國字臉的諾曼學員選了兵勢佔優的聯邦軍一方,着實出乎了魏斯的意料。可眼下的場合,也只能是見招拆招、盡力而爲。
在開局佈陣階段,魏斯迅速盤算各種戰術的可行性。在這場兵棋推演中,法萊恩軍隊的戰鬥力按聯邦軍同等單位的90%計算,這個換算比例已經高過了當時的公認水平,而且瓦爾來登湖之戰的大部分區域都位於法萊恩王國境內,享有本土作戰的隱蔽、築壘以及補給加成,但是,法萊恩王國傾其全力也只能集結4萬正規軍和5萬多名戰力很低的國民軍,且要分兵駐防各處堡壘要塞和交通樞紐,若“以空間換時間”,消極防守,收縮病例,逐步捨棄這些可以用來牽制、分散、消耗入侵者兵力的防禦設施,以法萊恩王國的國土面積,一方面很難起到非常明顯的效果,在決定性戰鬥中依然不能形成兵力優勢,還可能拱手交出戰役主動權,以至於逐步陷入被動的境地——這是常規思路,也是正常人能夠想到的。魏斯沒有輕易捨棄這種看起來不明智的策略,而是以逆向思維琢磨起來:如果自己這麼幹,對手會怎麼出招?是穩紮穩打,逐次佔領並接管法萊恩王國的領土,還是單刀直入、直取首都瑞恩城,沉重打擊對手士氣,並且尋找殲滅敵方主力的機會?
魏斯擡頭看了看布簾那邊的國字臉,他一臉認真地排兵佈陣,似乎並不在意自己的對手有什麼想法。也不知諾曼帝國皇家陸軍學院是否會將這場戰役列爲兵棋推演的沙盤模版並加以運用,反正在巴斯頓軍校,這個戰例是生僻的,只在難度極高的考覈中出現過。
準備階段時間有限,魏斯迅速拿定主意,開始調整戰役初期的兵力部署。史實中,法萊恩高層雖然對聯邦出兵干涉做了軍事上的準備,卻低估了對手的作戰效率。僅僅三天,進入維斯倫裡的2個法萊恩步兵團,連同在邊境一側接應的4個步兵團、2個騎兵團,便遭到了聯邦軍和維斯倫裡游擊隊的重創,1.8萬人的部隊有1.2萬人被擊斃或俘獲,撤回後方的部隊也有大量的傷員。有這樣一個糟糕的開局,法萊恩軍隊的信心士氣迅速瓦解,而後幾乎是風聲鶴唳、草木皆兵,這纔有了聯邦軍15天拔12城、奪4大要塞,佔領法萊恩70%面積幷包圍該國首都的驚人戰績。
毫無疑問,維斯倫裡是法萊恩王國喪失道義制高點的“病竈”所在,法萊恩軍隊在此集結兵力抵擋聯邦軍隊,天時、地利、人和一樣都不佔,可說是未戰先敗。因此,魏斯果斷將瓦爾來登湖東岸的部隊撤回本土,在北岸的安卡要塞、洛非拉特要塞各部署兩個步兵團,並以這兩個要塞爲支點,沿着從北方奔騰而來的安特瓦爾河佈設防線;在南岸的倫斯迪要塞、米倫要塞各部署一個步兵團,同時在密林遍佈、水系發達的米倫森林部署了6個騎兵中隊和6個輕步兵營,對進入這一區域的敵方部隊實施襲擾。除去這些部隊以及駐紮在瑞恩城的衛戍旅,魏斯將所有的部隊編成兩支機動部隊,一支部署在瑞恩城以東的湖濱港口慕德北面的隱蔽地帶,計有6個步兵團和4個炮兵營,一支部署在瑞恩城與安特瓦爾河防線之間的隱蔽地帶,計有5個步兵團和3個炮兵營。
至於爲數衆多的國民軍,按照這場兵棋推演的設定,需在戰役開始後的第8天才能夠加入紅方的戰鬥序列,其戰鬥力以本方正規軍的30%計算,在本土的移動速度以正規軍的60%計算,在遭到敵方炮擊或襲擊的情況下會有額外的減員懲罰。因此,這是一支只適合敲敲邊鼓、打打掩護的力量,指望它來救場是非常不現實的。
“準備好了嗎?”擔任主裁判的卡爾森特上校以一種似勉勵似擔憂的目光投向魏斯。
魏斯深吸了一口氣,心裡想着,1:5跟0:6,看起來有質的差別,其實只不過是多了一塊遮羞布。無論這一局結果如何,聯邦軍方高層都應該好好反思一下當前軍校體制和教學模式的不足之處。
帶着這種想法,心頭的壓力頓時減輕了許多,他衝卡爾森特上校點了點頭:“準備就緒!”
