“叮咚!恭喜宿主完成隨機任務——林小小的夢想,獲得10點屬性點,與林小小的親密度提高10點,董娟的親密度提升3點,木曉美的親密度提高2點。”
看着蔡霞和林小小走了出去,唐悅來到金易的身邊似笑非笑地看着他:“小易,看來你對小小她真的不一般啊,居然連歌曲都爲她寫了。”.
唐悅的聲音把正在查看剛纔完成的任務的系統提示的金易嚇了一跳,訕訕地笑道:“哪有,那只是我當初興趣來了的時候,寫的幾首歌而已。”
“哦,興趣來了的時候,有那麼巧的事情嗎?”唐悅看着金易,眼神中透露着無限的懷疑。
“好啊,你居然敢懷疑我。”金易感覺自己理屈辭窮,直接使出了無賴手法,一把把唐悅摟進了懷裡,直接用嘴封住了唐悅的嬌豔紅脣。
不一會兒,唐悅便已經迷失在了金易的攻勢之下,直接癱軟在了他的懷裡。
“喂,我說你們兩個有這麼飢渴嗎?我纔出去一會兒,你們居然就在辦公室裡親熱上了。”
羅蕊拿着一份文件從外面推門進來,看着眼前抱在一起的兩人笑着打趣道。
“啊!都怪你,看我都被蕊蕊這個小妮子給笑話了。”唐悅如同驚弓之鳥一般從金易的懷裡跳了起來,一臉羞紅地對着金易責怪道。
“那我就讓蕊蕊也讓你笑話一下好了。”金易的臉皮實在是厚道一定的程度了,直接就來到羅蕊的面前。不顧羅蕊的掙扎,也給了她一個法式熱吻。
“好了,現在公平了!”金易笑着對兩女說道,惹來兩女兩個風情萬種的白眼。
金易從羅蕊的手中。拿過那一份遊戲策劃,看了起來。
果然是它,金易看了一段遊戲的策劃,就確定了這款遊戲的出處,那就是後世相當風靡的一款網絡遊戲《跑跑卡丁車》。
不過,這份策劃裡面,遊戲的名字叫做《瘋狂卡丁車》,當然人物的形象也不再是跑跑卡丁車裡面的人物形象了。而是另外編了一個關於賽車的故事。
金易對手中的這份策劃還是相當看重的,顯然遊戲的策劃者並不是簡單的山寨別人的遊戲,而是加入許多自己的想法。
《瘋狂卡丁車》不愧爲瘋狂之名,除了森林、沙漠、海洋、城市這些傳統的地圖之外。連穿梭在星際之間的地圖都有。策劃中還描寫幾款設想中的卡丁車造型,相當的新穎、霸氣。各種有趣的設置相當多,但在金易的眼中卻顯得這款遊戲的玩法還是有些簡陋了。
《跑跑卡丁車》也許很多人都知道,也都玩過這款相當經典、有趣的休閒類賽車競速遊戲。但是在大家的印象中,這款遊戲的是在2006年才上市運營的。
但是隻要對這款遊戲的歷史有過真正瞭解的都知道2006年那只是《跑跑卡丁車》在大陸運營的時間而已。《跑跑卡丁車》是一款韓國nexon(納克森)公司出品的遊戲。這款遊戲於2004年6月1日就由遊戲開發公司在韓國開始了免費的測試運營。
當金易看完了整份策劃之後。羅蕊眼神之中帶着不安地像金易問道:“小易,你覺得這份策劃怎麼樣?”
羅蕊眼神之中的異樣,並沒有瞞過金易銳利的眼神,有點詫異地開口問道:“你這麼緊張幹什麼?策劃好壞又不是你的責任?”
“怎麼不是啊。這份策劃在我這裡通過了,如果不好的話。不就說明我的眼光不好嗎?”羅蕊聽了金易的話,反駁道。
不過。金易總感覺她沒有說實話,難道這份遊戲的策劃者和她有什麼關係不成?
“這份策劃挺不錯的。”金易點了點頭說道,他發現這時候羅蕊明顯鬆了一口氣,眼裡透露着喜悅。於是,金易又加上了一句,沉吟着說道:“不過這份策劃似乎和韓國的那款《跑跑卡丁車》很相似啊?”
