毫無疑問,進行了交易之後,其實三方都是比較滿意的!
獵王這邊毫無疑問,終於得償所願,付出的代價也是在其範圍內,主要是因爲宗教方面的高階道具其實是很難賣出高價的。
真正值錢的東西,就是阿拉卡特的頓悟(套裝盾牌),但墨爾特的泰拉石長矛,卻也是能與傳說裝備相比擬的強悍裝備啊。
至於zer0這個不速之客則是吃了一點虧,大概付出了差不多20%的市場溢價吧。但黃金主線世界產出的東西,本來在市場上就能賣出至少10%的溢價。
他額外付出了10%的溢價,拿到了自己喜歡的東西,這可以說是真心不虧了。
而對於傳奇小隊來說,阿拉卡特的頓悟是麥斯此時急需的東西,神曲則是方林巖渴求的宗教道具,至於食腦帽,則是一件純輔助類的暗金裝備,卻是非常實用。
交易完成了之後,方林巖已經迫不及待的將那件叫做“神曲”的道具拿到了手上。
這玩意兒的外表看起來就像是一塊厚實無比的巨型磚頭,其封面上是用金,銀和紫色墨水繪製出了一張神秘的臉容。
第一眼看去,彷彿這張臉正在善意的微笑着,
但多看兩眼之後,卻發覺這張臉的笑容當中,居然蘊藏着極其惡毒的意味。
只有在側面才能看出來,這玩意兒乃是一本厚重異常的書籍,其背後更是會不停的幻化出來各種詭異扭曲的幻象,似神在怒吼,似魔物在咆哮。
不僅如此,書籍附近還不時會響起奇特的聲音,這聲音有時候就像是恢弘浩大的交響樂,有時候又像是纏綿悱惻,絲絲入心的胡琴聲,令人心生寒意。
如此光怪陸離的景象,都在這件道具附近生成,真的是令人覺得分外詭異離奇。
在過了幾秒鐘之後,一條詳細屬性也是瞬間出現在了自己的眼前。
神曲(殘缺)
品質:傳說級
目前充能進度:98%
要使用此道具:必須進行靈魂綁定,靈魂綁定的裝備無法進行交易!除非是被綁定的人死亡。
說明:在某個看似祥和的世界當中,突然有一天發生了異變,本來是寄生於主位面的某些子位面突然出現了。在這些特殊的子位面當中生存的生物紛紛入侵,給主世界造成了極大的麻煩。
在付出了莫大的代價之後,這些子位面被紛紛封印,那些從中跑出來的異常生物也是被紛紛誅殺。
只是,這些異常生物同樣也是以生殖的方式,在主位面上留下了血脈,這些人類與惡魔的混血因此被稱爲是魔人,那些被封印的子位面被稱爲“裡世界”。
根據自身突變基因的不同,魔人的戰鬥力也差別很大,這其中的翹楚,就是一名叫做但丁的男子。
他擁有純白色的頭髮,藍色的眼睛,穿着一襲彷彿被鮮血染紅的大衣,通常使用黑白色的雙槍和一把強悍的大劍。
本來但丁的性格十分特殊,乃是屬於天生對任何事務都非常冷漠的人,直到自己收養的一隻流浪貓被一名叫做露西亞的小女孩所救,心扉才微微敞開。
但是,在一個月之後,這名叫做露西亞的小女孩就一名來自“裡世界”的怪物擄走。
但丁一怒之下,直接闖入了這一處被命名爲“地獄”的裡世界,經過了一系列的艱難戰鬥以後纔將露西亞救出。
但這時候露西亞已經垂死,逼於無奈之下,但丁只能爲其注入魅魔魔王之鮮血,使其化作了擁有黝黑皮膚和鮮紅色長髮的美人。
傳聞後來,但丁又爲了露西亞闖入了叫做“天堂”“煉獄”的另外兩個裡世界。
這些裡世界當中的怪物非常強大,其力量根源,都是從主世界當中的人們心中的負面惡念而來,因此無法根除,也無法將之殺死,只能將之擊敗後暫時封印而已。
可是,但丁卻能從被自己擊敗的敵人身上汲取力量,化爲自身所用,因此越戰越強,最後甚至做到了令無數人驚歎的壯舉,
成功的救出了露西亞,從另外的這兩個裡世界當中悍然衝殺了出來!但丁自此被視爲傳奇。
可是,就在登上自己人生巔峰的時候,但丁卻神秘的失蹤了,只留下來了一本詭異的奇書:神曲!