戰役開場,藍方毫不意外地揮軍撲向了維斯倫裡,第二個回合就收復了這座自由市。在沒有進行軍事抵抗的情況下,即便魏斯在這一“敵對區域”潛伏探哨,也只能獲知極其有限的情報,所以他乾脆略去了這一細節,一門心思等着對手進入客戰模式——即使得到了維斯倫里民衆的支持,聯邦軍在法萊恩王國境內作戰依然要受到補給懲罰,若是深入王國腹地,特別是接近瑞恩城,依靠陸路運輸補給將受到-20%的懲罰,軍隊的額外損失也會相應增加,若是通過水路運輸,在擁有水域控制權的情況下,這一懲罰將下降到區區5%。
瓦爾來登湖的水域面積超過6000平方公里,在奧倫斯星球上屬於規模較大的淡水湖泊,上游有40多裡通航,下游則有300多裡通航。歷史上,聯邦軍隊爲了這場戰役,特意徵調了國內近半數的輕型炮艦,一開戰就以壓倒性的優勢擊垮了實力不強但在瓦爾來登湖橫行無阻的法萊恩艦隊。戰役期間,聯邦艦艇在維斯倫裡軍民的幫助下,完全封鎖了瓦爾來登湖,使得部署在南北兩岸的法萊恩軍隊無法通過水路快速調動,從而兩路並進,逐個消滅了固守四大要塞的法萊恩部隊。
歷史是歷史,兵棋推演是兵棋推演,兩者有着本質上的不同。前者是有血有肉的拼殺,統帥者必須爲麾下將士乃至身後的百姓國家負責,而後者只不過是沙盤上的規則演算,即便有天大的榮譽,也僅僅是榮譽罷了……
四天八個回合下來,推進迅速的藍方部隊終於抵達了魏斯精心準備的安特瓦爾河防線。經過一番試探性的進攻,藍方選擇兩大要塞之間的地段展開猛攻。與此同時,他們的南路部隊也進入到了地理條件複雜的米倫森林,開始遭到紅方正規游擊隊的襲擾,爲了儘快擺脫這種無休止的“失血”,藍方選擇規模相對較小的倫斯迪要塞展開攻擊。
瓦爾來登湖南北兩岸兩處駐兵防守區域接連遭到攻擊,魏斯在這一輪選擇了沉着觀望。以這些要塞和防線的堅固程度,沒有四五倍的兵力優勢加上強大的炮火支援,是不可能在短期之內將其攻破的。通過裁判組計算的交鋒戰損情況推斷,對手對這兩處目標的攻擊應該是試探性的,當然也不排除對手是在故意誤導自己。
僅僅一個回合之後,魏斯部署在瓦爾來登湖西部水域實施警戒巡邏的艦艇突遭攻擊,當場損失了3艘炮艦和5艘巡邏艦,而對手在這場水戰中的損失卻微乎其微。鑑於這些艦艇是有規律的分散部署,而且有遇敵不與之硬拼的明確指令,出現這樣懸殊的戰損比,只有一種解釋:藍方水面力量正傾力而來!
正面佯攻+背後登陸?
魏斯摸了摸下巴,這戰術思路還算不錯。如果自己將多數部隊派往安特瓦爾河防線阻擊對手,後方確實兵力空虛。一旦聯邦軍隊在湖泊西北岸登陸並站穩腳跟,登陸部隊依託水運維繫補給線,短時間內不必顧慮補給懲罰,倒是紅方軍隊將因爲敵人的前後夾擊而受到戰損懲罰,這對於兵力和戰力本來就處於劣勢的紅方來說是非常致命的。接下來藍方登陸部隊無論強襲紅方首都瑞恩城還是聯手正面部隊夾攻安特瓦爾河防線,取得速勝都是順理成章的事情。
想要讓巴斯頓軍校淨吞六彈?沒那麼容易!
魏斯緊皺眉頭,故意裝出一副焦急的表情,實則繼續按兵不動,等着對手的登陸部隊送上門來。法萊恩王國首都瑞恩城位處瓦爾來登湖西北,但不在湖畔,而是經由瑞恩河與之相連。從湖畔溯流往上,要走40裡方能抵達瑞恩城,封鎖瑞恩河、阻擋敵方艦船抵近瑞恩城,顯然要比直接防守湖岸容易得多。在瓦爾來登湖西北岸,適合登陸的地方不少,但適合補給船停靠的碼頭設施主要集中在湖濱港口慕德。無論藍方選擇在哪個位置登陸,要想保證登陸部隊的補給暢通,就必須在登陸後迅速奪取一座港口,實際情況或許並非如此,但在兵棋推演中,因爲規則所限,執棋者必須這樣做。
這一回合結束後,對面的國字臉漫不經心地看了魏斯一眼。下一回合,他的登陸部隊就已經殺到了,速度之快,讓衆多觀戰者露出了跟魏斯相差無幾的表情。
這情況,有些棘手啊!
藍方先遣部隊的登陸地點,選在了慕德港以東15裡處的開闊地帶。回合結束後,裁判組依據主場作戰的規則,向魏斯提供了一些關於登陸部隊的信息:這個白天,約有2000名敵方士兵登岸,近岸水域有大量敵方炮艦,還有不少等待靠岸的運輸船。
按照這個速度,接下來的這個夜晚,至少還會有1000名士兵和一定數量的物資補給被運送上岸,而且隨着時間的推移,登陸的敵方部隊應該會越來越多。
儘管魏斯部署的機動部隊距藍方登陸地點不到40裡,幾個小時就能趕過去將登陸之敵殲滅在灘頭陣地,這樣的勝利固然可以振奮士氣,改變局面,卻對不住這“逮個正着”的大好機會。
抱着放長線釣大魚的心態,魏斯在下一個回合只派出一個步兵營對登陸之敵實施夜襲。
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