科技類戰爭有三大缺點。
第一大缺點是對後勤的壓力是喪心病狂的。普通士兵使用的子彈、手雷,一般作爲火力支援的RPG火箭彈、炮彈,小戰役火力支援用的導彈,用於大戰役支援用的核彈,還有更高端的位面毀滅彈、湮滅彈,或者是法則打擊彈、量子因果彈……
如雨一般的打擊確實很舒服,可是需要消耗的哪怕是最基本的子彈也相當於一件最低端的附魔物品,想實現多大規模的攻擊就需要擁有多大規模的後勤水平。
除了彈藥,還有爲了實現這些攻擊而需要的攻擊平臺,或是大炮,或是戰車,或者戰艦,或是飛船,亦或者發射基地,也都需要喂上足夠多的資源才能運轉。
彈藥需要製作,製造需要設備,需要資源。設備運轉的時候需要耗費資源,資源也需要設備去開採,製造設備還需要設備去製作……
爲了作戰,科技類的軍隊需要龐大的後勤基地去保障,而且會隨着戰鬥規模的擴大,戰爭規格的提升,需要的後勤基地規模、層次也是呈指數狀的提升。
爲了支持戰爭,需要將位面打造成科技類的後勤基地。爲了戰爭消耗,需要在位面中設立衆多的資源點,然後把一個個位面建設成科技型位面組合成戰爭基地,才能讓戰爭機器運轉起來。
所以這又引申出科技類戰爭的第二大缺點,那就是對資源的消耗是超級恐怖的,一場小規模的戰鬥,一位四階英雄級科技戰爭,可能就會將一個位面級位面挖空燒完。
高投入高產出,如同把位麪點燃般的消耗在戰爭中,帶來的恐怖殺傷力的後果就是科技類的戰場都是廢土。這也就是科技類戰爭的第三大缺點,科技過處皆廢土。
直接被攻擊的地方,不論是生化類,還是核輻射類,亦或者量子類。若是被攻擊後位面還在,那肯定是廢土。更多的可能是位面沒了,只剩下一片廢土屬性的半位面、空間碎片。
沒有被攻擊的,作爲基地的位面也被挖的千瘡百孔、資源枯竭,位面層次一掉再掉,跟被直接攻擊也沒啥兩樣。
科技對位面是急速的消耗、損壞,打到後面是誰都別想要。
其他類型的力量,不論是人族通用的冒險類,華夏的天宮四殿式,或者精靈的精靈母樹式,甚至是深淵一族的暗界侵蝕改造式,都是對位面的滋養、提升。
提升的方式不同,提升的速度不同,提升改造後的模樣也不同,可是也沒誰將寶貴的位面禍禍成那個鬼樣。
如若不然,降臨平板剛開始出現的時候,唯一在本源位面站穩腳跟的科技爲啥沒有成爲人族的基石型力量呢?科技過處皆廢土,這可不是隨便說着玩的。
此時,爲了對付一個跟族羣隔離出來的四階木鬼英雄,倒是不用像打全面戰爭那樣構建戰爭基地、後勤製作基地和資源點。
只需要放出一些大威力的武器,一頓猛如虎的操作之後把綠冠打死,然後那些兵器就能撤退或者丟棄了。
因爲敵人少,所以需要的彈藥不多。因爲敵人已經跟族羣割裂開,不是源源不斷的全面對抗,所以不需要持久作戰能力。
這些原因綜合在一起,這才讓黃琦下定決心暫時引入雷子這名‘禍害’,只是用科技類兵器來一波。
科技類的人擁有多少力量,能夠發揮出多大力量,職業和等階只是其中很少的一部分。對他們而言,最核心的力量表現是掌握了多少資源。
手中的知識是資源,擁有的人才是資源,掌握的金幣、經驗值、精魂、魂格這類貨幣更是資源。
對於科技側的人來說,等級跟職業更多的是表示他們對資源的掌控力度罷了。
