第十三章 僞劣產品

情況比想象中還要難。

倒不是能量消耗方面,關於能量,在獲得火元素粗通後,不大面積縱火只求消耗氧氣時,燃燒控制的消耗完全可以接受,也就是全身生火四倍左右的消耗速度,不使用其他能力他可以抗住近二十分鐘。

難題在於燃燒區和外面產生的熱對流情況十分複雜,尤其在洞穴的邊邊角角中往往一個角落會產生數十個氣流分支,雷雲又不可能爲了角落往外面燒將無氧區擴大,因爲擴大後還是有角落,而且會更多!

他可以通過腳踏的方式將之前落到地面的可燃物再弄起來,卻沒辦法用燃燒控制一次點燃太多節點,尤其這些節點中因缺氧根本無法一次引燃時。不一會兒他就只能改變策略,只讓身邊幾米的區域變成無氧區,附近二十米左右則處於氧氣含量過渡區,他儘量把外圍區氧氣含量控制在5%到8%之間,這樣他就能通過片狀燃燒進行更輕鬆的控制,能量消耗速度也能進一步降低。

雷雲想要開發無氧區的概念,來源於單純熱能與火焰的區別,火焰好是好,卻也因爲紅外熱輻射,會損失掉大量效率,若不是紅外熱輻射,單純的熱能在無風力的環境中是很難進行傳導的,幾乎全由熱膨脹產生進行能量傳遞。現在的實驗只是個初步模型,先期不考慮因燃燒控制損失的能量比紅外輻射更多,當他的能力高到一定程度控制範圍夠大時,節約下來的部分自然會得以體現。進一步的階段只怕還要等一等,等他學習更多關於神秘的能力,那個時候他要開始嘗試讓範圍內除了火元素不存在任何其他類型神秘。

他的能力一天天提高,現在也開始想一些之前不會去考慮的事情,比如用熱量、火焰、火元素,哪種的戰鬥效能會更高,是不是非要讓它們一起組成火焰形態纔是最佳狀態,要解答這些東西他現在或許還不夠格,但是隨着已經可以着手學習b級技能,謎團總有解開的一天,到那個時候形成習慣再想就晚了。

花了幾分鐘才調整好狀態,現在要開始做寶物了。

那塊被撿來的木頭早已經因高溫完全脫水了,接下來逐漸增加的高溫開始把它分子結構中的氫氧以水的形式蒸出來。

現在獲得的是一塊還算馬虎的無灰燼木炭。燒炭自然也可以,可是母蛟的狀態提供不了那麼長的時間,自己動手豐衣足食,他的熱效率自然不是燒炭能比的。

接下來是繼續逐步加溫。

雷雲通過很多小道具幫助自己感受溫度,在真身情況下超過兩百度後能夠以百度爲單位進行判斷,誤差很小。木炭逐漸加溫時會分離出很多東西,其中熔點最高的就是碳單質!

單質碳包括兩種東西,其中一種是石墨,另一種則是金剛石,它能幹的事情可就多了,尤其是用於“包裝”一把“寶劍”。

雷雲玩着手中軟趴趴的亮紅色球體,琢磨着要造個什麼形。

石墨要轉換爲金剛石需要高溫高壓環境,其實如果有足夠的壓力或高溫,滿足其中一項就能弄出來。雷雲現在能力全開時最高溫度都已經接近八千度,根本就不是科技類材料能承受的溫度,通過快速冷凝讓它自身產生冷卻收縮的壓力,無需高壓就能轉換大部分,或許有些石墨雜質,管他的,反正是用來忽悠人,又不是要拍賣!

他小心翼翼的維持着最小距離的無氧環境,向洞外移動,如此高的溫度,一旦和氧氣接觸,這東西瞬間就會化爲氣體,連渣滓都不會剩下一點,這可是考驗功力的時候。

廢了九牛二虎之力,終於頂盆地的着微風到了小溪邊,對着對岸的法蒂瑪招呼:

“把劍丟過來。”

那把沒有劍柄外殼的飛劍被法蒂瑪隔着小溪扔來,他直接用尾巴去卷,尾巴上有護甲就是好,不然接錯位置把尾巴割傷了可不秒。

尾巴把劍遞到身前,雷雲盯着劍,手上的溫度快速上升,軟軟的亮紅色物體立刻變成白色流體並逐漸轉爲淡青色,此時不要說人來碰一下,就是隔着雷雲手掌還有一米距離的飛劍都開始變亮。

來吧!

他蹲到溪邊,尾巴把劍提到頭頂前方,鬆開劍。

雷雲通過熱感改變雙手位置,讓劍從他捧着的液體中穿過,並從手掌間的縫隙中落下,反正液體要下水了,它不會比劍的自由落體速度更快,也不怕浪費掉。

那飛劍穿過雷雲雙手間的縫隙,粗了一大截,立刻鑽進水中。

流水遇到這樣的高溫幾乎發生了爆炸,之前就被液體影響而產生的大量水汽只幾秒就佈滿了下游百多米的距離,形成了人工濃霧。

雷雲的視線被濃濃的白霧影響,熱感也被流水阻斷,只能耐心等待結果。

微風剛剛差點給他造成了大麻煩,此時卻幫忙驅趕了濃霧,大約一分鐘後,他看到了成果。

牛x!