這本書記載了但丁在地獄,煉獄,天堂,這三個裡世界當中的所有經歷。
甚至傳說若是能對其中注入足夠多的力量的話,還能將其中曾經記載過的魔鬼,惡魔,甚至天使召喚出來,滿足召喚者的任何願望!
擁有此書的人大多都是非富即貴,飛黃騰達,可是,這些人往往也會在人生最輝煌的時候直接暴斃。
因此人們也將此書視爲邪惡不祥之物,可是有很多野心家和走投無路的人,卻又覬覦其中的龐大力量,在孜孜不倦的追求着它。
能力:靈異(被動),神曲在任何時間任何地點,都會源源不斷的吸收周圍的力量,甚至包括各類負面能量,因此在其周圍經常會出現一些靈異事件。
能力:震懾(被動),對於靈體,惡魔類的生物,神曲能對其起到震懾,奴役,壓制的作用,因此當神曲失去主人之後,要想重新獲得它,就必須與被其奴役的這些生物進行戰鬥。
能力:瘋狂(被動),持有神曲的生物,將會持續不斷的遭受到惡魔之語的騷擾,每隔一段時間都將會遭受一個“心智錯亂”的詛咒的判定,該判定與意志力有關。
一旦判定未通過,那麼此生物將會變得瘋狂。
能力:具現化(主動),往神曲當中注入能量(這裡所指的能量爲廣義性質的,包括不限於靈力,法力,念力,願力等等),當其達到了一定閥值的時候,就可以主動令其中記載的各種惡魔,魔鬼,天使具現化。
被具現化出來的生物的性質爲投影分身,其擊殺難度,掉落,獎勵會比本尊低一個檔次,但是若你因此而輕視它,那就大錯特錯!
負面能力:殘缺,本道具(神曲),曾經遭受到了一股未知的強大力量的攻擊,因此其器魂遭受到了嚴重的傷害,此時都陷入了沉眠當中,若是其器魂能夠徹底甦醒恢復,那麼它將會晉升到準神器級別。
銘文:當你凝視深淵的時候,深淵也是在凝視着你。
***
有一句話叫做“授人以魚不如授人以漁”,方林巖讓獵王幫自己找關於宗教,惡魔之類的有關東西,卻沒料到這傢伙居然給自己弄了個這玩意兒來!
這一本“神曲”,很顯然就像是一個可控的惡魔/魔鬼/天使巢穴一樣,只要充能完畢了以後,就能源源不斷的產出相關的生物來。
不僅如此,雅典娜同樣也可以給神曲充能,因爲她平時收集到的願力也是屬於能注入能量的一種,這樣的話,就終於解決了她的大問題了啊。
事實上,這東西對雅典娜的幫助比方林巖想象的還要大。
雅典娜的神力想要持續提升,最重要的當然還是來自信徒的願力,這就像是一個嬰兒要活下去的基礎物質,少不了奶粉,水,空氣。
但是,只有奶粉,水,空氣,卻也只能讓其勉強活下去而已。
這孩子要茁壯成長,就得營養均衡,牛排,沙拉,三明治,***,米飯,餃子,餛飩,不僅如此,還得有適當的運動等等......
而對於雅典娜這樣的新生神靈來說也是如此,斬殺其餘的不同神性生物,以其性質不同的靈魂和肉體作爲食糧,同樣也是讓神力迅速提升的最佳途徑。
這時候,麥斯也是在滿意的嘗試裝備上了新到手的阿拉卡特的頓悟,其作爲巨盾形態的時候,使用方式與之前的別無二致。
不過,當阿拉卡特的頓悟被拆分成了兩面單手盾牌:阿拉卡特之噬與阿拉卡特的貪婪之後,麥斯才發覺了其中的玄機。
原來阿拉卡特的貪婪乃是標準的單手盾,但是,握持在右手上的阿拉卡特之噬,其造型看起來卻類似於輪刃一般,其邊緣寒光閃閃,十分鋒利。
並且在握持上阿拉卡特之噬後,麥斯也是獲得了相關的提示,說這個盾牌兼具有武器的用處,但是乃是屬於異類武器的範疇,必須要學習異類武器使用掌握才能使用自如。
一旦學習了相關技能之後,麥斯就能左盾右輪刃,進入攻防一體的狀態。
山羊對市場行情是比較瞭解的,聽到了麥斯這麼一說,立即就說市面上還是有這類技能書流通的,行情呈現出兩種極端,要麼很便宜,要麼很貴。
很便宜的多半是自己打出來,想要急着轉手變現的,而很貴的則是故意囤貨,想要賣給急需的人賺個高價的。
所以山羊表示自己會根據需要多蹲守一下,實在不行的話就只能買個高價的用着了。
而接下來的那一件食腦帽,則是團隊當中所有人都適用的特殊裝備!爲什麼這麼說呢?因爲它是一件純輔助性質的暗金裝備,根本不能戴着它去戰鬥,只能在安全的地方使用。
食腦帽的外形看起來就很是有些猙獰詭異,看起來就像是一頭猛獸的顱骨一樣,白森森的張大了巨口,獠牙森森!
