時鐘緩緩撥回馬飛鵬從暈眩中清醒過來的那一瞬間……
從暈眩中醒轉過來,馬飛鵬先是在心中暗道了一聲好險——若非不是這【水元素之軀】爲他減免了70%的技能效果,馬飛鵬現在哪裡還有活路?只要捱了對方的這一錘,馬飛鵬清楚自己就算不死也要半殘,到時候敵人追上來一頓猛打,剛剛捱了一下重擊的自己就是連還手的餘地都沒有!
沒錯,敵人使出的這一招魚人碎擊正是一個“水屬性技能”!而縱使馬飛鵬的水屬性之軀對水屬性技能擁有着70%的技能抗性,因此他能從暈眩中提前醒轉並做出規避動作也便不是什麼奇事了!
虧得他之前還在嫌棄自己的水屬性之軀不夠實用,但現在的馬飛鵬卻是被這個技能救了一命!
“我先拖住這邊的這個,你們專心對付那一個!”馬飛鵬剛剛落地,就朝着幽靈狼那邊大吼了一聲。
馬飛鵬的這套戰術,卻是類似於田忌賽馬。
敵人是兩人,而己方卻有三人,雖然質量上都絕對無法與對方相比,但數量上的勝利就已經是勝利!因爲幽靈狼具有數量和配合上的優勢,它們在戰鬥中就能佔據到更多的主動權。而等到幽靈狼將對方擊殺之後,自己就可以與其形成新一輪的配合,以更加顯著的數量優勢將其淹沒!
至於在此之前,自己也只要追求將敵人“拖住”就行了。
二級的魚人碎擊,所能持續的暈眩時間也不過是1.5秒而已,幽靈狼很快就從暈眩中醒轉了過來,然後對着馬飛鵬發出了一聲咆哮。
此時已是全面的戰鬥狀態,馬飛鵬也就不用再顧忌光環類技能的使用,無論是王者之戒上帶着的專注光環還是自己身上的野性之心光環,此前一直壓抑着的強大氣場在這一刻全部迸現了出來。然而就算是開啓了野性之心的光環,馬飛鵬也沒聽清那兩頭幽靈狼吼的是什麼東西——從戰鬥開始的那一刻起,它們倆壓根就沒過說話,至於剛纔的那一聲咆哮,也只不過是一句類似於戰吼的無意義音節罷了。
不過沒有時間關注幽靈狼到底想說什麼了,趁着面前敵人尚未反應過來,馬飛鵬抓住這個破綻直接撲咬過來,目標直至大錘男的喉嚨,令後者不得不後退躲閃!
這,就是防守方的優勢了,因爲比起自己的的敵人來說,馬飛鵬只要抓住對方一個破綻就能給予對手重創,從而達到“拖住敵人”的目的;但是相比之下,他的敵人若是想要前往隊友那邊進行支援,那就非要將糾纏在自己身邊的馬飛鵬打到喪失戰鬥力才行!
畢竟,窒息這個DEBUFF可是會削弱玩家50%的全屬性的!
眼看馬飛鵬朝着自己臉上飛撲過來,大錘男的反應也並不算慢,只見那兩隻碩大的拳頭捏成一對大石,頓時就朝着馬飛鵬胸前奮力地擂了過來!
這兩拳,幾乎帶上了一個H級玩家全身的力氣,帶上了一個在綁定了主屬性之後、出拳力道足有上百點攻擊力的H級玩家的全身力氣!而也正是明白敵人的攻勢浩大來勢洶洶,馬飛鵬纔不會想着硬接這兩拳!
只見他嘴角微微一勾,整個人便依靠着他腰腹的力量在空中旋轉了一個90度左右,從頭朝前、腳朝後的撲咬姿態變成了腳朝前、頭朝後的墜落姿態,而伴隨着他用兩隻腳底板在敵人大拳之上一個卸力,向後飛出的馬飛鵬兩個後空翻就調整回了自己的狀態,然後重新發起了進攻!
兩人又一次纏鬥在一起。
無論是反應神經還是肌肉力量,只有N級的馬飛鵬都是比不過對方的。然而在真正的戰鬥中,他卻依舊是沒有一丁點落得下風的意思!
原因就出在馬飛鵬的“戰鬥意識”上。
在上一款遊戲中,玩家的戰鬥意識是通過他們的智力值表現出來的。但既然這款遊戲已經換了個玩法,那馬飛鵬的戰鬥意識也就自然不用再受到數據的束縛了。而也正是如此,馬飛鵬的戰鬥力纔會如此強勁!