看到水中物體的第一時間雷雲冒出這個詞,就着腦袋上行星提供的“月光”,能清楚的看到劍柄附近的透明物體和那不知名藍色物體產生了一定程度的融合,形成了漸變色,就憑那劍柄,都能進拍賣行拍出個天價來!

從水中把傢伙事提出來,雷雲差點就淚奔了,終於,終於有一次事情比預料中要順利!

不但是順利,而且是相當順利,整把劍外包裹着一層折射率很高的透明物質,並且由於高速冷卻在表面產生了十分厲害的流水狀紋路,這些紋路很是配合的遮蔽了大部分由於熱熔粘合產生的瑕疵。

鬆了口氣,雷雲洗洗手把溫度降下來,將劍交給法蒂瑪,接下來的事情給她幹,他還要帶氧氣瓶下去處理水下的事情。

法蒂瑪的風暴日輪是有鋒銳值的,鋒銳這東西和莫氏硬度效果差不多,當鋒銳值高過鎧甲的鋒銳防禦值時才能留下劃痕,不然力量也不夠就望風好了,當然也能用針對性的神秘類技能或選擇把人整個打飛之類的。銳器防禦值力最高的並不是重甲,按平均值算,同等級中,屬於中型甲的喬賽特那種整體胸甲纔是鋒銳防禦值最高的,不過那玩意腹部只能擋住一小半,人家捅肚子砍手砍腳也沒辦法。

b級和c級的差距就像天與地一般,體現到裝備中也一樣,風暴日輪雖然並非是專業的武器,但其鋒銳值能和最好的c+級近戰武器持平,有50點之高,而莫氏硬度到十,算做銳器防禦僅有30點!用風暴日輪給僞劣寶劍進行休整,大概就是個剪手指甲的難度,當然風暴日輪本身不是武器,僅用精神力操作它的切割力度會很有限,只能用手幫忙,對於力量只有20點的法蒂瑪就不那麼輕鬆了。

在雷雲的囑咐下,這些被切割下來的散碎也不能浪費,眼看忒彌斯沒有時間製造用於防禦飛針的金屬粉末了,這些透明的碳單質硬度也不錯,想辦法弄碎些也可以勉強用着。

一堆會自殺的蜘蛛守着一把劍,不是很合理的場景嗎?雖然其中還有巨量的破綻比如洞裡沒有生活痕跡等,現在時間上也管不得那麼多了,只能希望藍色物質本身是一種對那些傢伙有致命吸引力的寶物,在和金剛石互相滲透後,從外觀上那玩意被增多了數倍,應該足以引起貪婪。

下水前,雷雲把阿爾忒彌斯弄醒了,讓她一起幫忙警戒到天亮直接到地裡睡覺去。阿爾忒彌斯可以游泳,但是敏捷屬性在水面還能玩玩水上漂,在水下作戰幾乎是毫無意義的,那裡全靠爆發力和身體形狀才能獲得足夠的行動力,另外即使封魔後,她相比用飛劍的傢伙,力量也沒什麼優勢,還要在水裡那個沒完工的地方消耗更多氧氣,不如多睡睡漲些屬性來賺錢。

經過一夜的施工,把下面的地盤擴大了不少,也灌入了不少氣體,因爲壓力的關係,空氣密度很大,應該能支持不少時間。

一個正常人一次呼吸能消耗掉呼吸氣體總體積5%氧氣,一天大概能完全消耗掉2.5立方米空氣中的氧氣,實際上在二氧化碳含量提高後利用效率會大幅度降低,不過在水下二氧化碳就不會造成太多影響,尤其有高壓幫助,二氧化碳會很容易被水體吸收。斯芬妮和法蒂瑪的體質都已經超過五十點,不會接受不了這裡的壓力,但是爲了對抗壓力來帶的不適,尤其是身爲純人類的法蒂瑪,會消耗掉更多的氧氣,加上雷雲自己也不能無限閉氣,他真身形態平時吸收氧氣時消耗量比人類大的多。總的來說,對方如果不破壞封魔旗,這十二平方米大小三米高的小洞,視作戰強度的變化,大約能支持三人一到五天的消耗。

能弄出這種洞,也多虧此處的深度夠大, 若是淺一些的地區,岩層受到水侵蝕的影響更小,很可能出現漏氣導致水倒灌進來。

弄完最後一趟,準備上去的時候,在距離水面還有幾米的地方,看到了正在踩水的兩個女人的小底褲。

是斯芬妮和法蒂瑪。

貌似有客人來了呢。

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