原本哥們兒還以爲自己非挖到吐爲止呢,想不到俺們領導在公會裡幫俺振臂一呼,在差不多兩千人的幫助之下,一萬塊聖潔水晶在短短的不到一個小時之內居然就全部搞定了,這個結果真是太出乎我的意料了,在對會裡前來幫忙的兄弟們千恩萬謝之後,哥們兒回城卷加一路小跑又殺回了聖殿中。(
“天吶,你真是一個有辦法的孩子,竟然在這麼短的時間裡就湊齊了一萬塊聖潔水晶。”很顯然,唐僧姐姐對俺的速度之快也是震驚無比的,“好吧,你跟我來,現在我就幫你將兩枚戒指上的封印解除。”
解除封印的過程是無聊的,唐僧姐姐講我的兩枚戒指扔到了神殿後聖壇裡的聖水池之中,接着原本清澈無比的聖水在接觸到封印戒指的惡魔之力後開始變得渾濁起來,唐僧姐姐就坐在聖水池便,一邊口中唸唸有詞,一邊快速的從口袋中一塊一塊取出我拿來的那些聖潔水晶扔進了聖水池之中,三個多小時之後,當最後一塊聖潔水晶在池中化爲烏有的時候,哥們兒總算是拿回了自己的戒指!
俺對嗓子都累啞了的唐僧姐姐一番感謝之後,一邊向聖殿外走一邊欣賞起了自己手上這兩枚全新的戒指!
死光魔戒(黑色裝備,唯一物品,已解部分封印)
力量:+角色等級×5
敏捷:+角色等級×5
耐力:+角色等級×5
智力:+角色等級×5
精神:+角色等級×5
魔法防禦:+15%
攻擊時有30%機率吸取對方氣血300點
攻擊時有30%機率吸取對方魔法300點
特殊效果:生命透支。
生命透支:以自身80%的氣血換取三分鐘之內角色攻防效果翻倍,CD時間一小時!
需要秩序陣營聲望100000
死光狂血指環(黑色裝備,唯一物品,已解部分封印)
攻擊:+角色等級×15
命中:+角色等級×5
物理傷害減免:+角色等級×5
魔法傷害減免:+角色等級×5
受到攻擊後有一定機率觸發嗜血狀態攻擊增加40%回血速度增加150%,持續10秒。
特殊效果:狂血之心,旋風屠戮
狂血之心:以8%氣血上限爲代價觸發狂血之心效果,使用者在觸發此效果之後下一次攻擊必出致命一擊效果,使對手承受300%傷害,但在戰鬥結束之前氣血上限不會恢復,CD時間100秒。
旋風屠戮:以自身80%魔法爲代價換取四十五秒之內角色攻擊速度提高300D時間30分鐘。
需要秩序陣營聲望100000
套裝屬性:所有技能等級+1。
無敵了!哥們兒在一看到死光套裝的全新屬性之後心就飄了起來,在基礎屬性全面升級的同時,死光套裝兩件湊到一起去直徑所觸發的竟然是所有技能等級+1的套裝屬性,真不愧是《第二世界》中兩大唯一套裝之一啊,在解除部分封印的時候屬性就已經變得如此強悍,那要是湊齊了全部三件套,解除所有封印之後那還不是小母牛坐飛機——牛B上天了啊!一想到這些,俺就跟吃了似的,興奮地腦筋一蹦一蹦的,於是再也忍不住了,馬上去觀察起了自己人物屬性的變化。
姓名:隨便
等級:67
種族:人類
陣營:秩序
稱謂:萬人衛
職業:屠魔獵人,戰士
技能:惡魔懲戒射擊,穿透射擊,惡魔速度,隱匿,捕獲,觀察,惡魔肢體,二連射,濃霧陷阱,散射,混亂陷阱,惡魔之眼,魔法箭,弓箭掌控,七彩箭,挽弓之力,穿心箭雙手武器專精,衝鋒,摔絆,怒斬,連擊,強悍,大弧光斬,連月斬,援護,致命摧毀, 意志暴怒,飛刃斬,碎甲攻擊,寒芒一擊,戰魂殘像,穿刺武器專精。
基礎屬性
氣血:11279
法力;2368
攻擊:658305
防禦:2847
魔法防禦:25%(不包括各系單獨抗性)
耐力:782(成長1)
力量:2186(成長)
敏捷:1564(成長2)
精神:402(成長)
智力:462(成長)
