15.比拼

「鍛造經驗+2」視野右邊傳來訊息,但就升級而言...

“還差得遠呢。”夏左做了個打網球的表情。

“你、你你做了什麼!?”霍爾夫送掉了手中的錘子,挪着步伐走向夏左身邊。

“魔法!”蕾貝卡驚歎道。

“是那老傢伙一樣的魔法嗎!?”霍爾夫直勾勾盯着那把單手劍,乍看一眼都能體會出做工精良的氣息,對他這個老道的工匠來說,不對稱的刀劍,一眼就會讓他不舒服。

夏左舉起了那把單手劍,自己也稍微有些驚訝,沒想到如此順利就做到了這樣不合常理的事情,但退一步,自己視野裡的UI界面本身就很不合理了,多這個不多。

和其他物品一樣,盯着劍以後,夏左就能看到上端的小框——「鐵質單手劍Lv1品質60%耐久度100%」。看來運氣不錯,品質只從鐵錠的67%降低了7點而已。

因爲是新手裝備,夏左拿着它的感覺,比之前哥布林手中的骨棒順手多了。

“從前沒怎麼吐槽過,可爲什麼兩個鐵錠鍛造出的單手劍,連木質劍柄和纏繩都有了?”夏左攤着雙手掂量掂量劍時,發現劍柄並非完全是金屬的說。

這一點當然霍爾夫也瞧見了,但他震驚鐵錠直接變出劍的事還沒完,沒閒工夫去顧及那些細節。

“能給我看看嗎?這位客人...”霍爾夫嚥了下口水,緊張的說。

夏左沒有立即答應,先思考了一下,看來系統的鍛造功能可以使用,那爲何不在這兒提升一下自己的鍛造等級,材料與工具都挺充足,然後爲自己做一把儘可能好的武器?也許可以想個法子實現它……

“行~”夏左微笑的對霍爾夫說,將劍遞給了他。

霍爾夫小心翼翼接過,看了側面看劍刃,看了劍刃看劍柄,牙齒都開始打顫。

“我打鐵四十年,自詡越來越精湛的技藝能夠做出大多數人爲之驚歎的武器……然而,今天是我第一次見到如此工整的劍,弧度與對稱,甚至表面的鍛造紋路,都完美得無可挑剔,凡是人爲的打造,都不可能這樣工整...”

夏左心虛的微微移開眼神,覺得那是當然了,這不是手工品,而是系統裡的3d模型,每條邊每個面,都在空間座標系裡有固定對應的點。要比較的話,就像是用3d打印出來的零件和手工零件比較。

“魔法鍛造可真神奇啊,就是不知道質量如何...”霍爾夫恢復些許神智,不再沉迷劍的外表,此前半生,他都堅信大師般的手藝鍛造出的,纔是最好的金屬器,現在魔法就能做到!?那歷史上矮人族裡偉大的鍛造師,豈不是慘遭否定?魔法鍛造肯定不會處處都比手工鍛造的完美,“作爲藝術擺設來說,可以賣個好價錢。”

前一秒還視這把劍爲珍寶的霍爾夫,立刻拉下臉來,諷刺道,將劍交還給夏左。

夏左卻不感生氣,明明遭到質疑。

“是呀,我也納悶兒...”夏左接過它的同時,瞟了眼貨架上的商品,“60%到底比那些50%好多少?明明都是用同樣的鐵錠做的,沒理由會更好啊?那樣解釋不通。”

“嗯?”霍爾夫聽不明白他說那串數字是什麼意思。

“可以讓我試試嗎?”夏左指着自己的劍,“用你鍛造的劍與它拼砍,測試一下品質...這樣有點厚臉皮,但我還是沒錢付給你,所以結果我可能負不了責。”

說完這話的夏佐忽然想到,也許裝備的「分解」功能也可以用,就像「鍛造」可正常使用那樣,就算劍損壞了,分解成鐵錠再鍛造一遍就是。

“沒問題!”沒想到霍爾夫很爽快就答應了,並拍了拍自己的胸膛,“這一點我也很好奇,魔法鍛造出的劍,究竟有多強。”

蕾貝卡退得遠遠的,見二人分別持着自己的劍,準備互砍到一起。

「霍爾夫,矮人,Lv24,Hp100%...」神情認真得像張飛一樣的霍爾夫,頭上現實出各種信息。而他手中拿的,也是Lv1的單手劍,店裡陳列的商品等級普遍不高,是因爲村民等級較低的原因嗎?難道NPC們也會像自己一樣,覺得等級高的武器不好拿?夏左不禁思考。

“準備好了嗎客人,那我上了!”

“誒等會兒等會兒!”夏左忽然反應過來,放下劍連忙擺手。

“啊?”霍爾夫卯足的勁不得不鬆懈下來,略感氣憤,“是怎麼了?客人。”

他將劍遞過去,被霍爾夫扭扭捏捏的接過。

夏左剛驀然意識到,如果交手起來,不就觸發自動閃避與反擊了嗎,兩把劍多半不會拼到一起,自己會躲開,然後至於反擊這個24級的矮人能不能成功就不清楚了,反正都不是什麼好事。

“還是都你來吧。”

“可以是可以,爲什麼?”