其眼窩的位置當中,還有兩點幽綠的火焰在不停的跳動,從外形上來說,這玩意兒就能和死靈之類的邪惡生物直接掛鉤了。
而將食腦帽戴上以後,整個人的大半個腦袋,甚至雙眼都被蓋在了裡面,看起來就像是被一頭骨龍一口咬住似的,那姿態可以說是極爲恐怖瘮人的了。
方林巖嘗試性的將之戴上以後,發覺兩眼都直接被這帽子遮住了,並且因爲帽子十分沉重,所以頸椎也感覺到了相當的負擔。
而食腦帽的屬性也是出現在了他的面前:
辛那苟薩之顱(食腦帽)
強化次數:+4
品質:暗金
說明:這是一頭曾經擁有輝煌歷史的綠龍的顱骨,它在死去以後的兩百年內一直在龍之陵墓當中安息,直到這一處神聖的地域被攻破後慘遭掠奪。
不巧的是,運載這頭巨龍龍骸的船隻在通過無盡之海的時候,不幸遇到了風暴而船毀人亡,龍骸在風暴當中也是四分五裂,其顱骨落入到了海中以後被一些巨鱗魚人掠走,然後用邪術進行了祭煉當做圖騰使用。
又是一年過去了,這些巨鱗魚人的族羣開始壯大得十分驚人,也令他們無意當中劫掠了帝國的航船,這使得帝國開始重視了起來,直接排除了陣容豪華的討伐團。
巨鱗一族慘遭殲滅,其圖騰也被鍊金術師阿里布達看中,拆解了下來嘗試用全新的手法進行煉製,經歷了多次的失敗以後,阿里布達採用了一種特殊的方法,將之煉製成了一件特殊的裝備。
負面能力:怨恨(被動),食腦帽上縈繞着大量巨鱗魚人的怨念,若你不付出足夠血肉的話,那麼根本就無法使其被激活,一旦將之佩戴上,你的生命值將會在短時間內被扣除80%!
負面能力:暗黑龍威(被動),這頭綠龍的殘魂發覺自己死後的遺體慘遭褻瀆,因此也是十分憤怒,會無時不刻釋放暗黑龍威。
佩戴者將持續遭受它的影響,移動速度每5秒鐘降低10%,直到降低90%爲止,哪怕是你及時將食腦帽取下,此負面效果也會繼續存在,直到半個小時以後纔會消退。
負面能力:亡者氣息(被動),佩戴者將會持續遭受亡靈類的負面效果影響,全屬性暫時降低25%,持續時間60分鐘。
能力:第七感覺(主動),辛那苟薩在活着的時候,擁有一種神奇的直覺,經常能夠在多種選擇當中挑出對自己最優的那個選項,這種直覺與運氣無關,或許用第七感來形容比較合適。
激發此能力之後,能使佩戴者進行:開啓血腥鑰匙,鍛造裝備,升級能力等等行爲時獲得加成。
少許壓制低價值選項,物品出現的概率,使其出現的概率降低(5%-8%)。
略微提升高價值選項,物品出現的概率,使其出現的概率提升(4%-7%)。
概率的波動弧度與物品階位,技能品質有關。
額外能力:萃取,此能力源於裝備+4抽取的額外選項,對能力第七感覺強化,使其加成的概率提升2%。
(也就是說,沒有萃取的話,壓制概率就降低到3%-6%,提升概率爲2%-5%)
銘文:向傑出的鍊金大師阿里布達致敬!