魅力:9(固有數值不可分配屬性點)
幸運:10(固有數值不可分配屬性點)
哥們兒的屬性看着還是讓人相當放心的,現在等級還低,等70級再換上幾樣裝備,想必在奪冠的路上走的就更加安穩了。
一開始打完比賽之後俺們領導是打算叫上幫裡的一干兄弟找個酒樓開個慶功宴樂呵樂呵的,不管是從拿第一的方面還是從會裡倆人殺進世界大賽的方面考慮都是值得慶祝的,大家說好了幫我挖完礦就去,結果哥們兒交個任務交了仨小時,於是當我在唐僧姐姐面前保守煎熬的時候畜生們已經吃吃喝喝上了,等哥們兒做完任務從聖殿裡出來的時候連湯都沒了,要喝也只能喝西北風了。
打完了單人組的比賽有一天休養生息的時間,結果哥們兒早日升級這一天又全都用作燒經驗了,等第二天3V3比賽開戰之前我經驗已經燒到了三十八級多出10%。
3V3的決賽流程上和單人賽是完全一樣的,都是在六十四支隊伍中決出10支隊伍參加世界大賽。有了香腸這個生力軍的加入之後,我隊伍的實力如虎添翼。上午的比賽對天狼幫來說可謂是喜憂參半,喜的是哥們兒這一組以一連串的二比零比分直接挺進八強,憂的則是阿光他們在十六進八的比賽中以一比二的比分輸給了一個三亡靈法師組合,想晉級的話只能是打復活賽了,所幸根據我們所掌握的資料來看,剩下那八支隊伍中貌似也沒什麼太強的組合了,阿光他們打贏復活賽拿到進軍世界大賽的門票還是相當有希望的。
下午第一場我們就遇到了一個麻煩的全控制組合,結果在毫無防備的情況下着了人家的道兒。
對方是兩控場一輸出的組合方式,其職業搭配方式是暗牧,咒術師加獵人,其中兩個控場職業等級都高達70,只有獵人級。
在等級上,毫無疑問是對方佔着便宜,不過面對這種DPS能力超級爛又沒治療刷血的組合我們也沒怎麼往心裡去。畢竟他們之前的比賽我們也參觀過,儘管控制能力確實是讓人頭疼,不過說句不好聽的貌似對手還不至於牛叉到需要我們仨拿出百分百實力去對付的地步,結果哥兒幾個一上場就大意了。
由於對手是布衣職業爲主,我們並沒怎麼把對手看在眼裡,看清了對方的配置之後經過簡單的討論大家決定各自爲戰,由我對付暗牧,香腸則負責射死對方的咒術師。一上場,我們就朝着直接讓對手減員兩人的目標勇往直前了,不過那種輕敵的心態是註定不會有什麼好下場的。
我對付的是暗牧,因此哥們兒帶着的是蝕骨刺蝟。由於對手在戰鬥沒開始之前已經開了虛無之體,因此開戰後俺就朝着那暗牧來了個三連射,企圖一下子置對手於死地,在BUFF全加的情況下我現在的攻擊已經過萬了,哥們兒琢磨着這個三連射只要能命中兩下這個傢伙基本上就交待了,即便是命中一下出個暴擊的話也很有希望將對手直接秒掉。我琢磨的是挺好的,不過運氣貌似並不咋樣,三連射只有攻擊力最垃圾的第一下命中了對手,其餘兩下接連着出了MI而此時對手的心靈尖嘯已經拍我腦袋上了。
心靈尖嘯是暗牧七十級的一個順發恐懼系技能,控制時間是五秒,真是說長不長說短不短噁心人到家了。
在比賽之前,我們討論的結果是拿對手練練手,因此不到萬不得已他們不讓我用風神附體不屈意志之類的技能,因此當俺遭受到對手的恐懼之後就有些猶豫了,儘管用亡靈附體解完恐懼之後有二十秒免疫恐懼的時間,但暗牧的控制系法術可不僅僅只有恐懼啊,再說了一旁還有個咒術師在一旁幫腔的,我們琢磨的是挺好一對一解決對手,可人家未必願意跟我們這麼幹啊,兩個人配合着把我們拖入持久戰也未必就是沒那個可能,考慮到以後或許能遭遇到更長時間的恐懼,我這亡靈附體就有些捨不得用了。於是在被控制的一瞬間我撇了一眼同伴們的狀況,這一看不要緊,好傢伙次開場我們三個堪稱是完敗啊!
