百城聯賽,如果按照正常的歷史軌跡進行,沒有DPL的競爭,這將會是一場足以載入史冊的電競賽事。
參賽隊伍總計超過15000支,參賽人數總計超過15萬人次,創造了華夏乃至世界規模最大、人氣最高、參賽選手最多的大型賽事推廣活動。
是華夏真正意義上的,正規的,具備一定規模的電競賽事。
這也開啓了未來十幾年內,整個華夏的電競之路,是華夏電競真正的領路人。
雖然現在蘇澈跟騰訊是競爭對手的身份,但他並不會刻意去貶低百城聯賽,甚至與,他比小馬哥本身都更加看重百城聯賽。
正視對手的實力並不丟人,認清雙防的差距,纔有戰勝對手的可能。
面對騰訊這樣的龐然大物,傾澄電競必須要全力以赴纔可以。
如今的百城聯賽雖然提前開啓了,但似乎籌備的過程卻比上一世要緩慢的多。大概是因爲災情的影響,導致賽事籌備一度被擱置,全國人民的心思都被放在了救援這件事情上面。
騰訊再囂張,也總不能在這個節骨眼上大搞特搞。
大概是出於歷史的慣性,按照騰訊現在的進度,可能比賽正式開始大概也要拖到七八月份了。
正常情況下的百城聯賽,是九月份開始的。
當時有人質疑過,這個時間已經開學了,對比賽的舉辦是不利的。如果放假的話,一定會有更多的學生黨老報名參加比賽。
但其實這是一手妙棋,比賽正式開啓的日期定在了9月20日,這天剛好是星期六。排除掉一些本就沒有工作的社會閒散人士,有工作的人也依然可以在這天抽空來參加比賽,爲十五萬的參賽人數奠定了一個基礎。
然後就是學生黨,以大學生爲主體。如果是放假期間,大學生基本都會回到自己的老家。很多甚至是生活在農村,亦或者鄉鎮,周圍找不到網吧的那種。
而就算有網吧,也可能會因爲找不到隊友而導致沒有辦法參加比賽的情況。
但開學就不一樣了,所有學生都從老家回到了學校,而學校附近必備的就是網吧。並且大學是以寢室爲單位活動的,想要湊齊隊伍人數很容易。就算寢同學不參加,班級,乃至學校也總有人會參加的。
並且百城聯賽的報名和比賽地點都是網吧,報了名,網吧統計好,然後隨便分配一下,兩兩對戰,最後決出勝者,就大功告成。
雖然比賽規模很大,但騰訊本身做的事情並沒有太多。他們只需要授權給網吧,然後把獎品和獎金給網吧備好,剩下的網吧自己組織就可以了。
說白了,就是騰訊巧妙的利用了網吧給自己充當了廉價的勞動力,這纔是能夠組織起超過十五萬人蔘賽的超大型比賽的根本原因。
騰訊也一直很善於做這樣的事情,包括後來的網吧特權………蘇澈現在效仿騰訊的網吧特權,仍舊在持續不斷的爲他提供營收。
並且通過網吧特權,17game還反向獲得了《江湖2》的免費宣傳,這款遊戲因爲網吧特權而擴大的影響力,甚至超過了廣告。
這是一個網吧的時代,家用電腦還沒普及,網吧纔是互聯網的根本…………
百城聯賽的籌備緩慢,給了DPL一定的發育時間。百城聯賽走的是平民化路線,也是低端路線,走的是量。這很符合他們一貫的定位,比如企鵝就是抓住了非主流的審美,才擁有了如今的規模。
而DPL走的則屬於高端路線,組建聯賽,自然不可能找那些草根戰隊。DPL的基礎,應該是那些成名已久的戰隊,比如WE。
因爲有了SKY這條線,以何漣溪爲領導的賽委會,很容易就聯繫到了WE。
在英雄聯盟火爆的那個時代,WE的老闆有三個人,分別是zax,king和sky。
而在這個年代,we最原始的老闆只有zax和king,sky還是以選手的身份留在we的。他也是在後來纔拿到了we的股份,成爲了we的老闆之一。
但這並沒有影響sky成爲人們心中WE的三大創始人之一,如果沒有sky這個人皇的招牌,WE戰隊的影響力絕對不會有後來那麼大。
sky兩連冠的那個時期,關注war3的人可能會知道精靈王,獸王,以及能夠出現在WCG賽場上的各種職業大神。
