550 侏羅紀遊戲

“今晚,依然是我們的戰鬥之夜。”

“生命不息,戰鬥不止!”

奇蹟時代的競技之臺上,狂歡的交響曲,再次奏響!

“雖然我們都知道,格鬥的精髓是與人之鬥。”

“但是,競技遊戲除了玩家的互相打鬥之外,我們也要充分的考慮其他遊戲的可能性。”

“第一屆的世界電子競技大賽,作爲主辦方的華夏和奇蹟時代公司,我們希望把更多的可能性帶給全球的玩家。”

“今晚,我們將帶來一款全新的遊戲。”

“這也是我們第一次帶上探索的眼光,來展望未來的可能性,在這一假想之下,我們聯合作家邁克爾·克萊頓,攜手共築這款遊戲。”

主持人的話語剛落下,臺下的部分觀衆頓時一片譁然!

邁克爾·克萊頓。

這是暢銷小說《侏羅紀公園》的作者!

今年出版的這本小說,短短的時間內,就火爆全球!

恐龍這個話題,可是一個妥妥的商業題材。

從文字記載到故事出版,再到幾年前米國的漫畫《新侏羅紀神話》,幾乎關於恐龍的一切題材都容易受到追捧。

而《侏羅紀公園》的出現,更是再次點燃了許多書友對於恐龍的幻想。

這種時隔千萬年的史前生物。

曾經的地球霸主。

讓人類歷來都充滿了敬畏和好奇。

無論是處於探索的慾望,還是對於未來的擔憂,這,都是驅動力。

李方誠站在單向玻璃的辦公室內,看着下面無數的人頭涌動,嘴角帶笑的對着一邊的白人說:“克萊頓,這盛況,如你所願?”

邁克爾·克萊頓搖搖頭:“我倒是從沒想過,電子遊戲的魅力如此之大。”

“如果等到電影上映,也許,你會發現,小說,遊戲,電影這三者的聯合纔是最迷人的。”李方誠眯起了眼睛,彷彿在享受一樣。

“是嗎?希望如此,說不定還能像你所說,拿個奧斯卡獎也不一定。”邁克爾·克萊頓搖搖頭,哪怕作爲一個暢銷作家,他也希望能在影視界拿到那無上桂冠。

兩人的眼光投向兩人舞臺上。

沒有人知道,邊上就站着這款新遊戲的原著,一位世界級的暢銷書作家。

邁克爾·克萊頓其實並不是一開始就從事寫作這一個行業。

從哈佛人類學系專業,一年半之後又開始攻讀醫學,直到1969年獲得哈佛大學醫學博士學位。

在哈佛大學醫學院畢業之前,克萊頓這纔開始進行文學創作並發表作品。

第一部的書跟他原先的醫學專業有一定的關聯,叫《死亡手術室》,這本書甚至獲得了1969年的埃德加獎。

1969年他出版了他的第一部暢銷書,也是他的第一部高科技驚險小說《安德洛墨達品系》。

從此開啓了漫漫長征之路。

在他這20年來,侏羅紀公園是第八本小說。

此前被拍成電影的,一共有3部,甚至還有他親自導演的《火車大劫案》。

但是小說賣得好,電影卻高不成低不就。

這對於他來說,也是心病所在。

奇蹟時代找上門的時候,那完全的大綱對於他來說,更是一個天賜的機會!

在許諾將會以他個人的名義冠名,並且會製作成遊戲和電影之後,克萊頓就許可了。

論名氣。

面對奇蹟時代那創作出來的恐怖票房,以及奧斯卡的各項大獎加持,電影?他自然求之不得。

如果談賺錢。

奇蹟時代的遊戲不要太好賣!

當然,其中並不是一帆風順,在這之前環球公司的人也在接觸克萊頓,只是相比起奇蹟時代的誠意,環球公司的200萬美刀就顯得誠意不是那麼足了。

雙方一拍即合,短短几個月的時間。

有了大綱的克萊頓泉思如涌,在今年夏天早就發佈了這部全新的小說。

《侏羅紀公園》以圖表、電腦信息、DNA序列、註解與參考書目的形式呈現,可以說,這是一本頗有科幻感,又跟小說混合在一起的科學文件。

面世以來,好評如潮。

此刻頒上了競技舞臺。

所有人都翹首期盼。

格鬥遊戲?

人和恐龍對打?

