現在各大互聯網公司,爲了爭奪流量,已經無所不用其極,各種手段頻出,互聯網的用戶數量跟規模,已經成爲行業內爭搶的對象。
流量現在已經成爲工業時代的石油,誰擁有了這種黑色血液,誰就能夠迅速發展,反之沒有的話,那什麼都做不成!
而在現在的全球互聯網行業,誰擁有互聯網行業最多的石油,幾乎只要是互聯網公司,都會喊出一個無可爭議的名字“楚科技術”。
坐擁遊戲跟社交兩大產業,光一個人人科技旗下的全球用戶,加起來就超過十億之衆了,現在互聯網用戶,不論是新用戶還是老用戶,要是沒個人人科技旗下的社交產品賬號,估計連找個說話的人都沒有。
而且這種影響力,已經從線上延伸到了線下,世紀之交前,可能兩人見面認識,會互相交換電話號碼或者名片,而現在,卻已經是互換社交賬號,即便是工作領域,使用電子郵箱的時間,也已經遠超傳真!
人人科技已經用一款款社交產品,將無數進入互聯網行業的人,全部引入了自己的社交帝國,人人網、臉書、ICQ、MSN、領英、Line、推特、Youtube、天涯、貓撲、豆瓣、人人貼吧,這些產品的用戶,如果不算重複率的話,那加起來恐怕已經是天文數字。
光一個人人科技再加上坐擁數億用戶的SG遊戲平臺,就已經將全球互聯網用戶,近乎一大半,全部都囊括進去。
沃爾瑪做電商做不起來,微軟的電商也拉胯,AOL、雅虎、谷歌的電商業務也是起起伏伏,可對於得到楚科瘋狂引流的歐奇遊戲電商平臺來說,不敢說跟亞馬遜叫板,但吊打遊戲驛站建立的電商平臺,絕不是什麼難事!
當看到楚科那邊,明顯要傾盡全力支持歐奇遊戲時,整個互聯網行業,都徹底眼紅了,楚科如果能爲它們引流的話,那說不定又會誕生幾個巨頭出來。
遊戲行業也看出了楚科這次的決心,是要把歐奇遊戲,給推上全球遊戲電商的王座之上了。
SG遊戲平臺已經是全球第一大遊戲平臺,如果扶持的歐奇遊戲電商平臺,也能成爲全球最大的線上遊戲零售平臺,那整個楚科,在遊戲行業的地位,恐怕還要繼續飆升一大截,其他遊戲公司,面對SG遊戲時,地位恐怕更要低了,就連暴雪、育碧、動視等遊戲巨頭,面對SG遊戲時,都要不得不低頭了。
突然傳出來的消息,讓遊戲驛站跟倫納德·裡喬都有些措手不及,都沒想到,這一次楚科竟然不顧及吃相了,直接要下場肉搏了。
一旦楚科不顧一切的爲歐奇遊戲引流,原本在互聯網行業就沒多少影響力的遊戲驛站,想要跟楚科支持的遊戲驛站硬剛,就連倫納德·裡喬自己都有些不看好。
原本年底有個假期,已經準備邁阿密度假的倫納德·裡喬,匆匆返回遊戲驛站總部,原本以爲歐奇遊戲這次只是小打小鬧,給遊戲驛站添點堵,但一旦歐奇遊戲真成了遊戲行業的亞馬遜,那遊戲驛站可要倒大黴了。
倫納德·裡喬可不想讓遊戲驛站成爲遊戲行業的巴諾書店,當初亞馬遜就是踩着巴諾書店成功上位的,幹掉巴諾書店這個全球最大的連鎖書店巨頭之後,亞馬遜成功登頂全球最大圖書零售商,然後一發不可收拾,再也沒有人能阻擋亞馬遜問鼎電商巨頭。
遊戲驛站現在也同樣如此,如果擋不住歐奇遊戲,讓歐奇遊戲成爲全球最大的遊戲產品零售商,那說不定遊戲驛站還真要被踩下去了。
一想起巴諾書店,倫納德·裡喬就有種不妙的感覺,曾經在巴諾書店任職過的他,對於那段經歷可不算美好,尤其是巴諾書店現在還賣身給了楚科技術,倫納德·裡喬可不想步入巴諾書店後塵,一想到要給SG遊戲小弟的巴德勒當小弟,倫納德·裡喬就一陣膈應!
在倫納德·裡喬緊急返回遊戲驛站,召開董事高管會議的時候,歐奇遊戲這邊也動作越來越大。
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宣佈聯合SG遊戲建立電商平臺,賬戶通用之後,SG遊戲隨後又宣佈,明年發行的“荒野大鏢客”實體光碟,將率先在歐奇遊戲平臺發售,並且含糊其辭的表示,歐奇遊戲可能成爲這款遊戲的唯一線下渠道發行商!
