排位賽?
這是什麼東東?
如果說,排位賽剛剛開始,的確是讓有一些人不知道這是幹嘛的東東。。更多最新章節訪問: 。
那麼,幾場試玩之後,他們一下子就發現了,排位賽與普通匹配比賽的不一樣。
從英雄選擇模式來看,排位賽與匹配模式有着截然的不同。
匹配模式是任何一個玩家,他們可以隨便選擇任何一個英雄。
但是,在排位賽位裡,英雄的選擇只能按順序進行。
己方對伍選擇一個,對方對伍選擇一個。
這初看起來似乎沒什麼用,但是,正是這種雙方互動式的選擇英雄,才讓整個的比賽更具有看點。而且,在排位賽當中選擇英雄的時候,仍然還有秘笈。
每一個玩家進入排位賽當中,你最好不要任意的隨便選擇一位英雄。
一個最佳的團隊,他是由d,p,打野,控制,坦克組成的。
也就是說,5個人當中,最好一個人發展一現。
如果你選擇兩個d,無疑,這雖然看起來火力提升了,但找死的概率更大。
誰人都知道,d都是脆皮,一打就死。
同樣,如果你不選d,選擇幾個血牛。雖然看起來,血牛坦克不容易死。但這也面臨着攻擊力不足的問題,往往,有的時候對方就算只有一點點血。但你的職業發展方向是血牛,你用出的一個技能,恐怕打不掉別人50滴血。
也就是說,排位賽當中,你再也不能如自動匹配那樣隨便的玩了。在排位賽裡面,不只是你,也不只是你的隊友,整個團隊的每一個人,必需爲團隊所服務,也必需爲團隊的榮譽所服務。
無形之中,排位賽的出現,立即將英雄聯盟提升到了專業比賽的地步。
夠刺‘激’,排位賽,我愛死你了。
尼瑪,簡直太有挑戰力了,排位賽比賽讓我認識到了什麼才叫競技。
天吶,與排位賽相比,自動匹配完全只是娛樂。
上帝,我怎麼感覺排位賽好像就是國內比賽一樣。
太專業了,我喜歡。
我一定要衝上白銀段位。
白銀算什麼,我要成爲黃金選手。
我要成爲鉑金大師。
哈哈,未來我就是傳說中的鑽石大神了。
鑽石嗎,也許你不知道,我將衝向超凡大凡。
我的征程是最強王者。
排位賽的出現,再次點燃了英雄聯盟的熱情。
無數多的玩家,不管是爲了體驗還是爲了段位,他們一次次的開始了排位比賽。
對於他們來說,他們覺得,排位比賽纔是全球最爲經典的設定。
這比什麼戰略型遊戲,好玩多了。
與人鬥,其樂無窮。
排位比賽,就是一個與人斗的比賽。
而且,這個比賽比之其他的戰略型遊戲更爲的複雜,也更爲的有樂趣。
兄弟們,來排位。
各位,排位賽纔是真正的挑戰。
還等什麼,來排位比賽。
核心玩法的排位賽,取得了火爆的成功。
雖然排位比賽比之匹配更爲的複雜,但他的推出,卻再進一步的推動了英雄聯盟的發展。
很多人爲了打好排位賽,他們開始研究起各個英雄的技能與玩法。
很多人爲了段位,他們開始研究具體的符文。
同樣很多人爲了榮譽,他們開始研究英雄聯盟裡所有的遊戲設定,包括地圖座標,裝備技能樹,怪物刷新時間,放眼技巧……等等一切提高英雄聯盟技術的資料。
這放在其他遊戲當中,是不可能完成的。
因爲大多數的人,他們一直將遊戲當是娛樂,他們哪怕知道這是戰略型的遊戲,他們也不會太‘花’時間去研究戰術。這太難了,或者說,這太需要時間了。只有一些專業選手,或者是那些瘋狂的遊戲發燒友,他們纔會這麼做。
但是,在英雄聯盟裡,幾乎大多數的玩家,他們都開始了這麼做。
這有一些全民競技的感覺。
其實,說到底,排位賽不僅僅只是象徵榮譽,他還是指引玩家努力提升的方向。