“這本來就是山寨那款遊戲的啊,不過我們的《瘋狂卡丁車》的人物形象、卡丁車款式、地圖都和他們不一樣,雖然像漂移這類賽車中的技術是他們先運用的,但是這些都是沒有侵權的,我們完全可以研發這一款遊戲的。我覺得這款遊戲在我國還是很有市場潛力的”羅蕊不停像金易解說着這款遊戲的特點和好玩程度。
金易微笑着聽着羅蕊的大篇解說,心裡已經完全確定剛剛的想法,就是在一旁聽着的唐悅此時也發現了羅蕊的異樣。
“怎麼,這款遊戲的策劃還可以?”羅蕊終於停下了她的解說,期待地等待着金易的評價。
“我剛剛似乎已經說了這份策劃,很不錯的啊!”金易笑着說道。
“啊?”羅蕊忽然感覺自己剛剛的口水似乎白費了,剛開始金易是說不錯的啊,爲什麼她還要這麼緊張地解說一遍啊。
“不過”
忽然又聽到金易說不過這兩個字,羅蕊的眉頭又皺了起來,臉上很是不安:“不過,什麼啊?難道這份遊戲策劃不好嗎?”
“蕊蕊,看你緊張的,難道這份策劃是你自己寫的?”金易看着羅蕊,笑着問道。
瞬間,羅蕊的臉就紅了,顯然被金易說中了事實:“你管它是寫的啊,快說到底有哪些不好的地方?”
“我就是覺得這份策劃裡面的玩法少了一點,可以說就只比現在在韓國運營的《跑跑卡丁車》多了一兩種玩法和新地圖而已,這有點太單調了,而且卡丁車的款式也不夠。”金易笑着說道。
“啊?這還不夠啊,我可是想了好久纔想出這麼一點新玩意來的。”羅蕊皺着眉頭。有點鬱悶地說道。
“蕊蕊,原來這份策劃真的是你寫的啊,怪不得這段時間你每天晚上都趴在電腦面前,打着稿子。我還以爲你也要寫小說了呢!”唐悅在一旁笑着說道。
“呵呵,蕊蕊,你看我們可以在遊戲裡面設置一個旗幟,玩家組隊以使用道具奪取旗幟並送回各隊的指定地點爲目的競賽,這不就是一種全新的玩法了嗎?而且你看我們還可以讓四個玩家組隊的道具賽與服務器npc挑戰。藍隊是npc,紅隊則是玩家,2到4人爲一組進行遊戲。把難度分爲幾個等級,每個等級都有幾個關卡。然後每個等級玩家得到的獎勵都不一樣,全部通關後可進入奪金遊樂場,在裡面讓人家們在一定時間內吃金幣。這種模式可以叫做挑戰賽。然後我們還可以設置一種冠軍賽,規則和挑戰賽基本相同。也是和其他戰隊進行比賽。必須要到達4人且全部玩家已經準備纔可開始遊戲,對手是未知隊伍(無法選擇),遊戲開始後會有一個樹狀圖,然後開始隨機配對。每輪5關,分第一關、第二關、第三關、半決賽、總決賽。最後得到的獎勵各不相同”
接着金易把印象中後世的《跑跑卡丁車》當中的那些經典模式都對羅蕊介紹了一遍。像什麼道具、競速、奪旗、故事、車隊、gp、挑戰、冠軍、rp等等種種模式聽得羅蕊一愣一愣的。而在地圖方面繁華的城鎮、神秘的工廠、繁茂的森林、恐怖的墓地、神秘的太空、海盜主題地圖等等想法,更是讓羅蕊沮喪。
羅蕊在正常上班之餘,爲這份遊戲的策劃,花了很多的心血。原本羅蕊還對自己那份策劃挺滿意的結果被金易一看,再聽他這麼一展開。信心立馬就被打擊光了。
這差距太大了,金易纔剛剛拿到自己的這份策劃看了一會兒。然後隨口就給出了大堆的新穎玩法,這也太打擊人了。
看着羅蕊逐漸暗淡下去的眼神,金易笑着說道:“好啦,蕊蕊你這份策劃真的很不錯的,我也認爲這款網遊很在我國很受歡迎的。”
“什麼啊?跟你剛剛所說的一比較,我感覺我的那份策劃就是一個渣。”羅蕊鬱悶地說道。
金易一把把旁邊鬱悶着的羅蕊,摟進了懷裡,撫摸着她的後背,安慰着:“我也是看了你的策劃,纔有了那些新穎的想法的啊,所以你的策劃纔是最主要的,這些可都是你的功勞啊。回頭你把我說的那些想法,寫進去這不就成爲一個很好的策劃了嗎?”
