第237章 頭號玩家夢工廠開園!笛士尼都被幹

本來玩家們一直都在吐槽。

頭號玩家最近的遊戲質量是越做越猛,這點玩家很滿意。

但更新速度卻下去了,玩家大爺們就很不喜歡了。

根據數據黨的統計,頭號玩家公司成立的第二年,共計做了《永劫無間》、《刺客信條》、《雲頂之弈》、《殺戮尖塔》、《噴射戰士》、《超級馬里奧:奧德賽》以及《星之卡比》

一年誕生七款作品,而且款款作品都相當能打,各領風騷。

也被好事者稱之爲「遊戲界元年」

而第三年就開始下滑,只出了五個遊戲。

第四年雖然端上來了上半年的《艾爾登法環》以及下半年的《塞爾達傳說:曠野之息》,這兩款遊戲在大作領域的質量都毋庸置疑。

但貪心的玩家總是想要更多。

每天都變着花樣的喊着‘刻設計師請狠狠地注滿我’

這條消息一出來,就引發了玩家圈子裡的熱議。

第一條推送。

前世刻晉總是在想,那些明星演唱會所謂的天價黃牛票是不是真的屬於是人太多了,廠商無能爲力所致。

嚇的他生怕自己泄露消息,急忙刪掉微博。

或許也是因爲此緣故。

對標笛士尼此前的加勒比海盜船項目,但在東智科技的技術支持下,反正就場館內的工作人員小小透露了細節表示——“新遊戲很棒,東智集團的技術也很棒。完全可以用身臨其境來形容了,代入感非常強,夢裡都在打喪屍。”

把他的人像貼圖開始到處利用AI合成惡搞,來表達另類的一種催更手段。

但屬於遊戲圈自己的遊樂園,還是頭一遭。

「頭號情報」APP當天直接連續換了三次橫幅推薦。

質量都是無可匹敵的作品。

本次的夢工廠遊樂園的推送文章,也提及到了有關於《消逝的光芒》的線下demo上線時間,於本月中旬,也就是年前的最後兩週。

眼瞅着年關將至的時候。

畢竟,逼太緊對大家都沒有好處。

但是帶有IP價值的遊樂園,目前全球範圍內也就笛士尼一家。

《頭號玩家夢工廠遊樂園即將於本月中旬面向外界開放,詳細地址位於江林……》

但圖片轉載已經被瘋傳。

一人一份,憑身份證購買,並且購買時會由工作人員覈對身份證與持有者的信息。

別人家的彈跳牀就是普通的彈跳牀,那麼夢工廠裡面的,可以是馬里奧裡面的彈簧造型,也可以是空洞騎士裡的彈跳花。

真正令玩家們集體轟動的在於——頭號玩家夢工廠遊樂園內置了一個全球首個線下體感遊戲demo的設施。

《艾爾登》也好,《塞爾達》也罷。

這一環,刻晉是嚴格跟員工們強調過的。

嗷,原來是廠商真的就不管事而已。

無數玩家頓時期待了起來,想知道這號稱身臨其境,但又沒走VR路線的遊戲線下體驗館到底是什麼個結構。

那麼頭號玩家夢工廠的過山車,就是《生化奇兵:無限》裡面的空軌造型,連周圍的環境都會設置的儘可能還原遊戲場面。

玩家們雖然花式催更,但心裡也清楚。

而這位工作人員的微博小號被扒出來之後,瞬間引發了幾萬粉絲的關注,後臺私信也直接爆炸。

當然,這些對於玩家們來說都是開胃小菜。

前些日子因爲憋《塞爾達》半年沒出遊戲,甚至慾求不滿的玩家開始從‘求注滿’狀態,轉變成了注滿刻晉。

並且遊樂場內還會售賣一部分限量遊戲周邊,價格由頭號玩家全程把控。

會保留一部分常規遊樂園的經典項目體驗,但會附帶自家的遊戲文化產物。

頭號玩家忽然跟魔怔了一樣,給玩家們都嚇了一跳。

即便限量,也絕不溢價。

各個城市或大或小都有那麼一座好幾座。

比如說,別人家的過山車,是普通的過山車。

從「頭號情報」放出來的消息來看。

現在嚴格佈局之後才發現。

有些不但不管事,甚至還要在背後煽風點火,纔會導致出現天價門票/溢價限量的情況屢屢發生。

而笛士尼的IP價值在於動漫與影視。

結果誰知道。

遊樂園本身是不稀奇的。

一年能出兩款這種級別的遊戲,還要啥自行車?

