第264章 系統大更新,玄階道具
從姬昭創造洛陵以後,他就再次陷入了沉睡之中,洛陵神性越來越強,就是因爲家主受到他的影響越來越大,反而姬昭的神性並沒有一直增長,而是維持在了一個平衡的狀態。
漢王朝的建立使得系統出現了大幅度的更新,姬昭從沉睡之中醒來,靜靜地坐在桃花林中,等待着系統的更新完成。
結果系統更新還沒有徹底完成,一條信息倒是先傳到了姬昭的腦海之中,【您可以使用一件天階道具爲家族延續至少一百年的國運。】
洛氏王天下是隻有四百年國運的,經過了九鼎之事後增加了一點,這是世界的底層程序,但是天階道具就是用來修改底層程序的。
姬昭將目光投往這一條規則,很快就解析了本質,他可以選擇將那一道改變天命的紫氣吸納到自己身體中,進而通過他來影響王朝的國運。
代價就是天階道具崩毀,會降爲一件地階道具,效果和地階英靈卡差不多,但因爲是天階卡降落下來的,會自動取消掉當時代的天命。
換句話說,各憑本事,就連姬昭也不知道誰能得天下。
姬昭來了興趣,他現在手中有三件天階道具,司天監臺和天人卡都很好用,只有天書,很強,可以批量製造名臣,而且是頂級的名臣,但是要耗費大量氣運,這樣就限制了名臣出現的數量。
最關鍵的是,諸夏從來不缺天縱之資之人,天才越多斗的越狠,這件神器就頗有一種強大卻無處下手的感覺。
現在既能爲之後洛氏建立王朝延續命運,又能達到取消天命的效果,這等於是洛氏贏兩次啊。
至於各憑本事,姬昭是真的想笑,洛氏都已經強到只需要祖宗保佑,不需要這些道具了。
亡秦的時候若不是爲了儘快結束秦王朝,洛陵根本不需要花費那十幾萬的氣運點呼風喚雨。
隨着時間推移,姬昭能明顯的感覺到世界發生了一些變化,無數的紋路脈絡在天空和大地之間若隱若現,那些似乎是規則,這個世界的規則在漸漸增多。
姬昭隱隱約約之間猜測這種變化,和天道、系統和自己的進化都有關係。
【系統更新完成,本次更新內容較多,具體如下。】
姬昭一看到第一條就挑了挑眉,【鑑於祖宗保佑效果極強,功能發生重複,系統刪除了黃階道具·屬性卡,升級爲玄階·屬性卡。】
【玄階·屬性卡:使用此卡,可以提升1點九維屬性,最高爲90。】
從祖宗保佑能將嫡系子弟屬性穩定到八十多以上之後,姬昭的確認爲屬性卡可有可無了。
唯一的作用就是強行將最高屬性提升到90,現在玄階卡取消了限制,意味着可以出現六邊形戰士了。
唯一的問題就是玄階道具有點貴,靠着這個道具提升子弟,多來幾次姬昭大概率就要破產了。
這個道具最適合使用的就是本來就優秀,然後有一些缺陷的子弟,補齊他的短板,比如說洛新。
或者是洛亦這種小六邊形戰士,給他將其中一項屬性拉上去,瞬間就能變的極強。
【世界規則完善,召喚類道具使用成本降低,請您密切注意,黃階天象類道具使用成本上升,將爲您開放玄階天象類道具。】
姬昭早就知道了一件事,黃階的天象類道具,從一開始就是系統給自己這種人民幣玩家開的掛,擔心自己第一個副本就過不去,要直接動用天階道具。
借東風和六月雪實際效果雖然低,就那麼一小片,並不是造成很大的殺傷,但是它能夠震懾人心,在古代戰爭中,是能夠影響勝負的道具,關鍵是成本實在是太低廉了。
同樣效果的雷電系道具五雷正法,那可是玄階的道具!
【維天有漢,唯漢有光,在偉大的漢帝國建立過程中,您的家族建造了不朽的功勳,得到了公爵爵位,事實上的獨立地位,家主爲漢帝國的皇帝加冕,您得到了玄階唯一道具——四時之神。】
【玄階唯一·四時之神(春夏秋冬,雷雨風雪,由我而動):供給氣運點,此道具可永恆存在,發動之時,花費氣運,可以隨意在雷雨風雪之間轉換。】
姬昭都忍不住笑出聲來,擡頭望了望天,剛剛把黃階道具取消就搞出了這麼一個東西。
他算是看明白了,世界進化,系統就隨之更新,垃圾道具漸漸被捨棄或者吞併。
比如這件四時之神,就相當於給他換了一件更強力的裝備,但是耗費也更大,所以關鍵就是氣運點,有氣運點就更強,沒有的話就依靠祖宗保佑過活。
【世界地圖黑暗驅除中,目前已更新勢力:西域。】
姬昭終於振奮起來了,在他剛剛來到世界時,系統的世界地圖中一片漆黑,只有邦周的一個個光點和周圍無數的紅點,那是無窮無盡的蠻夷。
一千年過去,整個中原都亮起了光點,南方也要遠比以前光明,甚至就連嶺南也出現了些許微弱的光,紅點主要都集中在南方和北方長城以外。
現在系統的世界地圖重新刷新,陡然之間在諸夏的西北部出現了一大片的紅點,以及那條姬昭無比熟悉的狹長地形,在後世它被稱之爲——河西走廊!
