第782章 狂人的模擬城市遊戲

明天早上發全文。已經打開本章節的起_點或Q_Q手機客戶端,到時候可以在目錄界面長按章節名,重新下載即可。

……

老爹認真的時候,錦暢、錦閣哪敢再耍嘴皮子,只得乖乖地退了出去。

不過,活潑好動的他們,可不願意這麼快地回臥室靜思己過。兩人相互看了一眼,心有靈犀地一起轉身,溜到了娛樂室。

這裡有很多好玩的東西,尤其唐氏科技產業王國內的產品,會全球同步地出現於此。而吸引了錦暢、錦閣的智慧結晶,便是EA最近推出的大作——《模擬城市1988》。

受惠於方圓電腦標準的功能強大和開發便捷,以及龐大的用戶基數,方圓個人電腦成爲電子遊戲除家用電視遊戲機、街機之外最受青睞的平臺,進而各家公司發佈產品的時候,往往選擇將其做爲第一支持的環境,EA更加如此了。

事實上,大受歡迎的電子遊戲,無形當中對個人電腦性能的壓榨,反過來也是對新型硬件產品的一種促銷,2D圖形加速顯卡的普及速度,便是一個最好的例子。

方圓個人電腦版本《模擬城市1988》的問世,把32位架構的四代方圓個人電腦的娛樂應用特性,展示得淋漓盡致,遊戲體驗甚至比二代小霸王遊戲機這個專用遊戲平臺還優秀。

EA通過《模擬城市1988》,在策略遊戲類型之下,開創出了一個公認的新流派——城市建造遊戲。

《模擬城市1988》的主要內容,就是在一個固定範圍的土地上,由玩家扮演城市總體規劃與領導者的角色,即市長一職,以俯瞰的視角觀覽城市,並負責城市的經營發展與管理,滿足城市內所有市民的日常生活所需。

玩家能夠控制的元素,從規劃住宅、商業及工業用地,到建設公路、捷運、體育場、海港、機場、警察和消防局,甚至稅金,以及各種公共設施支出的分配。

在這個以預算正向平衡的城市發展過程裡,玩家除了需要妥善規劃各種區域,考慮人、經濟、生存、政_治等多項因素的相互作用,如何克服諸如交通、電力,犯罪之類的常規困難外,還要經受水災、火災、龍捲風、地震,甚至怪獸襲擊等意外的考驗。

當然了,這個難度通過程序選項由玩家自行控制,方圓電腦已經具有足夠的性能,來爲遊戲AI提供彈性空間。

《模擬城市1988》的主要玩法就是“規劃、建設、擴展、管理”是模式循環,玩家可以自_由規劃心目中的理想城市,並慢慢看着城市隨着時間而發展。

這種玩家可以按照個人偏好,進行城市設計、城市發展,進而達到的個性化,體現出了《模擬城市1988》和傳統電子遊戲在玩法上的稍有不同。

另外,《模擬城市1988》沒有默認一個簡單明確的勝利目標,而是着重於持續建造城市。唯一的考評依據爲城市幸福指數。如果市民對玩家的滿意度足夠高的話,玩家可以得到市長大廈之類的獎勵。

追求無限創意和挑戰性的玩家,看着一片荒蕪的土地,在自己的規劃下變成高樓遍佈的大都市,機場、港口、捷運等設施應有盡有,從而收穫的那種成就感,筆墨難以形容。

小小年紀便已經見多識廣的錦暢、錦閣,就是被這個可玩性極高又頗有深度的《模擬城市1988》勾起了興趣。

打開電腦後,錦閣隨口說道:“《模擬城市1988》光是方圓個人電腦版本的銷量,就已經突破了30萬拷貝,名利雙收的EA,已經迫不及待地放出資料片的風聲了。”

“當城市發展到一定的規模時,很容易讓人感到一種乏味,估計資料片是忙着解決這個問題。”錦暢瞭然地點了點頭。轉而說道:“現在好多產品都帶着1988的後綴,老爹對數字‘8’的惡趣味,實在是氾濫成災了。”