大家尋思也差不多得了,別把刻寶逼的太緊。

不少人甚至表示乾脆直接在江林等着過年就完事了。

正所謂一波未平一波又起。

《消光》與夢工廠給玩家帶來的激動情緒還沒消化完。

臨近中午時分,《英雄聯盟》的預熱推送再次登上了「頭號情報」APP的首頁橫幅。

遊戲本體預計過年期間上架,年前則會發布英雄聯盟的衍生動漫《雙城之戰》,作爲護航作。

《英雄聯盟》這款遊戲,頭號玩家早在兩年前就已經開始佈局。

但因爲只給出了角色的CG部分,遊戲本體玩法從未曝光,這兩年內也惹得廣大玩家斷斷續續的猜測遊戲類型。

換其他公司,在有《消光》與夢工廠這兩項大製作的情況下。

肯定是不着急發售《英雄聯盟》的。

但頭號玩家似乎從來都主打一個叛逆。

兩款遊戲的上架間隔時間甚至不會超過半個月。

可謂是再拉了玩家一波期待。

而就在玩家們已經紛紛表示‘這個年我都不敢想有多幸福’的時候。

傍晚時分,第三彈新遊預告在「頭號情報」首頁橫幅再次被推送!

「頭號玩家新作《精靈寶可夢》將於明年元宵節正式上線!」

推送內曝光了一部分可愛的精靈原畫,一隻黃色皮膚的電耗子,還有藍皮龜龜,以及看着像是一隻青蛙但背後又揹着一顆花苞的不知道是什麼玩意的東西。

雖然名字沒曝光,但是可愛的原畫就已經吸引了無數的孩子與女性玩家。

三款遊戲的預告在同一天內發佈,直接將國內外整個遊戲圈都點炸。

不但外媒熱搜各種霸榜。

國內微博以及抖音更是無比罕見的,熱搜前10條都被頭號玩家三款新作牢牢佔據。

也引發了無數玩家們的紛紛留言刷屏。

“嗷,合着我還尋思前兩年是遊戲元年,原來今年纔是啊,冒昧了。”

“好好好,一口氣三款遊戲,這下游戲玩家真的過大年了!”

“這盛世如你所願!”

“不是,就我一個人感到害怕嗎?這發遊戲的速度……斷頭飯?”

“嗚嗚嗚嗚,刻寶維持原樣就好,你這樣讓我感到陌生/大哭/大哭”

“雖然一口氣發三款遊戲我很喜歡,但是我還是希望頭號玩家能不忘初心,好好做遊戲,別爲了賺錢而趕工。”

“是啊,這三款遊戲的名字聽起來就有點草率……感覺不像是什麼會火的遊戲……”

“我也覺得……”

玩家們期待也好,懷疑也罷。

時間總會飛逝。

轉眼間,趕往戰場的是頭號玩家年關期間的當頭炮——夢工廠正式開園!

坐落於江林市天鶴區近郊處,佔地面積約爲4平方公里的夢工廠,看起來似乎是對標笛士尼去的。原本預定的早上八點開園。

但凌晨時期,就已經有相當一批遊客趕來排隊了。

而其中還不乏一些猛哥,直接帶着睡袋來的。

那場面簡直就跟看日出的登山愛好者扎堆一樣,格外壯觀。

但事實證明,他們的付出也是有回報的。

到早上六點多的時候,排隊的隊伍就已經超過了500米開外。

這是什麼概念?