戰鬥意識是什麼?戰鬥意識,也可以說是“意識”的一種,就和我們在遊戲中提到的這個“意識”一樣,這也是一種對敵人動作的預測能力。
就彷彿是打多了刀塔的大家去玩王者一樣,對方接下來該放什麼技能,在什麼時候朝着什麼角度放,大家心裡也差不多有個數了。而若是要將這份預知的能力表現在現實世界中的話,那就是“戰鬥意識”了。
而作爲一個超級戰士,馬飛鵬的戰鬥意識自然是如鬼神般的恐怖……
但在與此同時,這也並不就是說馬飛鵬這場架打得很輕鬆了,事實上,馬飛鵬這場架打得其實是很累的。
因爲他的反應神經不夠。
反應神經和戰鬥意識本就是相輔相成的東西。若是反應神經跟不上戰鬥意識,就好比是你在打王者的時候明明可以洞悉對方的動作,卻又因爲網絡延遲的原因只能和對面五五開了。而就目前來說,反應神經不夠的馬飛鵬就好比是要頂着200左右的延遲和對面鬥智鬥勇一般,只能累死累活、儘可能地通過戰鬥意識來彌補!
不過好在,馬飛鵬現在還有一份優勢在他手上,那就是他“防守方”的身份。
用一個略顯誇張的姿勢躲開了敵人的一次直拳之後,馬飛鵬抓住一個破綻直接咬住了對方的喉嚨!
這,就是屬於他防守方的優勢!
在防守狀態中,馬飛鵬只需要抓住機會打擊敵人的喉嚨等弱點就可以了。但大錘男既然想要打開局面、支援他那已經被兩隻幽靈狼咬了個千瘡百孔的隊友,那就非要先解決了面前的馬飛鵬不可,否則這個雖然很弱但也很難纏的敵人就極有可能在自己不注意的時候打中自己的關鍵弱點!
而也正是這份目的上的不同,造就了大錘男的這個破綻。而也正是抓住了對方的這個破綻,馬飛鵬才得以將面前的形式強行扳正到對自己有利的地位上來!
和普通的打擊不同,撕咬這種攻擊方式只要玩家能將這個狀態保持下去並且持續發力,主神就會根據玩家的攻速與攻擊計算出其所能造成的最大每秒傷害,然後將這個傷害不斷地施加在攻擊目標上,如此一來,使用撕咬這種攻擊方式的玩家就壓根用不上考慮自己的攻擊間隔對自己的輸出造成的影響了,只需要不斷地在敵人身上加力,就能夠取得最大的傷害效果!
當然,也要防備好來自敵人的攻擊才行。
瘦死的駱駝比馬大,大錘男此時的動作已經將這一句話闡釋地無比透徹。哪怕是頂着全屬性下降50%的DEBUFF,他也仍然能在貼身搏鬥中佔到上風!爲了牽制住他那兩隻不斷飛舞着的雙手,馬飛鵬不得不整個人趴到他身上,用雙手雙腳和敵人做搏鬥才能勉強保持自己的優勢地位,否則自己施加在他脖子上的力道一旦減小,他就會立刻恢復生機,朝着馬飛鵬反撲過來!
當然,馬飛鵬現在的攻勢無疑也是十分有效的。鑑於被咬住脖子的是大錘男而不是馬飛鵬,因此後者可以用自己的四肢隨意地發動攻擊,但是他的對手卻是沒有這個條件!馬飛鵬可以將自己整個人的重心都壓在敵人身上是因爲他咬住了敵人的脖子,但大錘男只要敢讓自己的重心偏移一下,馬飛鵬就可以用整個身體的力量將其摁到在地,然後失去了身後周旋空間的大錘男就會在這種被鎖喉的狀態中被憋屈地活活咬死!
然後就在此時,一陣洶涌的勁風卻是從馬飛鵬的身後突然涌來!
馬飛鵬死死地扣住大錘男的身體,在這種極限的狀態下抓準了一個空檔,從敵人的身前扭到了他的身後,想要看清戰場的動向。但在與此同時,馬飛鵬卻仍然保持着死死咬住敵人脖子的狀態,雖然他攻擊目標的從咽喉換成了後頸,但DEBUFF的狀態卻是仍然在持續!