這也在其他遊戲當中無法做到的一點。
就如魔獸爭霸,誰人都知道,魔獸爭霸是一款雖然很有戰略型的競技遊戲。也有很多的玩家想成爲最高端的那一些玩家,只是,他們只是普通人,他們並沒有這樣的機會,他們也不知道用什麼方式對自己加以訓練。而且,哪怕有一些人覺得自己厲害,他們也並不知道自己的水平處於什麼位置,他們不知道怎麼提升。
但英雄聯盟的排位賽,解決了他們的‘迷’‘惑’。
首先是排位賽的等級。
按規則排位賽的等級是一場一場實力打出來的,你是什麼樣的段位,其實已經代表着你什麼樣的實力。這樣的等級對於玩家有了一個非常清晰的認知,原來,我現在是白銀水平。我的水平只能算一般,要想提高,那麼,必需向黃金,鉑金‘挺’進。
當認準了目標,看清了方向,效率自然大爲的提高。
而且,通過排位賽的匹配功能,你在排位的時候,系統已經將與你差不多實力的對手安排到了與你遊戲。你要提高,那麼,你打贏這一些隊伍,你就可以晉級。這是一個非常好的訓練設置,他幾乎告訴你,你只需要努力一點,你就可以晉級。
又是一‘波’瘋狂,英雄聯盟玩家同時在線記錄再一次上漲。
500萬。
550萬。
600萬。
700萬。
800萬。
這看起來有一些神話,這更看起來有一些做假。
但是,企鵝遊戲包括全球權威遊戲機構會告訴你,這一點兒水份也沒有。
這是真實的同時在線記錄,英雄聯盟再一次創造了歷史。
……
我們在開闢一條前所未有的路。
在英雄聯盟全球同時在線突破800萬,全球註冊人數突破1億之後,張寧接到了來自哈佛大學的一次演講邀請。
在這裡,張寧與馬克相遇。
在這裡,張寧創出了加入100傢俱樂部的記錄。
在這裡,張寧更創造了通過關係大家相互瞭解的臉譜網。
在這裡……
再一次返回哈佛,張寧感慨萬千。
他一直對哈佛大學有着很好的映像,這不只是因爲哈佛大學有着優良的學術傳統。
更爲難得的是,哈佛一直以來都走在全球創新的前例。
此次,張寧是以哈佛大學校友的身份,出席哈佛大學的一次互聯網演講。
雖然張寧並沒有從哈佛畢業,他只是以一個‘交’換生的名額進入哈佛,但是,對於哈佛大學的邀請,張寧欣然接受。
我們在開闢一條前所未有的路,這是張寧在哈佛大學演講的標題。
同時,這一個標題,也是張寧再次借用哈佛大學的演講,推行他獨有的理念。
話題當然離不開英雄聯盟。
不只是現在英雄聯盟火爆,這也是哈佛學子感興趣的話題。
當張寧說到英雄聯盟之時,張寧可以明顯的感覺到,人羣中的哈佛學子一陣陣興奮。
各位,大家下午好,其實我很不好意思站在我現在所站的這個位置。在我的意想當中,這個位置一直是留給那些優秀的教授,以及那些學識淵博的學者的。對於我,一個未從哈佛畢業,只在哈佛留校了幾個月的不合格學生來說,我內心還是有一些膽怯的。
不過,我們中國有一句話,三人形,必有我師。他的意思是說,三個人當中,總有一個人在某一些方面比你瞭解的更多,單從這一方面來說,他也可以當你這方面的老師。那麼,做爲一直在做互聯網這一個行業的我來說,我就厚着臉皮的擔當起大家的一次老師。
我們來說一說,最近我們推出的遊戲——英雄聯盟。
我知道,大家肯定玩過,而且,我還知道,據說在我們這一次演講臺下,有一位玩家的段位已經是超凡大師。這是很了不起的成就,至少,我現在只是青銅級的選手。不過,可能很多人一直僅僅只會將英雄聯盟當成是一款遊戲。遊戲而已,他未必有什麼太大的發展。哪怕有些朋友的段位達到了超凡大師,甚至傳說中的最強王者,人們最多隻是羨慕一下,覺得,遊戲未必會對現實有什麼影響。
