剛需是一個很實際的名詞。
在實體商品方面,諸如生活用品、食品、房子、交通工具,和電器……對於男人來說,還有一種非常重要的剛需——老婆,都是人們嚮往更好生活所必須的東西。
而虛擬產品中,也是有剛需產品的。社交確實也是,但唐浩澤回想起來,後世中國沒有那家專門主打社交的網絡企業能發展得很好的。
那說明,社交併不是剛需。或者說,網絡的社交方式也是不斷變化的。至少在中國是如此。
專做社交網站,在中國也行不通,最終會走向下坡路。
網絡選擇太多,互聯網企業一旦走下坡路,用戶羣體流失速度之快,會遠比實體企業要快。而且用戶羣體會幾乎馬上轉到競爭者名下,可能再也不回來。
所以互聯網企業一旦在走下坡路,很難再次崛起。
唐浩澤知道自己必須想清楚,應該以什麼作爲圈子網的剛需產品。
他現在能想到的,最主要的就是資訊、搜索引擎、通訊和電子商務。這幾種服務,在中國的互聯網是剛需。
諮資訊他們已經開始在做了,但它不能爲網站帶來多少的收益。最多就是用來粘連用戶的。
搜索引擎,他可以做。但他已經比人慢了。現在百【1】度還只是爲一些門戶網提供搜索引擎,但他們應該很快就能推出自己的中文經營的搜索引擎。他就算現在開始做,也比對方晚了許多。
像門戶網和搜索引擎這樣的東西,用戶的粘連度很高。圈子網就算做出搜索引擎,還需要建立數據庫。想要上線,怎麼也要再晚上一年多。到那個時候,網民早已經習慣用百【3】度,圈子網的搜索引擎可能連圈子網的用戶都不會使用。
所以,搜索引擎可以做,只是不能作爲圈子網主打產品,而且不能跟着別人身後走。
至於通訊,唐浩澤不認爲一個國家能容得下兩種即時通訊軟件。
除非網絡即時通訊能如同信號通訊一樣,可以在不同企業的信號相互對接。否則,一個國家不可能出現多種平分市場的即時通訊軟件。
此時的圈子網也有那樣的插件。但是QQ專注做這個已經兩年,唐浩澤要去搶這個市場?除非是對方出錯。又或者燒更多的錢。否則沒有那個可能。
而且現在的圈子網客戶端太大,在現有的網絡條件,在即時通訊方面和QQ相比,競爭力不大。除非他將即時通訊插件分離出來。專門做即時通訊,放棄其它的服務,他纔有可能和QQ競爭。
但他放棄其他功能,相當於是放棄現有的客戶。沒有客戶,他用什麼充當競爭力?
唐浩賊現在不考慮做即時通訊,但現在的聊天室功能倒是可以持續做下去。這個功能應當可以作爲長期粘連用戶。只要有忠實的用戶羣體,那圈子網的其它功能就可以繼續維持下去。
至於電子商務,現在還很難普及。因爲中國的物流還沒有以後發達,也沒有線上付款。
但圈子網也不是不能做電子商務。圈子網可以先做商務交流,主攻企業與企業之間的交流服務,以後說不定可以建立一個企業之間的網絡銷售網絡。
圈子網如果能做好那些事,就能支撐到3G通訊時代。唐浩澤知道移動網絡的發展會給網絡帶來什麼樣的動力。他可以提前做準備,讓圈子網在新一波網絡技術發展浪潮中佔據主動。。
唐浩澤正想着,出租車停了下來,到圈子網公司了。
他給了車錢,很快來到公司。公司只有兩個值班的程序員——程序員需要監管網站的情況,所以他們需要二十四小時值班。
今晚沈亦並沒有來公司,唐浩澤沒找到人商量,只好自己先考慮清楚。
唐浩澤考慮過方方面面,覺得門戶網和搜索引擎是可以做的。
他不能做和百【2】度一樣的全文檢索引擎。但可以做針對性更強的引擎,讓用戶更有針對性的搜索網上的資訊。
只是,不管做什麼都需要錢。做互聯網,需要的錢更“多”。
長遠的目標,唐浩澤可以先定下來,以後看情況在做調整。但是短期的盈利他也必須考慮。
在盈利方面,他倒是想到了一些辦法。
唐浩澤覺得圈子網可以做遊戲平臺。
那雖然也不是長遠之計,但能在短時間內能有收益。
只是現在的網路遊戲還很少,自己開發遊戲,投入很大,週期太長。
找人投資?不知道盧方願不願意投資……
他尋思了一會,撥通了給沈亦和甄德率都打了電話。得知沈亦在學校,他就讓甄德率和他一起去學校。
在學校的飲品店裡,三人坐在角落中的卡位裡。
沈亦問:“到底是什麼事這麼急?”
“我想做遊戲,在圈子網發行!”
“遊戲?”沈亦愣了一下,說。“什麼樣的遊戲?和農場一樣?”
“差不多。”唐浩澤沉吟一下,說。“農場遊戲本質上是一種WEBGAMES。就是不需要下載客戶端,直接在網頁上玩的遊戲。我們可以稱之網頁遊戲。只是我們這次要做的,比農場遊戲複雜得多。不知道現在的技術能不能支持。”
沈亦聽他說完,想了一下,說:“理論上可以通過FLASH做到。不過你要有什麼計劃?還有,那樣的遊戲能不能賺錢?”
