203.第197章 能進TOP3的新逼氪思路!

寒冬已至,元月拉開了全新一年的序幕。

《艾爾登法環》的開發也進入了尾聲。

在是否發佈CG的過程中,頭號玩家內部進行了一波激烈的討論。

最終,刻晉力壓羣雄,表示不發預熱CG。

與前世不同。

前世再大的遊戲廠商,所發售的遊戲都未經玩家們的檢驗。

在遊戲發售之前誰也不敢說一定會熱賣。

因此,纔會進行大量的宣發預熱,甚至一宣,二宣,三宣。

來確保正式發售時能有人買賬。

但這一世,自己所拿出來的遊戲,全都是經歷過了地球上無數挑剔玩家們的認可。

更何況藍星那些渴望玩到好遊戲卻從未接觸過此類遊戲的玩家。

到這個份上,不用宣發反而是對玩家最大的尊敬。

讓未發售的遊戲始終保持一個聖誕禮物盒的形態。

把所有的期待與驚喜都裝入禮盒內,留給玩家去拆封。

如果玩家對遊戲內的所有一切都一無所知,甚至連黃金樹都不對外透露的話。

那麼第一眼看見黃金樹時的那種震撼感,與在預熱宣發內早已看過一次的感覺,可截然不同。

與頭號玩家這邊低調所不同的是。

維望笛已經開始大張旗鼓的開始爲自家旗下的《暗影魔境》進行了鋪天蓋地的宣發。

一來是讓歐米玩家都知道有這麼一款大作馬上要上線了。

二來,彷彿也像是警告其他同行。

本大爺要發大作了,你們如果有想要同期發作品的,尤其是某個下頭……嗷不,姓頭的廠商。

最好掂量掂量自己斤兩。

別到時候被爺恐怖的輿論造勢能力給嚇到,直接把你的光芒全部蓋住!

很快,在維望笛不惜血本的廣告,甚至買通了不少媒體的造勢之下。

《暗影魔境》發售首周,戰績還算喜人。

作爲一款傳統的3DARPG類遊戲,《暗影魔境》在幾乎沒有什麼太大創新的情況下,首周卻賣出了驚人的百萬套。

這還是在基礎版的定價都漲到了200刀/套的情況下。

爲維望笛帶來了一波2億米刀的可觀營收。

即便去掉各種支出,據業內人士的估算。

維望笛仍舊可以在首周能狂賺接近1億米刀的收入。

畢竟,DFgame作爲全球最大的遊戲平臺,自家的遊戲可不用跟自己分成。

有了這一份傲然的戰績後。

維望笛現任總裁康納,則徹底將心放進了肚子裡。

要知道,去年年底的時候。

暴風雪出品的FPS遊戲《生死火線》,斬獲了年度最佳TGA,首周也不過賣出了180萬份,達到了去年的最高峰,但卻不是歷史最高。

而自家的《暗影魔境》首周100萬已經算得上是在新的一年傲視羣雄了。

“頭號玩家到現在都還沒有關於新作的任何宣發。”秘書在每日慣例總結公司財報後,補充道了一句。

康納則不屑的撇了撇嘴角:“害怕了是這樣的,他們延期到下半年發售都不稀奇,我要是他們,我就乾脆明年再發。”

“畢竟這麼點體量的公司,想要在一週內賣出80萬份,怎麼可能。”

康納也並非憑空自大。

他還真去查過頭號玩家的歷史戰績。

截止至目前,頭號玩家這三年半內所有買斷制的遊戲。

賣的最好的當屬SW的護航大作《馬里奧:奧德賽》,首月銷量達到了200萬套。

但要知道,這是首月的銷量。

首周麼。

《奧德賽》的戰績是區區不到50萬。

也就是說,你頭號玩家在本土擁有那麼多支持者的情況下,也就僅此而已了。

更何況現在人生地不熟跑來歐米。

哼,不足爲懼!

我甚至已經開始研究奇境到手之後,該怎麼榨乾它的剩餘價值,然後將其變成DFgame的渠道了。

就在康納研究Nplay該怎麼折騰的時候。

刻晉也在研究。

他在研究,《艾爾登法環》到底該植入一個怎樣的避氪思路。

本來,刻晉跟統子哥商量過。

這次情況特殊,能不能通融一下。

比如說,這次別發什麼避氪任務了,直接來個類似於此前《明日方舟》那樣的獎勵任務,不限制氪金低消,純純讓頭號玩家賺一波大的!

孩子憋屈這麼久了,這一管叫相思!

不過,統子哥似是檢測了一下《艾爾登法環》在地球上的綜合評價。

然後又橫向對比了一下目前最有可能成爲競爭對手的《暗影魔境》的質量後。

不知道多少度的嘴裡反正說出了冰涼無比的話。

“不能。”

“啊米諾斯!”刻晉忍不住爆了一句國粹。

伱個BYD維望笛,你能不能給爸爸爭點氣啊!