雷子是二階,就職的是四融職業模板,跟黃琦一樣是掛着本源位面標籤的公民,各項福利和隱形福利,還有他父母給他的遺澤,讓他對二階甚至三階層次的力量資源掌控絕對不會出問題。
使用槍械和手榴彈等等普通單兵兵器的是二階,加上了RPG等等單兵用火力支援武器,也還是在二階晃盪。
火炮,坦克,不論是火和力屬性的爆破類攻擊,還是光、火屬性的激光類,亦或者發射閃電球、閃電鏈的電屬性,亂七八糟的各類攻擊也只是在二階、三階兩個層面晃盪。
如果綠冠不動,假若火力數量足夠,也能幹掉它。
可是綠冠會這麼傻嗎?看這邊已經在佈置火炮了,或者是感受到炮擊的威脅了,不說跑到攻擊範圍外,僅僅是甩開腳丫子發揮最大的速度就足以讓大部分攻擊落空。
也可以密集攻擊,然後一百發只有一發發揮作用?花費金幣就能製造的最低端的彈藥,每一發就相當於一套全身鎧。需要花費經驗值才能製作的帶有附魔效果的彈藥,每一發能夠招募一位超凡隨從。需要耗費精魂製作的比較高端的彈藥,你確定一下子就砸出去一百枚精魂,然後只有其中一枚發揮作用?
太奢侈了,誰能打這種富裕仗?
金幣的那種彈藥打出來的效果只相當於幾次或者十幾次普通的劈砍。對付二階夠了,對付三階也湊合,對付四階真心太傷。
一百發的覆蓋打擊纔可能打中,造成一發攻擊的效果,然後對手不動不恢復,百次攻擊纔有可能破開HP護罩。自我恢復,相應抗性,這些必然會有的條件算上後,這樣的攻擊也就看個煙花了。
花費經驗值的好一些,已經相當於軍陣中的那些士兵在各種技能加持、軍陣加持等等加持後的攻擊了。那麼,你是花費一萬枚彈藥打他一百次還是湊一萬名二階戰士來砍它?
想用精魂級彈藥打的都是壞蛋。
一次精魂級彈藥攻擊肯定打不死它,十次精魂級彈藥攻擊肯定夠了。可是你確定你願意掏出一千枚精魂來聽個響炸死它嗎?
也不是沒辦法,那就是將彈藥換成制導型,雖然不能保證每一發都打中,也能將覆蓋式纔有可能打到的模式換成十發中一發,或者更強的五中一,三中一啥的。
那需要對科技領域的IT研究很深,還得對IT跟工程的融合上擁有足夠深的研究,更得對每一發彈藥額外花費一筆費用不低的成本。
“阿琦,十枚精魂,三發,你確定?”
“不確定我喊你來幹嘛?”
“那我真租了哈?”
“能不能不要這麼墨跡?趕緊租來,打完滾蛋。”
一枚帶有精魂級制導能力,擁有精魂級攻擊力的彈藥需要黃琦掏三枚精魂去購買,這還是看在對方是雷子朋友的份上纔給的優惠價。
另外一枚精魂是租發射裝置的費用,也是看在雷子面子上才肯租的。
“阿琦,你可要想好啊。這種東西對付四階的命中率可是隻有5成,三發打出去可能一發都不中啊。”雷子還在扯黃琦後腿。
“這玩意是範圍攻擊吧?”
“只是小範圍啊。”
“範圍攻擊就對了。不直接命中,不在最大威力範圍內,哪怕三發都是擦個邊,也能讓這頭綠冠吐吐血!”
解釋也解釋了,眼看着雷子還在墨跡,甚至都站那裡呆愣愣的看着綠冠的方向不動了,氣得黃琦忍不住想踹他。
“趕緊的呀!沒看到我的將士都在拼殺嗎?墨跡什麼呀墨跡!”
雷子沒有管黃琦踹過去的大腳丫子,呆愣愣的看着那邊,還擡起手指給黃琦看:“阿琦,綠冠被人毒倒了。”