“你的臂膀很結實,一看就是個有力量感的工匠。”

“那是當然,哈哈~”

“讓你砍在我的劍上,要連同我打飛撞牆不可。”

“嗯...你說得有道理,那...”霍爾夫不怎麼忍心的看了眼夏左,和自己手中藝術品般工整的劍,“真的可以嗎,我用全力,你「鍛造」出的劍也許會斷。”

“沒事的,到時候重新鍛造就好,沒費時間。”夏左擺了擺手。

“那是~”霍爾夫再一次收回憐憫,“魔法鍛造出來的,怎麼比得上傳統,不會太可惜...那我開始了。”

說罷霍爾夫排開雙臂,繃緊肌肉,皮膚血管突出,大喝一聲將兩把劍撞到一起,刺耳的金屬碰擊聲與火花於霍爾夫眼前迸發,閃耀在他烏黑的雙眸裡。

聲音過於刺耳,夏左不禁眯起了眼,腦袋後仰。蕾貝卡則提前捂好耳朵,沒受太多驚嚇。

那一瞬,咻的一下,短劍飛出,撞到石牆上彈落在地。

“這...”霍爾夫瞪大了眼睛,他赫然發現,竟是自己的劍斷掉了,而夏左那把,雖也產生了豁口,但在戰場上也還能用。

「耐久度0%」、「耐久度77%」,夏左分別看了眼霍爾夫手中,他的劍,與自己的劍。

“怎麼可能...嚴格按照工序,手工精心鍛造的劍,竟比不上魔法一下子變出來的!?”霍爾夫聲音幾乎顫抖的說,“我不相信!我不相信!”

蕾貝卡也沒見他情緒那麼激動過,一時間不知如何安慰。

結果不完全在夏左的預期之內,明明使用相同材料製作的,難道真要看品質的百分值?遊戲的規則真實無處不在啊,又或許自己在鍛造的過程中,系統改變了鐵錠的微觀構造也說不定,那樣比較解釋得過去。

“也許只是巧合呢?”因發現機會,夏左狡黠微笑的說,“可能拼劍的姿勢不對?要不要再試一次呢?我有個主意,這一回,鐵匠大叔你憑本事鍛造出最好的劍,而我也鍛造出我最好的劍,進行一次比拼,不過要我鍛造出最好的,可能需准許我從礦洞採礦開始,還要多經歷幾次,請放心,我多生產出的劍,會免費提供給店裡售賣,如何?”

如果從開採到鍛造,一次又一次的進行,夏左的鍛造經驗值會得到猛漲,等級提高到後面,自然會鍛造出越來越好的劍。

“嗚...”霍爾夫嘴裡很不甘心的低吟着,眉頭一壓,果斷說道:“成交!”

並擺出與夏左擊掌的姿勢,決心這次一定要給手工鍛造正名。

6.交涉110.議事219.果園屋前232.落葉之屋(二)248.開火220.鐵盒248.開火266.以太環(二)23.蕾貝卡家223.掣劍術(三)257.月夜(四)12.鐵骨與犬牙192.點亮的祭壇175.新投擲道具165.煙霧彈168.不速之客207.追擊的松針怪3.交手221.掣劍術(一)19.反擊意識14.鍛造206.旅途的繼續58.抵達的信使210.引路人亞爾維斯253.瞭望塔93.血刺襲擊262.問詢34.獨身前往的哥布林49.阻凝67.潛行124.比徹武器店235.酒館前的對決238.溜走的內貝特(二)159.王宮衝突205.地牢中的三人133.貓爪66.裝備產出121.翱翔251.投遞45.紅刺的騎士230.精靈劍客(五)78.破蛹之蚊118.劍齒的炎柱214.鍊金藥水269.護照取得計劃(三)58.抵達的信使74.珍妮副官216.討伐亞爾維斯216.討伐亞爾維斯1.遊戲的世界40.藍蜜樹蛙205.地牢中的三人243.圍困之牆192.點亮的祭壇31.症狀96.決戰10.反向提案199.對主教的威脅50.綠光212.離竅130.目擊者54.託付使魔204.全城指令(三)224.掣劍術(四)223.掣劍術(三)233.守望月195.自曝143.餐後時光86.火牆207.追擊的松針怪218.地下室盡頭192.點亮的祭壇229.精靈劍客(四)60.大病初癒177.夏左的現身33.樺木林148.艾迪的計策102.松果37.疏散237.溜走的內貝特44.闖入的黑影152.救駕騎士10.反向提案195.自曝8.巫師格瑞威爾德44.闖入的黑影269.護照取得計劃(三)220.鐵盒87.咒語筆記52.迴路與前路261.追擊的莫里(二)220.鐵盒216.討伐亞爾維斯134.特殊交易162.墜入高塔264.自掘墳墓259.既視之地250.樹中長老146.告捷