”這款遊戲,我們跟小說保持了相同的名字,一樣稱之爲侏羅紀公園。”

“主角保持了原著一樣的名字,有四個角色,分別是格蘭特博士,塞特勒博士和馬爾科姆博士和管理人羅伊·阿默德。“

“玩家可以任意選擇一位開始遊戲,最多四人一起進行遊戲。”

“這款遊戲每一個關卡的分數,將累計作爲最終得分,今天,世界各地而來的選手,將進行各自的闖關大戰。每一個隊伍獲得的分數,將累計成爲最終的得分。“

“每個隊伍有兩次機會,來奪取分數。”

“……”

主持人在介紹遊戲的相關規則和比賽的要點。

觀衆也聚精會神的聽着。

這款遊戲中的道具作用十分強大,所有的槍械道具都有彈藥的理念,彈藥用完只能作爲一次性的投擲道具使用。遊戲中,兩下前可快跑,跑動中按拳可出重擊。

角色相同,技能一樣,怎麼打好這款遊戲,完全看玩家的操作。

塞特勒博士,是唯一的女性角色,在跑動中可以用膝蓋攻擊敵人腹部,跳躍中用腳攻擊敵人。絕招是旋風腳。攻擊力弱,但是速度快,使用武器最好。

格蘭特博士,跑動中可以雙腳踢人,跳躍中用腳攻擊敵人。絕招是翻身腿。實用性最強,速度最快,各種攻擊尤其是跑動攻擊和絕招使其能有效對付空中或地面的敵人。

馬爾科姆博士,跑動中可以用腳踢敵人的小腿,跳躍中以腳攻擊敵人。絕招是迴旋拳。總體能力平衡,奔跑攻擊——滑鏟可以有效對付正面衝撞攻擊力高的敵人。

管理人羅伊·阿默德屬於力量型角色。跑動中用雙臂攻擊敵人,跳躍中可以用腳或拳頭攻擊敵人。絕招是流星拳。速度最慢,但是攻擊力最強,攻擊動作很有魄力。

怎麼使用好這四個角色去通關,完全是各憑本事。

選手一一入座,戰鬥再次開始。

李方誠站在房間裡,看着那借鑑恐龍快打而全新制作的遊戲,心中也是思緒萬千。

這可是完全自制的遊戲!

除了人物的技能動作之外,其他的劇情,場景和對手都進行了更換!

424 奇蹟嘉年華(二)319 大戰正酣019 做客展銷會204 奇蹟,現世!(二)479 玩家的評價449 獨立事業部220 擺下陣仗040 傳奇之一003 前往舊金山347 懷疑自我325 半決賽來臨023 談判和定價229 面對記者348 刺痛的篇章285 廣府見GB090 計劃啓動260 SNK的選擇432 奇蹟嘉年華(十)377 條件任選280 南夢宮危機210 巨頭的凝望237 惡性戰場221 後患和先機374 蒂姆的不屑081 悠思和春雨146 遊戲的改進428 奇蹟嘉年華(六)314 風暴席捲151 出路在何方104 硬件缺失443 奇蹟元年(十一)310 真正的強者223 攔截和迴歸299 確定方案508 超然之外434 奇蹟元年(二)179 各方反響263 時代的採訪011 第一批班底051 戰局扭轉105 出現問題414 奇蹟的反擊183 媒體的力量425 奇蹟嘉年華(三)133 新的記錄018 塵埃落定090 計劃啓動528 月亮下的他476 街頭爭霸542 明爭暗鬥110 特效團隊366 奇蹟的影響235 兩大巨頭156 徹底傻眼爲什麼停更了三天062 眼前一亮299 確定方案534 雙戰場開啓203 奇蹟,現世!(一)227 日國的記錄192 尋找幫主465 仙劍結局(二)086 心動的條件437 奇蹟元年(五)157 獵空的魅力556 第三紀元(二)043 維多利亞港550 侏羅紀遊戲220 擺下陣仗138 遊戲進行時162 三駕馬車309 找上門來192 尋找幫主119 一場災難352 打破認知128 奇蹟娛樂305 震驚的衆人404 八方震動441 奇蹟元年(九)040 傳奇之一282 南夢宮出山546 戰略部署058 公司的短板419 聖誕博弈(五)276 要變天了031 趙司長親臨267 六款作品507 無名Taito?047 那一代下海088 最終定奪331 巨頭的遊戲310 真正的強者078 限量版概念030 改變的勇氣037 版權到手032 確定生產線093 殺雞敬猴150 無情的拒絕058 公司的短板399 三個對策