第742章 準備鎖分(上)

成長性陣容,前期屬性面板都是比較糟糕的,先手進攻,要是連續被對方几波無傷團滅,成長髮育慢幾個回合,爭嶸戰隊依舊是不那麼好打的。

這時候。

選手的個人實力,團隊的配合,就要去彌補這個角色面板的不足了。

職業戰隊爲什麼是職業戰隊。

爲什麼能把路人局打不出來的東西帶上比賽的賽場上。

因爲職業戰隊,它是真正的團隊,他是1+1一定可以得到2,甚至可以得到3的,路人隊伍就是拿兩個能配合上的角色,可能都打不好。

成長性角色前期弱怎麼樣?

送你贏幾個回合又能如何?

江洵有信心後期翻盤,更對自己的隊友有充足的自信,打到這個階段,互相之間積累的信任已經到了厚積薄發的地步。

如果說前面幾個階段賽,江洵還在適合這個團隊,是一個即插即用的個體,現在,江洵就是這輛戰車上一個不可或缺的零件,他們的團體性,越來越出色了。

第一回合。

早就做好了前期拼不過的準備。

所以有什麼樣的局勢,江洵都不會過分的在意。

第一個回合的比賽沒多久就開始了,成長性體系的陣容,屬性面板果然還是太差了,爭嶸戰隊極盡自己的全力去作戰,拼出了一個5換4的團戰。

惜敗。

神秘戰隊有驚無險拿下了第1分。

但爭嶸戰隊第一回合打得已經是很好的了,五個成長性角色,有四個成長條件是滿足了的,第二個回合,他們這些屬性面板都有了進一步的擴充。

假如第一個回合贏了,有獲勝經濟的基礎,第二個回合再拿下,屬性再強化一波。

江洵感覺自己這個陣容是可以做到鎖分的,把分數給你死死鎖住。

輸了的話,還是要從長計議,打翻盤局。

“第二個回合不起裝備了,攢經濟吧。”江洵的理智告訴他,不可逞匹夫之勇,他們這個陣容強出裝備,前期難打。

要是給他一個前期屬性就比較厲害的,比如說近戰法神這種不吃裝備,傷害都高的角色,江洵二話不說就剛了,強起裝備和對面來硬的。

可問題這把的陣容選的都是成長性角色,就算是吃了第一回合的戰爭紅利,得到了屬性的加強,也只不過把自己的屬性面板強化到正常角色的屬性值。

硬來是要出事的。

這可是決賽,尊重一下對手比較好。

“第二回合,磨吧,把時間打空,先把各自的成長條件打出來再結束。”江洵把第二回合的戰略意圖說明白了。

隨之。

第二回合的比賽開始。

三艘緊緊貼在一起的海船上,爭嶸戰隊的五名選手站好了提前準備的陣列前進,江洵這場比賽玩的是法師中唯一一個成長性角色——暗影送葬者。

他的成長要求比較簡單,一回合內,自己的技能命中敵方10次,並造成超過2000點的傷害值。

條件達成。

下個回合的暗影送葬者,智力增加30點,選中一個小技能進行一階的強化。

而陣列中。

江洵的暗影送葬者是站在最後面的位置,他的成長條件,雖說江洵認爲很容易,但實際上要在逆風局,命中那麼多次技能和打出高額的傷害,不是一件容易完成的事情。

爲了保證有輸出。

就要提前保證在戰場上活着。

江洵不能先手被秒掉,就一定得靠後站位。

順風局的話,暗影送葬者可能就爽多了,隨便打都能成長起來。

不得不說,神秘戰隊對於這張圖也做了很深的研究,他們知道爭嶸戰隊的殺手鐗是克萊剋夫海船,也知道對方是全球公認的海賊王。

這張圖上的造詣很強。

但神秘戰隊還敢把這張圖放出來,這足以證明,神秘戰隊是做過功課的,而第一回合爭嶸戰隊也不是隨隨便便打的,用了這張圖很多因地制宜的戰術,要是遇到一些菜一點的隊伍,可能拿這套前期弱的成長流體系都能贏下來。

結果被神秘戰隊用一把暗刀偷到了勝利,硬是以一人慘勝的姿態拿下第一分。

“卡卡,這局你繼續去當水鬼。”瓦爾照舊佈局。

卡卡跳下水中。

這圖是可以跳海的,但不能遠離海船,遠離海船20米,直接判定死亡,還有一個苛刻的條件,那就是潛水時間不能超過10秒鐘。

神秘戰隊上把能贏,靠的就是水鬼的冷刀偷襲,把爭嶸戰隊陣容給打散了,再憑藉優秀的前期屬性面板和個人實力拿下的。

第一回合能贏,那麼爲什麼把能贏的戰術給放棄了呢?

第二回合繼續用這個水鬼戰術。

爭嶸戰隊對這個水鬼,是一點辦法都沒有,潛入水中,是看不到人的,偵查型的角色又沒有一個人是成長性體系的,所以這場爭嶸戰隊是缺偵查能力的。

被神秘戰隊抓了一個空。

而水鬼出水的第一時間,還有水花做掩護,你不好判斷他用的是什麼技能,很多技能動作是判斷不出來的,那就很難進行反制。

江洵這邊也不好派自家的選手去抓這個水鬼。

水裡作戰,很吃水戰能力,這點爭嶸戰隊的確都是過硬的,可是水下捉人難啊!對方鐵了心想跑,是怎麼跑都能跑掉的,水下三艘船,掩體的建築太多,隨便遊就是岔路,讓你難以追尋準確的位置。

“對面藏的好死。”嚴弘左右側晃身做觀察,明明摸到了一個比較深入的地方,卻一點動靜都沒有。

“估計是在某個地方陰我們,等我們過去。”江洵冷笑了一聲,“他們一定不想和我們打好幾波來回的團戰,想一波滅了我們。”

打好幾波來來回回的團戰,是有利於爭嶸戰隊的,成長性角色要的就是這種來回牽扯迂迴的團戰,最好打四五波,打到他們成長條件都滿足爲止。

神秘戰隊知道這一點,所以不給爭嶸戰隊打來回迂迴的團戰機會。

他們就死守海船人質和海盜船長的位置。

你厲害,你就過來打啊。

海船人質是關押在商船餐廳,海盜船長是在海盜船的船長艙內。

那都是狹窄的地形。

進了就很難再進行退離,爭嶸戰隊只要走進去,那就是決一死戰一波流的團戰了。

神秘戰隊顯然知道你這回合經濟很尷尬,沒什麼裝備,放你進來打團戰也絲毫不虛。

從處理上,神秘戰隊的經驗很老道。

知道該怎麼去限制你這套陣容。

...

...

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