第108章 一羣有想法的工具人

會議室內,王劍看着底下一班策劃工具人,還有百里傲,詢問道:“大家都知道,我們要開發的新遊戲,是一款掌機類的遊戲了?”

衆人看着王劍,都是點頭,眼神裡還有點小興奮。

費了這麼大力氣,要去搞掌機遊戲,這款遊戲肯定不一般!

而且還是收購的傳說中的小霸王掌機,那可是一個時代的傳奇啊。

王劍爲了方便講解,做了一個ppt,放映了出來。

只見屏幕上投影幾個大字,口袋妖怪·火紅/葉綠。

一些策劃工具人已經快速思索起來,口袋妖怪?養成類的遊戲,養妖怪?似乎挺有意思的。

還有人則是糾結於後面火紅/葉綠的後綴,口袋妖怪就算了,爲什麼還要分個火紅和葉綠出來?這名字有點奇怪。

王劍講解道:“先介紹一下,什麼是口袋妖怪。

在現代社會中,並存着人類和口袋妖怪。人類與它們和睦相處,並且有許多和口袋妖怪有關的職業,像培育師、訓練師等。口袋妖怪們平時可以被縮小收入一個叫做精靈球的球內,被訓練師帶在身上或放在口袋中,“口袋妖怪”因此得名。

除了口袋妖怪,它們還有神奇寶貝,寵物小精靈,寶可夢等多種稱呼。

而《口袋妖怪》的遊戲劇情很簡單。

一句話概括的話,就是打道館,打壞蛋,制霸全國。

稍微詳細一些的介紹:玩家扮演一名十歲的寶可夢訓練家,目標是全國冠軍。

在出發時,博士會送你一隻初始的寶可夢,接着從真新鎮開始自己的旅程,依次挑戰八名道館訓練家,並在石英高原挑戰四大天王和冠軍。

同時,玩家在旅行中會遇到一羣自稱火箭隊,利用神奇寶貝做壞事的人,玩家要在旅途中阻止他們幹壞事。

遊戲通關後,玩家可以繼續收集神奇寶貝,並與其他人交換、培養出最強的神奇寶貝。

有什麼問題或者意見嗎?可以暢所欲言。”

聽到如此簡單的劇情,衆策劃工具人中,有不少都顯現出了詫異之色,甚至有少數人隱隱露出了失望表情。

遊戲的劇情是很正統的rpg劇情。

如果是rpg遊戲剛興起的時候,這種正統的劇情還是很受歡迎的,經典之作《大劍傳說》就是這種劇情,甚至還形成了一個經久不衰的系列。

但是現在,還搞這種正統的劇情,這不是把遊戲和平庸劃等號嗎?

立刻有多毛策劃舉起了汗毛濃密的胳膊,沉聲道:“老大,這個劇情是不是有點……太樸素了?我們可以把劇情搞得複雜一點。”

一名眼鏡策劃推了推眼鏡,光潔的鏡片上閃爍出一道光芒,陰險地笑道:“把給主角送出初始精靈的博士,設定成反派的幕後BOSS如何?當玩家打到反派的老巢,發現博士是大BOSS,反應一定很精彩!”

一名穿着動漫人物衣服的瘦死宅策劃搖了搖頭,話語石破天驚道:“這個設計也有些老套了!我覺得不如把精靈是人類的夥伴這一點改掉,改成精靈是人類的奴隸,被壓榨得悽慘無比!

而主角作爲一名訓練師,在看到精靈的種種慘狀後,生出了要把精靈的地位改變的願望。爲了達到這個目標,他踏上了挑戰精靈聯盟的道路,只有成爲最強者,才能改變這種狀況!

一邊戰勝對手,一邊傳播自己的理念,正因爲自己把精靈當成夥伴,才能發揮出把精靈當成奴隸使用更強的戰力!

最後,讓精靈和人類和平的生活在一起,這樣如何?”

一名胖死宅策劃不屑地冷哼一聲:“呵呵,幼稚!我倒是有個想法,主角因爲小時候被精靈救助過,從而對精靈產生了特殊的感情!

當主角在長大後,再次遇到當初的精靈,他才發現,當初的那種感情其實是愛情。

而精靈和人類雖然有相似之處,但在各種方面卻有着巨大的不同,相戀是一種禁忌!不能容忍的禁忌!

周圍的人都把主角當成了怪物,敵視憎恨他,而精靈雖然也喜歡他,但爲了主角好,還是黯然離去!

主角應該如何打破這種禁忌?他尋找到博士,拜託他研製出一種變成精靈的藥水,最後和精靈幸福的生活在一起!這想法如何?這可是個罕有人涉足的題材!”

瘦死宅用一種極爲鄙夷的眼神看着胖死宅:“死宅真噁心!”

王劍哭笑不得,這幫工具人真是有想法啊,討論都突破天際了!把《口袋妖怪》完全變了個樣子!

雖然很想笑,甚至想捶桌子,但他爲了維持老大的威嚴,表面還是保持着一副不鹹不淡的模樣,靜靜看着他們討論。

百里傲抱着胳膊,看着這些工具人激烈議論,心裡很是遺憾地嘆了口氣。

一羣人中,除了他,竟然沒有人理解到老大的真正意思!

《口袋妖怪》的重點,很明顯是口袋妖怪啊!

劇情什麼的,根本不是遊戲的重點,只是作爲遊戲推進的工具。倒不如說,如果要突出口袋妖怪,就不應該去搞那些花裡胡哨的劇情。

正統就是王道!

百里傲眼睛的餘光悄悄看向王劍,只見他一副不喜不怒的平常表情。

誒,老大的心裡想必很失望吧!

隨後又升起一股自豪之感。

好歹我跟了老大這麼久,終於有所進步了,能看清老大看似平凡設定後的智慧了!

他清了清嗓子:“我覺得,《口袋妖怪》的重點,是口袋妖怪纔對!這纔是遊戲的核心樂趣!”

百里傲是製作團隊中長老級的成員,他一開口,衆多策劃工具人都冷靜了下來,隨即露出了一絲認真思索的表情。

王劍有些驚訝:“你是真的懂!”

百里傲得到王劍的肯定,頓時更有信心了,胸有成竹道:“我認爲,《口袋妖怪》主要的樂趣就在於和其他遊戲截然不同的養成!

如《小狗旺財》這種遊戲,可以給小狗餵食、洗澡、鏟屎,就是一種養成。

又如《超越光速》裡戰艦的升級,購買各種系統,其實也屬於養成,但是戰艦是死物,是戰鬥的工具,沒有寵物的陪伴感。

而《口袋妖怪》中,把寵物作爲戰鬥的主體,而不是一個掛件,在享受戰鬥的樂趣同時還能享受養成的樂趣!”

百里傲說完,看向王劍,卻見他依然是波瀾不驚的樣子。

頓時心中一驚。

莫非,我沒說到關鍵點上?

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