和比自己厲害的對手對戰,能贏的話往往需要靠技巧和運氣;而和真正的高手對戰,那麼除了運氣,其它就沒什麼可指望了,只能逼迫自己儘量多的發揮潛力。老K現在就處於這樣的狀態。
對於老K這個程度來說,颯是毫無疑問的高手。雖然他現在總算有辦法不再讓對方能神不知鬼不覺的靠近自己,但想要順利的偷襲對方依然不容易辦到,所以他唯一能拼的就是自己的速度和反應力。在賽場這個特別的環境下,藉由賽場限制的作用,如果他能在這兩點上把自己的潛力都發揮出來,說不定能和颯一樣達到賽場允許的極限,那麼就還能再祈禱下運氣也足夠。
自己能發揮到什麼程度這個需要的是自己盡力來做,而運氣的話就需要他好好琢磨下看要怎麼才能給給自己創造出可以賭運氣的機會了。
心裡有了這樣的計較,老K就把念頭轉到了阿芙洛迪忒身上。
那玩意兒在颯手裡絕對是神器級別的武器,這意味着的不僅僅是這武器就算不使用也有着絕對的對對手的威懾力,同樣也意味着如果能破壞掉它,那麼肯定能打擊到颯。當然老K不認爲自己能那麼容易就達成破壞那東西的目的,那麼重要的武器,要說颯沒時刻留意着那基本上也是不可能的。但無論如何,有這東西存在一分,颯就有這這樣一個弱點——雖然這個弱點顯然不是能容易被利用的。
老K的人生信條從來都是有可能的情況就都可以去嘗試一下,而對面是颯的話,很多想法他甚至也不太敢在腦子裡完全成型。對方的心靈觸摸可比他強多了,而且那種能力是純感應的,本身不具破壞性,甚至可以用悄沒聲息來形容,所以賽場的監督裝置只怕也監督不了。他要是把心裡的想法整理的過於清晰,颯說不定就能完全瞭解到,那就沒什麼可比的了。
單純的依靠朦朧的想法來行動是有一定的風險的,好在老K的直覺很不錯,似乎在颯看來比他的還靈光的樣子,這多少可以算作是老K的依靠。
沒有了完整的思路,基本上在依靠靈光一閃的想法活動的老K確實讓颯有些頭疼。對方已經開始耍賴把自己分成了那麼多個小能量團,倒不是說他做不到把這些小能量團全部精準定位然後進行同步狙擊,只是這樣做是否合適就很不好說。
要知道現在是線上的環境,他是沒辦法發揮超過比賽允許範圍的能力的。那麼要同時定位那麼多能量團,還要準確的將它們一起擊斃,這個消耗量就必須要好好計算了。畢竟他現在也沒辦法像在線下那樣隨心所欲的補充能量——擂臺賽和之前的模擬情景場地對戰不同,四周分散可以利用的能量是有限的,如果像在場地賽裡那樣抽取能量,搞不好會造成擂臺損壞,那就麻煩了。
如果不打,那麼難道真的和對方一起耗時間?雖然說就算這樣一直耗到結束,那自己也依然是贏定了,但這種憋悶感可是相當的令人不好受。
正猶豫着,他卻突然心中一動,接着就意識到這是老K有所行動了,心裡不由一凜:剛纔老K的行動顯然是又一次沒有經過認真思考的行爲,但是之前的話,其實老K只要有所思慮他都大概能感覺得到,而這次卻是真的事先沒有一點感應。
這種感覺說起來其實很玄,就像遊戲裡頭的被動技能,又有點像修真小說裡的修爲,當精神體能量操控者強大到一定程度,自然而然對於其他人的腦部反應會變敏感,而這種敏感達到一定程度的話就算自己不想去感覺也依然會感覺得到。
當然別說是已經到了颯這個程度,就算是老K的程度,也已經可以自由選擇是否要去感覺了。但是現在是比賽,老K沒有主動隔絕感知颯的想法,颯當然也沒有主動隔絕對老K想法的感知。只不過他們彼此當然不可能像在線下那樣坦然的讓對方來感知了,所以在感覺對方的同時也自然豎起了防護牆,阻隔對方的感知。
在這之前,兩人的情況基本上是颯的防護牆對老K有效,老K的對颯只有很小的功效。但是從老K把自己散成無數小能量球開始,就好像老K的防護牆突然變的強大了,颯就覺得感應起對方的想法來比之前困難。而現在,竟然完全沒感覺對方就已經有所行動。
然而颯的反應實在很快,動作也夠迅速,就算事先完全沒感覺,他還是在背後的偷襲得手之前避讓了開來,同時忍不住開口去刺激對方:“你不是說不打嗎?”