“農場遊戲能吸引那麼多的用戶,其它題材的頁遊也肯定可以。”
唐浩澤經歷過那個網頁遊戲火爆的年代。或者說,他幾乎沒有玩過需要大型客戶端的網絡遊戲,只玩過頁遊。
甄德率之前還沒將農場遊戲想得那麼深。這會聽唐浩澤一說,他才驚覺圈子網的農場遊戲,和當年的WEB遊戲本質上是相同的。只不過那些虛擬社區式的遊戲,雖然有“遊戲”的意思在裡面,但簡單的文字和簡單圖片形式出現。
那雖然還有一定的市場,但已經在走向下坡路。那是有客觀因素在裡面的。
而圈子網利用FLASH的方式將文字變成畫面,製作出出來的農場遊戲實際上也是一個“虛擬社區”。
到現在爲止農場遊戲還只是燒錢還沒找到盈利的模式。在做其他的遊戲,能賺到錢嗎?
他問:“老闆,如果做遊戲,我們怎麼收費?現在的社區要收費,但無一例外丟失了大量的用戶。”
“那是因爲他們沒有增值服務。那本質上是一個論壇,論壇收費,大部分人都是不可能接受的。”唐浩澤說:“我計劃遊戲本身是面對所有用戶免費的!但是我們針對增值服務進行收費。”
他說着看向沈亦,說:“沈亦,我現在想知道如果我要你做一個三國類的戰爭策略遊戲,技術上能不能做到?”
“戰爭策略型遊戲?有什麼要求?”
“畫面可以粗糙一些。但是元素不少。需要一張大地圖,需要一個500*500的棋格地圖,每一個都有不同的資源量。每個格子相對應一個城池,可以連接一個小地圖,裡面需要一個城池,城外需要有農田、礦山和林場。城內需要各種資源建築和功能建築。還需要大量的遊戲角色。”
“要完成這樣的計劃,難度不小!”沈亦想了一會,說。“我回去和我爸媽商量一下,看他們是什麼看法。另外,如果我們自己開發的話,週期可能會很長。”
遊戲需要一個遊戲引擎,同時還需要編寫大量的遊戲元素和劇情。那絕對是一個龐大的工作。
唐浩澤自然也知道那需要一定的週期。不過他有另外一個計劃:“這個三國遊戲,可以先放一下。我們可以先製作一個更加簡單的遊戲。”
“是什麼?”
“足球!”
“足球比賽的畫面更加複雜,那……”
“不需要畫面。這可以更像虛擬社區一樣。對比賽可以用文字直播方式處理。其中主要的功能就是尋找好球員,訓練球員。需要的是一些圖片而已。”
唐浩澤說的那樣的遊戲,確實是很簡單的。除了沒有聊天室的功能之外,基本上就相當於是現在還在風行的虛擬社區。
這是發展這種遊戲的最好的契機。
因爲他記得明年的世界盃,中國隊會出線,成功衝擊世界盃。中國的人口基數大,球迷也不會少。到時全國球迷自然會對足球遊戲產生興趣。
他可以利用這個遊戲先豎起圈子網遊戲平臺的旗號,順便將一些喜歡足球的用戶拉進來。
沈亦想了一下,說:“如果僅僅是那樣,大概不成問題。”
唐浩澤又說:“我會盡快將策劃案寫出來給你。不過你可以先考慮一下做棋牌遊戲!麻將、象棋、圍棋、軍旗還有各種撲克玩法。我們的用戶不少,這些棋牌遊戲,不需要過分考慮盈利。”
所有棋牌遊戲都算是興趣的一種,圈子網既然要經營朋友圈子,自然是希望能將有共同愛好興趣的人都聚集在一起。
沈亦想都沒想,說:“那我們是自己開發還是請別人開發?”
甄德率這時說:“我建議棋牌遊戲找其他人開發。就算是其他遊戲,我們可以只做核心程序,一些無關要緊的東西,可以交給其他工作是去完成。”
唐浩澤點頭,說:“那樣更好。”棋牌遊戲現在已經有人在做。現時最大的棋牌遊戲平臺當然是聯衆。
所以遊戲他們可以找那些有經驗的工作室去做。那樣可以節省時間。成本高一些,也無所謂。
甄德率發現唐浩澤叫他來商量,到現在好像還沒他的事:“那我需要做些什麼?”
“我們要做遊戲平臺,廣告推廣,你需要提前做一個策劃出來。等遊戲即將上線之前,廣告就得上線。不過,我沒有多少錢,最多給你一百五十萬的廣告預算。”
甄德率一聽,咂咂嘴巴說:“老闆,你這話說得很打擊士氣啊!就好像公司是被艱難生活勒細脖子的小姐姐似的……”
一百五十萬的廣告預算能做什麼?在一些大網站打幾個廣告就沒了。
唐浩澤好笑說:“現在我都快被生活勒斷脖子了!”
要開發那些遊戲,他的錢可能都要投進去。
他這也是孤擲一注了。