理論上來說,一米的長度可以站三個人。

500米開外的隊伍,意味着此時排隊的人數已經超過1500人。

這還只是其中一條人龍。

而夢工廠一共設立了八個檢票口。

哪怕檢票口按照每5秒過一個人的速度,想要輪到末尾的人入園,至少都需要等兩小時才能進去。

由於夢工廠並未設立專門的vip通票,所有人的價位都是299一張,兒童半價。

有錢的富哥想在頭號玩家這裡搶先偷跑是不被允許的。

所有人都得按規矩排隊。

不過,刻晉得知消息後。

爲以防遊客們等待時間過久,影響遊玩體驗。

還是做出了一部分的改變。

譬如,讓工作人員早上六點就開始提前順着隊伍挨個檢票。

這樣可以極大程度的提升檢票口的入園速度。

此舉措總算是在早上九點前後,將前面堆積的一批遊客們處理妥當,紛紛放入園區。

後面再來的遊客,排隊時間也控制在半小時以內就搞定,算是勉強吃下了開園第一天的流量。

夢工廠整體遊玩設施與笛士尼差距並不算太大,但由於添加了個性化的遊戲IP元素。

使得不少入園的遊客第一時間就爭先恐後的舉起手機到處攝影,然後搶着上傳霹站或鬥音等媒體軟件,吃一波流量的紅利。

且不少遊客在玩了一段時間後,驚奇的發現。

園區內的各種小賣部,以及餐飲的售價。

也僅僅只比市區貴50%左右的價位。

一瓶兩塊錢的礦泉水,在園區內售價三元。

一根5塊錢的雪糕,園區售價七元。

一頓便飯也基本上三五十就能搞定,質量跟味道都還算有所保證。

這個價格屬於是,遊客們能理解,商家們也能賺錢,雙方其樂融融。

這口碑一旦打出去,引發了更多網友們的線上圍觀,並且紛紛留言表示下次有機會去江林的話,一定得體驗一下夢工廠。

短短半天的時間。

有關於頭號玩家夢工廠的各種正面新聞便漫天飛舞。

還被不少網友拿來橫向與笛士尼對比。

在遊樂設施差距不大,並且IP價值也不遜色笛士尼的情況下。

園區內的飲料小吃家常便飯的良心售價,就成了壓死笛士尼的最後一根稻草。

不少網友開始藉機狂@笛士尼,讓人好好跟頭號玩家學學怎麼開門做生意。

‘不是笛士尼去不起,而是夢工廠更有性價比’這句俏皮話在網上開始發酵瘋傳的時候。

笛士尼華國區的負責人坐不住了。

以前笛士尼在華國區域內高傲無比,仗的就是自家獨一份的IP。

建設遊樂園是需要花費大價錢的,這個大價錢國內一些富豪也不是拿不出來。

但是IP這一塊的版權,就很難受了。

以至於全國範圍內沒有一家遊樂園的名頭能跟笛士尼碰上一碰。

現在有了物美價廉的夢工廠,誰還去笛士尼啊?

爲了避免夢工廠開業這一波把自家流量全部搶完,笛士尼分部高層急忙召開了一場緊急會議探討。

最終探討的結果是——找關係。

笛士尼的分園長有個關係很好的朋友,恰好就在江林文旅局就職局長。

只要跟他打聲招呼,讓他出臺一些軟性規定。

譬如說‘懷疑頭號玩家嚴重壓榨商家,以此取悅遊客,建議頭號玩家將園區內的商品售價再提升100%’

又或者是‘爲避免頭號玩家帶壞遊樂園市場經濟,引發惡性競爭,應當開通vip售票通道’等等一系列胡說八道的建議。

只要這些軟性政策一旦落實。

夢工廠在笛士尼面前,撐死只能算是平手,絕對談不上優勢。

本來笛士尼華國區的分園長還算志在必得。

結果一把這個結果說給自己的好哥們局長聽完後。

對面直接嚇的掛了電話。

徒留下滿臉懵逼的分園長,坐在椅子上一個勁的撓頭。

不是……以前咱們笛士尼這麼大的影響力擺在這裡,說啥話都好使。

怎麼唯獨到頭號玩家這裡,說話就不管用了呢?

當然,如果分園長有心去了解一下頭號玩家對於江林而言是什麼概念,他也不會去冒失打這通電話了。

什麼衍生產業,什麼遊戲經濟效應,這些都先拋開不談。

光是江林此前的一個地標性建築——江林電競體育館,每年能帶動上千萬的客流量,就能說明頭號玩家對於江林的影響力。

更何況,現在江林還多了個夢工廠,開園當天網絡話題度直接被幹爆。

更說明這個夢工廠是很有可能成爲「江林文化旅遊」的第二塊金字招牌的。

人家文旅局局長只要不傻,別說是好哥們了。

就親爹今天打電話來,他也不敢對頭號玩家動刀啊……

真改了政策。

江林市長怕不是馬上就提着刀到他家門口了。

一計不成之後,笛士尼的分園長何天睿也沒了更好的辦法,只能陰惻惻的在自家會議上表示。

“不要擔心,夢工廠就是一時的熱度,論持久影響力,我們笛士尼是不可能會輸給頭號玩家的。”

“他們家有的設施,我們家都有,而且咱們家大業大,來年還能引進一些更先進的設施,到時候遊客還是會迴流過來的。”

“咱們就等着看就完事了,看誰笑到最後。”

然後。

在他話音剛落沒幾個小時後。

下午兩點。

頭號玩家的全景線下游戲體驗館——《消逝的光芒》

正式開啓,並放入了第一批遊客。

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