離我較近的香腸帶着一大批骷髏目標是對手的咒術師。咒術師是詛咒法師的升級版本,和祭祀一樣也屬於隱藏職業。當詛咒法師進化成咒術師之後,他就不僅僅是BUFF大師了,同樣還是一位超級控場大師,肥香腸同志就在這位控場大師手下吃了大虧,他的一干寶寶和他自己一上場就被對手以一個羣體昏迷術拍暈了。
羣體昏迷術本就屬於咒術師的法術,不過這個法術是有三秒鐘施法時間的,因此香腸也沒怎麼太在意,覺得三秒鐘怎麼說也折騰死對手了,結果在不知不覺中就着了人家的道。
對方的咒術師用出的羣體昏迷術可沒有高達三秒的施法時間,事實上第一個照面中只有香腸的幾個骷髏弓箭手發揮了作用,但由於對手延續了詛咒法師血牛的作風,香腸的第一輪掃射沒能將對手直接弄死,反倒是自己被人家順發的羣體昏迷術弄暈了。對於這個結果,我只能說對方藏的太好了,在以前的戰鬥中從未見他順發過這個法術,而如今使出來確實有了一種讓人意想不到的效果。
香腸跟哥們兒一樣被折騰的慘兮兮的,那邊球球的狀況也好不哪丫頭面對一個獵人根本就發揮不出什麼優勢,只能是老老實實的躲在圖騰陣之中和對手耗時間了。
原本我還琢磨着如果香腸能解決掉對手的話,哥們兒就偷偷懶讓他一個人出力的了,現在一看這傢伙比我還慘呢,得了解吧!
我用亡靈附體解掉了恐懼之後,馬上送了一記穿心箭給正在蹂躪香腸的咒術師。由於暗牧身上還套着虛無之體,哥們兒並沒有把握自己的這一下就能必中,因此本着幹掉一個是一個的想法搶了香腸的對手。不過哥們兒貌似有些太看得起自己了。
這一次攻擊的結果竟然是再次打出了MISS的效果。
“我就靠了!哥們兒這運氣就這麼背麼?”我正罵着呢,那暗牧也沒閒着,一個迷亂就丟我身上了。
人啊,要是點背兒吧,喝涼水都塞牙!
迷亂這個技能操蛋的地方就在於被控制之後不僅是敵我不分,而且亂用技能,哥們兒今天就吃了個大虧!玩家受到迷亂控制之後是隨機在自己攻擊夠得着的範圍之內選擇目標,對方那暗牧之所以明智我攻擊高還敢使用迷亂自然是看上了香腸那一大羣目標,只要有香腸的骷髏在,那麼我在被迷亂之後十有會朝着香腸去的。
事實證明人家的想法完全正確,我被迷亂之後確實是一轉身直接將目標就鎖定在了對方的一個骷髏弓箭手身上,不過操蛋的是哥們對它施展的可不是平射,而是散射!更爲操蛋的是這一下散射除了命中香腸的骷髏弓箭手之外還連帶着幹掉了俺自己的寶寶蝕骨刺蝟和球球!
你說俺這運氣能他孃的有多背吧!幹掉蝕骨刺蝟也就忍了,誰讓它離我最近目標最大呢,可直接命中離我最遠的球球就不得不說是個奇蹟了,而且命中了不說,還要命的出了一下暴擊,結果可好,俺們自己夥兒的治療就這樣成了“自己人”箭下的亡魂。對於這個意想不到的結局,俺只能對球球俺真不是有意的,這都是誤會啊!
整?理布。
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:正文 第六百零四章 誤會啊!
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