徐渤說出“夢幻西遊”四個字的時候,李牧心裡一片清明!
確實是牛逼人啊!即便徐渤現在還只是一個剛正式入行不久的普通遊戲從業人員,但是他在這個階段竟然就已經有了《夢幻西遊》的構思,這一點讓李牧對他的能力和心態又多了幾分認可。
後世的很多牛人都是一點點成長起來的,實力、眼界、格局也都是一點點在成長中不斷提升的,比如劉師兄,如果看過他的傳記就知道,在2001年-2003年,劉師兄就是一個普普通通的個體戶,一個在中關村賣光磁產品的個體戶,賺點錢,日子過得還不錯,在人大畢業的同學裡,他當時的收入算是非常高的那一波了。
如果不是非典時期思變,劉師兄也不會創立京東,而且京東從360buy的年代開始時,根本沒有後來那麼大的野心,劉師兄當時想的只是,把自己的產品放在網上,讓自己的客戶可以在家裡完成購買,自己僱人派送即可,正是這個念頭,幫助他打開了電子商務的一扇窗,讓他逐漸在電子商務的領域中提高自己、提高格局和目標,纔會有後來越做越大的京東。
換句話說,一直到2003年之前,劉師兄都沒有想過電子商務,沒有規劃過電子商務,沒有想過自己如果嘗試電子商務,會不會給自己帶來更高的格局。
不光是劉老闆,幾乎所有的牛人都一樣,馬總也曾經希望幾十萬打包把qq賣掉,那是因爲當年他自己也沒有意識到qq到底有多大的發展空間。
但是老徐在這一點上,已經比他們要領先一步了,在自己還只是一個小人物的時候,他就已經開始在腦海中規劃他自己想要的將來,謀劃一個遠大於現在自己格局的藍圖,雖然他後世的成就遠比不上劉師兄,但單就這一點來說,2002年的他,比2003年的劉師兄更有野心。
也正是因爲如此,李牧才堅信,徐渤能說出“夢幻西遊”的名字,他的腦子裡一定已經有了非常完善的構思。
隨即,李牧當即拍板:“好!夢幻西遊,這名字我很喜歡!如果你這份架構寫得好,那我就給你人、給你預算,讓你來主導開發這款遊戲!”
即便剛纔李牧讓徐渤寫遊戲架構,李牧也沒有說過會讓他主導開發的話,而老徐也不敢奢望老闆會把一款遊戲交給自己這個半路出家的野路子新手來操作,在他想來,如果自己的遊戲架構能夠被公司採納、讓自己做這個遊戲的架構師,自己就已經非常滿足了,可是怎麼也想不到,李牧竟然一開口就給了自己最高權限!
一個新人,何德何能!這真是莫大的信任和恩澤了!
老徐激動難耐,連話都說不利索,結結巴巴的說:“李總您儘管……儘管放心,我一定會努力,一定努力,哦不,一定盡全力把遊戲架構做好!”
在李牧未來的自開發遊戲規劃裡,優先級最高的就是《夢幻西遊》,爲此他也決定要給徐渤強大的支持,讓他做出一款比原版《夢幻西遊》更夢幻的好遊戲出來。
眼下,還沒有一個遊戲公司能夠做到把明星引入遊戲,李牧就準備利用《夢幻西遊》,把《大話西遊》電影裡的經典角色都帶進來,鑑於版權問題,至尊寶、紫霞仙子這樣的名字可能用不了,不過不要緊,把朱因找過來,以她爲模子做一個跟她八成像的卡通形象,換個名字放在遊戲裡做npc一樣會對玩家有很大的吸引力。
李牧重生前那幾年,華夏遊戲市場和明星的融合度達到了一個極致,各種頁遊、端遊從一開始請香港三線演員代言,到最後請兩岸三地一線大咖代言,在明星上的投入翻倍增長,原因無非就是明星的巨大影響力。
最開始林子蔥代言某頁遊的時候,吊絲氣息格外濃郁,大家只覺得這款遊戲山寨、吊絲,但誰也想不到,沒過多久,正當紅大火的鄧抄也代言了這款頁面遊戲,聯想到當時鄧的身價,大家纔開始詫異這款遊戲到底有多賺錢?而真實的數據讓人驚訝,這款山寨氣息滿滿、感覺格外low的頁面遊戲,連續兩年都是國內頁面遊戲裡最賺錢的,每年流水超過十億元,可謂是賺錢賺到手發軟。
李牧很清楚明星的影響力,也知道明星很容易引導用戶付費實現變現目的,但是他可不願意採取讓明星扛着大刀拍廣告的low逼模式,最好是能夠把明星的形象以非常自然的方式整合進遊戲裡,讓用戶能夠在遊戲中與明星npc互動,這樣的話,將來再搭配明星真人廣告、明星博客、貼吧宣傳互動,對遊戲的推廣也會起到巨大的輔助效果。
在未來的規劃裡,李牧希望把娛樂圈的明星資源利用到極致,讓明星資源成爲推動產品發展的另一臺發動機。
李牧眼下最不擔心的就是娛樂圈資源,他雖然沒有混跡過娛樂圈,但是很明白娛樂圈這條深河的最終流向,其實娛樂圈的所有一切都圍繞着“變現出口”。
無論是歌星還是影星,他們追求的都是知名度,無論唱歌還是拍戲,無論是宣傳還是炒作,明星以及其背後公司的根本目的,都是希望能夠找到好的變現出口,將名氣轉化爲收入。
