第461章 WZ問題,獲勝方式

被鱷魚各種進塔消耗,老牛追着打了半個場地,QDD心頭滿是火氣。

單殺,越塔強殺,不這樣不足以宣泄心頭怒火。

二連打起來,流浪閃現跑可以大招跟上,擊殺後閃現出塔,如果被閃現躲開二連,那就等下輪CD。

不管怎麼算,等級壓制的情況下,皇子要殺流浪都很簡單。

能看出來的不多,掰手指頭數,能從3級推線看出QDD打算的人不超過十個,其中包括陳灝。

看出來了,陳灝有什麼辦法麼?

在中路不刷野的情況下,上單升級速度必然是最快,打野不管怎麼全力刷,在上單到6的時候最多5級,5級盲僧那一點薄薄的護盾根本擋不了皇子強殺,最多打成1換1。

要麼換線,要麼就是被殺,這是個死局。

QDD理解是真的很到位。

很多東西一看就懂,陳灝看懂了,不代表能想到這樣的打法,更有很多職業選手連看都看不懂!

被皇子打崩,原因就很簡單了——人家臉上寫了強殺倆字都看不出來,死的一點不冤。

當然,QDD殺其他上單用的不是這種方法,不過道理相同。

“換線,小極極去上路。”陳灝第二次回家直接前往中路。

這尼瑪無解,只能慫,哪怕流浪到6都不怕皇子強殺,多個技能減CD,還有大量法術吸血,對換不難。

5級對6級,打不了。

“妖月隊長來到了中路,爲什麼要換線呢?召喚師技能帶的是傳送,打烏鴉肯定是吃虧,在上路則是均勢,讓人想不通啊。”娃娃壓根沒看出來其中的危險。

“這換線真尼瑪漂亮!”QDD半是憤慨半是佩服。

шωш✿тт kan✿¢ ○ 換線可以避免英雄劣勢,除此之外還有一個關鍵點——被動換線經驗吃虧。

猜到對方換線直接跟。那樣沒問題,在對方換線之後纔跟過去,趕路的時間對方在線上吃經驗,這裡就是差距。

中上之間沒有上下路那麼遙遠,差的也不會很多,然而皇子流浪本來就是之爭一線的對抗,差十幾秒到6。流浪就是等着被強殺,差幾秒,QDD真不敢上啊。

上的時候流浪秒升級,怎麼打?!

璐璐跑了一趟,在兩條solo路四人中經驗最低,然而捏着變形減速加上閃現。還有個點燃,皇子強殺八成要互換。

當然,流浪即使在中路也要吃虧。

沒有點燃,對抗烏鴉極難,除非烏鴉小技能各種落空,不然流浪拼不贏,因爲手短。消耗也很難打。

有點燃一波能拼贏,流浪就牛X,一波拼不贏,烏鴉是無解的。

換線的結果,陳灝依舊是被微微壓制,而QDD無法進行強殺。

在幾乎所有觀衆都沒看懂的情況下,兩名上單進行了一次意識上的交鋒,平分秋色。

江林倒是玩的比較開心。不斷去野區抓野牛。

4級盲僧野區戰鬥力極強,最重要的是,姿態爲了限制陳灝發育,不能很好的支援野區。

蛇女是法術機關槍,流浪法師則是炮臺,沒有人願意在3件套的情況下面對同等裝備的流浪法師。

ADC出飲血紅叉輕語,在時光冰心女妖的流浪面前是菜。上單出蘭頓女妖幽夢,在流浪面前最多算盤肉。

“沒事,這麼打下去問題不大。”姿態再次用苦難折磨耗了陳灝一波。

這一局從陣容上看,IC戰隊和WZ是均勢。流浪璐璐、皇子烏鴉各有千秋,VN比EZ兇殘,老牛比盲僧團戰有用,輔助分情況,女坦更加主動一些。

三路慢慢累積優勢,是可以滾雪球的。

至於有個不守戒律的和尚整天想抓野牛吃肉……由他去吧,又抓不死,牛發育差就差一點,不算事。

第一條小龍也首次被IC戰隊掌握到了手中,璐璐被壓制回家,再丟一座防禦塔,雙方經濟拉到了3K。

“不錯啊,11分鐘3K經濟差,陣容對等,IC戰隊現在優勢不算小,其實WZ戰隊其他位置表現還是一樣,只是妖月隊長這一路沒打出優勢,流浪不管走到哪路都是被剋制。”

“哎,你這話的意思是,妖月隊長沒打出優勢,WZ戰隊就是劣勢麼?”櫻桃笑問。

“嗯,其實也差不多,WZ戰隊本身就是妖月隊長carry,就像的腐肉跟嘛,只要腐肉跟不劣勢,落後兩萬經濟都能翻盤,妖月隊長也是翻盤點,有經濟絕對不會浪費。”娃娃點頭承認。

“WZ戰隊現在應該把經濟向妖月隊長傾斜?”

“必須,同樣1W經濟,妖月隊長就幾乎等於兩個人的作用,但是IC戰隊也知道,現在皇子壓不住流浪了,換姿態的烏鴉跟着流浪走,就是要壓。”

同樣帶着藍BUFF,姿態和上局陳灝追QDD一樣,在場上追着陳灝。

流浪沒點燃,先出時光沒有針對抗性,連符文都不是魔抗,烏鴉在不需要考慮消耗的情況下怎麼打怎麼有理。

盲僧支援,老牛也不甘落後,兩大法坦各帶個打野,幾乎是在2V2。

第二條小龍也被IC戰隊收下,經濟差拉到4K。

陳灝打算是上路牽制,傳送拿龍,結果IC戰隊沒有給機會。

按這個速度,20多分鐘後,再丟一條龍一座塔,經濟差就要到6K開外。

20分鐘1W是碾壓,6K也不是小差距。

而且,皇子、烏鴉的強勢期很快就要到來。

時光沙漏法穿鞋,烏鴉就特別兇殘,殘暴蘭頓軍團在身的皇子也是能抗能打,WZ戰隊這邊只有VN是兩大件成型,在皇子烏鴉的限制下打不出輸出。

流浪帶着時光小冰心加飯盒真不算強,甚至扛不住無壓力輸出的EZ。

是的,計算曙光女神,IC戰隊有整整4個前排在,小孩的EZ可以無壓力輸出。

“該讓就讓,慢慢發育,別死人。”陳灝皺眉。

沒有一個打出優勢帶動全場的點,WZ戰隊的問題就要暴露出來,現在流浪對上皇子是處於優勢,差的是全隊。

要贏,必須找關鍵時機打贏一波團!

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