第452章 營救半身人

嗜血的地獄兵丁(惡魔系,精英)

等級:59

防禦:2217

氣血:382000

水法免疫,暗影系魔法免疫

嗜血的地獄暗影控魔者(惡魔系,精英)

等級:59

防禦:1899

氣血:312000

水法免疫,暗影系魔法免疫

牢房裡一共四個籠子,分別坐落在四個角落裡,每隻籠子由三個地獄兵丁和三個暗影控魔者把守。東南西南的兩個籠子比較好解決,由於之前在外面已經燒了不少小怪,加之離BOSS比較遠,那裡面的10個NPC營救起來難度不大(每隻籠子裡五個半身人)。東北和西北的就要麻煩一些了,由於離BOSS太近營救時必須加倍小心。

如果按照這裡怪難度來看的話,我們一次清理兩組怪也未必是什麼難事兒,不過附加上營救任務那可就不一樣了,“盜賊開完鎖,負責把NPC拉回來的法師動作一定要速度,遠離戰場,一定不要讓NPC掛了,還有治療,四組和五組的牧師,三組的騎士,你們不用管其他人,就給我盯着NPC的血,千萬不要讓NPC掛掉,等下殺BOSS全靠他們出力呢。”由於這個牢房裡的怪大多屬水系,因此沒什麼作爲的水法們得到了一項新工作——控制NPC。而我們迫在眉睫需要解決的問題就是如何能在開怪的時候先控制住守籠子的怪,尤其是那些控魔者。

爲了安全起見六個小怪我們上了四個強力T,除了左手一個人拉了三個兵丁之外,剩下的暗影控魔者都是一對一的單獨輔導。

衝鋒!

一條龍他們他們幾個T在其他人準備就緒之後快速向各自的目標發起衝鋒。在快速收割仇恨的同時,戰士的衝鋒和摔絆,盜賊的眩暈擊還有詛咒法師的沉默詛咒等一系列控制技能都招呼了上去,我們不需要長久控制,只要能在NPC安全抵達後方之前,把暗影魔控者的羣體法術控制住就好。這時候蟲蟲開始撬鎖,幾個早就守候在外圍的水法也紛紛套了頓衝到了籠子門前。

一秒。。。兩秒。。。三秒。。。咔吧!

“成了!”三秒鐘,蟲蟲成功的打開了鐵鎖,隨着咔吧一聲輕響,籠子門打開了,水法們擠過去,一個挨一個的將籠子裡的半身人領了出來。

“我靠,這幫玩意兒的屬性垃圾的可以啊!”身爲去領養半身人的先頭部隊之一,咆哮邊跑邊罵,“不到五千的血,四百多的防禦,比我的基礎屬性還爛!”

不到五千血四百的防禦?我暈!五十八級的怪這種屬性還真不是一般的垃圾啊,我說夜之光華怎麼專門派了那麼多治療看着NPC的血呢,就這屬性只怕是那些精英怪的普通攻擊也挨不上兩下吧。

半身人的屬性真的超垃圾,不過好在這些傢伙跑步的速度還不算太慢,全過程只用了大概十秒鐘的時間,五個半身人就成功跟隨者他們的領養者逃離到了後方。

“行了,開殺吧!”見NPC成功轉移,夜之光華也是鬆了一口氣,“戰士把怪拉開,盜賊去幫左手打兵丁吧,剩下的兄弟們從一條龍控制的那個控魔者開始殺起。怪會恐懼,治療注意着點幫T解DEBUFF,不能讓T跑出太遠引到其他怪,剩下的戰士也注意控魔者恐懼T的時候會仇混亂,別都指望治療,也注意着點自己喝紅。。。”

其實這幾個怪的難度不不算高,救人成功後幾個T很順利的將仇恨控制在了手中,這些小怪沒啥跑位要求,大家一鼓作氣僅用了二十分鐘就將東南西南兩個籠子搞定。

“再下一個是東北角的籠子。”夜之光華觀察了一下地形說道,“這個靠BOSS較近,過去的時候注意走位,儘量貼牆邊兒。殺還是剛纔的方法,開始先控制好,等法師將NPC救回來之後再開殺,不過殺的時候戰士就背靠牆在裡面硬抗別把怪往外拉了,其他職業儘量配合T控制好BOSS,治療解DEBUFF也必須更及時,這地方離BOSS太近,控不好會引到BOSS的。。。”夜之光華卻是是個比較細心的指揮,在講完如何救NPC之後,爲了以防萬一又講了下引到BOSS該如何處理,等大家將整套流程都搞明白了之後,先是盜賊摸了過去,接着T和負責控制的戰士也各就各位,治療給補了下BUFF之後幾個T一擁而上。

衝鋒!摔絆!

T衝鋒完不管控魔者是否眩暈緊接着就是摔絆,這裡的怪由於地勢比較特殊,殺的時候與之前的略有不同。第一步控制完畢,緊接着一羣盜賊對三個控魔者集體使用深度昏迷,這次由於距離較遠,法師們往回帶NPC也比較費勁,長時間的控制技能就成了必然的選擇!

“法師速度去把NPC拉回來,其他職業做好準備,控魔者豁免成功馬上開始控制。”深度昏迷的好處在於控制的時間比較長,但留給怪的那幾秒鐘一次的豁免機會卻讓大家的心都提到了嗓子眼,不管是在怪身旁的盜賊戰士還是遠離那地方的我們心裡都被搞得緊張兮兮的。

運氣似乎還不錯,在法師們救人的這段時間裡,只有一個控魔者從深度睡眠中掙脫了出來,馬上被守候在邊上的衆人齊心合力控制了起來,剩下的兩個安安穩穩的睡到了NPC迴歸大本營。

NPC解救成功,這心總算是放回了肚子裡,不過現在還不是大意的時候,那幾個怪殺起來也並不容易。在T將控魔者拉向牆邊的同時一羣騎士沿着牆邊摸了過去。

最開始,夜之光華原本是打算和剛纔那兩個籠子一樣用羣體控制殺法的,不過通過之前兩次戰鬥來看的話,這種方式由於受到技能CD和怪的豁免能力還有時間的掌控幾方面因素影響,並不能完全杜絕戰士被控制。如果戰士被恐懼,治療只要稍微解的不及時恐怕就有很大機率會引到BOSS,而在這種準備並不充分的情況下臨時應戰BOSS,我們滅團的機率是相當大的。於是經過商討,大家最後決定使用另一種方式去對付這幾個法怪。

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