雖然刻晉沒體驗過《暗影魔境》

但從統子哥的反應來看。

這BYD甚至垃圾到統子哥都不願意給自己開特權。

這怎麼得了!維望笛這不純純鐵廢物一個麼!

還特麼首週一百萬呢。

依我看,要是沒有資本大力支持的宣發,《暗影魔境》能成什麼事?

不過是投入了大量的資金,纔有了一個賣爆的繁榮假象。

這說明了一個什麼現象?

無資不行。

不過罵歸罵,刻晉又不得不頭疼接下來該怎麼設置避氪打法了。

而且這次,條件比之前的還要苛刻。

首先。

《艾爾登》作爲頭號玩家準備踹爛歐米遊戲市場的作品,那麼定價自然不可能再像是之前那樣胡作非爲了。

刻晉倒是想弄個什麼‘只要八塊八,菈妮老婆抱回家’、‘只要九塊九,梅琳娜馬上跟你走’的定價。

但這個定價,是真的回不了血。

這次200億買下Nplay已經把頭號玩家榨的是不能再幹了。

急需補口元素瓶。

那麼。

在又得賺點回血資金,又要壓在低消線上,還得廣受全球玩家的讚譽。

三點一線,留給刻師傅操作的空間實在太小了。

但刻師傅作爲一名男人,最擅長的就是挖掘漏洞,尋找縫隙!然後在夾縫中求伸。

別看這條路徑目前還很緊實且隱蔽。

但待刻師傅多探索幾次,沒準就能開拓出一條來去自如的莊康大道。

嗷,當然這裡只是在說刻師傅鑽研逼氪打法。

一番頭腦風暴後,刻晉睜開眼睛,迸出一絲志在必得的光芒!“我有了!”

思路是這樣的。

你看,現在咱們頭號玩家不也奔赴全球戰場了麼。

由於國外沒有牆這麼一說,因此Nplay平臺發售的遊戲,理論上全世界的玩家都可以輕鬆購買。

那麼,提到全球購買,那就不得不亮出一張全球玩家共享的身份證——土耳其人了。

是的,上一世的steam給到了刻晉偌大的啓發。

如果我選擇一些較爲貧窮的國家,在這個國家內,我的《艾爾登》售價非常便宜,或許比歐米地區的原價要便宜上十倍的話……

並且,這個消息還被頭號玩家官方不小心泄露了出去……

玩家們又該如何應對呢?

之前各種逼氪思路都是屬於,玩家沒得選。

無論氪金提升遊戲難度也好,無論廣告遮擋氪金頁面也罷。

亦或是氪金引炸服務器。

這些思路仔細想會發現。

玩家只能介於氪與不氪之間。

想氪的氪佬,你攔不住,不想氪的,你攔了也是白攔。

那這次,我給玩家選擇!

同樣的遊戲,我賣不同的價格。

你可以去歐米買比較貴的版本,也可以去土爾其阿根庭買非常便宜的版本。

反正你花的錢多跟錢少,體驗到的內容是一樣的。

氪金母豬隻是笨,又不是傻。

能在官方渠道以68的價格充648,誰還會去充648啊?

而且這樣設置價格的理由還非常充分,統子哥挑不出自己任何擺爛的嫌疑。

畢竟,在很多貧窮的國家,那些國家的玩家們也是人,但他們沒有那麼多的錢去購買製作精良的遊戲。

我設身處地的爲他們考慮,想讓他們用最低廉的價格,與其他玩家一樣平等的獲得歡樂,有什麼問題嗎?

什麼?你說阿根庭實際人口沒有13億?

那我哪裡知道,這個你得去問阿根庭的人口統計局,你看我幹什麼,我又不是局長。

誒,這麼一手就非常奈斯!

雖然你統子哥比起智子來說是降維打擊,但是你比我刻師傅這種天才大腦,那隻能說還得練。

刻晉覺得這次思路將顛覆以往的傳統打法,甚至能擠入刻師傅的天才點子TOP3!

這把狠狠地吻了!

一切安排就緒,刻晉開始靜等《艾爾登》在經過最終調試之後,全球同步上架!