“可那些都是你的想法,還是感覺彆扭。”羅蕊聽了金易的安慰,心情好了許多,但還是沒有完全的放開。
金易好氣地拍了一下她的翹臀,裝着生氣地說道:“難道我們還要分得那麼清楚不成?”
羅蕊終於笑着跳了起來:“有道理,小易的想法,不就是我的想法嗎?就是這樣,這份遊戲策劃還是屬於我自己寫的。”
“撲哧!”唐悅看着羅蕊搞怪地模樣,忍不住笑了起來。
“悅悅,你笑什麼啊,是不是嫉妒我啊?”羅蕊對唐悅翻了個白眼。
“蕊蕊,這樣這個遊戲我們可以馬上着手開發了,不過,我們注意一下幾點,首先這款遊戲的那個主線故事要好好地策劃一下,情節好好一點,其次人物的形象設計必須要出色、可愛,這是q版遊戲必須要注意的一點。卡丁車的款式要多,要足夠的新穎,最好能夠瞬間就吸引玩家的眼球。還有卡丁車一定要有不同的等級類型。車要有好壞、快慢之分。一些道具的形象、使用時的效果絕對要自己設計,不要去抄襲別人的。”金易說了一點要注意的地方,羅蕊都一一記了下來。
“你們打算讓這款遊戲什麼收費啊?”金易又向羅蕊問了一個問題。
“我打算讓這款遊戲和《舞動魅影》那樣免費運營,以出售道具的形式來收費,不過我現在還沒有信心,我不確定這樣做是不是能夠讓公司盈利。”
“蕊蕊,這方面你根本不用擔心的。道具收費模式的利潤絕對超過你們的想象的,如果你不放心的話,等《舞動魅影》上市了,你就會明白這種收費模式的厲害之處。”
對於羅蕊的擔憂,金易笑着說道。在這個年代,以免費遊戲的噓頭靠道具收費來圈錢的風潮還沒有形成。雖然目前市場也有了一批道具收費的遊戲,但是取得的成績並不理想。
但重生的金易知道,免費的威力到底有多大,rmb的消費能力會有多少的恐怖,這是現在的人們根本想象不到的。免費遊戲的熱潮興起在2005年的時候,也就是明年《熱血江湖》這一款免費遊戲的出現,讓人們感受到了免費的威力。
大家可以想象一下,當一款免費遊戲和一款收費遊戲放在一起的時候,作爲玩家肯定首選免費遊戲去試玩,除非這一款收費遊戲擁有很好的口碑。
這樣免費遊戲就能夠快速的積累大量的人氣,有了人氣,那麼遊戲公司難道還會怕賺不到錢嗎?
這個世界什麼都缺,就是唯獨不缺有錢人。那些rmb玩家可是可以爲了一個遊戲賬號瞬間砸下上百萬的鉅額財富的,想想都是讓人驚訝的事情。
當然,《瘋狂卡丁車》肯定是不會出現這類情況的,一款休閒競技類的遊戲註定它不可能會有人在一個賬號砸下鉅額的錢,但是幾百上千的花費還是很容易的,一輛好車的後買價格就是幾十上百塊了,而且還是有時間限制的,對於喜歡收集的玩家來說,花個上萬元也是容易的。
任何遊戲只要來玩人多,人氣高,那麼就沒有不會賺錢的事情會發生。
現在所有的網遊公司都還沒有注重道具收費,但是金易肯定是要讓魅影公司去吃第一隻螃蟹的。
而且《舞動魅影》在道具收費上還是相當有優勢的,金易相信魅影公司肯定會是第一個吃上螃蟹的人。
“好的,既然小易你對道具收費這麼有信心,那就進行道具收費好了。”羅蕊笑着點了點頭。(……)