“也都認識了,關於你們的責任與職位劃分目前就是這樣,現階段的主要任務是把公司的框架豐滿並逐步運行起來,等公司走上正軌之後,查缺補漏再做相應調整。”
介紹三人認識一番後,樂趣科技內部第一次正式會議開始。
“都有什麼想法,說說吧。”
論企業管理經驗一直都不是徐峰的強項,前世他最多也就是個小組組長,還沒幹幾天。
雖然現在也意識到自己的不足,開始努力學習中,但顯然這不是一蹴而就的事情。
這些事情還得交給專業人士,他頂多能做到的給出一些建議,還不一定都是對的,所以討論就變得很有必要了。
作爲三人中唯一的男士,劉琦先開口道。
“全部類別遊戲的收尾工作已經完成,至於已經完成的,優化程序啓動也已經穩步進行。
考慮到徐總定的12月底的完備期限,目前技術部人手嚴重不足,還得讓青葉他們繼續參與到配合工作中。”
“我們畢竟已經自立門戶,兩家公司的協調工作還得徐總出面。”
徐峰點點頭,原來是整個愛遊科技技術部都參與的遊戲製作中,現在休閒遊戲獨立出來成立公司,那就不能再繼續混爲一談。
這就是融資帶來的影響,原來沒有其他股東,徐峰就是唯一股東,大老闆,想怎麼用公司資源都沒問題,甚至還能讓張朝幫着他的其他公司幹私活。
都是一個老闆,一個鍋裡吃飯,這些都沒什麼好說的。
但現在不一樣了,有其他股東就有了其他人的利益,如果繼續這麼幹,那就要招人恨了,不管是道德上還是法律上,罔顧其他人利益都是不行的。
所以沒辦法的徐峰想到了代運營,無償服務變成了有償服務,這樣對其他股東也算是有了交代。
更何況新成立的樂趣科技的股東受益人在愛遊科技也同樣是部分股東受益人,相信欣姐也是舉雙手贊成的。
至於軟銀,目前雙方還是蜜月期,我都給錢了,也算是閒置資源再利用,睜一隻眼閉一隻眼了。
“協同工作我會讓張朝配合的,但這不是長久之計,樂趣科技的技術部團隊終究是要自我完善的,這方面你要抓緊。”
“恩,我會盡快安排的,這方面還要人事部多多配合。”
“人事部沒問題,按徐總的要求,已提前和部分職業中介機構進行了聯繫,普通文員這塊會盡快落實。
各類人才市場也都安排上了招聘崗位,下一步準備到各大高校進行秋招補招的招聘工作,相信很快會有消息。”
聽到需要人事部配合,詹慧慧連忙表態,作爲意外人選的她,徐峰在欣賞之餘,給她安排了人事和市場運營算是對她的一次考驗。
“很好,在創業階段提倡鼓勵狼性,招聘的節奏把握好,只要敢打敢拼,公司不會辜負每一位員工的熱情。
我們的薪資在同地區平均水平線之上,招聘的時候要把握優勢,實習生多招一點沒問題,我們只優中取優,只有這樣才能在短時間內快速形成戰鬥力。”
“我們的口號是用最貴的價格,招最好的人才!”