但對於不怎麼關注war3比賽,只知道這個遊戲的人來說,他們所能夠了解的,就只剩下sky李曉峰了。可以說,sky是唯一一個名氣出圈的人。出了war3的圈子,成爲了整個網遊圈子無人不知的存在。
當然,他的影響力並沒有走出網遊圈子就是了。
可僅僅是影響到了整個網遊圈子,也就足夠了。因爲那個時代人們知曉的職業選手,就只有他一個人。那個時代沒有百花齊放,那個時代只有sky。
是WE成就了sky,同時sky也成就了WE。這也是sky後來能夠成爲WE老闆之一的原因。
而現在的話……他已經被傾澄電競挖過來了,並且成爲了股東之一。他不再是WE的未來老闆,隻身投入到了傾澄電競的大家庭。
然後做了這件事情的蘇澈沒有一絲一毫的愧疚。
上一世sky從war3賽事中退役之後,一度陷入了迷茫。他自己創業過很多次,但都失敗了。這剛好出於一個空檔期,人皇逐漸成爲歷史。而電競卻還沒有發展起來。
可以說,這個時期的sky是有一些狼狽的。
而蘇澈覺得sky這樣偉大的選手並不應該承受狼狽,讓他加入傾澄電競,也是讓這位人皇獲得了他該有的體面。
如今蘇澈倒是不擔心WE會因爲sky被挖走而有什麼不滿的想法,畢竟現在的WE也整處在一個迷茫期。
這個時代的戰隊和電競俱樂部,沒有一個是不迷茫的。這些人都是懷揣着電競夢想的人,是夢想有一天,電競選手能真的成爲職業的人。
可是當他們組建了俱樂部,形成了規模,投入了自己的金錢,參加了各種比賽,拿到了各種將以後。卻茫然的發現,俱樂部還是當初的俱樂部,選手還是當初的選手。
那些獲得了冠軍的選手,只是拿到了獎金,卻沒有獲得他們本該帶在頭上的王冠。
好像一切都沒有任何改變。
每一個戰隊都是如此。
其實他們只是努力錯了方向,他們以爲只要拿了冠軍就可以成功。卻忘了更重要的一件事情,那就是拿到冠軍的平臺。
就像傳統體育賽事一樣,世錦賽的冠軍拿一百個,也不如一個奧運冠軍有用。
成功看上去是有兩種判定方式,一種是獲得金錢,一種是獲得名氣。
但實際上只有一種,就是得到別人的認可。不論是名氣還是金錢,都是得到別人認可的表現。
而平臺小,就意味着觀衆小,再這樣的平臺成功,能夠認識到他們的人自然就很少了。
另外,如今國內的俱樂部也不知道怎麼將自己的名氣變現。他們並不懂得造星,炒作等手段。
如果現在的WE能夠學習到後來娛樂圈製造流量明星的那一套,那現在sky的名氣和地位絕對會更高。
要不怎麼說,隔行如隔山呢,包括we戰隊在內的電競俱樂部,他們都沒有能好好利用自己手頭上的資源,全都浪費了。
而浪費導致的結果,就是這些俱樂部只能靠愛發電。
當然了,狼狽只是相對的,俱樂部能夠維持,就意味着他們是有另外收入的。否則坐吃山空,俱樂部早就散了。
相比起草根戰隊來說,俱樂部還是很體面的。只不過這些俱樂部渴望更加體面的生活。
於是傾澄電競聯繫的第一家戰隊WE,作爲現任老闆之一的king很痛快的就答應了入駐DPL,也就是華夏DOTA職業聯賽。
不過這也沒能影響WE派人去參加百城聯賽,畢竟一傢俱樂部可以不止有一支戰隊。而且百城聯賽那種屬於快餐類的賽事,不管結果如何,都會派人去參加一下的。
但相對的,百城聯賽這種賽事對於WE這樣的俱樂部來說,冠軍的意義也不是很大了,只有獎金罷了。畢竟WCG這種級別的賽事冠軍,sky都連續拿了兩次,成爲了人們口中的人皇,卻仍然沒能改變戰隊的現狀。
king和zax也明白,想要打破WE乃至整個電競行業現狀,就必須要做一些不一樣的事情。意味的舉辦盃賽,參加盃賽,獲得冠軍,最後也只能重複以前的過程。
大概只有換了一種模式的聯賽,能夠讓king和zax看到一些希望。
儘管這點希望在他們看來非常的渺茫。
可反過來想想,如果不渺茫,那還叫希望麼?