向着颯後心攻擊過來的是一排十二個小能量球,一擊不中立刻四下裡散開。能量球沒嘴巴,自然也不會回答颯的問題。颯這時才突然意識到老K的本尊混在這些能量球裡,就在剛纔被他偷襲的一瞬間,好像自己把對方給跟丟了?
這時候的老K正在大呼僥倖。
他之前把自己分散成無數能量球純粹是覺得火大之後的下意識耍賴行爲,但等他真的把自己分散開之後才發現,和普通對戰不同,颯的特殊身份似乎決定了他對於這種對手變成無數個的情況更加來的敏感。
這種敏感對老K來說不是壞事,因爲他感覺得到對方被這海量的能量球完全乾擾到了感應和判斷!
老K自然知道這有多不容易做到,之前金甲戰士就是打算擾亂颯的注意力,結果不小心中了人家的陷阱,眨眼之間就全軍覆沒。從那之後他就沒再指望過還能干擾成功,沒想到所謂無心插柳,自己這一下耍賴竟然似乎歪打正着了!
這無異是令人歡欣鼓舞的發現,所以他立刻抓緊時機在颯還沒有意識到這點之前就發動了攻擊。當然那一打小能量球的偷襲並不是重點,重點是在那一下偷襲中颯果然順利被牽制住,給了老K一個完全能自由活動的瞬間。
這種時候老K當然會立刻抓住時機,所以當他發現颯似乎在場中四處尋找自己的時候,他已經跑到了阿芙洛迪忒的背後。從颯的角度來看,老K所躲藏的這個角落就正好應該是個視線死角,而如果颯要靠感應來定位,那麼在場那麼多小能量球,干擾性十分大,肯定一時半會兒對方是無法準確找到他的。
爭取到了這一點點時間,老K立刻開始研究起阿芙洛迪忒。眼下已經沒什麼時間了,要和場外聯絡更不可能,不說時間不夠,就是聯絡的內容都很可能會被颯感應到。這風險實在太大,所以老K幾乎是立刻就決定了自己一個人來。
只是他自然是不懂裡頭的結構之類的玩意兒的,他可以做到的是觸摸感知。在他想來,就算不知道結構什麼的,但是隻要能找到這個大傢伙內裡存放彈藥的地方並設法在那部分搗亂的話,總會順利弄壞這架討厭的玩意兒的。
這個想法在事後遭到了金甲戰士除他自己之外全體成員的猛烈抨擊,並且從此之後再也不允許他在脫離他人指導的前提下對任何器械進行改造。不過眼下他還不知道自己即將面臨的情況,所以他相當興致高昂的專心致志開始了他的破壞工作。
老K對時間的估算確實不錯,颯從被分散注意力到終於回過神來並準確定位到老K本尊所用的時間,雖然對於他們倆人來說已經足夠進行不少活動了,但對於場外的觀衆們來說,基本上也就是閉眼再睜眼的瞬間。
而就是這麼一個瞬間,颯一下子白了臉色,因爲他發現了老K的行爲,而且也同時發現老K的行爲將會造成的後果,他幾乎是立刻喊出了聲:“別動!”只是老K怎麼可能在這種時候聽他的話,眼見對方一下子變的緊張,他心裡更加的得意,然後自然手裡動作加快,向着剛剛看準的位置砸了上去。
下一秒整個擂臺上的空氣似乎都凝滯住了,然後老K很欣喜的發現颯竟然變成了白光。只是再一眨眼,他發現自己也回到了登錄區,而面前的擂臺外層透明的防護罩整個輕輕顫動了一下,接着就像加速融化的冰激淋一樣十分誇張的在所有人的面前塌陷了下去。