那麼,什麼人在娛樂圈最有影響力?不是最好的音樂製作人,也不是最好的電影導演,而是手裡擁有最強大資源以及變現渠道的平臺或者個人。
微博雖然不賺錢,但絕大多數明星都對微博格外重視,因爲微博能夠給他們提供一個強大的粉絲聚攏平臺,這是其他任何平臺都無法實現的,所謂無論是歌手還是影星或者網紅,都選擇在微博上經營和炒作個人線上影響力,對他們來說,微博就是他們必須要維繫好的對象。
李牧在華夏互聯網開創了一個眼下還不曾有過的先河:從來沒有哪個互聯網公司對娛樂圈的影響力能夠達到目前牧野科技的高度,而李牧接二連三的運作,已經讓娛樂圈提前認識到了互聯網的傳播能力,所以對整個娛樂圈來說,牧野科技是資源變現的出口,是他們必須想辦法討好的平臺。
影響力造就了牧野科技對明星的基礎影響力,而在這個基礎上,淘寶的音像製品銷售加上牧野科技的全渠道推廣,又給娛樂圈中的歌手羣體帶來了更大的影響力加成,所以目前李牧可以很自信的說,兩岸三地的歌手,只要想紅,就一定會積極討好牧野科技和淘寶網這兩大平臺,牧野科技如果需要幫忙,真正需要付出的成本非常低。
用不了多久,淘寶網的網票系統一旦上線,搭配李牧自己的院線,一定可以給全國的影院一個巨大的震撼,網票系統的背後所代表的是更大的用戶羣體、更便捷的觀影購票體驗、更簡答的選座支付流程,這麼多的便利背後,真正影響的核心數據就是影院的上座率。
李牧已經策劃好一系列搭配網票系統的推廣活動,來讓自己的院線通過網票系統震驚和影響整個行業。
搭配yy強大的推廣能力、淘寶與支付寶的購買支付渠道,網票系統一定逐漸會成爲所有線下院線的必選,李牧有絕對的把握在很短的時間內,把全國絕大部分的院線都接入到自己的網票系統內。
到那個時候,雖然院線不在自己手上,但是大部分的電影票交易都掌握在自己手裡,自己就能夠真正控制國內電影票房!
屆時,通過網票系統對行業的把控,又能讓企業在電影明星羣體面前展現出更強大的影響力,到那個時候,一定可以用極其低廉的成本,獲得影視明星的強大資源。
而且,李牧一點都不擔心網票系統會遇到強大對手,因爲縱觀現在國內的互聯網公司,誰都不具備在網票上跟自己一戰的實力。
騰訓?已經只剩下一個空殼子了。
阿里?它的樂淘都還沒能上線。
美團?微影?點評?抱歉,這些都還沒出生。
所以,李牧的網票系統就像是一個外來入侵物種,在本土是沒有任何敵人存在的,所以一經推出,絕對能夠實現線上的全盤壟斷。
到那個時候,影視方面的娛樂圈資源一定會像行星圍繞恆星一樣,自覺向自己靠攏。
如果牧野科技需要某個歌手的資源,那麼就可以直接跟對方公司溝通,你的歌手來爲我做推廣,作爲回報,我會給這位歌手一次全渠道推廣,對方何樂不爲?
這種方式對影星也是一樣,如果牧野科技需要某個影星的資源,直接跟對方公司或者影視公司溝通,讓影星來爲牧野科技推廣,相應的,yy可以聯合網票系統一起推這位影星的電影,這種推廣可以直接轉化爲電影票房,對影響力的促進就更不用說了。
這樣的話,未來自己每一個新產品的推出,都要捆綁大量的明星資源共同宣傳,起到事半功倍的效果。
例如,將來自己的公司如果開發金庸作品的網絡遊戲,自己完全可以找一大堆經典金庸影視作品裡的演員來爲遊戲站臺推廣。
天龍八部最受歡迎的是黃日樺、陳昊民?神鵰俠侶最受歡迎的是古添樂和李若桐?鹿鼎記最受歡迎的是陳曉春?
ok,直接跟對方公司溝通,來一次資源置換,讓這些明星自己化身自己出演過的角色,成爲遊戲的npc出現在一款百萬甚至千萬人熱玩的遊戲裡,你在這個層面幫我,我就在其他層面幫你,同時這對明星自身也是一個巨大的推廣,對明星以及明星背後的公司來說,肯定求之不得。
有了融合娛樂圈資源的全盤打算之後,李牧找來丁正林和林清雅,對兩人提出了一個新的工作指示。
“清雅,公司增加一個版權採購部,由你來負責從兩岸三地各大出版社、影視、音樂公司招聘內容方面的人才,團隊組建完成之後,交由老丁來負責。”
丁正林是紅杉出來的,懂資本操作,在牧野科技也負責資本運作,所以李牧想把版權採購部交到他的手裡負責,他擅長公司、產品的投資與收購,來做知識產權的投資收購肯定不是什麼問題。
兩人不太明白李牧爲什麼要成立一個版權採購部門,剛想問清緣由,李牧非但沒解釋,反而直接給丁正林下達了第一個任務:“版權採購部成立之後,你團隊的第一個任務就是把金庸先生所有作品的遊戲版權買回來,遊戲包括但不限於電腦客戶端、web端以及手機端,期限是……十年,哦不,二十年!”