第204章 網絡遊戲之戰國時代

新/浪至開始到現在,一直都在做門戶網站這一塊。對於國家政策上面,消息上面的反應最是靈敏。當年聽得電信推廣ADSL之時,新浪便知道上網人數將在未來的一兩年間,達到一個恐怖的數據,這個數據足於支撐一大堆互聯網企業。

無任是門戶網站,還是網絡遊戲,更或是像MOP一樣的社交網站。如此之多的網民,帶來的經濟效益亦是非常可觀。爲此,新浪早在2000年之前便秘密收購了一家遊戲工作室,如今,這個遊戲工作定已經成功的打造出了一款2DRPG網絡遊戲。

他的名字,叫做江湖OL。

“各位,江湖OL大小BUG已經修復完畢,完成度在98%,現在與大家商議一下,遊戲推出的具體時間。”

網絡遊戲這一塊是新/浪總裁“汪延”的殺手鐗,更是汪延親自負責的項目。早在汪延是爲部門經理的時候,就已拿下這個項目計劃。雖然遭到堅持新聞門戶方向爲主的,曹國偉爲代表的曹系派別的強烈反對。不過,網絡遊戲計劃早就定好了。曹系想要反對,亦沒得任何辦法。

“曹經理,有什麼話不妨在會議裡直說。”

汪延看到曹國偉就來氣,如今看到曹國偉欲言又止的樣子,心中老大不暢。心中想道,“難道,我這個總裁是白叫的麼?”

“現在國內網民數量雖然在暴增,但是,我們新/浪與唐朝公司本就是競爭對手。若是將我們的網絡遊戲推出來,恐怕便會遭受到當年與網易一樣的結果。”

網絡遊戲已經得到董事會的批准,曹國偉一系雖然實力很強,但他們的身份仍是職業經理人。如今汪延將網絡遊戲方案拿了出來,曹國偉明面上哪敢直接反對。只好採用拖延的策略,希望將這個網絡遊戲的計劃壓下去。

“曹經理做新聞這麼久了,難道還拘泥於此嗎?”

汪延冷冷一笑,直言對曹國偉說道,“從唐朝公司將都都在線分離出唐朝網絡,我們便已知道。唐朝公司並不想壟斷整個市場,事實上,最近都都在線已經接下了國內各大遊戲廠商的廣告業務。其中,包括游龍的金庸羣俠傳,三國OL等等。我們在門戶方向雖是唐朝信息的競爭對手,但“與都都在線”無關。唐朝公司能夠開放都都在線平臺,他就不可能拒絕我們新/浪,至於你說的重複網易危機,簡直就是無稽之談。”

雖然唐朝信息與新/浪是爲競爭對手,但並不代表兩方就沒有共通點。比如,如果以網絡遊戲着手,唐朝公司便沒有任何拒絕新/浪的理由。事實上,唐朝公司肯定不會拒絕。汪延可以肯定,從唐朝公司成立集團的那天起,汪延便已知道。

雖然門戶網站當中,兩家一直都在對抗。但是,私下間亦有不少的同事對於唐朝公司的策略,卻是讚不絕口。他們都認爲,唐朝公司眼光之大,令人敬佩。而且,寧願放棄自己公司利益,亦不想將國產網絡遊戲逼進絕路。這一份胸襟,必是其他公司學習之榜樣。

“汪總何必動怒,就算汪總分析的非常正常,但這一切都是汪總的猜測。我仍是堅持我的觀點,建議推遲開測。”

網絡遊戲計劃並不是曹國偉負責,他沒多少權力反對。

其實,他何嘗不知道,現在便是新/浪進入網絡遊戲的最好時機。只是,若是讓“汪延”順利的開測遊戲,以現在網遊熱潮再加上新/浪媒體的支持。恐怕旗下的江湖OL又將是新/浪的一條重要支柱。到時候,汪延這個總裁位置,他便難於撼動。

聽到曹國偉如此回答,汪延心中狠狠的鄙視了他一翻,暗自道,“若不是爲了新/浪業務着想,我豈會放過你。不過,這曹國偉能力是有的,暫時還是不動他的好。現在的任務,先將自己CEO的位置穩一穩,日後對付他亦不遲。”

想罷,汪延向四周掃去,說道,“網絡遊戲計劃早已被董事會確定,不說是各位,就算是我都沒有否決的權力。大家亦是明白人,還望不要作出有損董事會權威的事來。如今新/浪處在困難時期,本應同心協力。相信各位也知道,現在正是推出江湖OL的最好時機。我希望有關部門多多配合,爭取將網絡遊戲業務推廣出去。”

汪延一邊發着狠話,拿着董事會的權力,藉機向在坐的各位施壓。一時之間,各部門領導皆不敢再有什麼反對的意見。畢竟,這些人都是爲新浪董事會打工,若是反對董事會做出的決議,他們的飯碗肯定保不住。眼下“汪延”正負責網絡遊戲這一塊,正是勢頭最強的時候。還是多多配合配合,免得汪延藉機發難,到時候自己的地位不保。

“我贊同汪總的提議,我認爲,我們的江湖OL越快推出市場越好。”

一位與汪延走得較近的社區部經理第一個提議贊同,隨後,其他一些部門級經理亦跟着發話。最後,汪延將目光放到了曹國偉處。“曹經理,你還是覺得稍後時間推出麼?”