但是,我卻覺得,遊戲未必僅僅只是遊戲。
前幾年,我在中國說出了職業玩家的理念,因爲那時的國內對於遊戲比較拒絕。最終通過我們的努力,現在人們對於遊戲已經改變了許多。當然,在美國,人們對於遊戲的看法更是趨於客觀,不會加以太多的評論,這給了不少遊戲玩家生存的空間。
但是,至電子遊戲開發以來,遊戲並未走上一條正確的道路。
哪怕之前有某一些公司組建過不少的遊戲戰隊,或者,舉行過一些專業的遊戲比賽,但最終,這一條道路也走得並不順利。許多遊戲玩家,許多職業選手,他們一直面臨着生活的威脅……直到現在,我們也只能看到爲數不多的職業玩家,他們還存在這個舞臺上。
我一直覺得這很不可思議。
我也一直在想。
爲什麼那些‘棒’球選手,那些藍球選手,那些足球選手,那些乒乓球選手,那些圈棍球選手,那些一大堆體育運動的選手,他們可以活得這麼好,並且,這麼受大家歡迎。反倒是,做爲同樣有着娛樂又有着競技的遊戲選手,他們卻一直活得非常的艱難。
請別說,這一些體育項目人口基數非常多,幾乎全球所有的人都在玩。
但是,各位也許不知道,全球同樣有着幾十億的人口,也在玩各種各樣的遊戲。
光我們的英雄聯盟,他就已經超過了1億多的玩家。
1億多的玩家。
美國有多少人?
只有2億多一些。
一半美國人都在玩英雄聯盟,大家想一想,這是一個多麼恐怖的數字。
可恰恰是如此一個十分普及的項目。
我卻不明白,爲什麼那一些真正的遊戲技術高手,卻沒有多大生存的機會。怕有些朋友的段位達到了超凡大師,甚至傳說中的最強王者,人們最多隻是羨慕一下,覺得,遊戲未必會對現實有什麼影響。
但是,我卻覺得,遊戲未必僅僅只是遊戲。
前幾年,我在中國說出了職業玩家的理念,因爲那時的國內對於遊戲比較拒絕。最終通過我們的努力,現在人們對於遊戲已經改變了許多。當然,在美國,人們對於遊戲的看法更是趨於客觀,不會加以太多的評論,這給了不少遊戲玩家生存的空間。
但是,至電子遊戲開發以來,遊戲並未走上一條正確的道路。
哪怕之前有某一些公司組建過不少的遊戲戰隊,或者,舉行過一些專業的遊戲比賽,但最終,這一條道路也走得並不順利。許多遊戲玩家,許多職業選手,他們一直面臨着生活的威脅……直到現在,我們也只能看到爲數不多的職業玩家,他們還存在這個舞臺上。
我一直覺得這很不可思議。
我也一直在想。
爲什麼那些‘棒’球選手,那些藍球選手,那些足球選手,那些乒乓球選手,那些圈棍球選手,那些一大堆體育運動的選手,他們可以活得這麼好,並且,這麼受大家歡迎。反倒是,做爲同樣有着娛樂又有着競技的遊戲選手,他們卻一直活得非常的艱難。
請別說,這一些體育項目人口基數非常多,幾乎全球所有的人都在玩。
但是,各位也許不知道,全球同樣有着幾十億的人口,也在玩各種各樣的遊戲。
光我們的英雄聯盟,他就已經超過了1億多的玩家。
1億多的玩家。
美國有多少人?
只有2億多一些。
一半美國人都在玩英雄聯盟,大家想一想,這是一個多麼恐怖的數字。
可恰恰是如此一個十分普及的項目。
我卻不明白,爲什麼那一些真正的遊戲技術高手,卻沒有多大生存的機會。
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