跟隨着蜥蜴人艦隊,零很快就發現了對方的文明主體。
在持續的觀察之後,祂發現,這竟然是一個島嶼文明!
雖然還沒有窺得其全貌,但是以蟲族兩個月來的持續探索和觀察,基本上沒有發現大片大陸存在的證明,這一片廣闊的海域之上,到處都分佈着大大小小的海島。
大一點的估摸着能有蟲族所佔據大陸的百分之一左右,小的便和當初的初始島嶼一般。
雖然面積不大,但是數量卻是極多,有大大小小的城市和聚居地分佈於其上,島嶼之間船塢縱橫,交通繁忙。
這也解釋了爲何相比起薩德曼帝國來說,他們的航海業更加發達。
這是他們賴以生存的根本!
零猜測,這裡的蜥蜴人文明起源應該要比薩蘭大陸之上的蜥蜴人更晚一些,不然的話,以他們這樣的生存模式和對海洋的重視,如果文明同時起源的話,沒有理由至今還沒有開啓遠洋探索。
對於其人文傳承,僅憑現在跟隨而來並且開始孵化單位的蟲羣來說,基本只能靠觀察了。
索性零對於這些也不是很感興趣,爲了快速獲取對方的信息,薩斯已經在趕來的路上了。
以如今蟲族在海洋之中的實力,只要不去招惹那些帶有致命寄生蟲的海洋生物,它的安全絕對沒有問題。
零需要它去獲取有關於對方文明的信息和知識體系,在這一點上,沒有什麼方式是比直接閱讀對方的記憶更快的了。
對於薩斯的遠渡重洋,零毫不擔心。甚至爲了保證它的絕對安全,零捨棄了速度更快的飛龍運輸,而是直接安排了孵化場慢慢悠悠地向目標海域趕去。
蜥蜴人那邊的蟲族已經在他們看不見的地方開始了大規模的孵化。
其中海洋單位只是一部分,在水面以下,蟲族打通了通往島嶼下方的空間,在蜥蜴人毫不知情的情況下,就在他們的腳下深處建立了蟲族營地。
如果沒有意外的話,在薩斯趕到這裡之前,它們就能夠達到一個相當龐大的數量。
將海上孵化場當成載具,其實還有一個好處。
零認爲,相對平穩的旅程,應該能夠爲薩斯的思考和學習提供一個良好的環境,即便是在趕路之中,它也能夠持續進行它所熱愛的科研事業,不浪費一分一秒爲蟲族做貢獻的時間,屬實一舉兩得。
在這兩個月之內,它已經將從索默那裡得來的“鷹眼”能力做了進一步改進,算是一個階段性成果,讓蟲族對於微觀世界的探索再進了一小步。
光是觀察肯定是不夠的,爲了能夠細緻地研究微生物,它如今正在再一次嘗試將蟲族個體微小化,這可能將使蟲族在微觀尺度上也擁有解析生物的能力。
在薩斯抵達之前,蟲羣不會對蜥蜴人發起攻擊,零爲了學習對方的科技而來,沒有薩斯的存在,光是屠戮蜥蜴人沒有任何意義。
蟲羣在蜥蜴人毫不知情的情況下,悄然在大洋彼岸的地下深處積攢着實力。
受益於休眠的應用,它們在孵化之後不再需要消耗大量的資源維持生存甚至是在閒置中浪費生命,只需要進入休眠狀態,就可以規避這一切,讓蟲羣沒有那麼大的負擔。
海洋之中豐富的生物可以爲它們提供足夠的孵化資源,同時漫長的等待也足以讓它們在不被察覺的前提之下將這裡的蟲族發展到足以覆滅蜥蜴人的程度。
零對此並沒有急躁,載着薩斯的海中孵化場哪怕全力向前也需要近三年的時間才能趕到目標海域。
這是一個漫長的旅程,也許在這三年裡,蜥蜴人會有什麼科技大爆炸也說不定,想要對蟲族造成真正的威脅那是癡人說夢,但是如果能夠有所進步,倒也能夠省卻薩斯的一番功夫。
海洋之中的蟲族隨着薩斯前進也在不斷向外擴張勢力範圍,隨着蟲羣完成環球探索,整個航線之上的基本情況已經明瞭,擴張這一進程也在這種情況着得以加快。
最爲明顯的變化就在於蟲族場域的強度之上,每一天零都會感覺它比之前更強一分。
對於蟲族場域未來會成長到什麼程度,零很有期待,不過看樣子,再一次由量變引發質變,應該還有很漫長的路要走。
……………
如今,在大陸之上,蟲族已經肆意發展了兩年。
在蜥蜴人銷聲匿跡的情況下,蟲族的大部分個體都集中進入了休眠狀態,只留下了必須的部分負責開發土地以及供養自身。