“既然大家都認同,想必是有些地方我沒有考慮周到,我沒有什麼問題。”

事到如今,曹國偉也沒什麼好爭的。心中暗道,“看來,得委屈自己幾年,繼續在部門經理位置上呆上一呆。雖然這個位置,只在CEO汪延之下。”

“既然沒問題,那好,三天之後準備全力推廣江湖OL,十五天後開始內測。”

汪延站了起來,拍板定下計劃。

網易總部。

“各位,這一次召集大家,並不是想與大家商議。因爲,我已經決定代理一款網絡遊戲。”

這一次網易高層會議,由網易總裁丁磊主持。

會議內容很簡單,那就是向幾位高層轉達一下自己的指示。

從這一句話的意思,很明顯,丁磊不想再聽到什麼反對的聲音。這種聲音,他聽夠了。之前的網絡遊戲計劃被迫中斷,如今看到一大堆網絡遊戲公司混得風聲水起,他都後悔不已。如今國內互聯網的上網人數,又是猛增了將進一倍。這樣的遊戲熱潮,如果不在適合的時間推出一款自己的網絡遊戲。那麼,再過得幾年,網易必會如之前一樣後悔。

聽到丁磊開口說起,楊清知道,這一個會議,大部分是衝着他來的。

之前便是楊清強烈反對。才使得天下游戲工作室,包括大話西遊OL全部轉讓給了唐朝網絡。雖然唐朝網絡出了一筆不錯的價格,網易並沒有虧多少。但是,與之唐朝網絡得到的利益相比,網易簡直就是做了一筆最失敗的生意。

至今爲止,仍有許多遊戲廠商拿着網易與唐朝網絡一事,做爲茶餘飯後的笑料。

“丁總,這是我的辭職信。”

楊清站了起來,將辭職信推到了丁磊的桌前。

“辭職?”

丁磊沒有想到楊清的反應會這麼大,驚訝過後,他便說道,“辭職一事,暫不批准。一會公司會議之後,楊清你留下來。”

這一次會議,丁磊只是向大家表明自己要進入網絡遊戲的決心。但卻沒有想到,自己的這一翻決心。可能,對於楊清來說,那就是強烈的批評。

“不知道大家有沒有其他意見,如果沒有的話,明天開始將們的“精靈”推廣出去,七天之後,展開不刪檔內測。”

爲了趕時間,也爲了抓住這一次網絡遊戲熱潮。網易與韓國遊戲商簽訂的遊戲,正是“精靈”,雖然“精靈”稱上什麼好遊戲,但國內市場這麼大,可網絡遊戲也就這幾款。一些新款遊戲出來,亦會受到不少玩家的追捧。而且,只要廣告力度夠。自然也可以將那些新增的網民吸引進來,相信隨着網易的全力支持之下,精靈一定能夠取得一個不錯的成績。

因爲,這個時候的唐朝公司,已經放棄了他的壟斷策略。

“既然大家沒有什麼問題,那就散會。”

丁磊很少像今天這樣,個人完全獨斷。實在是因爲網絡熱潮襲來,讓他有些鬱悶不已。

你說原來沒有從事網絡遊戲行業那還罷了,可問題是進入之後,卻被市場給嚇跑了。當然,這跟唐朝公司的策略有關。當時唐朝公司只想佔領市場,採取的是完全壟斷策略。如今,市場開發成功,壟斷已無必要。

唐朝公司的轉變策略,亦是丁磊決定進入網絡遊戲市場的關鍵。

“楊清,怎麼,還是不同意網易進入網絡遊戲這一塊嗎?”

會議之後,丁磊將楊清留了下來。

楊清若是離開網易,說真的,丁磊真不捨得。雖然楊清在網絡遊戲這一塊與自己的意見相差很大,但是,楊清在門戶網站的運營方面,在整個網易卻是最有能力的一個。比如,之前不忌前嫌與唐朝信息聯手合作對抗新/浪,這一策略也使得網易最近流量暴增。其中最大的原因,便是受到了唐朝TT官網的影響。

“不,現在局面,我認爲網易可以嘗試一下網絡遊戲。”

“那麼之前?”

“之前我認爲網易還得鞏固自己門戶網站地位,不適合進入網絡遊戲。再者,當時市場飄渺之旅一家獨霸,都都在線完全私有,根本插手不進這個市場。就算投入再多,亦會失敗。在那一段時間失敗的遊戲公司,並不是只有我們網易。”

“那我知道你的意思了。”

聽到楊清的回答,丁磊點點頭,說道,“這封辭職信,我扔了,我相信楊總你的能力,亦相信你能將網易門戶帶到一個新的高度。”

這是丁磊對楊清說的話語。

與此同時,國內的其他遊戲廠商,亦在這個時候相聚推出了自己的遊戲。

新/浪的江湖,網易的精靈,金山的劍俠情緣……游龍在線的三國OL。

一系列的遊戲,就在這個時候出現於整個遊戲市場。

陳佳一細數着如今出現的網絡遊戲,突然雙眼大亮,一時喃喃自語,說道,“如果2000年—2001年是爲網絡遊戲的開荒時代,那麼,現在便是國內網絡遊戲的戰國時代。”

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