按理來說,生物的喉嚨比後頸要更加脆弱一些,但在主神的數據化戰鬥中,攻擊脖頸和攻擊喉嚨的傷害也不會差到哪裡去,只不過會根據喉嚨的特殊性多給予一些傷害上的補正而已。但不論是在真實的戰鬥中,亦或是在公司提供的數據化戰鬥中,攻擊這兩個部位對生物體的行動限制作用都是同等權級的存在:咬住喉嚨,可以令生物體的大腦出現缺氧並使其無法指揮其餘肢體;攻擊後頸,則可以打擊敵人的神經中樞,使得大腦的指令無法傳遞到脖子以下的部位,無論如何,只要自己的脖子被什麼東西咬中,那都只有死路一條!
果不其然,當馬飛鵬攻擊的目標從喉嚨口轉移到後脖頸的時候,對方身上的那個DEBUFF頃刻間就從“大腦供氧不足”變成了“神經中樞受損”,雖然名字變了一下,但其在對於敵人造成的負面狀態這一項上卻是沒有打任何的折扣,之前是50%,現在仍舊是50%!
然而當馬飛鵬回頭的時候,映入眼簾的卻是一道彩虹。
不,不對,那不是彩虹,那是由一圈一圈璀璨光環豎着堆疊起來的光塔!彩色的光圈,沿着光譜的方向從上往下依次排列,遠遠看去就讓人以爲這就是一道彩虹!只不過有一點不同,這層光塔的光譜並不是和普通的彩虹一樣會朝着藍色與紅色漸變,而是朝着綠色與紅色漸變,光塔上方是一種黃綠色,而最下方則是一種接近於黑色的紅色。而原本應當是幽靈狼攻擊目標的那個男子,卻是安然地站在這一圈彩虹中央,宛如巍峨的雄山。他的身邊兩頭幽靈狼一左一右,虎視眈眈,但就是無法奈其分毫!
在下一秒,馬飛鵬親眼看到其中兩隻幽靈狼再度朝着那圈彩虹色的光環發動了攻擊,然而詭異的事情卻在這時發生了:兩隻幽靈狼明明已經做出了攻擊的動作,甚至馬飛鵬都能看到那銳利的狼爪已經伸到了男子脆弱的眼珠上,只要一瞬間就能將其狠狠地摳出來。然而就在此時,那圈光環卻是十分突兀地波動了一下,竟是生生地讓它們互相穿了過去!
沒錯,就是“穿過去”,不僅僅是讓它們生生地穿了光環,更是令它們直接穿透了男子的身體!甚至以一個相反的方向發動衝鋒的它們在接觸到對方的身體時,也如同兩團有型無實的光暈雨霧一般相互穿了過去!
短暫的閃耀和波動之後,那一圈光環重新恢復平靜,但最上面那層藍色的血條卻是在不經意之間暗淡了幾分,逐漸有朝着黑色轉變的趨勢。
持劍的男子冷笑一聲,竟是將兩頭幽靈狼的攻擊直接無視,拖着他那條被咬殘了的腿朝着馬飛鵬一瘸一拐地衝了過來!
兩隻幽靈狼在之前的攻勢中雖然有在敵人可以行動的關節下手,但礙於死亡公司在數據化戰鬥中做出的設定,它們所造成的致殘等DEBUFF在它們不能再對其進行攻擊後也只不過能持續很短的一段時間罷了。因此在一瘸一拐的零點幾秒之後,光環男子的動作立刻恢復了其應有的姿態,以一種近似於低空飛行的姿態朝着馬飛鵬狂奔了過來!
在穿上了鞋子之後,即便是馬飛鵬這個小菜雞也能輕輕鬆鬆達到一秒鐘十幾好米的速度,那就更不要提那些實力尚在自己之上的玩家們了!
150的移動速度就意味着一秒鐘15米,換算成公里/小時那就是54公里的時速!而敵人的戰鬥力尚在馬飛鵬之上,他的移動速度又將會達到多少?
馬飛鵬沒有閒心去算,在看到那道彩虹喵一般朝着自己的臉上飛速靠近的身影時,他瞬間就推開了自己身邊的大錘男,並且以對方的身體爲借力點,朝着左邊一個側空翻就飛了出去,順着旋轉的力道,他還一併將地上躺了好久的秘銀錘也一併撈進了自己的手裡!
物品裝備是可以在現實世界的戰鬥中具現化的不錯,但在獲得了武器便利的同時,玩家也就必須要承擔起一定的風險來!