“這就是老爹的影響力。”錦閣笑嘻嘻地評價了一句,“對了,日本那邊有一家名叫史克威爾的遊戲公司,剛在二代小霸王遊戲機上推出了新作——《最終幻想》,評價不錯,找個時間,把拷貝弄過來體驗一下。”

哥倆一邊閒聊着,一邊開始了遊戲。

《模擬城市1988》在玩法上的開放性,正好體現了他們的偏好——老大錦暢優先建設了一個工業區,老二錦閣則優先建設了一個商業區。

到了最後,滿意的市民送給錦暢一座市長大廈,錦閣則從系統那裡選擇了一個賭場。

在此期間,遊戲AI不時製造出來的麻煩,搞得兄弟二人大呼小叫,最後把自己的父親唐煥也招來了。

“你們兩個還挺會自己找樂子。”首富先生一邊說着,一邊瞧了瞧屏幕邊角代表玩家成就的城市幸福指數,心說還是小孩子接受能力強,自己肯定玩不到這個水平。

錦暢不無得意地問道:“爸爸,看看這個城市發展報告,我是不是可以去當市長了。”

唐煥啞然失笑,“你以爲,活生生的人,會像遊戲裡的NPC那樣聽你指揮?”

最善於打探各種消息的錦閣,也跟着轉移唐煥興師問罪的注意力,“爸爸,聽說城市建造遊戲這個創意的實現,當初有兩個分支,一個是美國團隊借鑑20世紀加利福尼亞發展歷史的《模擬城市1988》,另一個是香江團隊借鑑中國古代歷史的《皇帝:龍之崛起》,但後者的研發進度太過落後,結果在城市建造遊戲開先河的行業紀錄上,被《模擬城市1988》拔得頭籌。”

“你們知道這個事例倒也適逢其會,正好藉此明白一下,做事成功與否,由很多因素決定。”唐煥點了點頭,“在設計上,《皇帝:龍之崛起》比《模擬城市1988》多了一些值得肯定的獨特之處,比如農耕系統,以及影響建築物吸引力的風水及五行系統。正是香江團隊這個‘智慧地建設古代中國’的宏偉目標,難度超出預料,導致自己最終輸給了美國團隊。”

“那就是項目管理出了問題嘍。”錦暢眼珠轉了一下,主動請纓道:“爸爸,不如讓我們過去鍛鍊一下。”

“你們還是暫時收起自己的雄心壯志吧,現在的第一任務,那就是去美國見你們的媽媽。”唐煥並不上當,擺着手催促道:“玩得差不多了,趕緊休息去吧。”

再次渾水摸魚失敗的錦暢、錦閣,心不甘、情不願地關掉電腦,回到了臥室。

不過,讓他們高興的是,第二天這個安排不得不起了變化。

明天早上發全文。已經打開本章節的起_點或Q_Q手機客戶端,到時候可以在目錄界面長按章節名,重新下載即可。

……

老爹認真的時候,錦暢、錦閣哪敢再耍嘴皮子,只得乖乖地退了出去。

不過,活潑好動的他們,可不願意這麼快地回臥室靜思己過。兩人相互看了一眼,心有靈犀地一起轉身,溜到了娛樂室。

這裡有很多好玩的東西,尤其唐氏科技產業王國內的產品,會全球同步地出現於此。而吸引了錦暢、錦閣的智慧結晶,便是EA最近推出的大作——《模擬城市1988》。

受惠於方圓電腦標準的功能強大和開發便捷,以及龐大的用戶基數,方圓個人電腦成爲電子遊戲除家用電視遊戲機、街機之外最受青睞的平臺,進而各家公司發佈產品的時候,往往選擇將其做爲第一支持的環境,EA更加如此了。

