侵艾澤拉斯,到時候有的是機會讓他們接受現場“教學”。
薩雷安在用人方面向來遵循一個道理,讓專業的人去做專業的事。
因此,他不會讓不熟悉太空戰的艾澤拉斯各族將寶貴的兵力和精力浪費在宇宙之中,這方面的工作將交給與燃燒軍團糾纏多年的聖光軍團來扛壓。
不過在此之前,薩雷安必須首先確保艾歐娜爾庇護所的保衛反擊戰能取得更大的成果,最好是徹底擊潰女巫會的主力,讓薩格拉斯在短時間內來不及復活那些陣亡的希瓦爾拉破壞魔。
這裡需要強調一點,惡魔雖然能無限復活,但用彈幕的話來說,他們每次死亡後復活都會有一個冷卻時間……俗稱CD。
單位時間內死亡的次數越多,復活CD的時間也就越長。
薩雷安從叛變到黑暗神殿的希瓦爾拉主母安雅那裡得到了確切的數據。
惡魔首次死亡後的復活CD時間大約爲5天,如果在1年之內再次死亡,因爲靈魂受損,CD時間就會暴增至1個月,下一次更是長達1年,再往後就會達到10年、100年、1000年,第三次以後,每一次死亡後的CD時間都會恐怖的十倍增長。