WE戰隊的兩個老闆不懂造星炒作這方面的事情,但蘇澈卻是瞭解的不得了。
聯賽的造星能力,那是真的可怕。盃賽的冠軍,能夠讓人熱血沸騰,但也會讓選手像流星一樣,獲得短暫的歡呼,之後就會銷聲匿跡了。包括sky如果沒有得到兩連冠,只有一次冠軍的他,也會默默無聞。
而聯賽的話,因爲它是長期的比賽,動輒一個季度,甚至一年的賽期。人們每天都能看到比賽,看到選手。經過長時間的觀看,能夠加固人們對戰隊和選手的印象。並充分發揮出戰隊和選手的魅力,牢牢的固定住各自的粉絲羣體。
WE是獲得了IPL5冠軍之後,五個人的名字和ID就一下子被人們記住的麼?
並不是,他們是回國之後在LPL的連勝。剛開始還沒成立LPL的時候,國內只有各種盃賽,在這些盃賽上WE以近乎無敵的姿態碾壓了各種對手,而等到LPL成立之後,WE又在賽季前期碾壓了對手一段時間,達到了恐怖的48連勝。
也正是在LPL碾壓對手的這段時間,才真正讓WE戰隊五個隊員的ID合姓名被人們所熟知。
他們取得的48連勝是包括BO3和BO5的,他們在各種盃賽上的BO賽,也是一場都沒有輸過,要麼2:0,要麼3:0。
不然他們也不可能成爲老一代的傳奇。
等到後來,OMG黑暗勢力崛起,EDG組建銀河戰艦,皇族殺進S賽總決賽。這些被電競人所熟知的電井歷史,也都是通過盃賽才得以擁有的。
如今的電競俱樂部,只要不是太腦殘的,應該都能看出聯賽的潛力。就算他們不知道未來LPL會發展到什麼程度,甚至不知道會出現英雄聯盟這麼一款遊戲。
但足球,籃球那些聯賽,都擺在眼前。讓那些球迷着迷的不是某個國家隊,而是聯賽裡的國際米蘭,AC米蘭。是NBA裡的湖人,火箭。
至於那些實在沒有眼光,看不起傾澄電競,也不重視聯賽的俱樂部,也沒必要跟他們解釋什麼。
眼界這東西是自己累積的,別人嘴上怎麼說,你眼界不到位,心裡不認可,就始終沒什麼用。
說起來,傾澄電競相對於俱樂部好像處於非常弱勢的地位。
但實際上,在大多數俱樂部眼裡,傾澄電競其實是具備很大優勢的。
首先是魔獸爭霸類目地圖賽事的獨家舉辦權,就已經讓傾澄電競佔據了絕對的優勢。雖然別人也可以小規模的舉辦比賽,比如學校內舉辦的比賽,商場賽,網吧賽等等。
這些屬於人家自己在家舉辦的娛樂性比賽,不會受到版權的影響。但再大一點,具備了盃賽的規模,那就是屬於侵權了,只要傾澄電競願意,就會被當場叫停。
所以說現在國內可以舉辦DOTA比賽的只有一家公司,就是傾澄電競。
如果是別的遊戲,可能影響到的是遊戲本身,而不是舉辦比賽的商家。大不了換一款遊戲接着辦唄。
但問題是魔獸爭霸和DOTA的影響力太大了,大到沒有人可以忽視。是那種如果網吧敢不讓人玩DOTA和魔獸的話,這個網吧肯定過不了多久就的關門的情況。
其次,傾澄電競早先就聯合清華大學舉辦過比賽,擁有舉辦比賽的經驗和資歷,並且通過清華這塊正經招牌,打響了一定的知名度,同時也爲電競比賽站住了輿論的跟腳。
原本國內玩家心中的最大型最正規的比賽,只有WCG。
而當傾澄電競跟清華聯合成功以後,傾澄電競舉辦的比賽,也將會成爲正規的代名詞。
比賽,要的就是正規。