事實上,大受歡迎的電子遊戲,無形當中對個人電腦性能的壓榨,反過來也是對新型硬件產品的一種促銷,2D圖形加速顯卡的普及速度,便是一個最好的例子。

方圓個人電腦版本《模擬城市1988》的問世,把32位架構的四代方圓個人電腦的娛樂應用特性,展示得淋漓盡致,遊戲體驗甚至比二代小霸王遊戲機這個專用遊戲平臺還優秀。

EA通過《模擬城市1988》,在策略遊戲類型之下,開創出了一個公認的新流派——城市建造遊戲。

《模擬城市1988》的主要內容,就是在一個固定範圍的土地上,由玩家扮演城市總體規劃與領導者的角色,即市長一職,以俯瞰的視角觀覽城市,並負責城市的經營發展與管理,滿足城市內所有市民的日常生活所需。

玩家能夠控制的元素,從規劃住宅、商業及工業用地,到建設公路、捷運、體育場、海港、機場、警察和消防局,甚至稅金,以及各種公共設施支出的分配。

在這個以預算正向平衡的城市發展過程裡,玩家除了需要妥善規劃各種區域,考慮人、經濟、生存、政_治等多項因素的相互作用,如何克服諸如交通、電力,犯罪之類的常規困難外,還要經受水災、火災、龍捲風、地震,甚至怪獸襲擊等意外的考驗。

當然了,這個難度通過程序選項由玩家自行控制,方圓電腦已經具有足夠的性能,來爲遊戲AI提供彈性空間。

《模擬城市1988》的主要玩法就是“規劃、建設、擴展、管理”是模式循環,玩家可以自_由規劃心目中的理想城市,並慢慢看着城市隨着時間而發展。

這種玩家可以按照個人偏好,進行城市設計、城市發展,進而達到的個性化,體現出了《模擬城市1988》和傳統電子遊戲在玩法上的稍有不同。

另外,《模擬城市1988》沒有默認一個簡單明確的勝利目標,而是着重於持續建造城市。唯一的考評依據爲城市幸福指數。如果市民對玩家的滿意度足夠高的話,玩家可以得到市長大廈之類的獎勵。

追求無限創意和挑戰性的玩家,看着一片荒蕪的土地,在自己的規劃下變成高樓遍佈的大都市,機場、港口、捷運等設施應有盡有,從而收穫的那種成就感,筆墨難以形容。

小小年紀便已經見多識廣的錦暢、錦閣,就是被這個可玩性極高又頗有深度的《模擬城市1988》勾起了興趣。

打開電腦後,錦閣隨口說道:“《模擬城市1988》光是方圓個人電腦版本的銷量,就已經突破了30萬拷貝,名利雙收的EA,已經迫不及待地放出資料片的風聲了。”

“當城市發展到一定的規模時,很容易讓人感到一種乏味,估計資料片是忙着解決這個問題。”錦暢瞭然地點了點頭。轉而說道:“現在好多產品都帶着1988的後綴,老爹對數字‘8’的惡趣味,實在是氾濫成災了。”

“這就是老爹的影響力。”錦閣笑嘻嘻地評價了一句,“對了,日本那邊有一家名叫史克威爾的遊戲公司,剛在二代小霸王遊戲機上推出了新作——《最終幻想》,評價不錯,找個時間,把拷貝弄過來體驗一下。”

哥倆一邊閒聊着,一邊開始了遊戲。

《模擬城市1988》在玩法上的開放性,正好體現了他們的偏好——老大錦暢優先建設了一個工業區,老二錦閣則優先建設了一個商業區。

到了最後,滿意的市民送給錦暢一座市長大廈,錦閣則從系統那裡選擇了一個賭場。

在此期間,遊戲AI不時製造出來的麻煩,搞得兄弟二人大呼小叫,最後把自己的父親唐煥也招來了。

“你們兩個還挺會自己找樂子。”首富先生一邊說着,一邊瞧了瞧屏幕邊角代表玩家成就的城市幸福指數,心說還是小孩子接受能力強,自己肯定玩不到這個水平。

錦暢不無得意地問道:“爸爸,看看這個城市發展報告,我是不是可以去當市長了。”

唐煥啞然失笑,“你以爲,活生生的人,會像遊戲裡的NPC那樣聽你指揮?”