姬昭立刻就想要將洛陵喚來,開荒一片新地圖,一定能帶來許多的氣運點。
最關鍵的是,那片土地非常瑰美,在這個氣候還很溼潤的時代,那裡有無數的綠洲。
即便是在後世越來越乾旱的時代,那裡也有伊犁河谷這樣美麗的塞外江南。 諸夏不能失去西域,就像是洛氏不能失去姬昭。
這裡是姬昭認爲的,最適合洛氏存續的,同時也是應該爲諸夏守衛的,五大天選之地之一。
但他還是強行剋制住了,不急,先將更新看完。
而且漢帝國百廢待興,實力還沒有雄渾到能向外進攻的地步。
天下的黔首黎民經過連續的戰爭急需要恢復生產,除非是匈奴這種直接將刀劍架到脖子上的威脅,否則還是要罷戰,窮兵黷武要不得。
【九維屬性已更新,聲望系統已更新,此次更新對現有的九維和聲望的類別進行了微調,對屬性進行了極大的細化,能夠使主人更詳細的瞭解家族子嗣的優劣,知曉家族的變化。】
姬昭的確是很久都沒有打開過這個人物面板了,主要是大部分時間都在沉睡,剛剛醒來就創造出了洛陵這麼一個頂尖的人物,其他的已經不需要再看了。
【始祖:姬昭、洛昭
族長:洛陵(三十三世孫)
爵位:公爵
國家:漢王朝(昭公國)。
陣營:諸夏。
能力屬性:權鬥:99;治國:83;御人:85;統率:80;武力:74;軍略:99;狡言:88;學術:83;魅力94。
陣營聲望:仇恨、冷淡、中立、友善、尊敬、崇拜。
家主聲望:
①皇室:友善;②宗親外戚:友善;③諸侯:尊敬;④軍隊:尊敬;⑤黎民:崇拜。
家族聲望:
①皇室:尊敬;②宗親外戚:尊敬;③諸侯:尊敬;④軍隊:尊敬;⑤黎民:崇拜。】
聲望系統調整還是比較大的,姬昭認爲這裡的尊敬或許改成敬畏更加合適。
所謂的細化,就是點開每一項,下面還有很多的小項。
比如說治國這一項,洛陵綜合是83,但是治國下面還有【財政、民事、農事】等很多項,其中又各有屬性。
洛新就是治國和學術總體不算極高,但是財政和數算點滿的典型。
洛蘇和管仲之所以屬性只到95、96,就是因爲有一些實際上作用不太大的屬性在拖後腿,但這不影響他們實際治政的能力。
洛陵權鬥和軍略99,就是這兩項下面所有的小項同樣點滿,纔有現在的效果,武三維是比文三維更容易被點滿的。
姬昭一項項點開之後就發現,這些小項之中有很多都是共通的,比如權鬥和御人之中,都有對人心理的揣摩,並不是完全的涇渭分明,很多人能出將入相就在於此。
最有趣的自然就是聲望面板,姬昭能從這個面板之中見到很多表面上看不出的東西。
比如皇室的家族聲望是尊敬,但是劉邦個人的聲望卻是中立,這證明劉邦已經開始成爲一個正常的君王,對一切可能威脅皇權的力量開始警惕。
這種情況下,之所以會是尊敬,是因爲呂雉和劉樂的聲望等級是崇拜,劉盈還是個什麼都不懂的小孩子,不計算在內。
宗親外戚這一項是同樣的道理,呂氏是外戚,然後衆所周知的原因,呂氏的聲望等級刷的太高了,即便宗親之中大部分都是中立和友善,但系統判定宗親外戚合併起來之後,對待家族屬於尊敬級別。
這些更新都是在調整過去的功能,姬昭也不是第一次經歷了,這些基礎的功能每隔一段時間就會更新一次,適應世界版本的更新。
但是接下來系統新增加的一項功能,就讓姬昭很感興趣,有了這個功能,再帶上四時之神的道具,到西域去。
大家的意見我都看了,可能劇情有一點安排不合理,但是我的文筆其實在穩步提升,接下來會大幅度寫主角和洛氏的,一點一點進步吧,我相信會越寫越好的。
對了,洛氏是不可能一直高高在上看着的,不是他不應該那麼做,而是他那麼做了,我寫啥,洛氏就是要一直爲諸夏衝鋒陷陣,直到諸夏徹底公平,不需要他們的那一天,這是洛氏的理想,也是我夢裡的理想國