當具現化武器被另外一個玩家撿起的時候,這件裝備之前的持有者就會瞬間失去這件裝備對自己的加成!而相比之下,只要能將敵人的武器成功繳獲,那採取了繳械姿態的那一方就能直接得到這件裝備的屬性加成,就好像是早年的遊戲版本中撿到了敵人從裝備欄上丟下來的裝備可以讓自己隨意支配一樣!
當然,這種簡單的繳械也不能直接決定物品的所有權,無論是繳械者還是被繳械者,所獲得的狀態都不過是暫時的而已,一旦雙方都脫離了戰鬥狀態,那這東西該是誰的就還是誰的,如果真的想要的話,那就下次再來吧。天下沒有那麼好的事情,如果人家拼死拼活了十幾個月才湊出來裝備被你隨便一搶就直接搶走了,那大家打架的時候幹嘛要把武器具現化呢?直接上拳頭吧,反正傷害都一樣的,順帶着還能搶劫別人的武器發家致富。
在自己的手指碰到這把秘銀錘的第一個剎那起,馬飛鵬就覺得自己的力氣彷彿憑空增大了好幾倍一樣,現在的他,甚至覺得自己可以一頭打死一頭壯牛!
當然,馬飛鵬知道這是由於秘銀錘增加了自己的攻擊力而導致的。作爲一把能增加24點攻擊力的秘銀錘,對於攻擊力也不過是40出頭的馬飛鵬來說已經相當於是一半的戰鬥力!在憑空增加了一般的力量後,他當然會有這種變成了超人的錯覺!
事實上,人類對自己身體的感知其實是相當不準確的。你感冒的時候覺得自己渾身上下全都是軟的,好像使不出一點力氣一樣,但實際上你的力氣與正常時候相比也就是小了那麼五六公斤罷了,但只要你一覺醒來發現自己已經恢復正常,那絕對會有“我現在比昨天精神了一百倍”的錯覺。
在得到了這種突如其來的力量之後,馬飛鵬第一個想到的就是該怎麼用!
作爲一個在絕命遊戲中摸爬滾打了十幾年的玩家,他在非人狀態下的時間纔是大多數!現在得到了過分力量的他根本就不會產生半點的不適應,比起那些接受到了過多力量而無法掌控自己身體的人來說,他現在的狀態倒不如說是“取回”,將失去之物重新取回的他,自然能將這份力量運用得得心應手!
在高力量的輔助之下,馬飛鵬的動作將會變得更加流暢。比方說,礙於之前的自己攻擊力只有四十點出頭,一些機動動作他還無法用當前的身體素質完成,但現在在更強力量的扶持之下,之前無法完成的一些動作現如今也可以完成得很好了!
馬飛鵬的起跳動作近似於一個前滾翻,在撈取秘銀錘時採取的姿勢乃是自上而下的姿態。現在的他,按理來說是側面對着敵人、前後對着兩邊巷道的牆壁的,但就是在這樣的一個姿態中,本應在空中無法借力的他竟是在這種極限狀態下用自己的腰腹力量,在自己前後翻滾的狀態中硬生生地扭出了一個左右旋轉的力道出來!
在撈取了秘銀錘後,馬飛鵬的臉已經在上下翻轉的過程中朝向了他身後大錘男的方向,然後在左右旋轉的力道下,他突然將那把秘銀錘橫置在了自己的胸前,然後加大了自己的手上的力道,朝着敵人用力地甩出了一道摧枯拉朽的錘擊!
敵人旋轉的力道,自己衝刺的力道,手臂揮動的力道,這三種力量相互交疊在一起,吃下這一記攻擊的人哪怕是不死也要半殘!
退一萬步說,就算對方在主神的數據化保護中沒有受到多少的傷害,那他也會因爲這股恐怖的動能整個人被錘得倒飛出去!屆時只需要兩頭幽靈狼再稍稍地配合一下,擊殺這個傢伙也並不是什麼難事!
然而就在下一秒,一個馬飛鵬完全不敢置信的場面出現在了眼前。
手臂上明明已經傳來了一陣明顯的遲滯感,手上的大錘也如實地傳來了一陣震動,乃至自己的虎口都被這一記所傳來的巨大力道震得發了麻,但作爲被鐵錘打擊的對象,那個持劍偷襲的男子竟是毫髮無損地站在了原地!
空氣中,只有那圈光環緩緩震動所發出的微微顫聲。
剎那間,看到光圈上再度黯然的土黃色,馬飛鵬突然就意識到這到底是什麼東西了。
它是玩家的血條。