”(。)

第621章 燕樂集團的變速箱作用第903章 割全球大戶的肉第1010章 東南亞金融風暴來了第144章 角色扮演遊戲的要求第742章 誰說快沒有意義第799章 敢炸我的船沒那麼簡單第1056章 新任加州州長的背叛第641章 新產品發佈的連鎖反應第871章 1991年戈爾法案第776章 這邊在聯合那邊在分家第518章 徒弟和女朋友第134章 同時進行的兩個計劃第843章 長路漫漫任我闖第963章 泛亞鐵路第426章 算計好的終究跑不了第612章 NHK紅白歌合戰第210章 還是要哥捧你們啊第729章 掂掂分量再來吧第784章 這就是一種底氣第722章 中東土豪的野心第850章 那是我的種儘管衝我來第911章 這巴掌唐首富扇回去第580章 微軟的操作系統之路第329章 無處不在的方圓電腦第543章 最偉大的商業廣告第5章 公司成立第1041章 銥星系統的第一個電話第62章 爲你準備了N合1第538章 兒女雙全之樂第25章 麥當娜你很棒第811章 首富先生和他的保鏢們第168章 AppleIII的坑近在眼前第1031章 這個鍋是俄羅斯黑客的第672章 娘子軍也沒閒着第175章 還沒掛掉的八卦報紙第1034章 唐的立場和能量第490章 圖形用戶界面亂戰(完)第564章 蘭桂坊和電子音樂第55章 彪悍的女文青第279章 推出桌面出版系統第72章 小說改編開談第916章 有州有聯邦還有唐第868章 爲了8英吋晶圓第96章 苦大仇深的布什內爾第359章 時代年度風雲人物第933章 不哄小孩子玩遊戲第340章 請尊大神來坐鎮第148章 某個胖子的神腦補第624章 滑雪勝地的奢華享受第259章 默契地壟斷市場第737章 日元把唐首富砸倒了第522章 與世界八大事務所合作第99章 幫一個無聊的忙第628章 華裔小姐環球大賽第97章 真的不是挖牆腳第470章 組建私人衛星通信網絡第770章 想要唐首富的金融模型第799章 敢炸我的船沒那麼簡單第217章 蘇聯女子體操隊第879章 我是誰第287章 願做你的一隻了哥第542章 自居反主流的喬布斯第78章 提點發哥第983章 助威COMDEX首次來華第532章 馬拉松和吉尼斯紀錄第188章 蘋果董事會上的暗流第822章 大操大辦的背後第225章 中國紅和土豪金第290章 彼之英雄我之仇寇第199章 POWER架構CPU第785章 一個時代的結束第194章 示範一下如何擦藥酒第43章 中文電腦之父第21章 比弗利山莊的豪宅第313章 PBX交換機市場開拓第653章 DNA辨認身份技術第945章 Java和網景的聯盟第638章 香江慈善活動開始第228章 男人的成就感第372章 現場報道一場戰爭如何第1068章 恐怖的美加大停電第388章 今年好萊塢誰最強第430章 接招你就上套了第732章 路徑詭異的颱風第850章 那是我的種儘管衝我來第282章 盤外的各種招數第51章 再給英特爾一剪刀第931章 瀏覽器之爭的硝煙第167章 你敢賣我就敢買第230章 第一款華語電子遊戲第242章 讓喬布斯去研發MAC第32章 就搶市場佔有率第265章 超級碗的廣告效應第639章 最年輕大滿貫得主誕生第30章 第一次反唐IT聯盟第672章 娘子軍也沒閒着第492章 個人電腦行業的地雷第844章 新地圖新聲望新任務第302章 遊走於夾縫中的變通第311章 形形色色的挖人行動