講故事需要天賦,也需要技巧。
講故事有兩個要點:第一是要順暢,不能磕磕絆絆的;第二是要有起落調,文似看山不喜平,得能調動讀者的情緒。
我顯然不是這方面的高手。在寫作《西遊神隱記》的時候,我採用了取巧的辦法,前期通過人物來勾連故事,後期通過勢力角逐來驅動。敘述的時候主要是採用主角視角,通過主角解謎的方式推進劇情。因爲解謎本身就很枯燥乏味,還需要故布疑雲,所以採用視角過多,會讓讀者看的雲裡霧裡,不明所以。
主角有前塵往事,但開篇是從他被雷劈開始的。被雷劈以後,意識覺醒,能力恢復,在和兩個校工的糾纏過程中,引出關鍵配角盧老師和女主盧雪瑩。通過小女孩郭楠楠的嘴,引出另一女主高荇。
校工屬於媚字門胡家,胡家派出的是女配胡玉馨,媚字門和狩字門的第一次拼鬥是不公平的,雖然都是藍氣修爲,但孟麗娜與胡玉馨之間仍然是“以大欺小”。
從主角視角來看,不同陣營的人講的話是不同的,這是一種“羅生門”式的設計。主角需要不斷的分析言行不一致的地方,從裡面挖掘出真相。
抓猴子是前期的主要矛盾,但實際上在探秘的過程中會發現猴子只是一個幌子,胡家費盡心力的抓到了猴子,但最後並沒有什麼用處。我在猴子身上玩了個小花招,實際上猴子三三就是孫悟空的轉世之身,只不過讀者習慣性的認爲六耳獼猴的轉世之身是人,孫悟空的轉世應該也是人。但探秘過程中,大聖骸骨的異動已經埋下了線索。
在探秘的過程中,三方勢力逐漸的浮出水面:陳和尚組局的三門聯盟,媚字門胡家,龍虎道人及巫字門。如果不好理解的話,可以用魏蜀吳的三國來記。媚字門最強大,家族內部也很團結,就是魏國;龍虎道人兩頭投機火中取栗,是吳國;三門聯盟最爲複雜,像有荊州派、東州派和益州派的蜀國。
魏蜀吳三國勢力建立以後,情節就自然而然的由他們來推動了。在不同的階段,圍繞着“猴子”“大聖骸骨”“主角”三方勢力進行了角逐。在“猴子”和“大聖骸骨”階段,主角都是一個參與者,一直到“主角”階段主角才正式登場,在三方的爭奪中成爲獨立的一方。
舉例來說,“猴子”階段,陳和尚是設局者,他是完全知情的。龍虎道人是半知情的,如果猴子真是信物,龍虎道人不可能不知道。媚字門前期是一直是被矇在鼓裡的。那三方對“猴子”的態度就很不一樣,媚字門一定要抓住猴子,因爲胡老太爺要死了,任何的一點希望都不會放過。所以第一次胡玉馨被孟麗娜驅逐之後,又返場併成功抓住了猴子三三。狩字門的態度是猴子應該被抓走,但是不能那麼容易,否則戲就做的不真。所以,三番兩次的折騰之後,胡玉馨還是從福利院把猴子抓走。龍虎道人在這一階段是處於觀望狀態,一直到“大聖骸骨”階段才告知媚字門真相。所以高荇和朱天海被抓走又被釋放這兩場戲就有疑點,是龍虎道人和媚字門聯手做的戲,區別只在於高荇並不知情,而朱天海是自導自演而已。
“大聖骸骨”是故事的第一個大高潮,也是三方勢力的正式交手。媚字門胡家一定要得到大聖骸骨,因爲要重開天地,讓神魔重新降臨以求得永生;陳和尚必須阻止胡家,但並不一定非要阻止天地重開;龍虎道人是一定要阻止天地重開,維護人的存在和尊嚴。
這裡面就帶來了許多矛盾和妥協,整個小說的衝突加深,而且從代理人之戰引出了他們背後的“古神”和“天帝”之爭。
大聖骸骨上插着“隨心鐵桿兵”,讓三方勢力得出了一個結論:六耳獼猴的轉世之身才是一切的關鍵所在。
爭奪進入了第三階段,主角的重要性凸顯,也讓他陷入了絕大的危險當中。媚字門恩威並施誘惑拉攏,如果主角孫異投入胡家懷抱,勢必會被陳和尚予以打擊;龍虎道人利用高荇反而得到了本屬於陳和尚和狩字門的定海珠,在得利的同時,也勢必會迎來另兩方勢力的聯手打擊。高荇將重新陷入危險當中,主角不得不再來一場“英雄救美”。
之後的劇情,仍是以人間與仙界的爭鬥爲主,直到主角具有顛覆性的力量,以一場大戰迎來最終的結局。
3.4塗鴉作業:
1, 你靠何種方式來推動劇情?
2, 嘗試爲自己的小說建立一個相互博弈的勢力模型。
3, 根據現有的線索,你能否猜到《西遊神隱記》的結局?