毫無疑問,這三臺機甲將是這次區域性任務唯一的完成方式,畢竟普通玩家本身現在實在是太弱小了。
《無限星空》不會給出無解的任務,所以合理的運用三臺機甲是一個關鍵點,一般情況下,玩家們最好採用防守的方式,儘可能的不要於任何一臺機甲衝突,即使不小心和npc機甲撞上了,也該儘快撤離,將那臺npc機甲引到己方的機甲羣中,順帶一提,玩家在接受了這個區域性任務後,將會被分配到自己所屬國度的勢力中,比如郭奉孝現在就是光明聯邦下屬的一名編外人員了。
躲起來,活下去,即使沒打開任務介紹,郭奉孝也能依靠過往的經驗得出這次任務的初期目標。
轟一團土石飛濺之中,又是一架重型機甲砸在了已經破碎不堪的青磚地面上,郭奉孝舉槍瞄準。
胸口是一團火焰的標誌,光明聯邦的機甲,可以稍微放鬆一下了。
咻一道明亮的光柱在前方百米處橫掃而過,白光一閃而逝,留下的是一條深不見底的數米寬的溝壑,溝壑範圍內的所有建築物和生物全部化爲了烏有。
,雖然光明聯邦軍是以一敵二,不過反而佔了上風。
“?”抿抿嘴,郭奉孝低聲的自言自語道:“看起來聯邦軍已經控制這一片地區了,似乎乖乖的躲在這裡就能活下來去吧?”
不過,直覺告訴郭奉孝,這種有些虛無縹緲的上風不會持續多久。
擡腳,郭奉孝冷淡的朝着這片聯邦控制區外走去,雖然留下來能暫時保住一條性命,不過,可惜啊,郭奉孝回來可不是爲了躲在別人的羽翼下苟延殘喘的。
瘋子,是來殺人的
轟子彈出膛。
平靜的呼吸,專注的眼神,隨着身體起伏而不斷細微調整的槍口,郭奉孝已經趴在一堆有些咯人的廢墟上整整十分鐘了。
十分鐘內,有超過十場機甲戰將的混戰在附近發生,超過二十臺的機甲從面前跑過,更有一次是一臺全身冒煙的似乎隨時會倒下的敵國機甲一瘸一拐的從一百米外走過。
不過不知道爲什麼,郭奉孝卻一直沒有開槍,全身在滿級的《僞裝》效果下幾乎像是一塊沒有生命的頑石,引不起任何路過的機甲的注意。
而且,不知道是不是在前進的路上遇到了其他機甲的攻擊,原本緊隨在郭奉孝身後的三臺瑕疵品機甲也消失了,估計是倒在某處廢墟之中沉眠了。
轟轟轟一陣沉重的奔跑聲,又是一臺機甲在郭奉孝前方三百米處跑過,速度很快,不過看起來和之前的一些機甲沒有什麼區別,應該吧。
三百米,不算遠,尤其對狙擊手來說更是一個非常近的距離,在這個距離**擊,即使是遊戲內的一些狙擊手也能做到,雖然準度不敢恭維,但確實是一個很簡單的事情。
不過,如果是在一個相對昏暗的環境下呢?在沒有狙擊手後期一些特殊的射擊方式的情況下,還有狙擊手能夠摸黑打中三百米外的目標嗎?
如果說仍舊有現實中玩狙擊槍的高手說能打中,那麼,你能看清嗎?能夠看清黑暗中那臺你準備射擊的機甲的具體模樣嗎?他的胸口上鐫刻是哪一個國度的軍徽?手中拿的是哪一種武器?機甲的型號又是多少?分的清嗎?有人能分的清嗎?在這黑暗的三百米外。
轟《穿甲彈》一聲威力巨大的子彈出膛的聲音,帶着氣壓和音波,子彈卻早已經擊中了它的目標。
要害暴擊-14154,五位數,字體鮮紅,伴隨着遠處那臺被憑空拋棄一兩米的機甲一起飄起。
嘭第二槍如影隨形,將還未來得及落地的機甲狠狠再次一槍打的微微一頓。
要害暴擊-3124,連續性的恐怖傷害,真的是要打死人啊那臺受到無妄之災的機甲應該第一時間反擊了,三百米的距離,最多七八秒而已。
嘭要害暴擊-第三槍打中時,那臺機甲卻依舊停留在原地,沒有移動?難不成和系統送給玩家們的那三臺劣質品機甲一樣沒有腦子?