原本愛遊科技的薪資水平和福利待遇就已經很高了,但在實行期權激勵方案之後,徐峰考慮到高薪資和高期權的問題,中高層的薪資在未來會長時間穩固,不會大幅增長。
當然如果有人注重眼前利益,要高工資+低期權的話,也不是不行,那會另外處理。
休閒遊戲雖然不像端遊吸金能力爆表,但勝在壽命長,從長遠來看,只要能夠大範圍推廣成功,用戶數量大,盈收覆蓋成本是綽綽有餘的。
總投資5000萬,在公司初期員工人數不會太多,更多的費用會花在服務器,設備,光纜等器械及推廣引流方面,人數起碼比愛遊科技的人數會少多。
只要把休閒遊戲市場穩定住,在不開發新產品的前提下,一兩年之內是沒問題的。
至於一兩年之後,如果資金還不能自給循環,不能融資,那這個項目就算是徹底失敗了。
“好的,徐總,我會盡快安排下去的。”詹慧慧快速記下,點頭應是。
“你還有什麼問題?”徐峰最後轉頭問向秦艾。
相比劉琦,詹慧慧二人,職責清晰,部門明確,她的工作界定更模糊,除二人外的部門都歸她管,不包括財務。
但從崗位上來說,她的職位類似COO還略高於二人,畢竟大管家不是誰都能做的。
徐峰這麼安排的原因有兩點。
第一是詹劉二人繼承之前的工作能快速上手。
目前公司的頭等大事是在確保遊戲研發成功的前提下順利推廣開來,其他一切事物都是圍繞這個目的進行的。
二人之前擔任或部分擔任的工作,表現優異,這方面交給他們是不二人選。
第二當然是考驗秦艾的能力。
徐峰可沒忘記當初徐欣把秦艾介紹給他時的百般吹捧。
大佬的面子不能不給,徐峰也願意讓她試試,如能做的不錯,徐峰樂見其成。
如果不行,正好現階段的籌備工作,大管家的事雖然繁瑣,但些許紕漏影響不了大局,到時候掛起來對大佬也有個交代。
只要遊戲製作不出問題,其他事的重要程度,都可以依次靠後。
“這是我做的一階段企劃書,請徐總過目。”早有準備的秦艾遞上文件夾。
“現階段的主要任務還是徐總說的快速完善公司結構體系並運作起來,這一點在人事部的配合下可以有序的展開。
其次是初步確定遊戲的上線公測時間,並在合適的時候提前進行預熱推廣工作。
這個時間點的選擇尤爲關鍵,預熱過早會增加預算,降低效率,用戶心理疲勞;過晚會宣傳效果不足,造成產品上線用戶量低迷,打擊士氣。
...”
在徐峰快速瀏覽的時候,秦艾把她的行動指南簡單的闡述了一遍,現有問題,有哪些解決方案,可能面臨的問題,有哪些補救措施,優缺點分析的頭頭是道。
看完之後,徐峰點點頭,足夠詳細也足夠標準,但有些事不是規劃成什麼就得按照這麼發展的。
俗話說的好,計劃趕不上變化。
“上線公測安排在下個月中旬左右,最遲月底必須上線。”
徐峰看向劉琦。
“沒問題!前期製作過程中,優化程序就已經開始進行,整體優化一次大概需要10天,優化3次之後,大概還能進行一次短期內測,時間上沒問題。”
“那市場推廣下個月初就可以開始進行了。”
“沒問題。”
“我看了你的推廣方案,主要是互聯網推廣,集中力度全網推廣。”徐峰看了看手裡的文件,“花費200到300萬,你覺得能達到怎麼樣的宣傳效果。”
“全網推廣雖然花費巨大,但短時間內的吸睛效果同樣顯著,我們的潛在用戶爲互聯網公民,精確推廣下,在遊戲上線之前炒熱話題,賺足了眼球,上線之後憑藉遊戲的精良品質留住用戶,發酵口碑,推廣活動很大可能獲得成功。”
“參考了愛遊科技?”徐峰笑着問道。
雖然方法不盡相同,但這宣傳手法的思路和愛遊科技當初的宣傳思路殊途同歸。
“徐總當初制定的宣傳思路,線上線下精準推廣,引爆話題,引導輿論,炒作預熱堪稱互聯網推廣經典之作!”秦艾點點頭,稱讚道。
“你這份推廣中有可取之處,不過昔日的愛遊科技不同於今日的樂趣科技,不管是可用的資源還是資金,條件更勝前者,那麼推廣就不單單是推廣了,我們應該更多賦能。”
“推廣是爲了引流,如果本身坐擁巨大流量,那推廣就水到渠成,來看看這份計劃書。”
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