在這種條件下,蟲族在大陸之上的資源生產已經漸漸產生了大量冗餘。在沒有解決能源問題的當下,這種冗餘會顯得很浪費。
如果只爲了滿足蟲族場域的增強而將之全部用於孵化個體,最終又完全進入休眠,屬實意義不大。
因爲在未來,蟲族必然會擁有更強的單位和能力,這一來一回,是更大的資源浪費。
在這種情況下,資源的產出迫使蟲族有了一個新的需求,即資源儲存。
零的構想是,產出一種蟲族單位,將現有的冗餘資源全部消耗,儲藏在自己體內,而後至今進入休眠,直至被需要時,自我獻身。
這當然也會產生一些能量損耗,但是活體儲存總比放任腐爛或者大規模孵化蟲族之後再回收利用要好得多。
在蟲族不能自產自足的現在,無疑是一個能源儲存的可行之法。
對於這種問題,薩斯應該是有所儲備的,實現起來問題不大。
在蟲族征服大陸和海洋的過程中,不知多少生物被其納入基因庫中,其中不乏一些精於此道的,現學現用也未嘗不可。
關於能量轉換效率的問題,應該算是另外一個大課題了,不是目前的薩斯能夠解決的,它能做到的,只是將其儘可能的向適應蟲族需求的方向轉化而已。
漂洋過海的時間漫長,它有足夠的時間去做成這件事,零也從不缺乏耐心。
時間一點一滴前進,轉眼間又是三個月逝去。
有關於蟲族的一切都在按部就班的發展,箇中事件乏善可陳。
關於薩斯的研究成果,在基礎科學方面,哪怕有蟲族場域的輔助,也只能算是略有進步,短短几個月的時間,對於科技研究來說,實在是難以做出什麼成就。
不過在天賦運用方面,兩種專事輔助的蟲種已經孵化完成。
其一是蟲族的進一步微小化。爲了研究更加微小的生物,這種蟲子被薩斯改造得越發微小了起來。
其實關於這個,零倒是有一個想法,那就是將這種蟲子改造成可以自我分裂的存在,可惜薩斯目前還做不到。
更細小的蟲子意味着在微觀層面更強的行動力,對於薩斯的知識進步擁有着重要意義,如果配合視力還在不斷進步的另一種科研蟲種的話,薩斯其實已經算是有了最基本的探微能力。
接下來按部就班地研究就是了,哪怕速度慢一點,終歸會有所成果的。
除此之外,被零稱之爲儲藏者的大型蟲族單位也被薩斯成功孵化。
這個過程並不是一蹴而就的,在其中少不得測試和淘汰,最終留下能夠滿足需求的蟲種,只不過這些都是每一次新蟲種誕生的必經之路,早已乏善可陳。
重要的從來不是那些被放棄重新變成了資源的蟲子,相比起改造來,這更像是一種被零指定了方向的人爲選擇。
這個蟲種完全沒有任何戰鬥能力,是真正的純後勤兵種,它們能夠通過不斷進食,擴充自己的體型,如同一般生物一樣,將能量轉化爲脂肪儲存在體內。
當然,這並不是沒有上限的,它們也不可能無限制地一直吃下去。
當它們的體型從普通蟲族大小擴充到原來的五倍左右之時,出於某種薩斯還不曾瞭解的生物機制,它們就不得不停止進食進入休眠了。
如果強行進食的話,則會在之後迅速死亡。零猜測,這應該就是所謂的過度肥胖超出身體負荷極限而造成的。
在這個過程中,它們能夠將大量的食物吞入體內儲存,這其中必然有着相當一部分損耗,不過具體佔比如何零無法測算。
想來損耗應該也不至於太過誇張,如果僅僅從其體型變化和進食的食物體積對比的話,轉化率大概在百分之十五上下,也就是說,它們吞食超過自身最終體積的七倍左右的食物,才能夠達到飽和狀態。
聽起來似乎有超過百分之八十都被浪費掉了,其實不然。
食物中就算含糖量極高,必然含有一部分無法被利用的物質,它們並不會參與生物的能量供應。
另外,由糖類轉化爲脂肪,這個過程本身就會消耗掉一部分能量,供應蟲族體積由小變大也是一個不小的消耗。
而且由於脂肪熱量價高的特點,相同質量下,脂肪的體積要更小一些。
總而言之,這個轉化比還是勉強能夠讓零滿意的,時至今日,蟲族也終於有了自己的生物糧倉!