————

CzCu是twitch平臺當紅遊戲主播之一。

其直播特點,因個人較爲抽象,毫不顧忌個人形象,時常扮醜扮蠢,性格也飄忽不定,上一秒笑嘻嘻下一秒就怒砸桌子,上一秒興高采烈下一秒抱頭痛哭。

再搭配上合適的遊戲場景,使得他的直播節目效果經常爆炸。

除此之外,CzCu還能跟好兄弟們一起欣賞大尺度的照片或視頻,並且無懼國外的政治正確因素,對一些他認爲不好看的東西直接評頭論足。

使得其在多年的直播裡積攢了大量的人氣,粉絲遍佈全球各地,許多華國玩家都會經常翻牆去看他整活。

今天Czcu日常開播,先是試玩了一下最近廣告連天的3D大作《暗影魔境》

維望笛最新出品的ARPG。

各家遊戲媒體在遊戲還沒出的時候,就爭先恐後的捧起了臭鞋,各種評價都是9分以上。

而當Czcu玩了兩個小時之後,眉頭緊緊皺起,滿臉疑惑的面對着鏡頭攤手道。

“Exm?這遊戲是怎麼敢賣到200刀的價位的?”

“作爲一款動作類的角色扮演遊戲,動作體系中規中矩,打擊感還行,但你們懂得,也就只是還行了,並沒有太多亮眼的地方。”

“唯一值得稱讚的,或許就是它與時俱進的畫質了,人物建模很不錯。”

“可問題又來了,我到底是來玩遊戲的,還是來看建模的,如果我純粹只是欣賞角色建模,那我爲什麼不直接下一個該死的3D黃油呢?”

“這遊戲如果早五年出現,我都能給到它7分的分數,但現在不行,現在我只能給它5分。”

總的來說,《暗影魔境》不算是一款特別爛的爛作。

但也絕對沒有發售時各家媒體所吹的那麼神奇。

乏善可陳的內容,太多的老瓶新酒。

維望笛在不犯錯這條路上倒是走的很穩。

Czcu評價結束後,彈幕也紛紛開始表達自己的意見。

“Bro,你是真敢說啊,真不怕維望笛連夜派人上你家開上十幾槍,然後屍檢報告裡面的死因是自殺。”

“有什麼不敢說的,我跟Czcu的想法一樣,這遊戲一看就是收買了媒體。我都被騙了,花了200刀結果就買了個這,還不允許我退款,fuck you vivendi!”

“奔着今年雨果獎去的吧,藝電與暴風雪的年度作品全都在年前集中發售了。年初這段時間真空期,《暗影魔境》只要求穩,再加上運營,就有很大概率獲得雨果獎。”

“我真的受夠了現在這種不看作品質量,只需要運營就能獲獎的遊戲市場了!作爲玩家,想找個能玩的遊戲卻年年都在屎裡淘金,能不能來一位猛男救一下啊!”

“說起來,頭號玩家好像今天發新作來着,就在Nplay平臺上面,這家公司在三月前跟維望笛正面鬧出過一些不愉快,現在遊戲又差不多先後上線,搞不好就是衝着殺維望笛銳氣來的。”

一眼掃過彈幕,Czcu注意到了水友們提到的頭號玩家。

這家公司,他早在前兩年就聽說過。

說是東亞那一塊的新星公司,旗下出品的遊戲還挺受東亞玩家歡迎來着。

不過這家公司從未在歐米境內打過廣告,遊戲甚至都沒登陸過歐米。

因此Czcu也從未體驗過頭號玩家旗下的遊戲。

本以爲這公司會跟許多其他亞洲的遊戲公司一樣,在某天冷不丁忽然聽說了這個名字。

然後泯滅與衆人,在此後的歲月長河裡再也沒有音訊。

但頭號玩家似是不太一樣。

在去年年底十月份左右,這家公司又忽然活躍了起來。

並且還跟維望笛這樣的龐然大物產生了一些矛盾。

但更令人震驚的是。

頭號玩家好像還打贏了……

當然,這種贏更多隻是精神層面的勝利。

對維望笛本身並不能造成多少實質性影響。

就在所有人都認爲,事情可能就這樣翻篇的時候。

今年年初,頭號玩家在Nplay平臺的搶奪權上又開始猛下功夫。

甚至還說服了奇境CEO跟衆高層,把所有股份都轉讓給了他,一躍成爲了Nplay的最大股東。

在維望笛手裡搶肉吃,完事還搶到了最大的那一塊!

這個消息傳出來之後,歐米各大行內廠商都紛紛爲之側目。

在此後沒多久,頭號玩家又高調宣佈。

旗下新作《艾爾登法環》即將登陸Nplay。

再看隔壁維望笛也幾乎在同一時間發佈了《暗影魔境》新一輪的宣傳片。

不可避免的,這兩款作品必然會被好事者擺在一起做比較。

Czcu只知道《艾爾登》近期可能會上線,但由於頭號玩家對這款作品卻沒有給予多高規格的宣發。

乃至於這遊戲今天剛上,他甚至都不知情,還是在水友的提示下,纔打開了Nplay.

果不其然,在首頁看見了有關於《艾爾登法環》的橫幅推薦。

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