當然不是,《僞裝》初期pk打怪狙擊手必備的生存技能,滿級的《僞裝》即使是面對三轉六十級的機甲戰將也一樣有不俗的欺騙能力,在系統設定下,較短的時間內,npc是發現郭奉孝隱藏的位置的。
不過也只是較短時間內不會被發現罷了,郭奉孝必須在那臺機甲確定自己位置前儘可能的射擊,否在後面就有點難辦了。
嘭要害暴擊-第五槍過後,那名遠還在迷茫的四處查看的npc機甲忽然轉頭看向郭奉孝,雖然沒有炯炯的眼光,但已經能確定機甲戰將已經脫離了系統的影響,發現了郭奉孝。
噌一瞬間衝刺,在找到敵人之後,機甲戰將可不會在傻傻的讓你打了。
轟《爆炎穿甲彈》目前郭奉孝手中最強的職業技能脫手而出,“一定要出破防狀態啊,”郭奉孝在扣下扳機的同時低聲禱告了一句。
轟要害暴擊-20141,突破兩萬的巨大傷害,直接將才衝刺的機甲戰將打翻在地,同時,頭頂飄起一個叉叉,成功陷入了硬直狀態。
眉頭微微一皺,已經是手上最強的技能了,卻沒能如願打出破防狀態,這讓郭奉孝受到了一點兒微不足道的影響。
“還有第二擊,要出啊”郭奉孝在心中默唸了一聲。
硬直狀態比較容易打出,只要玩家打出了一個高額的傷害就可以出現,可破防狀態就難多了,不但要在短時間內造成巨大的傷害,同時還必須是一些關鍵性的位置,而且還需要非常不錯的運氣。
畢竟破防狀態的效果太變態了,幾乎能將一個重甲職業打成布甲職業的防禦力,達成的條件,自然是千難萬難了。
就在郭奉孝心中默唸的同時,第二次爆炸傷害也同時飄起。
要害暴擊-10710,同樣是五位數的高傷害。
呯就像是有音效配音一般,一面盾牌忽然出現在機甲戰將的頭頂,然後,在郭奉孝的視野中,如願碎成了兩半。
破防狀態。
而同時,硬直狀態卻還沒有消失,那臺已經運氣不好陷入了破防狀態的機甲戰將還沒來得及起身。
轟《子母彈》目標直指趴在地上的機甲戰將的頭部。
要害暴擊-3471,-3145,-3248,......,也許是槍法本該如此,又或則是憤怒讓郭奉孝的實力更進一步,這一連串的攻擊下來,居然沒有一槍不出現要害暴擊的效果。
噌郭奉孝有憤怒的情緒,可那臺被劈頭蓋臉的一通亂揍的機甲戰將更憤怒,這連人都還沒看見能,都已經被打掉了多少體力了?壓制能力這麼恐怖,難不成是對方派了單獨的一個特種小隊伏擊自己不成?
不得不說機甲衝鋒起來的速度就是快,在沒了硬直狀態後,一擡腳,看似笨重的機甲就跨過了四五米的距離,這臺機甲戰將的心中暗怒道:“定要斬下對面偷襲自己的屑小的首級”
嘭就在機甲戰將憤怒的同時,卻又是一顆子彈風馳電騁的迎面襲來,躲不開。
要害暴擊-3142,這一槍,已經全神貫注的機甲戰將依舊躲不開,機甲軀體不受控制的後仰,奔跑的身體一頓,速度驟降。
嘭子彈不快不慢,卻槍槍必中,所中之時卻又必是機甲戰將提升準備衝鋒的那一剎那,短短的三百米,還沒走過二分之一,機甲戰將就已經被限制了十幾次衝鋒提速。
這便是後期最最標準的狙擊手和機甲戰將這種速度超快的敵人戰鬥的方式,郭奉孝這一刻的射擊方法足以載入系統模版,作爲後期狙擊手訓練系統的完美教程。
限制,限制,再限制,依靠每一顆子彈打斷對手的衝刺,讓對方不停的處於一種速度紊亂的狀態,這就是限制流狙擊手的節拍,屬於頂尖級狙擊手的必備能力之一。
而依靠這種射擊方式,郭奉孝已經成功消耗了對手超過六萬點的體力,非常恐怖的一個數字,幾乎是npc機甲的四分之三了,這麼看來,即使是那臺機甲僥倖通過剩下的一百多米的距離,最後卻依舊難逃一死。
是嗎?
咻嘭又一次的提速被打斷,不管是機甲戰將用什麼角度前進都躲不開附骨之疽一般的狙擊槍。
不過,是錯覺嗎?爲什麼覺得他的速度比普通機甲快那麼多呢?雖然說速度一直被限制,可這臺機甲卻依舊跑出了正常機甲的速度。
還有一百米的距離,已經勉強能看清那臺機甲了。
昏暗中,是一臺有些造型特殊的機甲,兩臂比普通機甲長,胸甲明顯更厚,雙腿居然綁定了特殊型號的推進器。
防禦,體力,攻擊,速度,遠超一般機甲的,隊長級機甲。
郭奉孝冷眼看着這臺讓自己等待了十分鐘的獵物。
接下來的肉搏戰,纔是真正的開始呢。