它們在完成最終的進食之後,就會直接進入休眠狀態,儘可能地減少己身的消耗,這一點至關重要,也是這個蟲種之所以能夠出現的最重要因素。
如果沒有休眠,它們吞食進去的食物,最終都會轉化成它們所消耗的能量,根本得不償失。
如此一來,至少在未來蟲羣掀起自身的能源革-命之前,這個蟲種都會是蟲羣中相當重要的一員。
而蟲族也不必再顧忌食物的儲存和腐敗問題,以大陸之廣闊,再加上從蜥蜴人那裡學來的相對科學的農耕技術,蟲羣在可持續發展這一項上,應該算是前進了一大步。
只要整個星球的環境沒有遭受到毀滅性打擊,仍然適合作物生長,那麼它們在發展到一定程度之前,都不必爲能源問題而憂心。
這也能夠促使海洋之中的蟲族進一步加快發展的腳步,算是解除了一部分它們身上的枷鎖,雖然仍舊不能肆意發展,但是總歸是可以因此而減少許多顧慮。
至於能源方面的研究,零估摸着應該要等到薩斯對於世界的認知也就是基礎科技再提升一些,結合自身的能力纔有可能做到。
具體要到什麼程度,零也無法預料,到那時,或許如今的這個兵種會被淘汰,只不過這絕對不是近期能夠達到的目標就是了。
說起能源,就不得不提到另一個至關重要的研究,即利用外物強化自身。
當初的引火蟲,如今已經被薩斯翻來覆去了解透徹了。
它們對於“硝石”的應用機理,在這一段時間裡薩斯也已經基本摸清,如今已經成爲了基因庫中的一員,隨時能夠派得上用場。
只不過,如何將這種應用從“硝石”改換成其它物質,從引火蟲身上也只能得到一個參考,其中難度之大,不可與之前相提並論。
除非蟲羣能夠發現另一種從外界攝取其它物質強化自身的生物,以此爲模板,利用薩斯的能力如同模仿引火蟲一般將其添入基因庫,否則將這種技術真正掌握,必然也需要更加漫長的時間。
零越來越覺得,薩斯的能力應該算是走了一條捷徑。
就像是打遊戲時,明明沒有正面通關所需要的高額屬性,結果卻憑藉尋路天賦生生找到了一條不爲人知的小路,直接繞開了一路上的小怪和最終boss,從另一個狹小的出口毫髮無傷地通關了副本。
相比起根本無力通關的玩家,固然獲得了很多優勢,但是比起正面通關的玩家來說,卻又少了很多通關應有的獎勵。
如今薩斯所在做的知識惡補,就像是小道通關之後重新來到副本前方,準備再一次從小怪開始刷起,堂堂正正地開始從正面打穿副本,獲取最終的完整獎勵。
這當然需要一番辛苦和努力,但是最終的結果也必然會更加豐厚。
當蟲族真的走到這一步時,零相信如今所面臨的很多問題,都不再會是什麼問題。