這消息一出,引得整個遊戲行業都有些失聲,這代表什麼已經不言而喻,SG遊戲竟然不想讓“荒野大鏢客”,出現在遊戲驛站的門店內,想要購買遊戲光碟,只能通過歐奇遊戲電商平臺購買,這就是要殺敵一千自損八百了,寧願賠錢都不讓遊戲驛站好過了。
對於那些翹首以盼,等着“荒野大鏢客”這款遊戲界的泰坦尼克號發售得玩家來說,這絕對算不上什麼好消息,這些不少都是主機玩家,等SG遊戲這款遊戲,等的都是望眼欲穿,孩子都會爬了纔給等到,現在SG遊戲不在遊戲驛站上架,自然是有人不滿。
不過更不滿的,還是遊戲驛站那號稱兩千萬的全球會員,幾乎是消息一出,罵SG遊戲、遊戲驛站的就不絕於耳,認爲SG遊戲和遊戲驛站得競爭,已經影響到了它們。
不過SG遊戲在線上,要罵也得登錄SG遊戲論壇才行,隔着網線,也拿SG遊戲沒辦法,總不可能打飛的,到燕京來找SG遊戲麻煩吧。
可遊戲驛站就倒了大黴了,不少戰鬥力爆棚的遊戲驛站會員,直接去遊戲驛站的門店去“討公道”,一時間整個遊戲驛站的各個門店,都是烏煙瘴氣,喊着口號要讓遊戲驛站退款的聲音一浪高過一浪,整個遊戲驛站都有種倒了血黴的感覺,誰能想得到,SG遊戲一紙聲明,竟然能夠讓遊戲驛站就陷入了兵荒馬亂之中。
在SG遊戲宣佈“荒野大鏢客”在歐奇遊戲電商平臺發售之後,SG遊戲旗下的一衆品牌,聯衆、大宇、CDPR遊戲等也紛紛宣佈跟歐奇遊戲達成合作。
另外SG遊戲平臺,也在推動平臺上合作的一衆大大小小的中小遊戲開發商、遊戲工作室,紛紛跟歐奇遊戲平臺達成合作,由歐奇遊戲幫這些中小遊戲公司、工作室,發行出售線下游戲光碟。
從SG遊戲成績以來,就藉助SG遊戲平臺,還有推出的“能源”遊戲引擎,免費給那些中小遊戲廠商使用,這幾年來,SG遊戲也培養了一大批的中小跟獨立遊戲廠商,在今年開始有全面爆發的趨勢。
也就是藉助這些逐步成長起來的遊戲平臺,SG遊戲實力越來越強大,成爲全球遊戲用戶聚集的地方。
像即將在明年發售的“騎馬與砍殺”,就是SG遊戲重點扶持起來的獨立遊戲開發者研發的,這一次SG遊戲聯合諸多支持發展起來的遊戲廠商,全部跟歐奇遊戲達成合作,一時間讓歐奇遊戲的電商平臺是聲勢驚人!
除過發動遊戲廠商支持歐奇遊戲平臺之外,SG遊戲還宣佈將在明年聯合歐奇遊戲平臺舉辦“遊戲狂歡節”,各種遊戲光碟、遊戲產品跟周邊,將會以五折甚至更低價格投入SG遊戲狂歡節之中。
除過這些手段之外,SG遊戲還不斷邀請合作的遊戲周邊公司、動漫、玩具等公司,加入到歐奇遊戲平臺的陣營之中,打造一個真正的娛樂電商王國,漫威、孩之寶、樂高、MGA等一衆動漫、玩具巨頭,都收到了邀請。
但那些公司大多還都在觀望之中,SG遊戲畫的蛋糕確實誘人,可能不能吃到還是一個問題。
最先有動作的,還是一直跟SG遊戲關係密切的微軟XBOX遊戲主機,靜悄悄的宣佈,將跟歐奇遊戲電商平臺達合作,也就是未來XBOX遊戲主機,將在歐奇遊戲平臺上出售。
不過微軟XBOX不敢跟遊戲驛站翻臉,畢竟還要靠遊戲驛站給XBOX主機出貨,但微軟跟遊戲驛站的合作,還是表明了態度。
北美德州,跟百視達總部遙遙相望不遠的遊戲驛站總部內,這時候氣氛並不怎麼好。
整個遊戲驛站會議室內,是煙霧繚繞,華爾街的投資機構代表,對於倫納德·裡喬和遊戲驛站的管理層反應很不滿,歐奇遊戲那邊,都快把刀架在脖子上了,遊戲驛站竟然還沒有任何對策。
倫納德·裡喬向着遊戲驛站的兩大創始人麥凱里和加里·庫辛看去,會議室內還坐着目前遊戲驛站的大股東,羅斯·佩羅的法人代表。
羅斯·佩羅是硅谷的傳奇人物,在IBM掌管過銷售,建立了全球職員超過十二萬的EDS集團,也是通用集團的大股東,還支持過喬布斯建立NeXT,時間往前推十幾年,這位德州首富比起比爾蓋茨、喬布斯之流,名氣要大的多。
在德州起家的遊戲驛站,自然繞不開羅斯·佩羅這位曾經的德州首富,現在遊戲驛站近百分之二十的股權,還在羅斯·佩斯手中,再加上兩大創始人麥凱里和加里·庫辛手中的股權,還有倫納德·裡喬自己手中的股權獎勵,他能夠掌控遊戲驛站超過35%的股權,實際上就是掌管着遊戲驛站。
當然前提是羅斯·佩斯不反水,麥凱里和加里·庫辛也鐵定支持他,不然就憑倫納德·裡喬手裡那點不到3%的股權,壓根就不夠看的,根本頂不住對面華爾街的幾個職業噴子。